■導入日 : 2015年8月3日
■メーカー : 山佐
筺体 |
リール配列 |
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(C)YAMASA
ゲーム数や枚数などの上乗せは一切なく、「1Gあたり純増3枚の疑似ボーナスのループ」だけで出玉を増やすというシンプルなゲーム性となっている、山佐のオリジナル機種「煩悩BREAKER禅」。
疑似ボーナスストックによる1G連はあるものの、基本的に出玉の行方は「約80%のループ」にかかっている。
全体的には、初当たりさえ取れればそこからは無限の可能性が広がる仕様。
が、その爆発力ゆえ、初当たり獲得までの道が他機種と比べると厳しそうに思える。
しかし、鉄拳デビルのような荒い機種を好む打ち手にとってはたまらないだろう。
通常時は、まず「BIG」か「REG」の当選を目指す。
どちらも疑似ボーナスで、基本的にはここから伸ばしていくことになる。
当選契機のメインは自力チャンスゾーン。
そして疑似ボーナス後は、疑似ボーナスの超高確率ゾーンである「煩悩バッシュ」への突入に期待。
煩悩バッシュまでたどり着けば、大量出玉にリーチがかかったと言ってもよいだろう。
ここからは、超高確率ゾーン「煩悩バッシュ」と疑似ボーナス「極楽ボーナス」とのめくるめく連鎖を楽しむだけ。
約80%という高ループに酔いしれよう。
・・・まあ、運が悪ければサクっと終わってしまう事も充分ありえるのだが。
そして目玉となるのは、「転生アルティメット」。
0G連で赤7が揃いまくり、そして揃うたびに極楽ボーナスがストックされていく。
これまた約80%という高い確率で0G連が継続するため、極楽ボーナスの大量ストックが期待できる。
一度の転生アルティメットでの期待値は、なんと約2,500枚!
もし引けるようなことがあれば、焼肉屋の予約はマストだ。
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