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機動戦士ガンダム
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ART自力チャンスゾーン「ガンダム索敵モード」について - [機動戦士ガンダム]

機動戦士ガンダムには、「ガンダム索敵モード」と呼ばれるART自力チャンスゾーンが搭載されている。
最大10G継続で、消化中にザクを倒せば倒すほどART当選期待度が高まる。

一度のガンダム索敵モードでのART期待度は約30%。
 

【ガンダム索敵モード抽選】
ガンダム索敵モード抽選は、良い状態に滞在しているほど有利となる。
また、全体的に高設定ほど当選率が優遇されている。

ガンダム索敵モード突入抽選は、以下の契機にて行われる。

●レア小役成立時
※チャンス目・チャンスリプレイ以上のレア小役からチャンス

●ハズレ連続成立時
※ハズレ確率は約1/1.9、ハズレ9連以上からチャンス

●リプレイ連続成立時
※リプレイ確率は約1/8.8、リプレイ3連以上からチャンス、リプレイ4連で確定
 

【ガンダム索敵モード中のポイント抽選】
レバーを叩く時に、「上」「下」「左」「右」の4方向のうち、どの方向に叩くかによってポイント抽選が行われる。
ザク一機撃破につき1ポイント獲得となる。
10ポイント到達でゲキアツ!

ザク以外のキャラが出現するとバトルへ発展する。
 

【バトル相手による勝利期待度】
バトル相手は「グフ」・「ドム」・「ギャン」・「ガウ」の4種類。
獲得ポイントに応じてバトル相手が変化する。

期待度は「グフ < ドム < ギャン < ガウ」の順で、ガウならば勝利期待度大。
 

【自力チャンスゾーン天井】
自力チャンスゾーンもARTも引かずに333G消化すると、自力チャンスゾーン天井到達となる。
その後は、「ハズレ7連以上」or「リプレイ3連以上」or「レア小役成立」で自力チャンスゾーンorARTに当選する。

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