■導入日 : 2015年10月26日
■メーカー : DAXEL
筺体 |
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(C)2010すずきあきら・Niθ・ホビージャパン/百花繚乱パートナーズ
(C)DAXEL
「プリズムナナ」・「ささみさん」に続く、DAXELのアニメスロット第三弾「百花繚乱サムライガールズ」。
1Gあたりの純増約3.0枚の疑似ボーナスの連鎖でコインを増やしていくゲーム性。
通常時は、前作ささみさんでも搭載されていた「ゲーム数減算システム」を採用。
もちろん更なる進化を遂げており、ゲーム性に厚みを持たせている。
平均100G消化で周期到達となり、チャンスゾーン or 疑似ボーナスに当選する。
疑似ボーナスは「超ハーレムボーナス」・「ハーレムボーナス」・「はーれむちゃんす」の3種類。
どの疑似ボーナスになるかによって、1G連獲得期待度が異なる。
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