AT「水戸イエローゲート」 - [黄門ちゃま〜喝〜] |
黄門ちゃま〜喝〜には、「水戸イエローゲート」と呼ばれるATが搭載されている。
【AT当選契機】
●310カウンターによるAT抽選に当選
●自力チャンスゾーン中のAT抽選に当選
【AT初期ゲーム数獲得ゾーン「印籠チャンス」】
AT当選時はまず、「印籠チャンス」というAT初期ゲーム数獲得ゾーンへ移行する。
印籠チャンスは、全部で4種類存在。
どの印籠チャンスに当選するかによって、獲得ゲーム数の期待度が異なる。
なお初当たり時は、印籠チャンスで獲得したゲーム数に
「+20G」が加算される。
【印籠チャンス詳細】
印籠チャンスは、全部で以下の4種類。
●上乗せ
20G〜300Gの範囲で一発上乗せ判定を行なう演出。
平均上乗せゲーム数は
約35G。
●勧善懲悪アタック
最低4G継続、最大90%継続の上乗せ演出。
継続中は毎ゲーム上乗せが発生する。
出現するキャラによって上乗せゲーム数の大きさの期待度が異なる。
期待度は「助さん < 格さん < お銀 < 弥七」の順。
平均上乗せゲーム数は
約50G。
●怒髪天
1セット5G継続、継続率80%の上乗せ演出。
5G以内に怒髪天絵柄成立となれば、ゲーム数上乗せ&セット継続となる。
平均上乗せゲーム数は
約90G。
●家康降臨
フリーズ継続率約99%で、フリーズした秒数に応じて上乗せが発生する秒数上乗せ演出。
0.1秒×1Gで上乗せが行なわれ、最低100G上乗せ保証となる。
平均上乗せゲーム数は
約160G。
【印籠チャンス前の運命のモード選択】
印籠チャンス突入時、どの印籠チャンスが選択されるかは、プレイヤーが選ぶモードによって期待度が異なる。
モードは全部で6種類。
それぞれ、以下のような選択率となる。
●表バランス薬
・上乗せ : 50%
・勧善懲悪 : 30%
・怒髪天 : 15%
・家康 : 5%
●裏バランス薬
・ハズレ : 48.8%
・怒髪天 : 51%
・家康 : 0.2%
●表堅実薬
上乗せ確定(40G保証)
●裏堅実薬
・勧善懲悪 : 99.8%
・怒髪天 : 0.1%
・家康 : 0.1%
●表挑戦薬
・上乗せ : 75%
・怒髪天 : 12.5%
・家康 : 12.5%
●裏挑戦薬
・ハズレ : 70%
・家康 : 30%
【初期ゲーム数倍増チャンス「倍ちゃんっす」】
印籠チャンス後、「倍ちゃんっす」という演出が発生すればゲキアツ!
獲得したゲーム数が倍増する。
【AT中のステージ】
AT中は、印籠チャンス突入抽選が行われている。
滞在ステージによって、印籠チャンス当選期待度が異なる。
獄門城 <
からくり屋敷 <
獄門の間 <
月下
月下ステージならば印籠チャンス確定!
なお、おおよその印籠チャンス当選率は約1/134。
【AT中のレア小役成立時】
AT中のレア小役成立時には、「直撃上乗せ抽選」・「印籠チャンス抽選」が行われている。
●直撃当選期待度
スイカ <
チャンス目 <
強チェリー <
弱チェリー <
強ベル <
喝リプレイ <
喝スイカ
●印籠チャンス当選期待度
弱チェリー <
スイカ <
チャンス目 <
強チェリー <
強ベル <
喝リプレイ <
喝スイカ
【印籠チャンスストックゾーン「初代モード」】
初代モードとは、液晶にて図柄が揃うたびに印籠チャンスをストックしていくモードのこと。
初代モード突入時は確変図柄からスタート。
以後、揃う図柄の1/3が確変図柄となる。
確変図柄揃い後は、2回の図柄揃いが保証される。
この保証2回の間に確変図柄を引けば、再度2回保証となる。
【印籠チャンス高確率モード「かげろうお銀モード」】
かげろうお銀モードとは、白7揃い成立のたびに印籠チャンスをストックする30G継続のモードのこと。
AT中の白7揃い成立によって突入する。
かげろうお銀モード中の白7成立確率は約1/44。
【AT終了時の引き戻し抽選】
AT終了時の約1/6で、AT引き戻し演出へ突入する。
●9回裏2死満塁チャンス
ホームランの飛距離で上乗せゲーム数が決まる演出。
引き戻し当選時は、50G以上の上乗せが確定する。
●返り咲き
消化したATゲーム数がすべて復活する強力な引き戻し演出。
【AT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でチェリーとスイカをフォロー。
その他の場合は全リール適当打ちでOK。
【AT中の純増】
AT中は、1Gあたり約2.5枚のペースでコインが増加していく。
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