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英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATION
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATION 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

通常時の状態について

ART「運命の軌跡」について

天井について

小役とボーナスとの重複当選

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

英雄伝説空の軌跡の一撃ランキング

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:ニューギン
●5号機
●ゲーム「英雄伝説空の軌跡」とのタイアップ機
●ボーナス+ART機


【機種タイプ】
ボーナスとARTの半々くらいでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。


【ペナルティ】
●通常時
最初に右リールから停止させるとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールか中リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約32G


【ボーナスでの純増枚数】
●BIG : 約204枚
●REG : 約54枚


【ARTの概要】
●継続率方式+ゲーム数上乗せ
●1セット : 40G(継続バトル含む)
●ART中の純増 : 1Gあたり約1.4枚


【ヤメ時】
●通常時
レア小役成立後は、ART当選や高確移行が期待できるので、30Gほど回してからヤメる。

●ボーナス後
高確移行が期待できるので、30Gほど回してからヤメる。


【天井】
ボーナス後1400G消化で天井到達となり、ART当選が確定する。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。



筺体・リール配列 - [英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATION]

筺体 リール配列
英雄伝説空の軌跡 筐体 英雄伝説空の軌跡 リール配列

(C)2011 日本ファルコム/空の軌跡製作委員会
(C)Newgin



ボーナス出現率・機械割 - [英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATION]

ボーナス出現率
●BIG合成
設定1 : 1/420.1
設定2 : 1/414.8
設定3 : 1/409.6
設定4 : 1/404.5
設定5 : 1/399.6
設定6 : 1/390.1
●REG合成
全設定共通 : 1/8192.0
●ボーナス合成
設定1 : 1/399.6
設定2 : 1/394.8
設定3 : 1/390.1
設定4 : 1/385.5
設定5 : 1/381.0
設定6 : 1/372.4
●ART初当たり
設定1 : 1/389.1
設定2 : 1/378.0
設定3 : 1/367.9
設定4 : 1/348.6
設定5 : 1/338.4
設定6 : 1/264.6



機械割
設定1 : 97.0%
設定2 : 98.8%
設定3 : 101.4%
設定4 : 105.7%
設定5 : 109.3%
設定6 : 114.2%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATION]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー確定。
中・右リールともに適当打ちでOK。
ベルが揃えば確定チェリーとなる。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
角チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or 中段ベル or チャンス目。
中・右リールともにスイカを狙い、スイカがハズれればチャンス目。

==左リール下段にBARが停止した場合==

中・右リールともに適当打ちでOK。


※ペナルティについて※
最初に右リールから停止させるとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールか中リールから停止させること。
 

【通常時のレア小役確率】
●中段ベル
全設定共通 : 1/260

●V字ベル
設定1 : 1/368
設定2 : 1/362
設定3 : 1/356
設定4 : 1/350
設定5 : 1/345
設定6 : 1/340

●角チェリー
設定1 : 1/86
設定2 : 1/85
設定3 : 1/85
設定4 : 1/84
設定5 : 1/83
設定6 : 1/82

●中段チェリー
全設定共通 : 1/655

●確定チェリー
全設定共通 : 1/5461

●スイカ
設定1 : 1/72
設定2 : 1/71
設定3 : 1/71
設定4 : 1/71
設定5 : 1/70
設定6 : 1/70

●チャンス目
設定1 : 1/482
設定2 : 1/471
設定3 : 1/462
設定4 : 1/452
設定5 : 1/443
設定6 : 1/434



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATION]

【ボーナスについて】
●BIG
赤7揃い、青7揃い。
272枚を超える払い出しで終了、純増枚数は約204枚。

●REG
「赤7・赤7・青7」揃い、「青7・青7・赤7」揃い。
6回の小役入賞、または6G消化により終了、純増枚数は約54枚。
 

【ボーナス中の打ち方】
カットイン発生時は、各リールに赤7を狙う。
揃えばART当選確定。(ART中のBIGならば100G以上の上乗せ確定)

その他の場合は適当打ちでOK。



通常時の状態について - [英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATION]

英雄伝説空の軌跡の通常時には、複数の状態が存在する。
滞在状態によって、ART当選期待度が異なる。

液晶ステージが「ヴァレリア湖畔」となれば高確の可能性が高い。
追跡モードへ突入すれば、ART当選のチャンス!



ART「運命の軌跡」について - [英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATION]

英雄伝説空の軌跡には、「運命の軌跡」と呼ばれるART機能が搭載されている。
 

【ART当選契機】
●ボーナス中のART抽選に当選

●通常時のレア小役成立時のART抽選に当選
 

【ARTの基本仕様】
ARTは1セット33G+バトル7Gの40G継続。
継続率方式+ゲーム数上乗せ方式となっている。

継続率は50% or 60% or 70% or 80% or 90%の5種類。
 

【ART中のレア小役成立時】
ART中のレア小役成立時には、「ゲーム数上乗せ抽選」と「遊撃士チャンス移行抽選」が行われる。
一度の上乗せ当選で、最大300Gが上乗せされる。
 

【上乗せ特化ゾーン突入が期待できるチャンスゾーン「遊撃士チャンス」】
遊撃士チャンスとは、上乗せ特化ゾーンへの突入が期待できるチャンスゾーンのこと。
ART中のレア小役成立時に、遊撃士チャンス移行抽選が行われる。

遊撃士チャンス消化中にBAR揃いが成立すれば、上乗せ特化ゾーン突入となる。
BAR揃いのチャンスは最大で8回。

一度の遊撃士チャンスでの上乗せ特化ゾーン突入期待度は約50%。
 

【上乗せ特化ゾーン「英雄ラッシュ」】
英雄ラッシュとは、最低2G保証のARTゲーム数上乗せ特化ゾーン。
遊撃士チャンス中のBAR揃い成立により、英雄ラッシュ突入となる。

英雄ラッシュ中は、登場キャラによって上乗せ性能が異なる。
各キャラの特徴については以下の通り。

●シェラザード
平均上乗せゲーム数は約30G。
リプレイ以外が成立すれば上乗せのチャンスとなる。

●ティータ
平均上乗せゲーム数は約32G。
なかなか上乗せしないが、いざ上乗せ当選となれば必ず50G以上上乗せする。

●クローゼ
平均上乗せゲーム数は約42G。
毎ゲーム必ず上乗せが発生する。


なお、英雄ラッシュ中にBAR揃いが成立すると、さらに上乗せ性能が高い「超英雄ラッシュ」へ昇格する。
こちらも最低2G保証となっており、毎ゲーム必ず50G以上の上乗せが発生し、さらに約50%でループする。

超英雄ラッシュ終了後は、英雄ラッシュへと移行する。
 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

【ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約1.4枚のペースでコインが増加していく。



天井について - [英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATION]

英雄伝説空の軌跡には、天井機能が搭載されている。

ボーナス後1400G消化で天井到達となり、ART当選が確定する。

なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



小役とボーナスとの重複当選 - [英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATION]

英雄伝説空の軌跡には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。

●リプレイ : 0.003%

●中段ベル : 0.8%

●V字ベル : 15.7%〜14.5%(低設定ほど高い)

●スイカ : 1.3%

●角チェリー : 5.3%〜6.5%(高設定ほど高い)

●中段チェリー : 30.0%

●確定チェリー : 50.0%

●チャンス目 : 26.5%〜23.8%(低設定ほど高い)



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATION]

●ART初当たり
設定1 : 1/389.1
設定2 : 1/378.0
設定3 : 1/367.9
設定4 : 1/348.6
設定5 : 1/338.4
設定6 : 1/264.6



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATION]

【 「英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATION」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
1.2点
※投稿総数 : 17件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 0件
★★★★☆(4点) : 0件
★★★☆☆(3点) : 1件
★★☆☆☆(2点) : 2件
★☆☆☆☆(1点) : 14件

投稿者 ヒデスライム さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/2/22
【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの感想・口コミ】
これは…
原作のゲームの方は楽しめました・・・それだけです。

最近導入されて空いていたので座ってみましたが(前の人が1箱持って行ってました)、60Gぐらいで捨てていたところから始めて、まぁ、何もかも期待出来ない。
他の方(特に批判されている方)の言う通りです。

600G台で中段チェリーを引いたので喜んでましたが、演出あっさりスルー。
ここで「あれっ?」って思い、当サイトを見たら「中チェ+ベル成立」が確定役なのですね。
ってことは、あれはただの強チェ扱い?

その後も900G台で漸く「追跡モード?」に入って、漸く来たのかと思いきや、あっさりと10Gスルー。
時間との勝負もあったのですが、ここまで来たら天井までと思った矢先(矢先って言っても1050G位ですが)、次回予告から青7ビック。
んで終わり。
なんだこれって感じです。

このビック引くまでの途中も、殆ど演出に行かないのに、行ったと思えば☆1、2ばかり。
他の方のレビューを参考に、さっさと見切るべきでした。
もう2度と打たないでしょう。

投稿者 奇跡の空気加減 さん 年代/性別 20代/女性 投稿日 2013/11/26
【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの感想・口コミ】
今日初めて次回予告?からソラノキセキでREGを引きました。
そのREGで確定チェリーから+300G来て若干期待しましたが…最悪でした。
結果から言うと1セットで終了。

まだあまり打ち込んでいないので、70Gあたりで曲(歌詞)が流れた時は次回継続?と思いましたがスルー。
遊撃士チャンスで1回10G乗っただけでしたが、消化後のルーレットで今度は200Gきました。
それもあっさりスルーし、結局700G 890枚 ボナ0。
若干でも期待をしただけに笑ってしまいました。

ART中のカットイン?で赤字とかも要らない。
遊撃士チャンスも今回は8回くらい来て1度も自力で揃わず。
3回復活しただけ。
それも初期+10G以外、ティータ2回(0)シェラザード(+10G)のみ。
他に30Gとか来たけど枚数も全然増えないなら時間の無駄。

この台を選んだ自分が残念で全体的にはヒキ弱だったと思うしかないです。
お粗末さまでした。

投稿者 逆英雄w さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/11/1
【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの感想・口コミ】
通常時は基本キャラが歩いているだけで面白くない!
たまに横とか縦にカットイン入りますが、基本空気小役。
中チェも10Gに2回引きましたが特に熱い発展にもならずスルー!

かと思いきやチャ目でやっとARTに入ったと思ったら1セットで終了。
ART中も2人で走っているだけで特になんもなし。
一番びっくりしたのが、天井ARTでも1セットで終わるというダメな仕様。
おそらく上乗せ特化ゾーン((超)英雄RUSH)に入れて大量上乗せしなきゃ勝てない台ではないかと(泣)
最後のバトルも文字の色が変わってないと基本終了します。

今後はボーナス間1350Gハマってないと打たないでしょうねwww

投稿者 しろー さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/10/4
【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの感想・口コミ】
演出・出玉・性能、どれをとってもスロット史上最底辺と言ってもいい位のできの悪さ。
よく「事故らないと勝てない台」という表現をききますが、この台は違います。
「事故らないとスタートラインにすら立てない」というのが正しい表現ですね。

気に入ってたマクロスフロンティアの変りに入ってたのがこれでしたが、演出はつまらんは、コイン持ちは悪いわ、爆発力は皆無とほめる箇所は1つもなし。

投稿者 英雄伝説ww さん 年代/性別 10代/男性 投稿日 2013/10/1
【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの感想・口コミ】
とりあえず勝ったのですが、そんな実感もしないレベルの純増。
超英雄RUSHで500乗せ、英雄RUSHでも400乗せ、その他コンスタントに乗せて2000Gくらい乗せても3000枚弱。
ART中の中チェですらいとも簡単にスルー。
でもスイカでやけに英雄RUSH入る(上乗せは10-30G…)

ART中にボーナス間1600ハマりなんて喰らったから、出玉なんてほんとに増えてる気がしない。
勝っててこんなにつまらないのも珍しいというくらいのレベルの台。
もう打つことはないでしょう。

投稿者 袋井のカッチョメン さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/9/12
【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの評価】
★★★☆☆(3点)

【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの感想・口コミ】
●良い点
ARTが軽め。
ART前兆や準備中のレア役も無駄引きがないので期待できる。
ART中弱レア役でも英雄ラッシュによく入る。

●悪い点
通常時に横、縦カットインで弱、強レア役が予測できるようにARTにも入れて欲しかった。
遊撃士チャンスはワンプッシュだけでいいと思う。
2回連続「まだだ!」で押して何もなしとか萎える。
ART継続率期待度の示唆を喰霊みたいにした方が良かったと思う。

投稿者 引弱 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/8/20
【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの感想・口コミ】
星ゼロで。
原作が好きで打ち込もうと思いましたが、無理の一言。

重いボーナス、すぐ終わるART。
レア小役時に発生する予告音のおかげで、非常につまらない通常時。
予告音がなければ、どんな演出が発生してもオヤジ打ち。

ART中のBAR狙いもつまらない。
連打で勝手に揃う。

特化ゾーンも無理。
最初の+10とちょこっと乗るだけ。

ボーナスが重いだけあってボーナス中の7揃いなんて都市伝説レベル。

投稿者 あき さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/8/19
【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの感想・口コミ】
フリーズから高継続のartにはいり、8セット目で超英雄、英雄ラッシュと続き600以上乗せ、文句なしの展開でした。
他の機種なら。

合計3000ゲームのart中、ボーナスは最初のフリーズ含め4回と非常に重い。
レア子役はレバオンで音だしちゃうから演出も全く楽しめない。
中段チェリでハイワロ演出すら出さずスルー、しかしリプレイで強演出など訳のわからない台でした。

結果3900枚。
期待値というか、なんというか、勝っても負けてもなんか悔しい台です。

投稿者 くそ台ハンター さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/7/20
【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの感想・口コミ】
通常時は辛いです。
演出が少なく、非常に淡泊。
無茶して中チェあたりを引きまくるしか勝ち目がない。

肝心のART中ですが、これまた辛いです。。
単調で盛り上がるポイントがほとんど無し。
ひたすら英雄ラッシュまちで、しかも+10Gとかザラ。
継続はしても純増が低いので、出玉を伸ばすのも一苦労。

あと、関係ないけどホッパーエラーの音が恥ずかしくて、これまた辛いです。。。
ということで、文句なしにダメな台ですが、最近はこの苦行が快感で毎週打っています。

投稿者 たまを さん 年代/性別 10代/男性 投稿日 2013/7/15
【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの感想・口コミ】
ART中1400G消化してそのまま天井に行けるボーナスの重さ。
A+ARTの醍醐味は、ボーナスをうまく絡める事だというのに。
純増上げてARTのみ方が良かったんではないですかね?

投稿者 さすおか さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/7/12
【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの評価】
★★☆☆☆(2点)

【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの感想・口コミ】
ARTが結構継続してくれる気がします。
復活パターンだけではなく、結構味方が最初から攻撃してくれて安心して見ていられるが、バトル開始時の★は意味が???
必殺技で倒した敵に、次は簡単にやられるとか、、、
君は死んだんじゃ・・・・

ART中のはずれが多い、ベルがこない、というのは高純増に慣れすぎてしまったせいなのでしょうか。
英雄ラッシュも結構入りやすいのに、他の機種の上乗せ特化ゾーンと一緒にして油断していると+10で終わるのが微妙に快感になりつつあります。

勝ってますので★2ですが、せめてボーナスをもう少し軽くして、猪木の絵師にでも作らせたらヒットしたのではと思わせる残念な機種です。

投稿者 スロプー さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/7/10
【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの感想・口コミ】
小役の空気っぷり、演出の単調さ、よく分からない当たり方。
勝ち方が分からない愛すべきダメ台だと思います。
ART純増0.5くらいでした。
ボーナスも重い。

個人の結果なのですが、中段チェリー引いても空気、その後高確中の強チェリー、強スイカ、弱スイカ×2、弱チェリー、いずれも反応なし。
その高確状態が80ゲーム程続いたのち発展もなにもなく通常落ち。
小役の引はよかったのですが、全体的に引き弱です。それを差し置いても、もう二度と打ちません。

投稿者 パンチ鈴木 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/7/8
【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの感想・口コミ】
原作ファンなのでエンディングを見るまで回そうと思ったが、辛すぎる。

通常時はチャンスらしい演出を無駄なくらい押してくるのでやめ時がよくわからず、追跡モードは緑字はほとんど入らない。
赤字は全部入ったけど。
通常時から発展するバトルやエピソードも、赤字ですらほとんど入らない。
煽って煽って搾り取るって感じです。

肝心のARTはまぁ増えない。
ボーナスの7揃いなんて都市伝説レベル。
ヨシュアが一緒に出てくればけっこう揃うけど。

一番押してるポイントでもある上乗せ特化英雄RUSHは+10Gで終わるなんてざら。
仮に100乗せたところでボーナス引かなきゃコイン増は期待薄。
継続率50〜90らしいですが、体感的に20%くらい。
なんで打ってるのかよくわからなくなります。
もう座りません。

投稿者 dark さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/7/7
【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの感想・口コミ】
原作は好きですが、ザンネンながら1点です。。・゜・(ノД`)

演出バランスが最悪。
期待度の星をだすなら、それなりにあてになってほしいのにまったくあてにならない。 星期待度いる?

ビックのみでART突入率は良いというのはいいのですが、入っても40G間でレア役を引いて、英雄ラッシュに入っても10Gで終わることもしばしば。(特にティータひいたらほぼ10)
遊撃チャンスの10Gだけの上乗せで、それ以上の上乗せがないのは無理ゲー感をあおる。(ラインバレルの10Gでさえ無理ゲーと感じる人多いのに、3G転落なんてつらすぎ、3G以上上乗せゾーン続いてもクローゼの5Gとか・・・)
なので結局、継続率が良いのが引けないと無理ゲーに感じるARTがザンネン。

絵のデザインがお粗末。
あえて深く掘りさげません。

今のところは、負けてはいませんが、それでも面白いともいえない。
というかザンネンな台としかいえない。
原作は好きだけど、これならデルタトリガーの方がマシ。

投稿者 青島さんワンギリやめてください さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2013/7/2
【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの感想・口コミ】
期待度を★で表してあるがあてにならない。
ART2セット80ゲームで42枚獲得とかどうやってコインが増えるのか判らない。
ART中にレア役から派手な演出で黒バー揃って+1セットとかショボイにもほどがある。

投稿者 ヤッホイ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/7/1
【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの感想・口コミ】
初打ち3KからARTに突入するも、ただひたすら繰り返すリプレイ&押し順リプレイ&ハズレで増えるのが非常に遅いですね。
大きい上乗せが数回あり一撃3500枚弱出ましたが、ボーナスも重たくて演出も単調なのでアツくなれるポイントが全くといっていいくらいありませんでした。
このシステムならば純増を増やすか、ボーナスを軽くするか、ボーナス中の特典を考えるか、もっと工夫がなければ稼働は期待できないと思います。
開発者様には申し訳ないですが星1つです。。

投稿者 しゃどう さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/6/27
【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの評価】
★★☆☆☆(2点)

【英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATIONの感想・口コミ】
ボーナスはほぼBIGで約200枚前後、けっこうATに入りやすいのですが、その肝心のARTが増えない!
純増1.4枚なので仕方ないとは思いますが...

初打ち2KでREG→ARTに入り、これはもらった!と思ったのですが、最初の1セット目はベル1回で残り全部リプという引き弱で終了。
結果6連して、上乗せや英雄ラッシュにも入りましたが、途中でBIGを引けないと非常につらいです。
途中の演出も今ひとつ盛り上がりにかけるし...

天井も1400とかなり深く、見返りを考えると追いかけるメリットなし。
慶次みたいにドンと載るなら考えますが。
次は打たないなあ、たぶん。
 


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