主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [緑ドン 〜キラメキ!炎のオーロラ伝説〜] |
【まずはボーナス合成&ART初当たりでざっくり判別】
ほとんどのART+ボーナス機と同様、ボーナス合成とART初当たりに設定差が存在する。
特にART初当たりの設定差が大きい。
●ボーナス合成
設定1 : 1/249.2
設定2 : 1/245.5
設定3 : 1/238.3
設定4 : 1/230.0
設定5 : 1/220.7
設定6 : 1/208.1
●ART初当たり
設定1 : 1/549.1
設定2 : 1/544.2
設定3 : 1/508.8
設定4 : 1/458.7
設定5 : 1/416.0
設定6 : 1/341.6
【特定ボーナスの出現率】
緑ドンシリーズのお家芸である、「特定ボーナスの出現率による設定判別」。
今作でも踏襲されており、以下の4種類の特定ボーナス出現率に設定差が存在する。
●チャンス目A+赤7BIG
設定1 : 1/4096
設定6 : 1/2340
●弱スイカ+ドンBIG
設定1 : 1/6554
設定6 : 1/2980
●強チェリー+REG
設定1 : 1/6554
設定6 : 1/2114
●中段チェリー+REG
設定1 : 1/10923
設定6 : 1/5041
●上記の4種特定ボーナスの合成出現率
設定1 : 1/1560
設定6 : 1/700
【白夜ゾーン突入率】
高設定ほど、白夜ゾーン突入率が高くなる。
特に、設定6は頭一つ抜けて突入率が高い。
白夜ゾーン出現率が1/200より良いような台があれば打ってみる価値あり。
【V-RUSH中の2択正解時の花火の種類】
V-RUSH中の2択に正解した際に上がる花火によって、高設定が確定する場合がある。
●サンダーV花火 ⇒ 設定4以上確定
●トリプルビッグバン ⇒ 設定5以上確定
【通常REG中のビリータッチ発生率】
高設定ほど、通常REG中のビリータッチ発生率が高い。
設定1は1/64ほどだが、設定6は1/21まで跳ね上がる。
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