■導入日 : 2017年4月17日
■メーカー : ベルコ
筺体 |
リール配列 |
 |
 |
BELLCO/(C)SYSCOM
■定番の鬼浜シリーズで、「鬼浜爆走紅蓮隊 友情挽歌編」の後継機
■A+ARTタイプ
■基本的には「自力CZ」か「ボーナス」からART突入を目指すゲーム性
■ボーナスは純増174枚
■ART「狂乱麗舞」は純増約2.0枚/1Gで、枚数管理タイプ
■ART突入時の初期枚数決定ゾーンで獲得した枚数からスタート
■多彩な枚数上乗せ特化ゾーンを搭載
目次へ戻る
天井/設定変更/ヤメ時 - [鬼浜爆走愚連隊〜愛〜] |
【天井】
最大天井は、ART間1470G消化で到達。
前兆を経由して、ARTに当選する。
天井でのART当選時は、約1/8で超鬼カードが選択される。
【設定変更時】
設定変更時は、約25.1%で赤テープモードへ移行する。
なお、設定変更時は高確移行抽選も行う。
設定変更時の高確移行率は以下の通り。
●設定変更時の高確移行率
設定1 : 24.2%
設定2 : 26.4%
設定3 : 29.8%
設定4 : 36.1%
設定5 : 40.8%
設定6 : 47.1%
【ヤメ時】
ART終了後は高確移行している場合もある為、演出がざわつかなくなったのを確認してヤメ。
なお、ART終了時でなくても赤テープモードに移行している可能性もある為、演出がざわついている間は様子を見た方がよい。
目次へ戻る
ボーナス出現率/機械割 - [鬼浜爆走愚連隊〜愛〜] |
●ボーナス+ART合成
設定1 : 1/299.1
設定2 : 1/288.6
設定3 : 1/272.1
設定4 : 1/251.2
設定5 : 1/236.0
設定6 : 1/220.7
●機械割
設定1 : 97.9%
設定2 : 99.3%
設定3 : 101.6%
設定4 : 104.8%
設定5 : 108.3%
設定6 : 112.1%
目次へ戻る
通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/ART中の打ち方 - [鬼浜爆走愚連隊〜愛〜] |
【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or
上段に黒BARを狙う。
以降は、小役の停止型で打ち分ける。
==左リール中段にチェリーが停止した場合==
超バリバリ目。
中・右リール適当打ちでOK。
==左リール下段にチェリーが停止した場合==
強チェリー or 弱チェリー。
中リールは黒BAR、右リールは白BARを目安にチェリーを狙う。
3連チェリーになれば強チェリー、それ以外は弱チェリー。
==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or バリバリ目B or 超バリバリ目。
中リールに白BAR、右リールは黒BARを目安にスイカを狙う。
右下がりにスイカが揃えばスイカ。
スイカがハズレれば、バリバリ目B。
中リール下段にスイカ、右リール上段に白BARで超バリバリ目。
==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リール適当打ちでOK。
中段リプレイテンパイハズレでバリバリ目A。
【ボーナス中の打ち方】
基本的に適当打ちでOK。
【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
目次へ戻る
【小役確率】
●リプレイ
全設定共通 : 1/8.2
●押し順メット合成
全設定共通 : 1/3.7
●強メット
全設定共通 : 1/1024.0
●弱チェリー
全設定共通 : 1/131.1
●強チェリー
全設定共通 : 1/281.3
●スイカ
設定1 : 1/93.6
設定2 : 1/90.4
設定3 : 1/87.4
設定4 : 1/84.6
設定5 : 1/81.9
設定6 : 1/79.4
●バリバリ目A
全設定共通 : 1/546.1
●バリバリ目B
全設定共通 : 1/436.9
●MB
全設定共通 : 1/31.9
目次へ戻る
【ブッコミボーナス】
赤7揃い。
獲得枚数174枚。
ブッコミボーナスはフリーズから当選するプレミアムボーナス。
終了後は、ARTに突入する。
【天下無双ボーナス・ツッパリボーナス】
赤7揃い。
獲得枚数174枚。
ボーナス中は、顔が完成すると仁義なき争いに発展。
対決演出に勝利するとART確定。
目次へ戻る
【概要】
通常時の状態は、「低確」・「高確」の2種類。
滞在するステージによって、ある程度滞在状態を判別できる。
高確期待度は「鬼浜電鉄 < 鬼川河川敷 < 冥海町」の順。
なお、カッ飛びゾーンは自力CZの前兆に期待できる。
【赤テープモード】
通常時の状態には、「赤テープモード」という特殊状態が存在する。
この状態に滞在している間は、成立役に関係なく毎ゲーム約1/10で自力CZ抽選が行われる。
以下のような演出が頻発すれば、赤テープモード滞在の可能性が高まる。
●「カチコミ予告!」の文字出現
●「鬼遊戯」の文字出現
●液晶下部にて綱引き演出
目次へ戻る
自力チャンスゾーン「愛チャレンジ」 - [鬼浜爆走愚連隊〜愛〜] |
自力チャンスゾーン「愛チャレンジ」は全部で4種類。
それぞれ、抽選システムが異なる。
【愛の師弟ミッション】
継続ゲーム数は最大20Gで、ART期待度は約20%。
ノブオがリュウジにやきそばパンを届けられたら成功。
白BAR(愛図柄)揃いやレア小役を引くことで、成功の可能性がアップする。
また、スタート時にリュウジまでの距離が500km以外ならばチャンス。
【愛一文字】
継続ゲーム数は20G固定で、ART期待度は約35%。
白BAR(愛図柄)停止時に愛告知が発生すれば成功。
なお成功後は、3G間に渡って「超・鬼カード」への昇格抽選が行われる。
【愛への挑戦】
継続ゲーム数は基本20Gで、ART期待度は約50%。
消化中は全小役にて「愛玉」の獲得抽選が行われ、獲得した愛玉の数に応じてART抽選が行われる。
【マジ愛ミッション】
継続ゲーム数は基本20Gで、ART期待度は約70%。
消化中は全小役にてART抽選が行われ、画面にて男が磨かれるほどART当選期待度アップ。
最終告知タイプとなっており、最後にアイちゃんが告白に応えてくれればART確定。
目次へ戻る
自力CZ「愛の師弟ミッション」 - [鬼浜爆走愚連隊〜愛〜] |
【概要】
愛の師弟ミッションはポイント減算タイプの自力CZ。
20G間全小役でポイント獲得抽選が行われ、消化中の登場キャラにより減算したポイントの示唆を行う。
ノルマとなる距離の期待度は「500km < 400km < 300km < 100km」となっている。
【愛の師弟ミッション突入時の距離振り分け】
自力CZ突入時に、ノルマとなる距離が振り分けられる。
自力CZ突入時の距離の振り分けは以下の通り。
●500km : 51.0%
●400km : 24.3%
●300km : 24.3%
●100km : 0.4%
【出現キャラ別の平均減算ポイント】
消化中に登場したキャラによる平均減算ポイントは以下の通り。
●犬 : 20ポイント
●ダイゴ : 30ポイント
●ユイ : 60ポイント
●アイ : 90ポイント
●坂道発見 ⇒ 成功 : 100ポイント
●ハヤト : 120ポイント
●むち子群 : 150ポイント
目次へ戻る
自力CZ「愛の一文字」 - [鬼浜爆走愚連隊〜愛〜] |
【概要】
愛の一文字は「愛」の文字が出現でART確定。
消化中の愛リプレイの停止個数に応じてART抽選が行われる。
なお、ART確定後は超鬼カードへの昇格抽選となる。
【カットインの色別の愛図柄停止個数振り分け】
カットインの色別の愛図柄停止個数振り分けは以下の通り。
●カットイン「青」
フェイク : 50.0%
愛図柄1個 : 24.4%
愛図柄2個 : 25.6%
●カットイン「赤」
フェイク : ---%
愛図柄1個 : 7.7%
愛図柄2個 : 92.3%
【愛図柄停止個数別ART当選期待度】
愛図柄停止個数別のART当選期待度は以下の通り。
●1個停止 : 24.1%
●2個停止 : 52.1%
●3個停止 : ART確定!?
目次へ戻る
自力CZ「愛への挑戦」 - [鬼浜爆走愚連隊〜愛〜] |
【概要】
リュウジがラブマスターに勝利すればART確定。
前半パートでは「愛玉」を獲得し、後半パートでは獲得した愛玉を使ってART抽選を行う。
ART確定後に愛玉が残っていれば、残った愛玉を使い超鬼カード昇格抽選を行う。
【愛玉の色別対応役】
愛玉は6種類存在し、色ごとに対応役が存在。
タイミングよく対応役を引ければチャンスアップとなる。
愛玉の色ごとの対応役は以下の通り。
●白 : ---
●青 : リプレイ
●黄 : メット
●緑 : スイカ
●赤 : チェリー
●炎柄 : ART確定
【愛玉獲得時の色振り分けと期待度】
消化中は、愛玉を獲得した際に愛玉の色が振り分けられる。
愛玉は色ごとにART当選期待度が異なり、赤玉は対応役を引かなくてもチャンスとなる。
愛玉獲得時の色振り分けは以下の通り。
●白 : 22.8%
●青 : 22.8%
●黄 : 22.8%
●緑 : 22.8%
●赤 : 8.6%
●炎柄 : 0.4%
愛玉の色ごとのART当選期待度は以下の通り。
●白 : 約5%
●青 : 約10%
●黄 : 約10%
●緑 : 約30%
●赤 : 約50%
●炎柄 : 100%
【バトル演出時の技別期待度】
後半パートのバトル演出では、リュウジが出す技ごとにART当選期待度が変化。
リュウジの技別のART当選期待度は以下の通り。
●通常パンチ : 3.4%
●青春ストレート : 13.2%
●情熱フック : 23.3%
●激情ラッシュ : 65.4%
目次へ戻る
自力CZ「マジ愛ミッション」 - [鬼浜爆走愚連隊〜愛〜] |
【概要】
マジ愛ミッションは、突入時に約50%でART当選となる。
その後、消化中の小役によりART抽選を行う。
特訓発動でチャンスアップとなり、全ての特訓発動で超鬼カード確定となる。
【マジ愛ミッション中のART当選期待度】
消化中の成立役別ART当選期待度は以下の通り。
●弱チェリー : 10.2%
●強チェリー : 50.2%
●スイカ : 10.2%
●強メット : 50.2%
●バリバリ目 : 50.2%
●リプレイ・メット・ハズレ : 1.4%
【特訓発動個数別ART当選期待度】
消化中に特訓が発動するごとにチャンスアップとなる。
特訓発動個数別のART当選期待度は以下の通り。
●0個 : 約66%
●1個 : 約50%
●2個 : 約60%
●3個 : 約70%
●4個 : 約85%
●5個 : 100%
目次へ戻る
【概要】
ART「狂乱麗舞」は、純増約2.0枚/1Gの差枚数管理タイプ。
ART突入時は、必ず初回枚数獲得ゾーンである「鬼カードチャレンジ」へ突入し、ここで初期枚数が決定される。。
【ART当選契機】
●ブッコミボーナス当選
●ボーナス中のART抽選に当選
●自力チャンスゾーン中のART抽選に当選
●通常時のART直撃抽選に当選
【初回枚数獲得ゾーン「鬼カードチャレンジ」】
ART突入時は、必ず「鬼カードチャレンジ」という初回枚数獲得ゾーンへ突入。
2G継続保証の「連撃・鬼カード」か、4G継続保証の「超・鬼カード」のどちらかからスタートとなる。
鬼カードチャレンジ中は、選択されるカードの色によって獲得できる差枚数期待度が異なる。
カードの種類は40種類以上存在し、選択されるカードにより初期枚数期待度が異なる。
●銅 : 10〜30枚
●銀 : 40〜90枚
●金 : 100枚以上
●キラ : 300枚以上
終了カードを引くと終了となり、狂乱麗舞へ移行する。
【ART中の内部状態】
ART中には複数の状態が存在し、液晶ステージによって内部状態が示唆される。
期待度は「ダイゴ < ハヤト < リュウジ」の順。
滞在状態が良い程、上乗せ当選期待度が高まる。
カットイン発生時の白BAR(愛図柄)揃いは、状態昇格や上乗せのチャンス!
【鬼カードストック特化ゾーン「鬼神乱舞」】
鬼神乱舞とは、1セット10G継続の鬼カードストック特化ゾーン。
毎ゲーム全役にて鬼カードストック抽選が行われる。
メット成立でも約1/2で鬼カードストック、レア小役ならば鬼カードストックの期待大!
なお上位特化ゾーンである「四神乱舞」ならば、上乗せ性能がさらにアップ!
【枚数上乗せ特化ゾーン「コウヘイ苦ラッシュ」】
コウヘイ苦ラッシュとは、毎ゲーム全役にて枚数上乗せ抽選が行われる特化ゾーン。
約1/3000で突入し、最低50G継続するプレミア的な上乗せ特化ゾーンとなっている。
コウヘイ苦クラッシュへは、主にクラッシュ高確から突入。
ART中、液晶画面に突然コウヘイが出現する演出が頻発すれば、クラッシュ高確の期待大。
目次へ戻る
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [鬼浜爆走愚連隊〜愛〜] |
【自力CZ突入率】
自力CZ突入率には設定差が存在。
設定6のみ1/100より確率が良いため、1/100くらいを目安に立ち回ると良い。
●おおよその自力CZ突入率
設定1 : 1/150
設定2 : 1/140
設定3 : 1/130
設定4 : 1/120
設定5 : 1/110
設定6 : 1/90
【スイカ出現率】
スイカ出現率には設定差が存在。
試行回数は必要になるが、高設定程出現しやすい。
●スイカ出現率
設定1 : 1/93.6
設定2 : 1/90.4
設定3 : 1/87.4
設定4 : 1/84.6
設定5 : 1/81.9
設定6 : 1/79.4
【ART終了画面】
ART終了画面には特定の設定が確定するパターンが存在。
●ART終了画面で「ラブマスター」出現ならば
設定4以上確定
※終了画面にてPUSHボタンが出現した場合を除く
●ART終了画面で「翔」出現ならば
設定6確定
※終了画面にてPUSHボタンが出現した場合を除く
【愛の師弟ミッション中の設定示唆】
愛の師弟ミッション中に表示される距離は、特定の設定が確定するパターンが存在。
●自力CZ「愛の師弟ミッション」時に、456km出現で
設定4以上確定、666km出現で
設定6確定
【男だったら演出で連打発生時の設定示唆】
男だったら演出で連打が発生した場合、ボタンをプッシュした回数により設定示唆が行われるパターンが存在。
なお、演出が成功した場合と失敗した場合で異なるので注意が必要。
●演出失敗時
21回 : 設定4以上確定
●演出成功時
11回 : 奇数設定示唆
12回 : 偶数設定示唆
16回 : 設定6確定
22回 : 設定4以上確定
33回 : 設定4以上確定
【ボーナス入賞時のLEDランプによる示唆】
ボーナス図柄を揃えた際、プッシュボタンを押すとストップボタン横のLEDランプの色が変化。
その色により設定示唆が行われる場合が存在。
ただし、
ART非当選だった場合のみとなっている。
●赤 : 設定4以上の可能性大幅アップ
●紫 : 設定6確定
【ART終了時と設定変更時の高確移行率】
ART終了時と設定変更時の高確移行率には設定差が存在。
設定変更時はサンプルが1度しか取れないため、ART終了後をメインにカウント。
高確移行が2〜3回に1回確認できるようであれば高設定の可能性もある。
●ART終了時・設定変更時の高確移行率
設定1 : 24.2%
設定2 : 26.4%
設定3 : 29.8%
設定4 : 36.1%
設定5 : 40.8%
設定6 : 47.1%
目次へ戻る
打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [鬼浜爆走愚連隊〜愛〜] |
※現在口コミ募集は停止中となっておりますので、何卒ご了承ください※
【 「鬼浜爆走愚連隊〜愛〜」に対する評価・感想を投稿する 】
【評価平均(5点満点)】
※投稿総数 : 2件 |
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 1件
★★★★☆(4点) : 0件
★★★☆☆(3点) : 0件
★★☆☆☆(2点) : 1件
★☆☆☆☆(1点) : 0件 |
投稿者 |
平均最高 さん |
年代/性別 |
30代/男性 |
投稿日 |
2017/10/5 |
【鬼浜爆走愚連隊〜愛〜の評価】
★★☆☆☆(2点)
【鬼浜爆走愚連隊〜愛〜の感想・口コミ】
先に良い点を書きますが、MAXベットとレバーが一体化しているのと、ボタンに指を滑らせて素早く停止させられる点ですね。
で、駄目出し兼愚痴ですが。
1.通常時が兎に角退屈。
通常時は天井までCZ行かない&リールロック無しとか、ジャグラーでバケを2〜3連引く程度の確率で起こります。
2.CZ中も兎に角退屈。
殆どCZの種類で成否が分かれているので、ノブオとかだと追い銭せずにCZ中でも台を離れる人も居る程。
3.ART中すら兎に角退屈。
先ず強レア役ですらは1/3でカード取れるかどうか程度なのに、カード取っても30枚の未来が見えてて、強レア役が来た段階で気分が沈むゲーム性。
しかもカード配分時にレア役引いた時の脱力感は半端でなく、仮に鬼カードに当選していても最後に30枚乗る未来しか見えず、上乗せゲームの結果が出る前にもう現在の上乗せゲーム込みで如何でもよくなり、兎に角テンションが駄駄下がりします。
おまけにコウヘイ苦ラッシュは差枚数でなくG数管理なので、2枚減って終わっただけとか、アホみたいな展開もあり、心が踏み潰されるような展開もあります。
しかも矢鱈よいしょされている感のある超鬼カードは、普通に150枚前後獲得するだけですので(自分は18回の平均が160枚以下)、ぶっちゃけボナが気楽です(対決と対決煽りは鬱陶し過ぎますし、ART中に対決勝利しても一撃の30枚が未来に待ってますので、場合によっては精神が更に疲弊しますが)。
4.演出が打ち手を馬鹿にしている。
長長とした煽り→カッ飛突入→長長とカッ飛続ける→発展→成功→CZが21〜28G続く→成功→準備中→20は普通に嵌る(酷いと100G以上)→80枚程度開始。
前兆突入してからART突入迄に100枚は普通に使うと言うのに、凄まじく上乗せし難いとか、初期差枚数の時にふぅあで2000以上乗せないと勝てる未来が見えませんね。
と言うか長長と前兆引っ張ってCZとか、しかもノブオとかだと止め様としている時は外れてくれてた方が良いんですから、もう開発陣の正気は御察しレベルです。
5.音量と光量調整機能が無い。
出来るなら音と光をゼロにして、ゼグだけ見てプレイしたかったです。
結論として、ふぅあ以外で勝てると思えない機種です。
フリーズ引いてボナ込みで500切るのが通常ですから。 |
投稿者 |
鬼浜ファン さん |
年代/性別 |
20代/男性 |
投稿日 |
2017/4/21 |
【鬼浜爆走愚連隊〜愛〜の評価】
★★★★★(5点)
【鬼浜爆走愚連隊〜愛〜の感想・口コミ】
8000枚の出たので5評価します。
ただ、なかなかARTに入るまでの道のりが長く、CZ、単独ボーナスからも入りにくい印象を受けました。
鬼カード準備中に60Gくらいはまったおかげで、超鬼カードに入りふぅあも引いて1300枚。
途中上乗せで更にふぅあで1000枚。
フリーズ引いて+2500枚枚。
後は消化しながら増えていきました。
ARTはモードが上がらないと強チェリーやバリバリ目も空気になるのが辛いですが、モードアップしてしまえばしょぼい役でも乗ったので、タイミングの問題かと(`・ω・´)
レア役待ちだけだと単調ですが、そう言う意味では熱くなるポイントがあって良かったと思います。
新基準で爆乗せを可能にしいて事故するポイントもあるので個人的に良作です。 |
鬼浜爆走愚連隊〜愛〜に対する、皆様の感想や評価をお送りいただけますとありがたいです!
以下のリンクをクリックし、開いたフォームよりご投稿ください。
投稿内容を確認させていただいた後、当ページへご投稿内容を反映させていただきます。
是非お気軽にご投稿いただければと思います。
※現在口コミ募集は停止中となっておりますので、何卒ご了承ください※
【 「鬼浜爆走愚連隊〜愛〜」に対する評価・感想を投稿する 】
※評価・感想投稿についてのガイドライン
【換金可能】 目指せ一攫千金! オンラインスロットで電子マネーゲット! |
特許取得により「換金」が可能となっている、オンラインスロットゲームサイト「ディーチェ」。
現在新台リリースイベントで大盛況! 前作に比べてボーナス確率はなんと
【250%超】!
オール役からのボーナス解除や高確モードからの連チャンは圧倒的破壊力で一気に大爆発の可能性アリ!