打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [デビルメイクライ4] |
【評価平均(5点満点)】
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【評価内訳】 ★★★★★(5点) : 1件 ★★★★☆(4点) : 3件 ★★★☆☆(3点) : 6件 ★★☆☆☆(2点) : 5件 ★☆☆☆☆(1点) : 14件 |
投稿者 | これはひどい さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2016/10/25 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★☆☆☆☆(1点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 まず中段チェリーの恩恵ってなんですか? 確定だけ? あの確率で? しょぼすぎる。 複数セットとか、エクストラバトル、レッツロックくらいあってもいいんじゃないか? ART入ってもほぼ単発40G。 はっきりいって事故待ちでしか勝てない台。 通常時演出多くて、スタイリッシュもそれなりに入るので通常時飽きずに打てる点は評価できますが、コイン持ちの悪さ等も含めて総評するとやはり★1にしかなりません。 |
投稿者 | 楽しい さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2016/6/2 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★★★★★(5点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 楽しい! 辛い時もあるけど、それは打ち方知らないから。 打ち方知らないと損する台だし。 最近こんな台ないから、かなり貴重! |
投稿者 | りっちー さん | 年代/性別 | 20代/男性 | 投稿日 | 2015/9/27 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★☆☆☆☆(1点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 もういいところがどこにもないですw 小役が全く出てこないからST中に熱くなれない。 発展演出も使い回しばかりで面白みがない。 ATに入ってもほぼ40Gだし、純増も1マイちょっとしかないので天井まで行って30枚とかが普通に出てくるw リール遊びが多すぎてイライラする。 AT当たった!?と思ったらリラックマボーナスがでてくる。 題材のゲームの良さもいまいち伝わってこない。 登場人物紹介が全くない。 なにもいいところがないですね。 |
投稿者 | ヒョーマ さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2015/4/13 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★☆☆☆☆(1点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 演出も、ART中の上乗せの爽快さも、ネロとダンテのカッコよさも好きです。 STの信頼性の低さも、演出がかっこいいのであまり気にはなりません。 でもそれらを含めてもこの台の評価は1です。 決定的なのがコイン持ちの悪さ。 どこかの8192みたく一発を狙っているわけではないのに、このコイン持ちの悪さは、某機種と同等かそれ以下。 同社から出ているバイオ5と同じようなコイン持ちだったら、間違いなく打ち込んでいた台です。 打ちたいのに、打てないですよこれじゃ。 非常に残念な台です。 メーカーには最低限の遊びやすさを考えてほしいです。 |
投稿者 | pmx-003 さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2014/11/24 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★★★☆☆(3点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 面白いです! 自身かなり打ち込みました。 辛いのは承知なので、低貸し専門ですが(汗) ●残念な点 確定1枚役(65536)。 自分は通常時に引いてビッグ。 そのビッグ中にはst獲得ならず潜伏st3セット全部スルーでした。 普通に考えてもビッグからラッシュ(sss)くらいでも良かったのでは? ●良い点 ラッシュ高確で引けた時の直乗せバトルのイケイケ感。 ダンテは安定の100ですけど、神で強役引けたら悶絶です。 皆さんの言う通りstの空気感!演出の作りやらありますけど、評価3でお願いします… レッドクイーン楽しいよ(笑) 盛り盛り増やすにはラッシュ中のビッグです! これも滞在状態で剣獲得の期待度(テーブル)ありますけど、自身赤剣で100や200あります… スイカ強スイカの引きですね(汗) 天井無限なら、人気出たかな? |
投稿者 | デビラー さん | 年代/性別 | 20代/男性 | 投稿日 | 2014/9/16 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★★★★☆(4点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 本日何度か打ったことあって、勝てないだろうと思いつつなぜか惹かれて、低レート半分が毎日設定6の某所某ホールで半日打ってきました。 結果的に言うと、設定6がとても113%とは思えないほど安定した出を発揮しました。 はっきり言って完全に6とその他の設定は明らかに別物になる台です。 多少引きにも左右されると思いますが40Gスタートでも充分に感じられましたし、恐らくあの出が安定して出るとしたらどこの店も設定は入れないでしょうね。 なのでまぁある意味設定でバラツキが有りすぎるって意味では微妙かもしれませんが、設定が入っていればむしろ素直に出てくれるので、世間の評価がなぜこんなに悪いのか不思議なくらいそこそこの良台だと思います。 |
投稿者 | あつまつい さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2014/6/29 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★★☆☆☆(2点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 初打ちでフリーズ引いたりで爆発し、以後そこそこ打ち込み評価が定まったので投稿させていただきます。 <悪い点> すべてにおいてバランスが悪い。 通常時の演出、STへの突入率とムリゲー感、ART中の市街地(低確)での期待感のなさとリプレイの連打っぷり、、、とまあ多くの方が感じるということは、この辺は完全に失敗で、明らかに練り込み不足といえる。 爆発させるには、高確以上で強子役を引きまくり、乗せまくってバトルで勝ちまくる、ボーナス引きまくって乗せまくる、レアなJPやLRCで事故るなどが複数合わさらないとスタート地点にすら立てない。 初期40Gではとてもとても、、、 ST中にボーナスやショーフリこないとほぼ40Gスタートなため、それらがなく普通にART当たったところでハイワロ。 そもそもST中強子役やボーナスを引かなかった場合のART当選期待値は体感20%程度しかなく、やはり無理ケー感が強い。 <良い点> ART中にツボにはまったときの残りゲーム数の増え方は凄まじく、爽快感はなかなか。 ST中のショーフリのしてやった感。 エクストラバトル中の、スイカまで滑ったとき(上乗せ確定)のしてやった感。 しかし打ってて楽しいときがあまりにも局所すぎるのとマニアックなため、楽しむにも辛いし、出玉的にも厳しい。 <総評> 個人的に、、、 ●ART中の状態による上乗せ確率とG数、エクストラバトル当選率、ボーナス中の上乗せ率にあまりにも差をつけすぎた。 ●そのため低確で強子役を引いても何も起こらない場面が余りにも頻発?期待感のない消化作業長し。 というところが一番の問題点かなと思う。 この辺りを緩和して、演出を練ればもう少しまともな台になったんじゃないだろうか。 通常時何の意味もない役物が、ART中は上乗せ時ぐらいしか使わんし、ST中無意味に大暴れするリールがART中ぱったりと大人しくなるし、、全く惜しいとは思わないがバランスと演出をもう少し練っていれば面白くなったかも。 解析みると設定6だけ分かりやすいが、そんなもの存在しないし、勝つために打つ機種では断じてない。 トータルでみれば完全に★1つの駄作だが、個人的にST中のショーフリ、ART中突如舞い降りるLRC目が大好きなので★2つで。 |
投稿者 | senmenki さん | 年代/性別 | 20代/男性 | 投稿日 | 2014/4/29 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★☆☆☆☆(1点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 通常だろうがARTだろうが基本強特定役が仕事しない。 弱も仕事しない。 また演出でも赤はノーチャンスで紫がちょっとチャンス程度。 バランスがひどすぎ。 また、ただの特定役示唆の回胴で無駄に派手なリールロック。 簡素な機種のフリーズ並にリール暴れます(笑) そしてART突入メイン契機になるST。 これがまたどうしようもない。 取り敢えずリプでもなんでも引けばリール大暴れ。 ハズレようが昇格しようがなんだろうが大暴れ。 もうなにがなんだか。 その上全然当選してくれない。 また筺体に無駄に役物だらけでめんどくさい。 手をかざせもレッドクイーンもボタンプッシュもどれも全くやる気にならない。 GODのチャンスボタンみたいに期待を込めさせてくれ。 ただ良い点としてはART中のボーナスがなかなか仕事をしてくれてゲーム数の上乗せがし易いです。 あとどこでもダンテはかっこいい。 なんでもかんでもリールを馬鹿みたいに動かせばいいってもんじゃ無いこと知ってください。 |
投稿者 | 47犬 さん | 年代/性別 | 20代/男性 | 投稿日 | 2014/4/26 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★★★☆☆(3点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 面白いですね。 辛いではあるんですが… そんなに高い確率を引かなくても勝てるのがいいです♪ 私的には重ならないときはくそ台なんですが… 重なったら今の台のなかでは最強な台だと思ってます。 |
投稿者 | ゆ。 さん | 年代/性別 | 40代/男性 | 投稿日 | 2014/3/3 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★★★☆☆(3点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 実はこれで初万枚達成しました(笑) 打ったのは代打ちで2000G乗せた時と、5スロで2000枚くらい出した時と、先日の万枚です。 まあ皆さんの言われている通りで、赤文字空気、ART中の市街地での強役空気、派手な乗せ演出の割にG数乗らないとか悪い点挙げれば限がないです。 でも万枚出た時はホントよく乗りました。 ジャックポットもレッツロッククレイジーも引いてませんし、全くの事故無しでも4000G以上続いて残り360Gあって閉店取り切れずでしたけど。 ま、出たから面白いってこともなくて、演出バランスなどいろいろ問題点が多く、ART直撃がない?のが一番の大問題かと思いました。 |
投稿者 | カエラ さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2014/2/18 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★☆☆☆☆(1点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 1撃5千枚オーバー出たけど、ART中も正直面白みがない。 レッツロッククレイジー入ろうが、正直苦痛だった。 |
投稿者 | 尼のおっちゃん さん | 年代/性別 | 40代/男性 | 投稿日 | 2014/2/14 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★★☆☆☆(2点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 とにかく通常がつらいのと、赤文字の意味無し演出はアカンやろ。 別にチャンスでもなんでもないがな。 あと、STに入りにくい台はほんま辛いな。 おっちゃんなんか老眼やから、「キャリバー」よりも「アジャパー」って感じやわ! まぁ、気分転換に事故待ちで打つぐらいがちょうどええかなぁ。 付き合ってたら、どんどん腹立ってくるからね。 演出は嫌いやないけど、鉄板の雰囲気をあんにかもしだしたらアカンがな。 これも天井まで打ったけど恩恵少なく、アッサリ40で終了。 しかし、乗ったらすごいわ。 一撃で5000ぐらいでるもんね。 おもろいねんけど、それを忘れさせてくれるぐらい辛い時が長いな。 レッドクィーンとか斬新で、最初はおっちゃんどこ回すんかわからんかったがな。 投資額を固く心に決めてなら、事故期待で打てるけどな。 とにかく引きやな。 引きが弱いおっちゃんには厳しいけど、黒人のネェちゃんの踏みつけ方にそそられたくて、たまに打つ台になるやろな。 収支をつけるにはどうやろか。 |
投稿者 | やっこ抜き さん | 年代/性別 | 40代/男性 | 投稿日 | 2014/2/11 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★★☆☆☆(2点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 兎にも角にも…回らない(苦笑) モードアップやST抽選で重要な弱スイカやCBがチャンス役の中では分母が低めにも関わらずなかなか収束してくれない。 流石にCB300ゲームハマり、スイカ500ゲームハマりはひどすぎですけど… CB中の強チェ確率を下げてもいいからCBそのものの確率をもうちょっと上げてほしかったです。 |
投稿者 | スロっ汰 さん | 年代/性別 | 20代/男性 | 投稿日 | 2013/12/25 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★☆☆☆☆(1点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 50クレ=26回転前後って認識ですね。 演出は好きな部類なので多少の煽りあっても笑って済ませるレベルですが・・・ この台もART中の上乗せがスカ過ぎるかな・・ この台、強チェ&強スイカが空気すぎ。 なのでks台として★1評価で二度と打たないと思う。。。 |
投稿者 | デル さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2013/12/18 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★★★★☆(4点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 あまり評判よくないようですが、システムを知ってからだとけっこう打てると思います。 ●好きなところ ・ART中のレッドクィーン上乗せが気持ちいい ・純増しが低めなので、上乗せするときはガツガツ乗ってくれる ・STけっこう好きです。バランスもこんなもんでいいと思う。ST中にボナ引くといろいろおいしい。 ・通常時のボナは、まぁゴミボナと言ってしまえばそれまでだけど、基本ARTで増やす機種なので、こんな感じでもよいと思う。でもボナもうから少しST入るバランスがよかった。 ●嫌いなところ ・通常時のあおりのバランスをもう少しメリハリつければだいぶ印象違ったはず。すごく残念。役物、ボタン連続プッシュ、赤文字や「期待して」なんて言葉は本当に熱いときだけにしてほしかった。 ・ART準備中に削られすぎ。レアの引き損はなくて、場合によってはボナ後ART突入前にまたボナなんてこともあって良いのだが、無駄に削られる。次の項目に書きますが、押し順ベルの確率が低いからこうなるんだと思う。 ・ART中のリプとベルのバランスの悪さ。 引きが悪いと20〜30Gリプ連なんてざら。 純増しを低くしてるのでしょうがない面もあるが、だったらベルの払い出しを6枚〜8枚とかにして出現率をあげたほうがまだよかった。 ・CBによる払い出しのせいで、通常時、回らないときは回らなすぎ。CBのおかげで特にART中はチェリーの恩恵もあるんだが、うーん…払い出しで調整できなかったものか? ・ART中の背景がスピード感ありすぎて長時間見るのは疲れる。。。 上乗せ特化ゾーンも、そんなにびっくりするほどル乗る仕様ではないから、ART入れてなんとか引きで200〜300まで伸ばせればけっこうなんとかなる? |
投稿者 | 逆デビルハンター さん | 年代/性別 | 20代/男性 | 投稿日 | 2013/11/7 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★★☆☆☆(2点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 んーキツイな。笑 正直演出やらなんやらはまったく期待してないから、スカって普通当たればラッキーぐらいの、感覚で、見てるからそんなに気にならない。 ただSTはみんな言ってる通り低設定はマジキツイ。 んで、肝心のARTは40ばっかだし、その間にバトルかボーナスひかないと無理。 直乗せはあってないようなもの。 みんな触れてないが、この台の一番ダメなとこはART中のステージだとおもう。 市街地みたいなとこで強子役ヒイてもゴミ。 で、雪山いってなにもヒけず市街地にリバース。 これじゃまるでキン○マン2だわ。 初打ちでフリーズ2回して味をしめたが今はまったく勝てる気がしない。 レッツロッククレイジーも確率の割に、、、、だし、初めて来た時事故ったと思いきや+105。 無理っす。 バトルやらボーナスやらをガンガンヒければ相当楽しいけど、40ゲームじゃねー。 嫌いじゃないけど、5スロに行くまでもう打たないかな。 |
投稿者 | ぼく さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2013/11/6 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★☆☆☆☆(1点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 非常に辛い台です。 まず、ボーナスがちょっとって感じ。 重たいくせにショボイ出玉。 STかと思ったらボーナスであれれ?って感じです。 また、STの期待のなさには残念極まりない。 チャンス子役引いても弱だと全然空気。1個もたまらない事もザラです。 これ打つなら同メーカーのバイオの方がいいです。 だってパニックゾーンはチャンス子役がなにかと熱いから。 前作の3は神台だったのにガッカリでした。 |
投稿者 | だい さん | 年代/性別 | 40代/男性 | 投稿日 | 2013/10/27 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★☆☆☆☆(1点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 三回程打った感想ですが… 通常時レア役引けど雪山歩くだけ、無意味な赤セリフ頻発するだけ、トラップ演出ばかりで萎えるだけ、レッドクィーン回せ演出スカるだけ、おまけに中段チェリーまでもスカると来た! ようやくST入るもコンボせずダメ、ほぼ第一天井? 手前600前後で当たりバケならDRの期待薄いし、運よく入っても事故らない限り即抜け、客が飛ぶのも理解出来る台の一つです。 せめてレッドクィーン演出と中段チェリーは確定演出にすべきでした。 この台のウリの一つの役物なのにね。 期待出来る演出はデビルタッチともみじ柄だけかも? 後は偽チャンスと思ってればイライラしないかも?っといった感想で、遊べない五号機を思い知らされる悪魔台ってとこです。 |
投稿者 | ヒデスライム さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2013/10/22 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★★☆☆☆(2点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 既に客飛んでましたが、初打ちにて、台の状態が良かったのか直ぐにエネミーアタック引いて5G間にST2回引き、1回目のSTにてARTに無事突入。 ART40G間で+20を一度引いただけなので、60Gで終了。 ART終了後、STに突入でまたARTへ。 こちらは40G終了。 最初のエネミーアタックで引いたSTがこちらに来たのでしょうか? その後も高確か超高確のようで、STには良く入りました。 しかしながら、如何せん引きが弱いのでARTに行けません。 それでもなんとかARTに持って行き、40Gで終了。 そこから333GのシークレットミッションでSTからのART。 そこでも一度+10G引いただけ。 後から来た隣の台は500G位のハマりからART引いて+100Gとか出て、更にART終了後に飲まれ掛けた状態からSTで青7ボーナス引いて上乗せ状態でARTに突入し、その後も乗せまくりで恐らく閉店コース。 自分の台はSTの入りが良かったので設定は良いと思いますが、如何せん上乗せ出来ないのでどうにもなりません。 設定云々に拘わらず、所詮事故待ちなのでしょうか? このメーカー好きだし、剣の柄を回してブルルなど遊び心もあって面白いのですが、もう少し何とか上乗せしたかった。 それから、ART中のリプレイが多い気が…純増2.1枚でしたよね? |
投稿者 | デビル名倉イ さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2013/10/17 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★☆☆☆☆(1点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 低設定の夢の無さが本当に酷い。 ボーナスを上乗せ特化にしたせいで、通常時のボーナスの嬉しさが全くなく、むしろストレスが非常に溜まる。 自分は戦国バサラが非常に好きで良く回しているが、この会社は意味不明な偏りが異常なまでにある。 本日はST中の小役を8回引いて全てランクアップ無し。 40%と言われているが、どう考えても有り得ない。 STには多分レベルのような概念があり、低設定は低レベルのSTが選ばれやすいような気がする。 だからこそ低設定はSTに入らない、解除出来ないという負の連鎖が起こるのだと思われる。 数日間グラフを見ると、設定にはある程度忠実に出るような気がするし、低設定は魔人に入れなきゃ話にならない。 というところから評価は最低。 ARTに設定差が大きい台は当然どうしようもない。 ARTに入れなきゃ話にならないのに、ARTに入れても話にならないのだから。 この台の失敗は煽りでも、リールアクションでもなんでもない。 高モードに全てを注ぎ込んだせいで、それ以外が全く空気なところ。 ロングCBに至っては、何故通常時に引いてART確定にしないのか意味不明なレベル。 ガンガン乗せた時の爽快感は確かに凄まじいし、魔人モードの破壊力も良くわかる。 だが、8割以上の人間が体感出来ずに諦めてしまうのである。 コイン持ちも非常に悪いし、演出のバランス等も相まって打たなくなってしまう。 題材が題材だけに非常に残念な台と思っている。 前作の良さや、ゲームの完成度が非常に高い紊、見事な迄に裏切られたというのが正直な感想である。 |
投稿者 | たぁ さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2013/10/9 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★☆☆☆☆(1点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 原作が大好きなだけに非常にガッカリな台です。 ART突入のカギとなるSTまでの道のりが非常に遠い。 STに突入してもレア小役ヒキまくるかボーナス重複しないと突入しない。 ダンテが出ないとARTに突入する気がしません。 ダンテが出ても、ダンテ通常の場合、ART40ゲーム開始で速効ART終わっちゃう。 ART中にボーナス引いたら上乗せ特化するのはいいが、ボーナス後、順押しリプレイが引けないと無駄にコイン使わされる。 ボーナス中に引いたREGのコイン全てロスしたのにはびっくりしました。 通常時に当たるボーナスもほぼREGばかりで。もちろんSTにも突入しないし。 天井狙いも期待出来ない。 まぁ、ボーナス間のハマりが分かる機能だけはコイン無くても使えるのだけは良いかな? まぁ、データ機によっては必要無い機能だが(笑) ここまで勝てる気がしない台中々無いな。 個人的にはここ最近の話題性があった新台では一番 最低でした。 ボーナス間950ハマりとか無い限り二度と打つこと無いな(笑) |
投稿者 | ラディシュ さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2013/10/6 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★★★☆☆(3点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 初打ちでの感想を。 皆さんが書き込まれてる様に、通常時は強小役引いた先の赤文字セリフでも演出が低い! 殆どがレーザートラップミッションへ。 紫でも、兎に角演出迄暫く待たされるのでイライラ状態。 ミッション系よりか、エピソード系演出での外れはかなり痛いです。 運良くボーナス入っても、結局はST入らないとほんとのラッシュ=DRに成らないのでキツい! 神の胎内とか背景で高確率状態中にレア役引いてSTへ→このSTスタート待機内で変にレア役引いても熱いらしいけど、見返り感無かったから、ST中に来い!と本当に感じます(怒) 通常時チェリーが4、5回来て、???な感じからのST中のボーナスてパターンが有った! レッドクィーン捻るのは楽しいですね(笑) 開始三桁スタートは嬉しいです! 多分めったに無いパターンだと思いますケド。 ラッシュ中、レア役でダンテとバトル、ウザいの感じてたCBでロゴ役物レインボー2連、デビルタッチ2連で250上乗せしました! もっと上乗せして欲しいし、ボーナス重なって欲しかったのに無かったのでそれがマイナス点。 上乗せ特化への移行も一度も無く、市街地から雪山を行き来する感じで終了。 止めどころが分かり難い台!むやみやたら赤文字要らない! 900G走ってビッグ2、REG2、引き弱だったのですが、上乗せがちょこちょこ来て何とか投資分戻って来たので良し。 鍵はST突入率! その間にレア役引けなきゃ変身観れないw 勝ちにくいので次打たないと思います。 |
投稿者 | mappy さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2013/10/3 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★★★☆☆(3点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 天井666と999ってのはまだうれしいのですが天井の恩恵が皆無。 ホールの設定状況なんでしょうけど。 普通にSTに入っても頑張ってAどまり、何事もなかったかのように雪山を歩く・・・ せめて999天井のダンテSTの時は、40G開始じゃなくしてほしい・・・ ただホールのカウンター状況にとっては、ボナ間500Gとかが落ちている場合があるので、ハイエナカニ歩きとかはしやすいかも。 |
投稿者 | clown さん | 年代/性別 | 40代/男性 | 投稿日 | 2013/9/28 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★☆☆☆☆(1点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 この台は、今あるART機の中でももっとも勝ちにくい台に部類します。 同じEnteriseのバイオハザード5と比較すると軍配もバイオになると思います。 この機種はそもそもARTに当選するには、STの場合短いチャンス中にそれなりの子役を引き続けなればかなければならないためほぼスルーしてしまいます。 また、上乗せもしにくく、結果として複数回打った時の投資の見返りの確率が低いです。 まだデビルの内部状態や上乗せ仕様詳細はわかっていませんが、ここ数日観察していると勝っている人はまだ健在のバイオと比べ少ないと思います。 ART入っても単発のまれ、300Gくらいまわしてやめている人たちが多いです。 グラフデータがある店を導入後何店か見ましたが、1日平均して110台中93台がマイナス(回収下回っている)、そのうち100K以上つぎ込まれている台は41台。 ん〜。たぶんハンドル回してみたい人だけやる台になりそう。 |
投稿者 | 轟駱駝 さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2013/9/26 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★☆☆☆☆(1点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 2度打って、4諭吉ほど狩られた状態での感想です。 とにかくこの台は通常時がひどすぎですね。 自分は通常時が楽しく無い機種は全て嫌いなので、デビルメイクライも星1つです。 通常時が暇でも、ART中が楽しければ良いという人にはおすすめですけど。 通常時につまらないと思う部分は、 @赤文字が意味無し もう、セリフも連続演出中も全然意味無いですね、目の錯覚かと疑いたくなります。 A演出に法則が感じられない 同系統連続で熱いとか、前兆の基本ゲーム数とか、ステージ移行に法則とか、注意してたつもりですが、ほとんど感じられませんでした。 B高確が見抜きにくい 教団本部ステージ以外で高確かなと思える演出が皆無だった。(もしかしたら、根本的に高確の移行抽選に漏れ続けたという可能性がありますが。) CCB中の弱チェリーがうざい 正直全然期待できないのに、CBの成立ゲームと弱チェの成立ゲームで、無駄に演出が出るんですよね。 これ、押し順で回避できたと思うんですよ。 バイオのウロボロスと同じ発想なのだから、中押しや逆押しだとベルでそろうみたいな制御にすればよかったのに。 Dレッドクイーン・・・いる? ART中は良いんですけど、通常時のレッドクイーンを回しても、全然熱くないんですけど!! セリフ予告と違って、パターンも少ないくせに、全然熱くない。 通常時に出ても、連続演出のタイトル時に出ても、前兆以上確定ぐらいの感じしかしない。 こんなだったら、例えばリーチ目時に回すと確定演出が出るとか、もっと変わった使い方もあっただろうにって感じです。 E第三停止演出発生が本当に全然熱くない 個人的には、これが一番ムカつくんですよね。 第三停止で演出発生って、通常時の一番期待する瞬間じゃないでしょうか。 4号機の北斗だって、これで高確判別したでしょ。 なのに、この機種ときたら、絶対低確のレア子役引いてない時でも、平然と出るんですよ、第三停止で演出が。 最近は、演出がどのタイミングで発生するかを確認する打ち手が少ないというのは分かっています。 そんなだったら、もとから演出の発生タイミング1つにしろって。 以上の理由から、通常時が暇どころか、どこで熱くなればいいかわからなくてイライラするというのが自分の感想なので、★1つですね。 本当は、★0個ですけど。 |
投稿者 | (´・ω・`) さん | 年代/性別 | 20代/男性 | 投稿日 | 2013/9/24 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★☆☆☆☆(1点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 周りを見てもとにかくARTが重く感じる。 新台初日の「デビルメイクライの島だけが」撃沈していた。 ART3回40Gで終わり、1回は中段チェリーやボーナスの連続で2000枚ほど出たものの勝てる気がしない台。 ART時の剣を回す演出はそこそこ期待ができるが、通常時はわざわざ回す気にならないほど期待薄。 14枚役チェリーからも強チェ目が出ることもあり、出現率の多さからも面倒な台という感想。 通常時が致命的に面白くないのも× |
投稿者 | pnpn さん | 年代/性別 | 20代/男性 | 投稿日 | 2013/9/22 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★★★☆☆(3点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 初打ちの感想を。 高設定ぽくて、STに頻繁に突入し、半ばゴリ押しのようにデビルラッシュ突入。 しかし肝心のart中のレア役はスタイリッシュにスルー。 最低の黄色ステージでは何も起きないですね。 初期G数範囲の120Gくらいまでは完全に純増詐欺だと思います。 200Gくらい乗せてからが本番ですかね。 ART中のボーナスが最高の上乗せゾーンのようで、すごく新鮮でした。 レッドクイーンの赤色で300乗ったんで、割と事故りやすい感じでよかったです。 直乗せはほぼ10G。 通常時は赤文字の期待度0%です。 チャンスアップなんてしてないです。 台の気分で適当に赤文字になってるだけ。 プレミア、レインボー待ち。 低設定はかなりキツイとおもいます。 下皿が浅くてしかもコインが溢れやすく、気づいたら2,3枚下にバラ蒔いてました。 全く違うタイアップだというのに、打っていて凄くバイオ5臭がしてなんか面白かったです。 結論としましては、ART中にボーナスを引く簡単なお仕事です。 それに尽きる。 |
投稿者 | dsk さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2013/9/19 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★☆☆☆☆(1点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 今日初打ち行ってきました。 ここ最近打った中では最悪です。(正直、星1つも無いくらい。) 設定自体は悪かったと思うのですが、それ以上に通常時のコインの持ちが悪い。平均で1K/22回転くらい。 スタイリッシュタイムも全然入らない。(多分これは設定が悪いせいが大きいと思う。) ってことは、勿論、ボーナスやデビルラッシュも無い。 たまにボーナス引きゃ、Barで払い出しもART突入も期待できず、やっとこさSTからDRに入りゃ40ゲームで65枚の払い出し。 これが2,3回。。。純増1.5枚くらい? 出る気がしないし、それ以上に、レッドクィーン!!せっかくの役物が結構期待度低いのね…。 せっかく新しい試みなんだから、もう少し期待を持たせて欲しかったな。 |
投稿者 | デビルメイクライアント さん | 年代/性別 | 30代/男性 | 投稿日 | 2013/9/17 |
【デビルメイクライ4の評価】 ★★★★☆(4点) 【デビルメイクライ4の感想・口コミ】 導入初日初打ちして来ました。 多分高設定だと思うのですが、スタイリィッシュタイムからのデビルラッシュ突入が王道だと思います。 多分高設定ほどSTに突入しやすいと思うので、自ずと高設定になればなるほどDRに突入するチャンスも多いと思います。 閉店1時間前位から打ち始めてポコポコSTが当たりそこそこDRに入りました。 しかし低設定は見てる感じキツそうですね… 個人的には結構好きなゲーム性で、デビルタッチやレッドクィーンを回せなど今までにない斬新な演出など好きです。 一つだけ残念なのが、下皿が浅くメダルが直ぐ一杯になり良く溢れる点がマイナスで、星1つマイナスで評価は星4つです。 |
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