打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [プロジェクトアームズ] |
【評価平均(5点満点)】
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【評価内訳】 ★★★★★(5点) : 0件 ★★★★☆(4点) : 2件 ★★★☆☆(3点) : 3件 ★★☆☆☆(2点) : 3件 ★☆☆☆☆(1点) : 1件 |
投稿者 | ハイワロ さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2014/7/31 |
【プロジェクトアームズの評価】 ★★★★☆(4点) 【プロジェクトアームズの感想・口コミ】 最近ハマってます。 リールロック2段階発展無し? 激熱必至からの発展無し? ロングフリーズ単発? 原作愛もありますが全部許せてしまいます。 良くも悪くも設定に忠実なので、グラフを参考に打ったり打たなかったり… ゲーム数管理の機種やボーナスがチャンスゾーン的な扱いの台に比べると立ち回りやすいので楽しく遊ばせてもらってます。 |
投稿者 | みかサマ さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2014/1/7 |
【プロジェクトアームズの評価】 ★★★☆☆(3点) 【プロジェクトアームズの感想・口コミ】 良くも悪くもニューギンといった台かなぁと思いました。 演出の意味の無さ加減、派手なら熱い等。 ただ昨今の機種からみたらボーナスART機としてはありな部類だと思いました。 継続率管理ながらそこそこ続くARTもいいと思います。 |
投稿者 | やっぴー さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2013/10/26 |
【プロジェクトアームズの評価】 ★☆☆☆☆(1点) 【プロジェクトアームズの感想・口コミ】 意味の無い演出が多すぎ。 上乗せより、セット数で放出する感じなをだろうけど、熱そうなアリスZONEとか、なんか意味あるん?みたいなくらい、熱くないのがビックリする。 |
投稿者 | ヒデスライム さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2013/10/2 |
【プロジェクトアームズの評価】 ★★☆☆☆(2点) 【プロジェクトアームズの感想・口コミ】 だいぶ打ち込んでみました。 この台は、演出がどうであろうと、3連チェリー引かないと厳しいですね。 某動画サイトでは激しい上乗せ映像がupされていますが、こんなのお目に掛れません。 ダブルインパクトの逆回転で、1回+10ゲームって。 順回転の2択もナビなしも3回目のナビなし状態から赤文字でChanceって出ても1/3ですから… 最初のナビあり2回は殆ど青か黄色のChanceですし。 それよりも、ART中の無駄なARMS図柄を狙えや、登場する意味の無いジャバウォック、「力が欲しいか!」など、殆ど上乗せに繋がらないのに頻繁に出過ぎです。 それと、演出から子役が揃った時のPushボタンを押せで、ただのChanceって出るのも不満です。 どうもこれがゲーム数消化後の後乗せに反映されているみたいですが… また、通常時に演出に発展したら、赤7、青7が中段に2列に並んだ時点でボーナスの成否が分かるので、演出がおざなりになってしまいます。 それから、ART自力解除の共振モードは、3度しか突入してませんが(1回は赤シャッターから)、普通に10ゲームでスルーです。 新台入荷から時間も経ちましたし、もう客も飛んでて設定にも期待出来ないので、もういいかなぁって感じです。 原作好きだったのに残念です。 |
投稿者 | ヒデスライム さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2013/9/25 |
【プロジェクトアームズの評価】 ★★★☆☆(3点) 【プロジェクトアームズの感想・口コミ】 初打ちの腐れ具合とは違って、打ちこんでいると意外と面白いことが分かりました。 元々原作が好きなのもあるかもしれませんが... 原作が好きなことと、打ち込むたびに相性の良さを感じてますので、暫くはこの台で遊べるかなと思います。 原作好きなので、ART中のフリーズで、最終話のアマツバメが飛んでいくシーンも見れましたし。 ART中の直乗せは殆どないので、ボーナス引いたら多少でも上乗せして欲しいけど... ジャバウォックもうちょっと頑張ってよ。 あと、通常時に回想予告で新宮パパがキースにやられるシーンが出ましたが、外れました。 確定でもいいんじゃない? |
投稿者 | うなぎのたれ さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2013/9/19 |
【プロジェクトアームズの評価】 ★★☆☆☆(2点) 【プロジェクトアームズの感想・口コミ】 基本的に演出が残念。 ART中はうざいくらいに逆押し黒7狙いを指示される。(揃えば上乗せ特化) 一応黒7揃い期待度を青、黄、赤で示してるが、体感は赤でも10%ぐらい。 ぶっちゃけ普通はほぼ揃わない。 揃うときは大抵アリスモードとかいう前兆経由してから。 んでART中に黒7がダブル揃いしても期待しちゃ駄目な仕様。 ふっつーに+10〜20で終わりますから。(2択を2回失敗したら終了、失敗時は+5、成功時は+15以上(大半+15)) あと直乗せも弱い、弱すぎる。 大抵+10、中段チェリーで+30のときはちょっとビビった。 なので上乗せメインではなく継続メインなART。 普通にARTいれるよりは天井狙いが良さげ。 |
投稿者 | dsk さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2013/9/19 |
【プロジェクトアームズの評価】 ★★★☆☆(3点) 【プロジェクトアームズの感想・口コミ】 意外と面白いね。 感想としては、全体的に立ち回りやすい台じゃないかな?と。 多分そんなに人気も出ないだろうから、設定いいのがありそうなら誰かのハイエナしやすいかな?と。 結構、中途半端なところで捨てられてるし、演出で結構状態が解るような気が…。 で、ARTも地味に継続するし。 でも、上乗せは重い。 10〜30Gがほとんど。 一度咆哮アタックにはいって、180Gは乗せたけど?って感じかな。 あと、ART中にも結構ボーナス引くし、面白くはないけど使えそうな台かな。 |
投稿者 | すろすろ さん | 年代/性別 | 20代/男性 | 投稿日 | 2013/9/15 |
【プロジェクトアームズの評価】 ★★☆☆☆(2点) 【プロジェクトアームズの感想・口コミ】 初見の感想ですが、全体的に重いです(笑)。 演出はチラホラ来ますが、期待出来そうなものも平気でハズレ、ARTは来ても単発、波はなんか荒そうな感じでした。 他の方もあまりART中乗せないと言われてますが、乗せ方がいまいち??なんですよね。 原作が好きなので★は2くらいです(笑)。 |
投稿者 | 富嶽 さん | 年代/性別 | 20代/男性 | 投稿日 | 2013/9/2 |
【プロジェクトアームズの評価】 ★★★★☆(4点) 【プロジェクトアームズの感想・口コミ】 今日初打ちしてきました。 周りの評価はいまいちですが、私個人としてはニューギンが好きなのでかなり期待はしていました。 通常時、最近の機種は前兆を経由しなければartには入らない機種が多いのですが、アームズはアームズチャレンジがあるので、前兆なしでartに入る事がままありました。 色々な所から期待出来るのは素晴らしい。 次にartですが、慶次で学んだのか、art中にコインが減ることは滅多になかったです(笑) 継続も一回位は続くような感じです。 只、上乗せ特化ゾーンが滅多に入りません。 レア役で抽選しているとの事ですが、強チェリーで精々30、チャ目でも10。 バーを揃えろはうざいくらい来ますが、ジャバウォックまで行ってもハズレます。 アリスモードに入ってもレア役を10G位で引かないと意味がありません。 しかも強チェリーですらハズレます(笑) エブォリューションに入れて、咆哮アタックに入れて運良く90%を引かない限りは一撃はないと見ました。 ではなぜ星4つかと言いますと、artの入りやすさと、意外な継続率の良さでしょうか。 投資2kで3000枚出ましたが、最高上乗せ70です(笑) 継続とボーナスが噛み合えば、遊べる台かなと思います。 夢は見ずに手堅く勝てる台は最近の糞台にはあまりないので、ありがたいです。 |
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