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マクロスフロンティア2
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など


損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:SANKYO
●5号機
●マクロスフロンティア第二弾で、前作を踏襲している部分も多い
●疑似ボーナス+ARTタイプ
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ARTのみでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約30G


【ボーナスでの純増枚数】
純粋なボーナスは存在しないが、3種類の疑似ボーナスが搭載されている。

●究極クランボーナス : 50G継続で、消化中は「ARTストック」&「ARTゲーム数上乗せ」の大チャンス
●BIG : 30G〜100継続で、消化中はART抽選が行われる。
●REG : 30G継続で、消化中はBIGへの昇格抽選やART抽選が行われる。


【ARTの概要】
●ストック方式+ゲーム数上乗せ方式
●1セット : トライアングルチャンスで初期ゲーム数を決定
●ART中の純増 : 1Gあたり約2.4枚


【ヤメ時】
●疑似ボーナス後
20〜30Gほど回して、液晶演出がおとなしいようならばヤメてOK。

●ART後
疑似ボーナス間で600G以上ハマっている場合は、次回疑似ボーナス当選まで粘ってみるのもアリ。
それ以外ならば、20〜30Gほど様子を見てからヤメてOK。


【天井】
疑似ボーナス間1280G消化で天井到達となり、超時空ライブ突入が確定する。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。

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