AT「ライダーラッシュ」について - [仮面ライダー UNLIMITED] |
仮面ライダー UNLIMITEDには、「ライダーラッシュ」と呼ばれるAT機能が搭載されている。
【AT当選契機】
●自力チャンスゾーン中のAT抽選に当選
●通常時のレア小役成立時のAT抽選に当選
【ATの基本情報】
ATは、ストック方式+継続率方式+ゲーム数上乗せ方式となっている。
継続率は、1セット目は約25%と低めとなっているものの、2セット目以降は「50%」or「65%」or「80%」となっている。
1セット目を突破できればアツい。
【ATの初期ゲーム数】
AT初期ゲーム数は、「何を契機にAT突入したか」によって変化する。
レア小役から直撃当選し、救出モードを経由してATへ突入した場合の初期ゲーム数は100G。
そして、自力チャンスゾーン経由でAT突入した場合の初期ゲーム数は、30G+上乗せAT「サイクロンクラッシュ」で獲得したゲーム数。
・・・となっている。
なお、サイクロンクラッシュでの上乗せを考慮した場合の平均スタートゲーム数は約100G。
つまり、どちらの契機からも、大体100Gスタートだと考えておけばOK。
【ケタ上乗せ機能「アマゾーン」】
アマゾーンとは、リプレイ非成立で「ケタ上乗せ」が発生する上乗せ特化ゾーン。
最低10G継続。
ケタ上乗せとは・・・
例えば、1G目にベル成立で「4」、2G目にベル成立で「1」、3G目にスイカ成立で「2」という数字が上乗せされたとする。
この場合、「4」と「1」と「2」を組み合わせた数字が上乗せゲーム数として出現する。(「214G」・「142G」といった具合に)
リプレイが出現したら、そこで一旦ケタ上乗せ終了。
そこまでに出現した数字を組み合わせて上乗せゲーム数が作られる。
例えばそこまでに出現した数字が「4」と「1」の場合なら、14Gか41Gとなる。
リプレイが3連続で成立しなければ、その時点で3ケタ上乗せが確定!
【上乗せ特化ゾーン「ライダー無双」】
ライダー無双とは、リプレイ以外の小役が成立すれば上乗せが確定する特化ゾーン。
リプレイ成立時に転落抽選が行われる。
さらに上乗せ性能が強力な「真ライダー無双」も存在。
【0G連上乗せ機能「ダイナモアタック」】
ダイナモアタックとは、0G連で仮面ライダー絵柄が停止しまくる上乗せ機能。
リール上に一つでも仮面ライダー絵柄が停止すれば、上乗せ&継続が確定。
全リールに停止すれば、大量上乗せの期待大!
【AT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でチェリーとスイカをフォロー。
その他の場合は全リール適当打ちでOK。
【AT中の純増】
AT中は、1Gあたり約2.5枚のペースでコインが増加していく。
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