設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [ハイスクールD×D] |
【スイカ出現率】
スイカは、
約1/84〜1/70で出現し、高設定ほど出現率が高くなる。
そこそこの設定差がある上、通常時・疑似ボーナス中・ART中を問わずカウントできるためサンプルを集めやすい。
地道な作業になるが、きっちりと設定を見極めたい場合はしっかりカウントしていこう。
【通常時の疑似ボーナス直撃当選率】
通常時の周期中に「魔法陣」・「強魔法陣」が成立すると、疑似ボーナス直撃抽選が行われる。
強魔法陣については設定差はないが、魔法陣成立時の直撃当選率に大きな設定差が存在する。
●魔法陣成立時の直撃率
設定1 : 0.4%
設定2 : 0.5%
設定3 : 0.8%
設定4 : 1.5%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.5%
魔法陣成立による疑似ボーナス直撃発生率は、約1/16000〜1/3000。
複数回確認できれば、低設定の可能性はかなり低くなる。
【ART初当たり時の滞在状態】
ART中には「ポーン < ルーク < ナイト < クイーン」という4つの状態があり、初当たり時は必ずルーク以上からスタートする。
そして、奇数設定はルークからスタートしやすく、偶数設定はナイトからスタートしやすい。
特に設定6は別格で、約3/4でナイトからスタートする。
【自力CZにて何も引けなかった場合の疑似ボーナス当選率】
自力CZ突入時には、以下の確率で疑似ボーナス抽選が行われる。
●「CZ1」
5%〜10%、偶数設定優遇。
●「CZ2」
10%〜15%、偶数設定優遇。
●「CZ3」
25%〜50%、高設定優遇。
この抽選後に、5G消化+リプレイ成立まで「ベル入賞」や「レア小役成立」があるほど疑似ボーナス抽選が優遇されていく形となる。
つまり、自力CZ中に一度もベルが入賞せずレア小役成立もなかった場合は、上記の確率で疑似ボーナス抽選が行われるのみなので、偶数設定や高設定ほど「ベル0回での疑似ボーナス当選」が増えるという事になる。
とはいえ、そこまで大きな設定差ではないので、あくまで参考程度に留めておこう。
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