ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [ボンバーパワフルU] |
【ボーナスについて】
純粋なボーナスはなく、すべて疑似ボーナスとなっている。
疑似ボーナス当選契機は以下の通り。
●規定ゲーム数消化
●自力チャンスゾーン中の自力当選
●通常時からの直撃当選
各疑似ボーナスの特徴については以下の通り。
【プレミアムビッグボーナス】
青7揃いから突入。
「1G連」と「継続率80%のビッグバンスパーク」が確定する、名前の通りプレミアムな疑似ボーナス。
リプ連カウンターも超高確率状態となっているため、リプ連4回で爆弾獲得となる。
【ビッグボーナス】
赤7揃いから突入。
終了後は必ず、ゲーム数上乗せ型ART「パワフルゲーム」へと突入。
ビッグボーナスへ突入すると、まずは「ボンバーゲーム」と呼ばれるベルナビ回数管理型のARTに突入。
ベルナビ回数は5回〜66回。
ボンバーゲーム中は、「規定回数分のリプ連」・「レア小役成立」により爆弾獲得抽選が行われる。
リプ連の規定回数は、赤7シングル揃いからのビッグならば「8回」、赤7ダブル揃いからのビッグならば「6回」となる。
最終ゲームで「ボンバーチェック」が行われ、獲得した爆弾に応じて上乗せゲーム数が告知される。
ART初期ゲーム数(30G or 50G or 100G)に、ボンバーチェックで上乗せしたゲーム数を加えてから、ARTスタートとなる。
【レギュラーボーナス】
「青7・青7・赤7」揃いから突入。
ベルナビ回数は5回〜66回。
初代を継承し、消化中に登場するキャラで次回モードを示唆してくれる。
「UFO」まで進めばややチャンス。
「ロボ夢夢」まで進めばアツい。
「ドラム君」まで進めばゲキアツ!
レギュラー消化中にシャッターが出現すれば、ビッグボーナスへの昇格が期待できる。
【爆弾の種類】
爆弾の種類は、「黒 < 赤 < 金」の3種類。
色によって、獲得できるゲーム数に違いがある。
爆弾の色が「赤」なら10G以上、「金」なら50G以上の上乗せが確定。
【疑似ボーナス中の打ち方】
すべての疑似ボーナス共通で、押し順ナビ発生時はそれに従い、その他演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
演出無し時は適当打ちでOK。
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