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パチスロ ソウルキャリバー
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パチスロ ソウルキャリバー 目次






▼ 勝つ為の攻略/立ち回り ▼

■ 設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い





機種概要

■導入日 : 2017年1月30日
■メーカー : 山佐


筺体 リール配列
ソウルキャリバー 筐体 ソウルキャリバー リール配列
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
(C)YAMASA

 


■3D対戦格闘ゲーム「ソウルキャリバー」とのタイアップ機
■すべての状態ですべての払い出しに意味がある「ペイアウトリンクシステム」搭載
■A+ARTタイプ
■プレミアムボーナスである「アルゴルボーナス」は、フリーズやREGのごく一部から突入する
■BIGの純増は約157枚、REGの純増は約53枚
■BIG中には技術介入要素あり、目押し成功でソウル減算優遇
■自力CZは、期待度と恩恵の異なる3種類が存在
■ART「ソウルディメンション」は純増1.5枚/1G、1セット50G継続
■ART中はサブ液晶の「魂(ソウル)」減算を目指し、見事ゼロにすることができれば・・・?
■上乗せ特化ゾーン「ジャスティスオーバードライブ」のみ

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天井/設定変更/ヤメ時 - [パチスロ ソウルキャリバー]

【天井】
≪作成中≫
 

【設定変更時】
≪作成中≫
 

【ヤメ時】
≪作成中≫

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ボーナス出現率/機械割 - [パチスロ ソウルキャリバー]

●ボーナス合成
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●ART初当たり
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●機械割
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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/ART中の打ち方 - [パチスロ ソウルキャリバー]

≪作成中≫

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ボーナス概要 - [パチスロ ソウルキャリバー]

【アルゴルボーナス】
「赤7・BAR・青7」揃い。
純増枚数は約53枚。

「フリーズ」や「REGのごく一部」からのみ突入するプレミアムボーナス。
成立した時点でART当選が確定。

消化中は、リプレイの連続にて倍率が上昇。
払い出しがあった時点で、「払い出し枚数×倍率」がARTゲーム数として上乗せされる。
どれだけリプレイを連続させ、そしていかに倍率の高い時に払い出し枚数の多い役を引けるか、が勝負になってくる。
 

【ソウルボーナス(BIG)】
青7揃い、赤7揃い。
純増枚数は約157枚。

消化中に青7揃いが成立すればART確定。
ART中のBIGならば、ARTゲーム数上乗せが確定。

なお、BIG中は技術介入要素が存在。

レバーオン時に予告音が発生したら、まずは逆押しで右・中リールと適当打ち。
最後に、左リール上・中段に2連BARを狙う。
目押し成功で必ず5ソウル減算。
逆押しに挑戦せず順押し消化した場合は、75%の確率で5ソウル減算となる。
 

【REG】
「青7・青7・BAR」揃い、「赤7・赤7・BAR」揃い。
純増枚数は約53枚。

消化中にリプレイが成立すると、ソウル高確率状態への移行抽選が行われる。
ソウル高確率中は、払い出し以上のソウル減算に期待が持てる。
 

【ボーナス中に規定ソウルに到達すると・・・】
BIG・REGともに、ソウル減算の末に規定ソウルへ到達すると、状況に応じて以下の抽選が行われる。

●通常時に成立したボーナス中 ⇒ 自力CZ「ナイトメアバトル」を抽選

●ART中に成立したボーナス中 ⇒ 上乗せ特化ゾーン突入のチャンスとなるバトル「デッドラインバトル」を抽選

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3つの自力チャンスゾーン - [パチスロ ソウルキャリバー]

【概要】
自力チャンスゾーンは全部で3つ。
それぞれ、成功期待度や成功時の恩恵が異なる。
 

【自力CZ@ : ナイトメアバトル】
基本15G継続で、ART成功期待度は約40%。

消化中は、払い出し枚数に応じてナイトメアへダメージを与えていく。
サブ液晶のインジケーターを破壊するほどART期待度が高まっていく。

レア小役成立時は、残りゲーム数をHOLDするチャンス。
見事HOLDされれば、次回払い出しまで残りゲーム数を減らさずにプレイできる。

なお、大ダメージを与えるチャンスは、「残り7G目」と「ラストゲーム」。
ここで与えたダメージは2倍になる。

最終的に「ナイトメアを撃破」 or 「ボーナス成立」でART当選確定。
 

【自力CZA : Ω(オメガ)モード】
基本23G継続で、ART成功期待度は約66%。

消化中は、払い出し枚数に応じてパーセンテージが上昇していく。
最終ゲームまでに貯めたパーセンテージが、そのままART当選期待度となる。

レア小役成立時は、残りゲーム数をHOLDするチャンス。
見事HOLDされれば、次回払い出しまで残りゲーム数を減らさずにプレイできる。

「パーセンテージが100%に到達」 or 「ボーナス成立」となれば、ART当選が確定な上、「デッドラインバトル」への突入も確定する。
 

【自力CZB : ジャストジャッジメント】
平均25G継続で、ART成功期待度は約30%。
成功期待度は低いものの、成功時の恩恵が大きい。

消化中に、「ジャスト25枚の払い出し枚数」 or 「ボーナス成立」となると成功。
成功した場合は、ART当選が確定した上、「インフェルノチャレンジ」が発生する。

インフェルノチャレンジとは、特化ゾーンストック平均4.7個のゲキアツストックゾーン。
10G継続で、払い出しがあるたびに「デッドラインバトル」がストックされていく。

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ART「ソウルディメンション」 - [パチスロ ソウルキャリバー]

【概要】
ART「ソウルディメンション」は、純増約1.5枚/1G、1セット50G継続。
ゲーム数上乗せタイプ。
 

【ART当選契機】
●自力チャンスゾーン中のART抽選に当選

●ボーナス中のART抽選に当選

●通常時のART直撃抽選に当選
 

【ART中はソウル減算を目指せ】
ART中は、サブ液晶に表示されたソウルをいかに減算できるかが勝負。
ソウルは、払い出し枚数に応じて減算されていく。

ソウルをゼロにできれば(規定ソウル数に到達すれば)、ソウルイリュージョンへ発展。
そこでバトルカードが、上乗せ特化ゾーン「デッドラインバトル」へ移行する。
 

【ART中の状態】
ART中は、ソウル減算が進みやすい高確率状態が存在。
液晶が赤背景となれば高確の期待大。
 

【チャンスバトル「デッドラインバトル」】
デッドラインバトルとは、勝利すれば特化ゾーン突入確定となるチャンスバトルのこと。
対戦相手によって勝利期待度が異なる。
期待度は「セルバンテス < アスタロス = ヴォルド < ティラ」の順。

バトル中は、払い出し発生で味方キャラの攻撃。
払い出し枚数が多い程、的に与えるダメージも大きくなる。

リプレイ成立時は敵キャラの攻撃。
ただしリプレイ4連目以降はすべて、味方キャラの攻撃へと変換される。

なお、バトル中に2回レア小役が成立すれば、問答無用で勝利=上乗せ特化ゾーン突入が確定する。
 

【上乗せ特化ゾーン「ジャスティスオーバードライブ」】
ジャスティスオーバードライブとは、キャラクターと払い出し枚数で上乗せゲーム数を抽選する上乗せ特化ゾーン。
主にデッドラインバトル勝利から突入する。

アタックカウント(上乗せ回数)は4回 or 7回。
レア小役成立時には、アタックカウント上乗せ抽選が行われる。

払い出しがあった際には、必ずゲーム数上乗せが発生。
そのゲーム数をもとに、現在選択されているキャラクターによって上乗せゲーム数が変化する。
キャラクターによる上乗せ期待度は、「パトロクロス < ピュラ < ソン・ミナ = タキ = 御剣 < ジークフリート = アイヴィー < ソフィーティア」の順。
選択されるキャラクターは毎ゲーム変化し、3G先までサブ液晶で表示される。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [パチスロ ソウルキャリバー]

≪作成中≫

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