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激闘乱舞中の状態と上乗せバトル詳細 - [北斗の拳 世紀末救世主伝説]

通常ARTである激闘乱舞中には、「低確」・「高確」・「バトルショート」・「バトルロング」という4つの状態が存在する。
状態移行は、特定役成立時に行なわれる。

各特定役成立時の状態移行率については以下の通り。

==低確から高確への昇格率==
●角チェリー
全設定共通 : 0.1%

●中段チェリーA
全設定共通 : 0.1%

●弱スイカ
全設定共通 : 0.1%

●強スイカA/B
全設定共通 : 0.1%

●強ベル
全設定共通 : 0.1%

●チャンス目
全設定共通 : 25.0%

●ハズレ
全設定共通 : 25.0%


==低確からバトルショートへの昇格率==
●角チェリー
全設定共通 : 9.9%

●中段チェリーA
全設定共通 : 49.5%

●弱スイカ
全設定共通 : 24.7%

●強スイカA/B
全設定共通 : 49.5%

●強ベル
全設定共通 : 33.0%

●チャンス目
全設定共通 : 0.1%

●6択押し順ベル
全設定共通 : 0.05%

●ハズレ
全設定共通 : 0.1%


==低確からバトルロングへの昇格率==
●角チェリー
全設定共通 : 0.1%

●中段チェリーA
全設定共通 : 0.5%

●弱スイカ
全設定共通 : 0.2%

●強スイカA/B
全設定共通 : 0.5%

●強ベル
全設定共通 : 0.3%

●チャンス目
全設定共通 : 0.002%


==高確からバトルショートへの昇格率==
●角チェリー
全設定共通 : 49.5%

●中段チェリーA
全設定共通 : 99.0%

●弱スイカ
全設定共通 : 49.5%

●強スイカA/B
全設定共通 : 99.0%

●強ベル
全設定共通 : 99.0%

●チャンス目
全設定共通 : 49.5%

●6択ベル
全設定共通 : 10.0%

●ハズレ
全設定共通 : 99.0%


==高確からバトルロングへの昇格率==
●角チェリー
全設定共通 : 0.5%

●中段チェリーA
全設定共通 : 1.0%

●弱スイカ
全設定共通 : 0.5%

●強スイカA/B
全設定共通 : 1.0%

●強ベル
全設定共通 : 1.0%

●チャンス目
全設定共通 : 5.0%

●6択ベル
全設定共通 : 0.01%

●ハズレ
全設定共通 : 1.0%


==バトルショートからバトルロングへの昇格率==
●リプレイ/6択押し順ベル
全設定共通 : 20.0%


==バトルロングから高確への転落率==
●リプレイ
全設定共通 : 0.05%


==バトルロングから低確への転落率==
●リプレイ
全設定共通 : 13.4%


==バトルショートから高確への転落率==
●リプレイ/6択押し順ベル
全設定共通 : 1.0%


==バトルショートから低確への転落率==
●リプレイ/6択押し順ベル
全設定共通 : 79.0%


==高確から低確への転落率==
●リプレイ
全設定共通 : 20.0%
 

【上乗せバトル詳細】
バトル発生時は、以下の割合で対戦キャラが振り分けられる。

≪バトル発生時の対戦キャラ振り分け≫
・シン : 45.0% (勝利期待度は約40%)
・サウザー : 45.0% (勝利期待度は約50%)
・ジャギ : 10.0% (勝利期待度は約80%)



バトルショート/バトルロング滞在時は、毎ゲーム上乗せバトル発生抽選が行なわれる。
滞在状態と成立役によって、バトル発生率が異なる。

≪バトルショート滞在時のバトル発生率≫
・リプレイ : 100%
・6択押し順ベル : 100%
・角チェリー : 1.0%
・弱スイカ : 10.0%
・強スイカA/B : 30.0%
・チャンス目 : 1.0%
・ハズレ : 10.0%

≪バトルロング滞在時のバトル発生率≫
・リプレイ : 15.7%
・6択押し順ベル : 4.6%
・角チェリー : 1.0%
・弱スイカ : 10.0%
・強スイカA/B : 30.0%
・チャンス目 : 1.0%
・ハズレ : 10.0%



上記の契機からバトルが発生した場合に、「何を契機にバトルが発生したか」・「対戦相手は誰か」によってバトルの勝率が異なる。

==6択ベル/リプレイでバトルが発生した場合の勝率==
●VSシン
全設定共通 : 20.0%

●VSサウザー
全設定共通 : 25.0%

●VSジャギ
全設定共通 : 60.0%


==その他小役でバトルが発生した場合の勝率==
●シン
全設定共通 : 100%

●サウザー
全設定共通 : 100%

●ジャギ
全設定共通 : 100%



シンに勝利した場合の上乗せゲーム数振り分けは以下の通り。

==6択ベル/リプレイ/角チェリー/弱スイカ/チャンス目/通常ハズレで発生したバトルに勝利した場合==
●20G
全設定共通 : 48.6%

●30G
全設定共通 : 30.0%

●40G
全設定共通 : 11.0%

●50G
全設定共通 : 0.1%

●60G
設定1 : --
設定2 : --
設定3 : --
設定4 : 0.4%
設定5 : 0.4%
設定6 : 0.4%

●70G
全設定共通 : 0.1%

●80G
全設定共通 : 0.1%

●90G
全設定共通 : 0.1%

●100G
設定1 : 9.5%
設定2 : 9.5%
設定3 : 9.5%
設定4 : 9.1%
設定5 : 9.1%
設定6 : 9.1%

●150G
全設定共通 : 0.1%

●200G
全設定共通 : 0.1%

●250G
全設定共通 : 0.1%

●300G
全設定共通 : 0.2%


==中段チェリーA/強スイカで発生したバトルに勝利した場合==
●30G
全設定共通 : 17.9%

●40G
全設定共通 : 0.1%

●50G
全設定共通 : 33.3%

●60G
設定1 : --
設定2 : --
設定3 : --
設定4 : 0.4%
設定5 : 0.4%
設定6 : 0.4%

●70G
設定1 : 33.3%
設定2 : 33.3%
設定3 : 33.3%
設定4 : 33.0%
設定5 : 33.0%
設定6 : 33.0%

●80G
全設定共通 : 0.1%

●90G
全設定共通 : 0.1%

●100G
全設定共通 : 14.5%

●150G
全設定共通 : 0.1%

●200G
全設定共通 : 0.1%

●250G
全設定共通 : 0.1%

●300G
全設定共通 : 0.3%


==強ベルで発生したバトルに勝利した場合==
●50G
全設定共通 : 20.0%

●70G
全設定共通 : 25.0%

●100G
全設定共通 : 25.0%

●150G
全設定共通 : 10.0%

●200G
全設定共通 : 10.0%

●250G
全設定共通 : 5.0%

●300G
全設定共通 : 5.0%


==黄7揃いで発生したバトルに勝利した場合==
●100G
全設定共通 : 30.0%

●150G
全設定共通 : 30.0%

●200G
全設定共通 : 20.0%

●250G
全設定共通 : 10.0%

●300G
全設定共通 : 10.0%


==中段チェリーB/特殊役/リーチ目役/特殊リプレイで発生したバトルに勝利した場合==
●100G
全設定共通 : 20.0%

●150G
全設定共通 : 20.0%

●200G
全設定共通 : 20.0%

●250G
全設定共通 : 20.0%

●300G
全設定共通 : 20.0%


==フリーズで発生したバトルに勝利した場合==
●100G
全設定共通 : 100%



サウザーに勝利した場合の上乗せゲーム数振り分けは以下の通り。

==6択ベル/リプレイ/角チェリー/弱スイカ/チャンス目/通常ハズレで発生したバトルに勝利した場合==
●20G
全設定共通 : 30.0%

●30G
全設定共通 : 40.0%

●40G
設定1 : 16.4%
設定2 : 16.4%
設定3 : 16.4%
設定4 : 16.0%
設定5 : 16.0%
設定6 : 16.0%

●50G
全設定共通 : 10.0%

●60G
設定1 : --
設定2 : --
設定3 : --
設定4 : 0.4%
設定5 : 0.4%
設定6 : 0.4%

●70G
全設定共通 : 2.0%

●80G
全設定共通 : 0.1%

●90G
全設定共通 : 0.1%

●100G
全設定共通 : 1.0%

●150G
全設定共通 : 0.1%

●200G
全設定共通 : 0.1%

●250G
全設定共通 : 0.1%

●300G
全設定共通 : 0.1%


==中段チェリーA/強スイカで発生したバトルに勝利した場合==
●30G
全設定共通 : 17.9%

●40G
全設定共通 : 0.1%

●50G
全設定共通 : 33.3%

●60G
設定1 : --
設定2 : --
設定3 : --
設定4 : 0.4%
設定5 : 0.4%
設定6 : 0.4%

●70G
設定1 : 33.3%
設定2 : 33.3%
設定3 : 33.3%
設定4 : 33.0%
設定5 : 33.0%
設定6 : 33.0%

●80G
全設定共通 : 0.1%

●90G
全設定共通 : 0.1%

●100G
全設定共通 : 14.5%

●150G
全設定共通 : 0.1%

●200G
全設定共通 : 0.1%

●250G
全設定共通 : 0.1%

●300G
全設定共通 : 0.3%


==強ベルで発生したバトルに勝利した場合==
●50G
全設定共通 : 20.0%

●70G
全設定共通 : 25.0%

●100G
全設定共通 : 25.0%

●150G
全設定共通 : 10.0%

●200G
全設定共通 : 10.0%

●250G
全設定共通 : 5.0%

●300G
全設定共通 : 5.0%


==黄7揃いで発生したバトルに勝利した場合==
●100G
全設定共通 : 30.0%

●150G
全設定共通 : 30.0%

●200G
全設定共通 : 20.0%

●250G
全設定共通 : 10.0%

●300G
全設定共通 : 10.0%


==中段チェリーB/特殊役/リーチ目役/特殊リプレイで発生したバトルに勝利した場合==
●100G
全設定共通 : 20.0%

●150G
全設定共通 : 20.0%

●200G
全設定共通 : 20.0%

●250G
全設定共通 : 20.0%

●300G
全設定共通 : 20.0%


==フリーズで発生したバトルに勝利した場合==
●100G
全設定共通 : 100%



ジャギに勝利した場合の上乗せゲーム数振り分けは以下の通り。

==6択ベル/リプレイ/角チェリー/弱スイカ/チャンス目/通常ハズレで発生したバトルに勝利した場合==
●30G
全設定共通 : 32.4%

●40G
全設定共通 : 25.0%

●50G
全設定共通 : 25.0%

●60G
設定1 : --
設定2 : --
設定3 : --
設定4 : --
設定5 : --
設定6 : 1.4%

●70G
設定1 : 15.0%
設定2 : 15.0%
設定3 : 15.0%
設定4 : 15.0%
設定5 : 15.0%
設定6 : 13.6%

●80G
全設定共通 : 0.1%

●90G
全設定共通 : 0.1%

●100G
全設定共通 : 2.0%

●150G
全設定共通 : 0.1%

●200G
全設定共通 : 0.1%

●250G
全設定共通 : 0.1%

●300G
全設定共通 : 0.1%


==中段チェリーA/強スイカで発生したバトルに勝利した場合==
●50G
全設定共通 : 20.0%

●60G
設定1 : --
設定2 : --
設定3 : --
設定4 : --
設定5 : --
設定6 : 1.4%

●70G
設定1 : 28.0%
設定2 : 28.0%
設定3 : 28.0%
設定4 : 28.0%
設定5 : 28.0%
設定6 : 26.6%

●80G
全設定共通 : 1.0%

●90G
全設定共通 : 1.0%

●100G
全設定共通 : 40.0%

●150G
全設定共通 : 2.5%

●200G
全設定共通 : 2.5%

●250G
全設定共通 : 2.5%

●300G
全設定共通 : 2.5%


==強ベルで発生したバトルに勝利した場合==
●50G
全設定共通 : 20.0%

●70G
全設定共通 : 25.0%

●100G
全設定共通 : 25.0%

●150G
全設定共通 : 10.0%

●200G
全設定共通 : 10.0%

●250G
全設定共通 : 5.0%

●300G
全設定共通 : 5.0%


==黄7揃いで発生したバトルに勝利した場合==
●100G
全設定共通 : 30.0%

●150G
全設定共通 : 30.0%

●200G
全設定共通 : 20.0%

●250G
全設定共通 : 10.0%

●300G
全設定共通 : 10.0%


==中段チェリーB/特殊役/リーチ目役/特殊リプレイで発生したバトルに勝利した場合==
●100G
全設定共通 : 20.0%

●150G
全設定共通 : 20.0%

●200G
全設定共通 : 20.0%

●250G
全設定共通 : 20.0%

●300G
全設定共通 : 20.0%


==フリーズで発生したバトルに勝利した場合==
●100G
全設定共通 : 100%

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