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パチスロ北斗の拳 修羅の国篇
打ち手の評価/評判/口コミ/感想


打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [パチスロ北斗の拳 修羅の国篇]

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【評価平均(5点満点)】
2.7点
※投稿総数 : 10件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 1件
★★★★☆(4点) : 1件
★★★☆☆(3点) : 4件
★★☆☆☆(2点) : 2件
★☆☆☆☆(1点) : 2件

投稿者 泣ける実話 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2017/2/24
【パチスロ北斗の拳 修羅の国篇の評価】
★★★★★(5点)

【パチスロ北斗の拳 修羅の国篇の感想・口コミ】
昨日久々に打った。
弱チャンス目からのプチュンってなった。
まさかのロングフリーズにビックリ。
実は北斗シリーズ初めてのフリーズ。

めっちゃ泣いた。
心の中で。

特闘はすぐ終わったけど勝負玉15個たまった。
1回目は金玉だから確定勝利。
2回目、さらに玉乗せて20個で勝負!

死んだ。
まさかの単発。

泣いた。
心の中で。

投稿者 平均最高 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2017/1/31
【パチスロ北斗の拳 修羅の国篇の評価】
★★☆☆☆(2点)

【パチスロ北斗の拳 修羅の国篇の感想・口コミ】
……ぶっちゃけ何処に面白味を感じれば良いのか本気で理解に苦しみます。

先ず、新しい北斗カウンターが仕事をしません。
中段チェリーや強チャンス目を一度引いた後、32G以内にもう一度同一小役を引いて高確で、そこから更に32G以内に中段チェリーか強チャンス目を引けとか、最早フリーズでも搭載されていた方が余程夢が持てる仕様です。

そしてスイカの4段階も、前作の強敵打っていれば期待するのが馬鹿らしい確率なのがよく分かりますし、よしんば4段階目に到達しても32G駆け抜ける確率の方が圧倒的に高いので、イライラするだけです。
マジで通常時の高確移行率を下げられている厄介者の印象しかありません。

そして肝心のART。
先ず上乗せ特化ゾーンが皆無(特闘はほぼ上乗せしませんので、凄く上乗せし難いターボ状態)。
更にターボに当選すると上乗せが発生しない謎仕様(ギアス2は二重当選したのに何故なんでしょうねえ)。
しかもターボで上乗せ0は良くある事なのに、ART復帰までや突入までに下手したら300枚以上呑まれるゴミ仕様(ギアスならボナ後のART復帰までは高確率で乗せていたのに何故でしょうねえ?)。

しかもART中の乗せ演出も全然楽しくありません。
ケンシロウのはウザいですし、シャチのは鬱陶しいですし、カイオウのは煩いと、良いとこありません。
可能なら勝舞魂個数以外全部黒一色の無音で、静かに乗せていた方が目にも耳にも精神にも優しいです。

肝心の継続バトルは、もうなんで天井を用意していないのかの一言に尽きますね(ギアスは対戦相手で、5・10・15・20と決まっていたのに、本当に何ででしょうねえ!!?)。

総括ですが、前作か前前作を打った方がマシです。
設定も非常に推測及び看破し難いので、店側も入れ難いことこの上ないでしょうから(設定じゃなくて事故としか思われない機種に設定入れる店は非常に稀ですから)。

投稿者 にゃんタス さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/12/4
【パチスロ北斗の拳 修羅の国篇の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【パチスロ北斗の拳 修羅の国篇の感想・口コミ】
はっきり言いますね・・・
転生のあべしチャレンジというゲーム数短縮をなくし、純増を下げただけの台ですよね。
なんでこんな劣化物を8万台も世の中に出そうとしたのか理解に苦しみます。

相変わらず、天井は1300Gと深いし、通常時は暇すぎる。
もう一度言います、通常時が暇すぎです。
北斗シリーズは昔から好きではないですが、どんどんつまらなくなっていきますね。

投稿者 ネコバス さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2016/11/26
【パチスロ北斗の拳 修羅の国篇の評価】
★★★☆☆(3点)

【パチスロ北斗の拳 修羅の国篇の感想・口コミ】
20連敗、37連敗言ってる人ホント?って感じ。
15連敗移項かなり勝率上がるし、20連以降は毎ゲーム勝率50パーですよ(笑)
嘘だろって思います(笑)

ザクッと50000ゲーム以上回しましたが、14連敗以上したことないです(笑)
ツレ回りも、Max16連敗ぐらい。
20連敗以上した!って話聞いたこと無いです(笑)

ま、引きもありますが、転生よりは確実に神拳勝負の連敗率下がってます★
勝負玉20もあれば、あと.2.3連はするかなぁ〜( ´∀`)?って感じです(*^O^*)

演出面は皆様と同感♪
時間効率は悪いので仕事終わりは触りませんが、朝イチから狙いに行ける準メイン機種にはなるかなと♪

あと、二見さんの修羅立ち回りは最高です!
朝イチリセ高確狙いしてたら、期待値+事故れました♪(事故11000枚は偶然ですが打たないと事故も起きないのでw)
二見さんありがとうー(///∇///)

投稿者 charged さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2016/10/16
【パチスロ北斗の拳 修羅の国篇の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【パチスロ北斗の拳 修羅の国篇の感想・口コミ】
2回しか打っていませんが、もうイヤです。

闘神演舞1セットで奇跡的に勝舞魂が39個も貯まり、大喜びしていたら、次の神拳勝舞で37連敗・・・。
「転生」の嫌な所をしっかりと受け継いでいます。
「拳に力を・・・」に多少期待はしましたが、ダメな時は全くアテになりません。

通常の勝舞魂は何十個あろうが常に不安はつきまとう・・・
これだけで充分打つ価値はありません。

投稿者 会心のたい焼き さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/10/14
【パチスロ北斗の拳 修羅の国篇の評価】
★★★★☆(4点)

【パチスロ北斗の拳 修羅の国篇の感想・口コミ】
3回打ちました。
最初の2回は2回ともいきなり天井連れてかれました。

コイン持ちは前作よりだいぶ落ちましたがまあまあいいですね。
その分天井も前作より近くなったのでしょう。

3回目に打った時はどうやら高設定だったらしく9時間打って5300枚出ました。
初当たりが他の台と比べ物にならないくらい軽く、軽いと言っても平均300Gくらいですが、大した事故も無く、エピソードも7連目の一回止まりしかなくてポンポン700〜1000枚くらいの当たりを重ねてって感じなので、事故らなくても出るのはいいなと思いました。
低設定はもれなく事故らないと勝てないでしょうが、そんなの当たり前ですよね。

通常時の演出は北斗は初代からほとんど変わってないのでいいも悪いもなく、ART中の演出が選べるのがすごく良いと思いました。
天舞のせいで店のデータに本当の回転数がわかりづらいのもエナ的に高ポイント。

ただ2回目に打ったときの1300回してる間に中段チェリーが1回しかこなかったのが非常にイライラしたので星4つです(^^)

投稿者 イッパチ さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2016/10/12
【パチスロ北斗の拳 修羅の国篇の評価】
★★★☆☆(3点)

【パチスロ北斗の拳 修羅の国篇の感想・口コミ】
キツイ面もあるけど、全体的には好きな方です。
ただ、「北斗」はもう少し出てくれないとキビシイ。
私、左、その左と3台「北斗」を引きましたが、私が1300枚、左800枚、その左500枚と、揃って残念な結果。
金勝舞魂複数欲しい感じ。

投稿者 ぼんごろう さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2016/10/10
【パチスロ北斗の拳 修羅の国篇の評価】
★★☆☆☆(2点)

【パチスロ北斗の拳 修羅の国篇の感想・口コミ】
強敵が耐えられる人は通常時大丈夫なのでしょうが、レア役がとにかく来ない時がある。
中段チェリー間で900ゲーム回したこともありました…

ARTは神拳勝舞20連敗もありましたが、楽しみながら打ってます。
ホール側が力を入れてくれれば今後も楽しめるかと…

投稿者 アイアム スタイリッシュ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/10/6
【パチスロ北斗の拳 修羅の国篇の評価】
★★★☆☆(3点)

【パチスロ北斗の拳 修羅の国篇の感想・口コミ】
恐らく新基準としては、いい出来です。
強敵では悪く作用した、中段チェリーで25%が、今回はいい働きをしてると思います。

ただ、この台を打てば打つほど、転生の偉大さを思い知ります。
玉で継続システムなのに、低いATレベルだと、貯まる気がしない!!
とにかくこれがダメ(>_<)
転生は中押しチャンス含む、中段チェリーさえ引けば貯まる感じがありましたが、修羅はボーナス以外貯まる気配がない(´д`|||)

他には、MB強チェリーで、天舞の煽りが来たり、ARTシャチで500ひでぶ貯めて長押しで2個。
すいません、演出が雑すぎます。

まぁ、そういう悪い部分も自分なりに消化すれば、結構楽しめるんだろうなって感じたので星3つでお願いします!

投稿者 設定0 さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2016/10/5
【パチスロ北斗の拳 修羅の国篇の評価】
★★★☆☆(3点)

【パチスロ北斗の拳 修羅の国篇の感想・口コミ】
これなら転生打つよね。
これを言っちゃおしまいなので,転生との比較はナシの感想です。

導入2日目に初打ち,当たるまで粘るお客さんが少ないようで,人の入れ替わりが激しく,夕方から普通に座れました。
1日目は,10台中万枚が1台,5000枚オーバーが2台観測できたお店です。
コードギアスR2からボーナスをなくしてARTの順増を増やした機種。

●通常時
退屈の極み。
子役の落ち次第で楽しさは変わるのでしょうが,自分は中段チェリーが350分の1で爆死。
1回だけ入ったARTがATレベル高かったのか,11連してくれて何とか形にはなりました。
スイカが重いくせにあまりにも空気でした。
設定が上だと仕事するんですかね。
強敵もそうですが,中段チェリーワンチャンに賭ける機種としてはアリだと思いました。
いわゆるCZがないのは良いと思います。

●ART
カイオウが何だか面白い。
球が増えないと歩いているだけですが。
シャチは何だか意味不明。
ひでぶをためると言っても,たぶん球が獲れたところで,ガシュッ!という球獲得音が鳴るように聞こえたのですが気のせいでしょうか。
ターボが絡まないと7連までいける気がしないですが,一応A+ARTのようなのでこれは納得。
順増はボーナス(ターボ)を入れてということですかね。
準備中がやけに長いですが,わりと枚数は増えますし,球が増えることもあるので○。

●肝心のシンケンショウブ
ここはそれなりに楽しいです。
20連敗ぐらいは健在(隣が)。
ギアスっぽいです。
ギアスリプの50%で一撃的な。
ハンハンヒョウヒョウハンヒョウヒョウがしんどい。

●演出
リンがかわいい。
それだけでした。


強敵よりは出球感があって楽しいです。
新基準の中では面白い方なので★3です。

申し訳ありませんが一言だけ言わせてください。
これなら転生打つよね。
 


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