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ドラゴンギャル〜修羅の野望〜の評価/口コミ
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打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [ドラゴンギャル〜修羅の野望〜]

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【評価平均(5点満点)】
1.6点
※投稿総数 : 7件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 0件
★★★★☆(4点) : 0件
★★★☆☆(3点) : 0件
★★☆☆☆(2点) : 4件
★☆☆☆☆(1点) : 3件

投稿者 とりあえず さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/5/11
【ドラゴンギャル〜修羅の野望〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【ドラゴンギャル〜修羅の野望〜の感想・口コミ】
この機種のフリーズについて補足を。
2回引けた時のフリーズの違いがあったのでその報告です。

このフリーズは2種類あって、超天ラッシュ確定フリーズと超天ラッシュ確定ではないフリーズがあります。

1 : 闘ボナ中のフリーズは純ハズレのフリーズで、フリーズが発生した時点で闘ボナ残G数が残っていても強制終了します。
フリーズ発生後、逆押しナビが出て純ハズレ目でムイムイが揃います。(左リール「ムイムイ、ムイムイ、スイカの中段ムイムイ揃い)
これにより、天ラッシュ中に闘ボナ当選した状態と同じになり天ラッシュ基本40Gと+10Gが加算され天ラッシュ50Gとなり闘ボナ再スタート。
この純ハズレフリーズの恩恵はガッカリしてしまいます。
本当にそれだけで展開次第では数百枚で終わる可能性も。

2 : 通常状態でのフリーズは超天ラッシュ確定となり、逆押しナビも発生せず順押しで【覚醒リプレイ】が揃います。(左リール、リプ、ムイムイ、ムイムイのナナメ揃い、ビタで中段揃いもあるかも?)
フリーズ発生して「超天キタ━(゜∀゜)━!と思ったら大間違いw逆押しナビ出れば落胆しまっせw」
フリーズ演出は同じで液晶消灯からのリール逆回転です。
この超天ラッシュは凄いですね。
7揃いで昇龍チャンスになりました。

10G後継続率50%の鬼引きをして30G継続させましたがしかし結果は300G以下・・・(闘ボナ10ストック+天ラッシュ5ストックあり)
引けないと思ってたフリーズを1日に2回引けて、しかも2種類あるって解ったので再評価させてもらいました。

補足ですが、SNKはキャラが可愛いので負けると解ってても打ってしまいます。
このドラギャルはシスクエ3がAT特化型になったらきっとこうだったというような台だと実感しました。(シスクエ4で出してたら間違いなくコケてたと思われます)

投稿者 (?゜?u?゜) さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/5/5
【ドラゴンギャル〜修羅の野望〜の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ドラゴンギャル〜修羅の野望〜の感想・口コミ】
通常時:「低確」・「高確A」・「高確B」・「超高確」
何それ?
そんなのあったんだと思うくらい何事もない。
背景夕方!
だから何?状態。

修行モード、赤の大食い対決と卵奪い返しの青文字以外でないとまず無理w
虹は確定、それ以外は基本ガセ。
カウントダウンなら緑から期待出来る。(五、四、参、弐、壱=オーラ無し、白、黄、緑、赤)

ドラゴンチャンス、30%もありません。
突入はリプからも入るが、そんなの万に一つw
強チェでさえ入らない時が多い。
7つなんてまず貯まらない。
6個で熱いと思ったら負け。
龍という文字の玉ですら赤以上でないと信頼度激低。

闘ボーナス、99%で50%が選ばれます。
基本単発。
かなりよくて3連。
こわれちゃったねで10連以上。(天文学的な確率で10連以上しますw)
が、走ってる時の背景が赤なら継続or7揃いがかなり高くなってますが!これも天文学的確率w

天ラッシュ、闘ボナ中の7狙いはレア子役引かないと出ませんw
7が揃ったとこで30Gとショボイ仕様となっております。
天ラッシュ中の状態が夜になった所で、レア役引かないと無理です。
弱レア役は空気。
強チェでさえ+10が基本。

ゲーム数上乗せ当選時の最大上乗せゲーム数は300G?
そんなの数千分の一でしかないw
見たことすらないのが現状。

上乗せチャレンジゾーンのムイムイチャレンジ、5Gで何をどうしろと?
20回に1回くらいで10Gが出る事もある。
ムイムイ剛衝破が出れば勝ち確定。(剛衝破見れたら強運です)

青7揃い超高確率ゾーンのドラゴンモード、基本10〜30Gしか乗りません。
ハズレばっかりでイラっとします。

上乗せ特化ゾーンの超天ラッシュ、台に愛された人しか見れない。
まず見れるのが宇宙規模の確率wwww

中段チェ、闘ボナor天ラッシュのどっちかが確定するがそれ以外何もないw
しかし!出現率は万分の一と思うほど出ないwww

何をどうあがいても+になる台ではない。
基本5k枚突っ込んで2k枚のお返しで終わりで収まれば強運の持ち主と自負しておk!!
以上でした。

投稿者 とりあえず さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/4/14
【ドラゴンギャル〜修羅の野望〜の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ドラゴンギャル〜修羅の野望〜の感想・口コミ】
シスクエ3しかり、この本機においても無理コンテンツな内容でしか事故らない。
通常時のレア子役と呼ばれるものが全て空気を超えて邪魔な存在。

強チェが 1/409.6なのに全く通常時に意味を成さない。
カットインで煽るだけで何の効果もない。
4.1号機みたいな作りにしてる割には出玉が爆笑レベルw

そして何より通常時にあれだけ出まくるレア子役がATに入ったとたんピタッと止むwwwww
もうね呆れるくらいつまらんですよ?
16ビットしか勝目ねーじゃんとw
そんな16ビット引いたとこで恩恵がまたハイワロw

最近の機種全てに言える事ですが、本当にAT特化型の5号機はナメてるレベルですね。
4.1号機を打ってたから全てが低レベルだと思いました。
ボナ+ARTの5号機の方が、レア子役生きるしゾーンとかあるとそこも狙えるし直撃ボナもあり、自分はそっちの方が相性いいみたいです。

投稿者 らちご さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/8/21
【ドラゴンギャル〜修羅の野望〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【ドラゴンギャル〜修羅の野望〜の感想・口コミ】
ゲーム数解除のテーブルはどうなってるんでしょうか。
6回ほど初あたりを引いたが、すべてドラゴンチャレンジから。
修行モードが200Gおきくらいにやってくるが、結局一回も当たらず800Gくらいまで毎回もってかれた。
1000G越えとかしないとゲーム数解除してくれないのかなと思ってしまった。

あとは、スイカがひどすぎる。
何の役にたっているのか全く分からない。
ドラゴンチャレンジも当たらず、高確にも上がらず、上乗せもせず、ドラゴンチャレンジ中に引いてもスルーしまくり。
そのくせレア役がくるとしたらスイカばかり異様に出現してくるのでうざったい。

これだけ極悪な通常ならATは伸びるのかと思いきや、6回中4回単発100枚程度とメタメタにやられました。 
2種類のATとか面白い要素はあるが、そこにたどり着くまでがあまりに苦行すぎると感じたので星2つくらいですかね。

投稿者 しゃどう さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2013/8/21
【ドラゴンギャル〜修羅の野望〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【ドラゴンギャル〜修羅の野望〜の感想・口コミ】
いかに闘ボーナス中(20G以内)に青7を揃えられるかに尽きます。
これができないと良くて2連か3連、たいがい単発で終わってコイン4〜50枚程度、天国モードの希望をこめて100回転を回す間に追加投資という、地獄めぐりを繰り返す台です...。

また、せっかく天ラッシュに入っても、上乗せが辛すぎかと。
せめて強チェリーやチャンス目は、上乗せ確定にしてほしかった。
スイカと弱チェリーは完全に空気で、乗っても+10がいいとこです。
初打ちで超天ラッシュも3回入りましたが、他の人の投稿にもあったとおり100G乗るかどうかというところ。
闘ボーナスストック(ムイムイ揃い)は必ず1回は揃うのですが、その後の展開に恵まれないと1000枚出すのもしんどいでしょう。
ちなみに、最高で300ちょい乗りでした。

ちょっと次はないかも...5スロで時間があるなら座るかな、という機種でした。

投稿者 かい さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/8/2
【ドラゴンギャル〜修羅の野望〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【ドラゴンギャル〜修羅の野望〜の感想・口コミ】
通常、チャンスゾーン、自力解除、ART.どこをとってもエグいですね。
最近の台なので激ハマりショボ出しなのはまぁしょうがないとしても、システムの目新しさもなく、どこにでもあるどれを打っても同じと思える台。
ボナも払い出しは景気がいいものの、天に入らないとどうにもならない。
たかが20Gそこそこで7揃えろって、ねぇ。

一度超天も入りましたが、派手に自動回転しつつバキバキ言っていながら鬼乗せというほどでもなく、長い旅路の苦労を水に流された感じ。
ま、そこら辺は運としても、再度打つかと言われたら、素直にいいえと答えます。
ただ、まえのムイムイより可愛くなってるので、星2で。

投稿者 ムイムリ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/7/10
【ドラゴンギャル〜修羅の野望〜の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ドラゴンギャル〜修羅の野望〜の感想・口コミ】
大都の番長のシステムの悪いところを継承してます。
吸い込んでは単発吸い込んでは単発の繰り返しで、低設定ではどうにも貯金箱状態です。
 


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