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フルメタル・パニック!TSR
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など


フルメタル・パニック!TSR 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

単独ボーナス確率

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

通常時の状態について

ART(AS-MODE)について

上乗せART(ラムダドライバモード)について

通常時のART抽選

天井について

小役とボーナスとの重複当選

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:タイヨーエレック
●5号機
●SFアニメ「フルメタル・パニック!TSR」とのタイアップ機
●上段・下段ライン無効の3ライン機
●ART機能搭載
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ARTメインでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。


【ペナルティ】
●通常時
右リールから停止させるとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールか中リールから停止させる。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約32G


【ボーナスでの純増枚数】
●BIG : 約207枚
●REG : 約50枚


【ARTの概要】
●ゲーム数上乗せ
●1セット : 最低50G
●ART中の純増 : 1Gあたり約1.5枚
●ART中のリプレイはすべて6択押し順で、正解するほどARTゲーム数獲得のチャンスが訪れる


【ヤメ時】
●通常時
レア小役成立時は、ART当選や高確移行の可能性を考慮して32G回してからヤメる。

●ボーナス後
高確移行を考慮して、最低16G以上は回す。
なるべくならば50Gくらいまで回す。


【天井】
ボーナス後1200G消化により天井到達となり、ART突入が確定する。


【設定変更時】
状態移行抽選が行なわれている可能性あり。



筺体・リール配列 - [フルメタル・パニック!TSR]

筺体 リール配列
フルメタル・パニック!TSR 筺体 フルメタル・パニック!TSR リール配列

(C)賀東招二・四季童子/Full Metal Panic! Film Partners
(C)TAIYO ELEC



ボーナス出現率・機械割 - [フルメタル・パニック!TSR]

●BIG
設定1 : 1/414.8
設定2 : 1/404.5
設定3 : 1/394.8
設定4 : 1/385.5
設定5 : 1/376.6
設定6 : 1/368.2

●REG
設定1 : 1/574.9
設定2 : 1/555.4
設定3 : 1/537.2
設定4 : 1/520.1
設定5 : 1/504.1
設定6 : 1/489.1

●ボーナス合成
設定1 : 1/240.9
設定2 : 1/234.1
設定3 : 1/227.6
設定4 : 1/221.4
設定5 : 1/215.6
設定6 : 1/210.1

●ART初当たり
設定1 : 1/440.6
設定2 : 1/376.6
設定3 : 1/393.8
設定4 : 1/315.8
設定5 : 1/299.2
設定6 : 1/242.5

●機械割
設定1 : 96.5%
設定2 : 98.5%
設定3 : 100.6%
設定4 : 104.3%
設定5 : 108.4%
設定6 : 111.6%



単独ボーナス確率 - [フルメタル・パニック!TSR]

●単独ボーナス合成
設定1 : 1/9362.3
設定2 : 1/5957.8
設定3 : 1/4369.1
設定4 : 1/3449.3
設定5 : 1/2849.4
設定6 : 1/2427.3



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [フルメタル・パニック!TSR]

●通常時の打ち方
左リール枠上or上段に白BARを狙う。
左リールにスイカが出現した場合は、中リール・右リールにもスイカを狙う。
その他の場合は、中・右リール適当打ちでOK。

また、通常時に右リールから停止させるとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールか中リールから停止させるようにする。
 

●通常時の小役確率
・リプレイ
全設定共通 : 1/7.3

・6択押し順ベル合成
全設定共通 : 1/6.0〜1/6.1

・共通ベル
設定1 : 1/69.0
設定2 : 1/68.7
設定3 : 1/68.4
設定4 : 1/54.4
設定5 : 1/54.2
設定6 : 1/54.1

・弱チェリー
全設定共通 : 1/128.0

・強チェリー
全設定共通 : 1/315.1

・中段チェリー
全設定共通 : 1/8192.0

・スイカ
全設定共通 : 1/93.1

・チャンス目
全設定共通 : 1/128.0

・シングル
全設定共通 : 1/8.3

≪1000円(50枚)あたりの回転数≫
全設定共通 : 約32G



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [フルメタル・パニック!TSR]

●ボーナスについて
・BIG
赤7揃い、青7揃い。
払い出し枚数が276枚を超えると終了、純増枚数は約207枚。

・REG
「赤7・赤7・青7」揃い、「青7・青7・赤7」揃い。
5G消化、または5回の小役入賞で終了、純増枚数は約50枚。
 

●ボーナス中の打ち方
≪BIG中≫
カットイン発生時は、各リールに白BARを狙う。
白BARが揃えばART確定。

その他の場合は適当打ちでOK。


≪REG中≫
適当打ちでOK。



通常時の状態について - [フルメタル・パニック!TSR]

フルメタル・パニック!TSRの通常時には、「低確率状態」と「高確率状態」の2つの状態が存在する。
滞在する状態によってART期待度が異なる。

液晶ステージが「TDDステージ」となれば高確の期待が持てる。
「アーバレストステージ」移行は、ART前兆の期待が持てる。
 

【ボーナス後の高確移行率】
BIG後は50%で、REG後は100%で高確率状態へ移行する。
 

【レア役成立後の高確移行率】
通常時のレア役成立時には、高確移行抽選が行なわれている。
基本的に、レアな役が成立するほど高確移行率が高い。
 

【高確の継続ゲーム数】
高確率状態へ昇格した場合は、規定ゲーム数消化で低確率状態へ転落する。
規定ゲーム数は最低16G以上となる。



ART(AS-MODE)について - [フルメタル・パニック!TSR]

フルメタル・パニック!TSRには、「AS-MODE」と呼ばれるART機能が搭載されている。
ARTは1セット最低50G継続。
 

【ART当選契機】
●ボーナス成立時のART抽選に当選

●ボーナス中のART抽選に当選
※BIG中の白BAR揃い成立でART確定(レインボーオーラのカットイン発生時はゲキアツ!)
※REG中の押し順ベル正解数が3回以上でART確定(正解数が1〜2回でもART当選の可能性あり)

●通常時の特定役成立時のART抽選に当選
 

【ART当選時】
ART当選時は、最大32Gの前兆を経由してから準備状態へ移行し、そこからART突入となる。
 

【ARTの特徴】
フルメタル・パニック!TSRのART「AS-MODE」は、ART中の仕様が非常に特徴的。

ART中のリプレイはすべて6択押し順リプレイとなり、入賞形は、

押し順正解時 ⇒ 「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い
押し順不正解時 ⇒ 通常のリプレイ揃い

・・・となる。

押し順正解で、液晶右上にある「起動ゲージ」がアップし、ゲージがMAXになれば「ラムダドライバチャンス」が発動する。
ここで再び6択リプレイの押し順に正解して「リプレイ・リプレイ・ベル」が入賞すれば、上乗せART「ラムダドライバモード」へ突入する。
 

【ART中のARTゲーム数上乗せ抽選】
ART中は、ハズレを含む全役でARTゲーム数の上乗せ抽選が行なわれている。
一度の上乗せで最大300Gが上乗せされる。

「強チェリー」・「中段チェリー」・「ハズレ」・「ボーナス」が成立すれば、ARTゲーム数上乗せ確定!
弱チェリーもそこそこアツく、4回に1回程度の割合で上乗せ当選する。

また、ART中に成立したボーナス中も、ARTゲーム数獲得のチャンスとなる。
 

【ART引き戻し抽選】
一旦ARTが終了しても、終了後32Gまでは引き戻しのチャンスあり。
ART終了後に即ヤメしてしまわないように注意。
 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でチェリーとスイカをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

【ART中の純増】
AS-MODE中は、1Gあたり約1.5枚のペースでコインが増加していく。



上乗せART(ラムダドライバモード)について - [フルメタル・パニック!TSR]

フルメタル・パニック!TSRには、通常ART「AS-MODE」の他にも、上乗せART「ラムダドライバモード」が搭載されている。
 

【上乗せART突入契機】
通常ART中に発生する「ラムダドライバチャンス」時の6択押し順に正解すると、ラムダドライバモード突入となる。
 

【上乗せARTの継続ゲーム数】
上乗せARTの継続ゲーム数は、「3G」・「5G」・「7G」・「10G」のいずれか。

なお通常ART中同様、上乗せART中も「リプレイはすべて6択の押し順リプレイ」となる。
そして、リプレイの押し順正解時の75%で、継続ゲーム数の上乗せが行なわれる。
上乗せ当選時の上乗せゲーム数は、「1G」・「3G」・「5G」のいずれか。
 

【上乗せART中のゲーム数上乗せ抽選】
上乗せART中は、毎ゲームARTゲーム数の上乗せが発生する。

一度の上乗せゲーム数は5G〜300G。
成立役によって変化し、レアな役が成立するほど大量上乗せが期待できる。
中段チェリーが成立すれば200G or 300Gの上乗せが確定!
 

【上乗せART中の打ち方/純増】
打ち方や純増は、通常ART中と同じ。



通常時のART抽選 - [フルメタル・パニック!TSR]

通常時のレア小役成立時は、ART抽選が行なわれている。
各小役成立時のART当選期待度は以下の通り。

 スイカ < 弱チェリー < チャンス目 < 強チェリー < 中段チェリー(ART確定)

スイカでは、低確高確問わずほとんどART当選することはない。

期待が持てるのは、高確中の弱チェリーから。
6%〜14%ほどでART当選となる。

強チェリー成立時はアツく、低確でも12%〜25%、高確なら約50%でART当選となる。


※ワンポイント※
●全体的に、偶数設定の方がART当選率が優遇されている。



天井について - [フルメタル・パニック!TSR]

フルメタル・パニック!TSRには、天井機能が搭載されている。

ボーナス後1200G消化により天井到達となり、ART突入が確定する。



小役とボーナスとの重複当選 - [フルメタル・パニック!TSR]

フルメタル・パニック!TSRには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。

●リプレイ
全設定共通 : 0.2%

●6択押し順ベル
全設定共通 : 0.1%

●共通ベル
設定1 : 0.4%
設定2 : 0.8%
設定3 : 1.2%
設定4 : 1.3%
設定5 : 1.6%
設定6 : 2.0%

●スイカ
全設定共通 : 6.2%

●弱チェリー
全設定共通 : 6.2%

●強チェリー
全設定共通 : 12.5%

●チャンス目
全設定共通 : 25.0%
 

【重複ボーナス出現率】
フルメタル・パニック!TSRの、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。

●リプレイ+ボーナス
全設定共通 : 1/3276.8

●押し順ベル+ボーナス
全設定共通 : 1/5957.8

●共通ベル+ボーナス
設定1 : 1/16384.0
設定2 : 1/8192.0
設定3 : 1/5461.3
設定4 : 1/4096.0
設定5 : 1/3276.8
設定6 : 1/2730.7

●スイカ+ボーナス
全設定共通 : 1/1489.4

●弱チェリー+ボーナス
全設定共通 : 1/3276.8

●強チェリー+ボーナス
全設定共通 : 1/2048.0

●チャンス目+ボーナス
全設定共通 : 1/512.0



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [フルメタル・パニック!TSR]

ART中のリプレイがすべて6択、という特徴を持つフルメタル・パニック!TSR。
「自力でなんとかできる感」が強い機種と言えるだろう。

それでは設定判別要素について。


【@ : 共通ベル確率】
共通ベル確率には設定差が存在するのだが、通常時は押し順ベルと共通ベルを判別することができない。
しかしART中に限っては、共通ベルのカウントが可能。
押し順ナビ無しで揃うベルが共通ベルとなる。

そこそこの差がある判別要素なので、ART中は必ずカウントしよう。

●共通ベル
設定1 : 1/69.0
設定2 : 1/68.7
設定3 : 1/68.4
設定4 : 1/54.4
設定5 : 1/54.2
設定6 : 1/54.1


【A : 共通ベル+ボーナス出現率】
共通ベル+ボーナスの出現率にも設定差がある。
こちらの設定差はそこそこ大きく、設定1と6とでは6倍の違いがある。

●共通ベル+ボーナス
設定1 : 1/16384.0
設定2 : 1/8192.0
設定3 : 1/5461.3
設定4 : 1/4096.0
設定5 : 1/3276.8
設定6 : 1/2730.7

前述した通り、通常時は共通ベルか押し順ベルかは判別できないが、押し順ベル+ボーナスも1/5957.8と確率が低い為、それほど気にしなくてもよい。
ベル+ボーナスが早い段階で複数回出現するようなら、粘る価値アリと言える。


【B : 単独ボーナス確率】
単独ボーナスにもそこそこの設定差がある。
単純に、高設定ほど出現率が高くなる。

●単独ボーナス合成
設定1 : 1/9362.3
設定2 : 1/5957.8
設定3 : 1/4369.1
設定4 : 1/3449.3
設定5 : 1/2849.4
設定6 : 1/2427.3


【C : スイカからのART当選率】
スイカからのART当選はゲキアツ!

低設定ではほとんどART当選することはないが、設定6ならば低確で3.1%、高確で4.7%のART当選率を誇る。
設定3以下は、高確でも0.8%以下なので、一度でもスイカからのART当選があれば粘る価値がある。



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [フルメタル・パニック!TSR]

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【評価平均(5点満点)】
3.5点
※投稿総数 : 2件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 0件
★★★★☆(4点) : 1件
★★★☆☆(3点) : 1件
★★☆☆☆(2点) : 0件
★☆☆☆☆(1点) : 0件

投稿者 日向軍曹 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/6/26
【フルメタル・パニック!TSRの評価】
★★★★☆(4点)

【フルメタル・パニック!TSRの感想・口コミ】
打ち始め即ボーナス後前兆を経てART、すぐ中断チェリーで300乗せ、ラムダドライブでガンガン乗せ、実働7時間弱で万枚達成しました。

特リプが鍵ですが、レア子役でも抽選を行っていて、強チェリーからラムダチャンス、ラムダドライバ、と決して「特リプ連続正解」頼みにはならないところが良いと思います。
そう考えると最強の上乗せ特化機種です。
ラムダドライバ中のボーナス終了後もラムダドライバから復帰、というのも良いですね。

難点は、ボーナス合算がお世辞には良いとは思えないところと、ARTが完全に1セット、ループ性がゼロなので設定が良くてもラムダ引けないと勝てないところですね。

投稿者 PAPA さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2012/4/19
【フルメタル・パニック!TSRの評価】
★★★☆☆(3点)

【フルメタル・パニック!TSRの感想・口コミ】
総回転数2800Gビック2レギュラー3、850Gはまりで空いていた台を打ちました。
すぐにART二連を引きその後追加投資して都合500枚投入で天井ART発動。
6択リプを当てまくり、3000G以上ART継続させて取りきれずに閉店。
5000枚放出させましたが、ボーナスの引きが弱すぎて合算で1/500。
上乗せ性能は魅力ですが、それ以外は?
 


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