装甲騎兵ボトムズ 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) ■筺体・リール配列 ■ボーナス出現率・機械割 ■単独ボーナス成立確率 ■通常時の打ち方・通常時の小役確率 ■ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 ■通常時の状態について ■超高確率ゾーン(AT-MODE)について ■バトリングゲージについて ■ART(バトリングタイム)について ■ボーナス成立時/ボーナス中のART抽選 ■ボーナスからART当選した場合のART継続ゲーム数振り分け ■ART中のARTゲーム数上乗せについて ■前兆中のARTゲーム数上乗せについて ■引き戻しゾーンについて ■天井について ■小役とボーナスとの重複当選 ■主な設定差・立ち回り一言アドバイス
【基本情報】 ●メーカー:サミー ●5号機 ●有効ラインは、上部リール中段ラインのみ ●ほとんど目押しが必要なく、初心者でも安心の仕様 ●ART機能搭載 ●天井機能搭載 【機種タイプ】 ほぼARTのみでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 【ペナルティ】 ●通常時 右リールから停止させた時に押し順ベルが成立していると、10G間のペナルティが発生する。 ペナルティ内容は、「内部状態が1つ下がる」・「状態移行抽選やAT-MODE抽選が行なわれない」「バトリング チャンスでの7揃い無効」など非常に重い。 【1000円あたりの回転数】 約31.2G 【ボーナスでの純増枚数】 ●バトリングボーナス : 約300枚 ●バトリングチャンス : 約200枚 【ARTの概要】 ●ゲーム数上乗せ方式 ●1セット : 50G継続 ●ART中の純増 : 1Gあたり約1.8枚 【ヤメ時】 ●通常時 念のため、バトリングゲージ点灯中はヤメないようにする。 レア小役成立後32Gまでは、ARTへ突入する可能性があるので。 【天井】 ボーナスもARTも引かずに1200G消化すると天井到達となり、前兆を経由してからARTへ突入する。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がクリアされる。
(C)サンライズ (C)Sammy
●通常時の打ち方 順押し適当打ちでも取りこぼしはない。 ただし、成立役をしっかり見抜きたい場合は、以下の中押し手順を実行すること。 【中押し手順】 まず最初に、液晶リールの中リール枠上or上段にスイカ付き赤7を狙う。 中段にベル停止時は、ハズレかベルかチャンス目。 左・右リールともに適当打ちでOK。 左下段ベル+右中段ベル停止でチャンス目。 中段に赤7停止時は、リプレイかチェリーかチャンス目。 右リール適当打ちで、リプレイがテンパイしなければ左リールにチェリーを狙う。 角にチェリーが停止したら弱チェリー、中段にチェリーが停止したら強チェリーとなる。 中段にスイカ停止時は、スイカ確定。 左・右リールにもスイカを狙い、斜めに揃えば弱スイカ、中段に揃えば強スイカとなる。 なお、最初に右リールを停止させるとペナルティが発生する場合があるので注意。 ●通常時の小役確率 ・リプレイ 全設定共通 : 1/7.3 ・3択押し順ベル合成 全設定共通 : 1/3.6 ・共通ベル 設定1 : 1/33.6 設定2 : 1/33.5 設定3 : 1/33.4 設定4 : 1/33.3 設定5 : 1/33.3 設定6 : 1/33.2 ・チャンス目 設定1 : 1/81.2 設定2 : 1/81.3 設定3 : 1/81.5 設定4 : 1/81.6 設定5 : 1/81.7 設定6 : 1/81.9 ・角チェリー 設定1 : 1/134.8 設定2 : 1/130.0 設定3 : 1/125.3 設定4 : 1/121.8 設定5 : 1/119.3 設定6 : 1/112.7 ・中段チェリー 設定1 : 1/228.2 設定2 : 1/220.0 設定3 : 1/212.3 設定4 : 1/206.5 設定5 : 1/201.7 設定6 : 1/190.7 ・弱スイカ 設定1 : 1/138.9 設定2 : 1/135.3 設定3 : 1/132.0 設定4 : 1/128.9 設定5 : 1/126.1 設定6 : 1/126.0 ・強スイカ 設定1 : 1/354.6 設定2 : 1/336.5 設定3 : 1/320.3 設定4 : 1/297.5 設定5 : 1/270.8 設定6 : 1/270.6 ・チェリー+ベル 全設定共通 : 1/65536.0 ≪1000円(50枚)あたりの回転数≫ 設定1 : 31.1G 設定2 : 31.1G 設定3 : 31.2G 設定4 : 31.2G 設定5 : 31.2G 設定6 : 31.3G
●ボーナスについて ・バトリングボーナス 青BAR揃い。 払い出し枚数が450枚を超えると終了、純増枚数は約300枚。 終了後はART突入。 ・バトリングチャンス 赤7揃い、白7揃い。 払い出し枚数が290枚を超えると終了、純増枚数は約200枚。 ●ボーナス中の打ち方 カットイン発生時は液晶リールに赤7を狙う。 その他の場合は適当打ちでOK。 赤7揃いが成立すればART確定。 各ボーナス中の赤7揃い成立確率は以下の通り。 ==バトリングボーナス中の赤7揃い確率== 全設定共通 : 1/23.3 ==バトリングチャンス中の赤7揃い確率== 設定1 : 1/125.3 設定2 : 1/123.4 設定3 : 1/119.6 設定4 : 1/116.1 設定5 : 1/111.2 設定6 : 1/106.7 また、バトリングチャンス中は「チェリー+ベル成立時」もART当選が確定する。 チェリー+ベルの成立確率は、全設定共通で1/1310.7。
装甲騎兵ボトムズの通常時には、低確率状態・通常状態・天国状態・前兆状態の4つの状態が存在する。 滞在状態により、ART当選期待度が異なる。 なお、前兆状態移行時はART当選が確定する。 滞在状態は、液晶ステージによりある程度判別可能。 ウドステージ < クメンステージ < サンサステージとなっており、サンサステージが最もアツい。 【低確滞在中の状態移行率】 低確率状態滞在中の、各契機からの状態移行率については以下の通り。
【通常滞在中の状態移行率】 通常状態滞在中の、各契機からの状態移行率については以下の通り。
【天国滞在中の状態移行率】 天国状態滞在中の、各契機からの状態移行率については以下の通り。
【ART後/設定変更後の状態振り分け】 ART終了後(引き戻しゾーン終了後)と設定変更後の状態振り分け率については以下の通り。
装甲騎兵ボトムズには、「AT-MODE」と呼ばれる超高確率ゾーンが存在する。 通常時にレア小役が成立しないほどAT-MODE突入がアップする。 AT-MODEは32G継続。 AT-MODE中に、規定回数分の押し順ベルを入賞させることができればART確定。 押し順ベルの規定回数は、15回 or 10回 or 5回。 また、AT-MODE中のレア小役成立時もART当選のチャンス。 通常時のレア小役成立時よりも高い確率でART抽選が行なわれる。
装甲騎兵ボトムズには、「バトリングゲージ」と呼ばれるART期待度を示唆する機能が存在する。 要は、蒼天の拳に搭載されていた「北斗カウンター」のようなもので、その発展版。 通常時に中段チェリー or スイカが成立すると、32G間にわたって液晶下部にあるバトリングゲージが点灯する。 バトリングゲージの色によって、ある程度ART期待度がわかる。 「青 < 黄 < 緑 < 赤 < 虹」の順になっており、虹色点灯時が最もアツい。
装甲騎兵ボトムズには、「バトリングタイム」と呼ばれるART機能が搭載されている。 ART当選契機は以下の通り。 ●バトリングボーナス成立時 ※90秒間のフリーズ「パーフェクトフリーズ」発生時は、100G以上のART確定 ●バトリングチャンス成立時のART抽選に当選 ●バトリングチャンス中のART抽選に当選 ※7絵柄揃い成立でART確定 ●通常時の特定小役成立時のART抽選に当選 ●AT-MODE中の押し順ベル入賞回数が規定回数到達 ●AT-MODE中の特定小役成立時のART抽選に当選 ART当選時は、最大32Gの前兆&準備状態を経由してからARTへ突入する。 ARTは1セット50G。 ART中の特定役成立時やボーナス成立時には、ARTゲーム数上乗せ抽選が行なわれる。 上乗せゲーム数は20G〜300G。 なお、ART終了後は引き戻しにも期待できる。 ART中は、1Gあたり約1.8枚のペースでコインが増加していく。
ボーナス成立時のART抽選確率については以下の通り。
なお、バトリングボーナス中/バトリングチャンス中の赤7揃い成立時とチェリー+ベル成立時は、 ART当選が確定する。
ボーナス成立時/ボーナス中からART当選した場合の、ART継続ゲーム数振り分けについては 以下の通り。
【ART中のARTゲーム数上乗せ当選率】 ART中の特定小役成立時には、ARTゲーム数の上乗せ抽選が行なわれている。 各小役成立時のARTゲーム数上乗せ当選率については以下の通り。 ●押し順ベル成立時 全設定共通 : 0.4% ●共通ベル成立時 全設定共通 : 1.2% ●角チェリー成立時 全設定共通 : 4.1% ●中段チェリー成立時 全設定共通 : 66.4% ●弱スイカ成立時 全設定共通 : 12.4% ●強スイカ成立時 全設定共通 : 33.2% ●チャンス目成立時 全設定共通 : 33.2% 【ARTゲーム数上乗せ当選時のARTゲーム数振り分け】 ARTゲーム数上乗せ当選時は、20G〜300Gの間で振り分けが行なわれる。 各契機から当選した場合のARTゲーム数振り分けについては以下の通り。
【前兆中のARTゲーム数上乗せ当選率】 前兆中の特定小役成立時には、ARTゲーム数の上乗せ抽選が行なわれている。 各小役成立時のARTゲーム数上乗せ当選率については以下の通り。 ●押し順ベル成立時 全設定共通 : 0.05% ●共通ベル成立時 全設定共通 : 0.4% ●角チェリー成立時 全設定共通 : 0.8% ●中段チェリー成立時 全設定共通 : 33.2% ●弱スイカ成立時 全設定共通 : 6.6% ●強スイカ成立時 全設定共通 : 20.7% ●チャンス目成立時 全設定共通 : 12.4% 【ARTゲーム数上乗せ当選時のARTゲーム数振り分け】 ARTゲーム数上乗せ当選時は、20G〜50Gの間で振り分けが行なわれる。 前兆中にARTゲーム数上乗せ当選した場合のARTゲーム数振り分けについては以下の通り。 ●20G 全設定共通 : 94.0% ●30G 全設定共通 : 2.0% ●40G 全設定共通 : 2.0% ●50G 全設定共通 : 2.0%
ART終了後は、引き戻しゾーンへ突入する。 引き戻しゾーン中の特定役成立時には、ART引き戻し抽選が行なわれる。 各特定役成立時のART引き戻し確率は以下の通り。 ●共通ベル成立時 全設定共通 : 0.4% ●角チェリー成立時 全設定共通 : 6.6% ●中段チェリー成立時 全設定共通 : 66.4% ●弱スイカ成立時 全設定共通 : 25.3% ●強スイカ成立時 全設定共通 : 50.2% ●チャンス目成立時 全設定共通 : 30.2%
装甲騎兵ボトムズには、天井機能が搭載されている。 ボーナスもARTも引かずに1200G消化すると天井到達となり、前兆を経由してからARTへ突入する。 設定変更時は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
装甲騎兵ボトムズには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選確率は以下の通り。 ●リプレイ 全設定共通 : 0.03% ●共通ベル 全設定共通 : 0.1% ●ベル+チェリー(10枚役) 全設定共通 : 100% ●1枚役 設定1 : 2.1% 設定2 : 2.1% 設定3 : 2.1% 設定4 : 2.1% 設定5 : 2.2% 設定6 : 2.2%
初代北斗ライクなゲーム性を持っているこの装甲騎兵ボトムズ。 中押し消化により、初代北斗と同じような感覚でプレイできる。 なお、通常時に右リールから停止させるとペナルティが発生するので注意が必要。 ペナルティは非常に重いので、絶対に喰らってはいけない。 設定判別についてだが、特に強い要素は存在しない。 地道にART当選率の高い台を狙っていくしかない。 強いて言えば、低確率状態 or 通常状態でバトリングボーナスが成立し、終了後にARTに入るような台は、 設定6の可能性が高いと言える。 しかし、判別機会が少ないので、それほど使える要素ではないが・・・
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