【バトル目概要】
ベヨネッタにおけるゲーム性のカギを握るのが、「バトル目」の存在。
黒いブランク絵柄が揃えば、それがバトル目だ。
通常時・疑似ボーナス中ともに、バトル目がテンパイすればチャンス!
約33%でバトル目揃いとなる。
最終的にバトル勝利となれば、疑似ボーナス当選が確定する。
【バトル演出】
バトル目揃いとなれば、そこからバトル演出が開始される。
バトル中は、HPとゲーム数がリンクしている。
主人公ベヨネッタのHPは「3」。
つまり、3Gの猶予があることになる。
リール左にある3つのメーターが、ベヨネッタのHPとなる。
この3G間に、一度でも攻撃ベル(一直線に揃うベル)を引けば敵を攻撃&ベヨネッタのHPが全回復。
これを繰り返しつつ、敵のHPを削っていく。
最終的に、ベヨネッタのHPが無くなる前に敵のHPをゼロにすれば勝利となる。
対戦する敵によってHPが異なり、すなわち勝利期待度も変わってくる。
期待度は「ビラブド(HP4) < インスパイアド(HP4) < フェアネス&フィアレス(HP4) < ジョイ(HP3) < グレイス&グローリー(HP2) < ディア&デコレイションズ(HP1)」の順。
【バトル引き戻しゾーン「トレーシングモード」】
バトルに敗北しても、約50%の確率でバトル引き戻しゾーン「トレーシングモード」へ突入する。
トレーシングモード中は、バトル目テンパイ確率が約1/2にまで大幅アップ。
バトル目揃いで、バトル復帰が確定する。
トレーシングモード突入時のバトルへの復帰期待度は約60%。
見事バトル復帰となれば、敵のHPはそのまま引き継がれる。
つまり、そこまでに与えたダメージが無駄にならないため、バトル勝利期待度もそれだけ高まる。
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