パチスロ ソウルキャリバー 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■導入日 : 2017年1月30日 ■メーカー : 山佐
(C)YAMASA ■3D対戦格闘ゲーム「ソウルキャリバー」とのタイアップ機 ■すべての状態ですべての払い出しに意味がある「ペイアウトリンクシステム」搭載 ■A+ARTタイプ ■プレミアムボーナスである「アルゴルボーナス」は、フリーズやREGのごく一部から突入する ■BIGの純増は約157枚、REGの純増は約53枚 ■BIG中には技術介入要素あり、目押し成功でソウル減算優遇 ■自力CZは、期待度と恩恵の異なる3種類が存在 ■ART「ソウルディメンション」は純増1.5枚/1G、1セット50G継続 ■ART中はサブ液晶の「魂(ソウル)」減算を目指し、見事ゼロにすることができれば・・・? ■上乗せ特化ゾーン「ジャスティスオーバードライブ」のみ 目次へ戻る
【天井】 ボーナス後1111G消化で天井到達となり、ART当選が確定する。 なお、天井ゲーム数は「777G」・「999G」・「1111G」の3つの中から均等に振り分けられる。 よって、「777G」・「999G」が天井となっていることも普通にありえる。 【設定変更時】 天井ゲーム数がクリアされ、天井が777Gにセットされる。 【ヤメ時】 ●ボーナス後/ART後 20〜30Gほど回し、演出が騒がしくないようならば、前兆も高確もなしと判断してヤメてOK。 目次へ戻る
●アルゴルボーナス 設定1 : 1/34807.7 設定2 : 1/34795.8 設定3 : 1/34074.1 設定4 : 1/32188.3 設定5 : 1/32246.1 設定6 : 1/31011.4 ●BIG 設定1 : 1/381.0 設定2 : 1/381.0 設定3 : 1/381.0 設定4 : 1/364.1 設定5 : 1/356.2 設定6 : 1/341.3 ●REG 設定1 : 1/589.8 設定2 : 1/579.4 設定3 : 1/569.5 設定4 : 1/508.2 設定5 : 1/492.9 設定6 : 1/465.2 ●ボーナス合成 設定1 : 1/223.0 設定2 : 1/228.4 設定3 : 1/226.8 設定4 : 1/210.7 設定5 : 1/205.4 設定6 : 1/195.6 ●ART初当たり 設定1 : 1/369.4 設定2 : 1/358.5 設定3 : 1/332.5 設定4 : 1/273.8 設定5 : 1/211.2 設定6 : 1/163.7 ●機械割 設定1 : 97.6% 設定2 : 98.5% 設定3 : 100.2% 設定4 : 105.7% 設定5 : 110.8% 設定6 : 116.2% 目次へ戻る
【通常時の打ち方】 まず、左リール枠内に2連BARを狙う。 以降は、停止形によって打ち分ける。 ==左リールに「リプレイ・BAR・BAR」が停止した場合== チェリー or オメガリプレイB。 中リール上段付近に青7を狙い、右リールは適当打ち。 中リール中段にチェリーが停止すればチェリー。 上段リプレイ揃いでオメガリプレイB。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== スイカ or チャンスリプレイB or オメガリプレイA。 中リール適当打ち後、右リール枠内にBARを狙う。 下段に「リプレイ・リプレイ・チェリー」が揃えばチャンスリプレイB。 下段リプレイ揃いでオメガリプレイA。 ==左リール下段に2連BARの上のBARが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 中段に「リプレイ・リプレイ・チェリー」が揃えばチャンスリプレイA。 【ボーナス中の打ち方】 ●BIG中 カットイン発生時は、各リールに青7を狙う。 揃えばART確定。 その他の場合は適当打ちでOK。 なお、BIG中は技術介入要素あり。 レバーオン時に予告音が発生したら、逆押しで右・中と適当打ちした後、左リール枠上〜中段の範囲に2連BARを狙う。(2コマ目押し) 目押し成功で必ず5ソウル減算成功。 順押しでの適当打ち消化でも75%で5ソウル減算成功となる。 ●REG中 適当打ちでOK。 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でOK。 その他の場合は適当打ち。 目次へ戻る
【アルゴルボーナス】 「赤7・BAR・青7」揃い。 純増枚数は約53枚。 「フリーズ」や「REGのごく一部」からのみ突入するプレミアムボーナス。 成立した時点でART当選が確定。 消化中は、リプレイの連続にて倍率が上昇。 払い出しがあった時点で、「払い出し枚数×倍率」がARTゲーム数として上乗せされる。 どれだけリプレイを連続させ、そしていかに倍率の高い時に払い出し枚数の多い役を引けるか、が勝負になってくる。 【ソウルボーナス(BIG)】 青7揃い、赤7揃い。 純増枚数は約157枚。 消化中に青7揃いが成立すればART確定。 ART中のBIGならば、ARTゲーム数上乗せが確定。 なお、BIG中は技術介入要素が存在。 レバーオン時に予告音が発生したら、まずは逆押しで右・中リールと適当打ち。 最後に、左リール上・中段に2連BARを狙う。 目押し成功で必ず5ソウル減算。 逆押しに挑戦せず順押し消化した場合は、75%の確率で5ソウル減算となる。 【REG】 「青7・青7・BAR」揃い、「赤7・赤7・BAR」揃い。 純増枚数は約53枚。 消化中にリプレイが成立すると、ソウル高確率状態への移行抽選が行われる。 ソウル高確率中は、払い出し以上のソウル減算に期待が持てる。 【ボーナス中に規定ソウルに到達すると・・・】 BIG・REGともに、ソウル減算の末に規定ソウルへ到達すると、状況に応じて以下の抽選が行われる。 ●通常時に成立したボーナス中 ⇒ 自力CZ「ナイトメアバトル」を抽選 ●ART中に成立したボーナス中 ⇒ 上乗せ特化ゾーン突入のチャンスとなるバトル「デッドラインバトル」を抽選 目次へ戻る
【概要】 自力チャンスゾーンは全部で3つ。 それぞれ、成功期待度や成功時の恩恵が異なる。 【自力CZ@ : ナイトメアバトル】 基本15G継続で、ART成功期待度は約40%。 消化中は、払い出し枚数に応じてナイトメアへダメージを与えていく。 サブ液晶のインジケーターを破壊するほどART期待度が高まっていく。 レア小役成立時は、残りゲーム数をHOLDするチャンス。 見事HOLDされれば、次回払い出しまで残りゲーム数を減らさずにプレイできる。 なお、大ダメージを与えるチャンスは、「残り7G目」と「ラストゲーム」。 ここで与えたダメージは2倍になる。 最終的に「ナイトメアを撃破」 or 「ボーナス成立」でART当選確定。 【自力CZA : Ω(オメガ)モード】 基本23G継続で、ART成功期待度は約66%。 消化中は、払い出し枚数に応じてパーセンテージが上昇していく。 最終ゲームまでに貯めたパーセンテージが、そのままART当選期待度となる。 レア小役成立時は、残りゲーム数をHOLDするチャンス。 見事HOLDされれば、次回払い出しまで残りゲーム数を減らさずにプレイできる。 「パーセンテージが100%に到達」 or 「ボーナス成立」となれば、ART当選が確定な上、「デッドラインバトル」への突入も確定する。 【自力CZB : ジャストジャッジメント】 平均25G継続で、ART成功期待度は約30%。 成功期待度は低いものの、成功時の恩恵が大きい。 消化中に、「ジャスト25枚の払い出し枚数」 or 「ボーナス成立」となると成功。 成功した場合は、ART当選が確定した上、「インフェルノチャレンジ」が発生する。 インフェルノチャレンジとは、特化ゾーンストック平均4.7個のゲキアツストックゾーン。 10G継続で、払い出しがあるたびに「デッドラインバトル」がストックされていく。 目次へ戻る
【概要】 ART「ソウルディメンション」は、純増約1.5枚/1G、1セット50G継続。 ゲーム数上乗せタイプ。 【ART当選契機】 ●自力チャンスゾーン中のART抽選に当選 ●ボーナス中のART抽選に当選 ●通常時のART直撃抽選に当選 【ART中はソウル減算を目指せ】 ART中は、サブ液晶に表示されたソウルをいかに減算できるかが勝負。 ソウルは、払い出し枚数に応じて減算されていく。 ソウルをゼロにできれば(規定ソウル数に到達すれば)、ソウルイリュージョンへ発展。 そこでバトルカードが、上乗せ特化ゾーン「デッドラインバトル」へ移行する。 【ART中の状態】 ART中は、ソウル減算が進みやすい高確率状態が存在。 液晶が赤背景となれば高確の期待大。 【チャンスバトル「デッドラインバトル」】 デッドラインバトルとは、勝利すれば特化ゾーン突入確定となるチャンスバトルのこと。 対戦相手によって勝利期待度が異なる。 期待度は「セルバンテス < アスタロス = ヴォルド < ティラ」の順。 バトル中は、払い出し発生で味方キャラの攻撃。 払い出し枚数が多い程、的に与えるダメージも大きくなる。 リプレイ成立時は敵キャラの攻撃。 ただしリプレイ4連目以降はすべて、味方キャラの攻撃へと変換される。 なお、バトル中に2回レア小役が成立すれば、問答無用で勝利=上乗せ特化ゾーン突入が確定する。 【上乗せ特化ゾーン「ジャスティスオーバードライブ」】 ジャスティスオーバードライブとは、キャラクターと払い出し枚数で上乗せゲーム数を抽選する上乗せ特化ゾーン。 主にデッドラインバトル勝利から突入する。 アタックカウント(上乗せ回数)は4回 or 7回。 レア小役成立時には、アタックカウント上乗せ抽選が行われる。 払い出しがあった際には、必ずゲーム数上乗せが発生。 そのゲーム数をもとに、現在選択されているキャラクターによって上乗せゲーム数が変化する。 キャラクターによる上乗せ期待度は、「パトロクロス < ピュラ < ソン・ミナ = タキ = 御剣 < ジークフリート = アイヴィー < ソフィーティア」の順。 選択されるキャラクターは毎ゲーム変化し、3G先までサブ液晶で表示される。 目次へ戻る
●ボーナス合成 設定1 : 1/223.0 設定2 : 1/228.4 設定3 : 1/226.8 設定4 : 1/210.7 設定5 : 1/205.4 設定6 : 1/195.6 ●ART初当たり 設定1 : 1/369.4 設定2 : 1/358.5 設定3 : 1/332.5 設定4 : 1/273.8 設定5 : 1/211.2 設定6 : 1/163.7 目次へ戻る
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