設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [アスラズラース] |
【使えそうで使えない設定判別要素】
●レア小役出現率
レア小役出現率に多少の設定差があるものの、丸一日しっかりカウントしたところで、参考にもならないほどのわずかな差。
レア小役合算で
1/35〜1/33という程度の差しかない。
設定判別に使えるほどではない為、特に意識する必要はないだろう。
●ラッシュ直撃率
通常時のレア小役成立時には、滞在状態に応じてラッシュ直撃抽選が行われている。
ある程度の設定差はあるものの、こちらも設定判別要素として活用するには決め手に欠ける。
早い段階でラッシュ直撃が複数回確認できれば、「もしかすると高設定あるかも?」と軽く思ってもよい、という程度。
過度の期待は禁物だ。
●アスラボーナス出現率
アスラボーナス出現率には
1/462〜1/410と設定差があるものの、ご覧の通りそれほど大きな差ではない。
参考程度にはなるが、判別要素としては弱いと言わざるを得ない。
【では、何を基準に設定を判別するか?】
多くのAT機・ART機に共通するのが、「高設定ほど初当たりが多くなる」という特徴。
よってアスラズラースの場合も、どれだけコンスタントに初当たりを取れているかを重視していくべきだろう。
深いハマリや天井到達が多い台は、是非とも避けるべきだ。
なお、疑似ボーナスである「ラッシュ&七星天バトル」終了後は、状態振り分け率が高設定ほど優遇されている。
つまり、高設定ほど早いゲーム数で引き戻すことが多い、ということになる。
よって、
「七星天バトル敗北後130G以内に引き戻している」というパターンが多いというのは、一つの高設定示唆と言える。
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