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スナイパイ72
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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スナイパイ72 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

図柄コンボについて

通常時のモードについて

4つの自力チャンスゾーン

AT「激走タイム」について

天井について

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

スナイパイ72の一撃ランキング

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:ネット
●5号機
●シンデレラブレイドで有名になった「おしりペンペン」を搭載
●AT特化機
●AT突入のメインルートは自力チャンスゾーン
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ATのみコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とAT中のスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●AT中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約30G


【ボーナスでの純増枚数】
ボーナスは存在しない。


【ATの概要】
●ゲーム数上乗せ
●1セット : 40G以上
●AT中の純増 : 1Gあたり約2.9枚


【ヤメ時】
●AT後
AT後72G〜103Gの間は、必ず天国状態(チャンスゾーンに突入しやすい状態)となるため、AT後は103Gまで回してからヤメる。

●通常時
「レア小役成立」・「リプレイが4コンボ以上」・「ベルが3コンボ以上」・「チャンスリプレイが2コンボ以上」といったパターンが発生した場合は、チャンスゾーン当選を考慮して30Gほど様子を見る。


【天井】
AT間999Gで天井到達となり、必ずフリーズが発生。
おしりぺんぺんタイム突入が確定する。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。



筺体・リール配列 - [スナイパイ72]

筺体 リール配列
スナイパイ72 筐体 スナイパイ72 リール配列

(C)NET



ボーナス出現率・機械割 - [スナイパイ72]

ボーナス出現率
●AT初当たり
設定1 : 1/238
設定2 : 1/224
設定3 : 1/209
設定4 : 1/189
設定5 : 1/172
設定6 : 1/141
     



機械割
設定1 : 97.7%
設定2 : 98.6%
設定3 : 101.4%
設定4 : 104.8%
設定5 : 108.2%
設定6 : 114.2%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [スナイパイ72]

【通常時の打ち方】
まず、左リール下段付近に2連BARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー確定。
中・右リールともに適当打ちでOK。

==左リール上段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちし、中リール中段にスイカが停止すれば強チェリー、それ以外なら弱チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
弱スイカ or 強スイカ or チャンス目。
中リール適当打ち後、右リールにBARを狙い、スイカが斜め揃えば弱スイカ、上段に揃えば強スイカ。
スイカが揃わなければチャンス目。

==左リール下段に2連BARの上のBARが停止した場合==

中・右リールともに適当打ちでOK。
リールフラッシュが発生すればチャンス目。


※ペナルティについて※
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時の小役確率】
●リプレイ : 1/3.8

●ベルリプレイ : 1/9.0

●弱スイカ : 1/99.9

●強スイカ : 1/199.8

●弱チェリー : 1/39.9

●強チェリー : 1/199.8

●中段チェリー : 1/1985.9

●チャンス目 : 1/199.2

●強ベル : 1/65536.0



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [スナイパイ72]

ボーナスは存在しない。



図柄コンボについて - [スナイパイ72]

スナイパイ72には、「図柄コンボ」と呼ばれるチャンス機能が搭載されている。

図柄コンボとは、「直近の5G間にて同じ小役が出現すればするほど自力チャンスゾーン当選期待度が高くなる」というもの。
リプレイならば4コンボ以上、ベルなら3コンボ以上、チャンスリプレイなら2コンボ以上でチャンスとなる。

直近の5Gの小役履歴については、液晶右下にある「コンボスコープ」にて確認できる。
連続成立でなくとも、コンボスコープ内に小役が残っていればOK。

例えば、、、

ベル   ベル ベル  

これで「ベル3コンボ」となる。



通常時のモードについて - [スナイパイ72]

スナイパイ72の通常時には、「通常A」・「通常B」・「スナイプ」・「バズーカ」という4つのモードが存在する。
滞在モードによって高確状態や天国状態の滞在率が異なり、結果的に自力チャンスゾーン当選期待度が異なる。

モード移行は、AT終了後に行われる。

なお、どのモードに滞在していてもAT天井は999Gとなる。
 

【滞在モードによる状態移行】
通常時には、「低確」・「通常」・「高確」・「天国」の4つの状態が存在。
滞在状態が良いほど自力チャンスゾーンに当選しやすい。

各状態状態での自力チャンスゾーン当選率は以下の通り。

●低確 ⇒ 約1/126
●通常 ⇒ 約1/94
●高確 ⇒ 約1/32
●天国 ⇒ 約1/10

滞在モード&AT後の消化ゲーム数によって、「低確」・「通常」・「高確」・「天国」のどこに滞在するかが異なる。
滞在モードが良いほど、高確や天国に移行しやすい。
 

【通常Aモードの特徴】
最も低いモード。
トータルの自力チャンスゾーン当選率は約1/52

高確と天国の区間については以下の通り。
(※以下の区間以外はすべて低確or通常)

●高確となる区間
1〜8G
161〜192G
513〜576G

●天国となる区間
72〜103G
360〜391G
720〜751G
929〜998G
 

【通常Bモードの特徴】
通常Aよりはマシだが、あまり期待できないモード。
トータルの自力チャンスゾーン当選率は約1/50

高確と天国の区間については以下の通り。
(※以下の区間以外はすべて低確or通常)

●高確となる区間
1〜8G
193〜256G
577〜640G

●天国となる区間
72〜103G
360〜391G
720〜751G
897〜998G
 

【スナイプモードの特徴】
かなりアツいモード。
トータルの自力チャンスゾーン当選率は約1/22

スナイプモード滞在中は、9〜71Gの区間を除き、常に天国状態となる。
 

【バズーカモードの特徴】
最強モード。
トータルの自力チャンスゾーン当選率は約1/10と激高な上、AT終了後も同モードを75%でループする。

バズーカモード滞在中は、常に天国状態となる。
 

【各モードの特徴を踏まえての天国状態狙いの立ち回り】
どのモードに滞在していても、以下の3つのゾーンは必ず天国状態となる。

●72〜103G
●360〜391G
●720〜751G


よって、これらのゾーンの手前で落ちているような台があれば積極的に狙うべき。

なお、720Gから狙った場合は、天井の999Gまであと少しなので当たるまで回した方がよい。



4つの自力チャンスゾーン - [スナイパイ72]

スナイパイ72には、4つの自力チャンスゾーンが存在する。
このチャンスゾーンが、AT突入のメインルート。

チャンスゾーンの継続ゲーム数は20G〜32G。
長ければ長いほどチャンスとなる。
 

【チャンスゾーン@ : 修行ステージ】
AT突入期待度は約20%。
チャンスゾーンの中で最もサムい演出。

「小役のコンボ」でレベルを上げていき、レベルが上がれば上がるほどAT期待度アップ。
レベル10までいけばAT確定。

最後は連続演出へ発展。
「ヅラバンジー演出」ならサムく、「銃セール演出」ならややチャンス。
 

【チャンスゾーンA : バイトステージ】
AT突入期待度は約25%。

「小役成立」や「小役のコンボ」で売り上げを上げていき、売り上げが上がれば上がるほどAT期待度アップ。
売上金が5万円に到達すればAT確定。

最後は連続演出へ発展。
「敵アジト脱出演出」ならイマイチ、「白兵戦演出」ならチャンス。
 

【チャンスゾーンB : 制作ステージ】
AT突入期待度は約35%。

できるだけ「レア小役」を引き、より多くの極上弾丸を制作するほどAT期待度アップ。
ハートマークの弾丸を制作できればAT確定。

最後は連続演出へ発展。
「イチゴスナイプ演出」ならイマイチ、「衛星スナイプ演出」ならチャンス。
 

【チャンスゾーンC : 潜入ステージ】
AT突入期待度は約55%。
最も期待できるチャンスゾーン。

「小役成立」や「小役のコンボ」で奥へと潜入していき、奥へ進めば進むほどAT期待度アップ。
MAP5まで潜入できればAT確定。

最後は連続演出へ発展。
カーチェイスの相手によって期待度が異なり、相手が「アミヤ」ならイマイチ、「ミラ」ならチャンス、「エマ」ならゲキアツとなる。



AT「激走タイム」について - [スナイパイ72]

スナイパイ72には、「激走タイム」と呼ばれるAT機能が搭載されている。
 

【AT当選契機】
●自力チャンスゾーン中のAT抽選に当選
 

【ATの基本仕様】
ATは、ターゲットチャンスは最低10G保証、激走タイムは最低30G保証。
ゲーム数上乗せ方式となっている。
 

【まずはターゲットチャンスへ突入】
ATに当選すると、まずはターゲットチャンスへ突入する。

ターゲットチャンスの継続ゲーム数は10G〜30G。
ここで、AT「激走タイム」の初期ゲーム数が決定される。
レア小役の成立や小役のコンボが発生するほど、獲得ゲーム数に期待が持てる。

なお、赤72絵柄が成立すれば「おしりペンペンタイム」へ突入する。
 

【激走タイム中は「激走バトル」への昇格を期待しよう】
ターゲットチャンスを終えると、本ATである激走タイムへ突入。
激走タイムは、最低30G継続となる。(平均は40Gほど)

激走タイム中は、レア小役の成立や小役のコンボによって味方キャラ「ミウ」がターゲットへ接近。
ターゲットに追いつけば、激走バトルへ突入する。
激走バトル突入確率は、設定1でも約1/36。
 

【勝てばおしりペンペン!「激走バトル」】
激走タイム中にミウがターゲットに追い付くと、「激走バトル」が始まる。

激走バトル中は、リプレイが成立すると敵の攻撃、リプレイ以外が成立するとミウの攻撃となる。
敵のHPをゼロにできれば勝利となり、一旦ターゲットチャンスへ移行した後、「おしりペンペンタイム突入」となる。
 

【ボタン連打でゲーム数上乗せ!「おしりペンペンタイム」】
おしりペンペンタイムとは、PUSHボタンを連打して敵キャラのおしりをペンペンしながらゲーム数を上乗せしていく演出のこと。
ターゲットチャンス中に赤72絵柄が成立すると、おしりペンペンタイム突入となる。

激走バトルから発展したターゲットチャンスの場合は、おしりペンペンタイム突入が保証されており、最低1回は赤72絵柄が成立する。
一旦おしりペンペンが終了しても、ターゲットチャンスが終わるまでに赤72絵柄が成立すれば、何度でもおしりペンペンに突入する。

おしりペンペンタイムの継続率は90%〜99%で、PUSHボタンを押すたびに継続抽選が行われる。
上乗せは、1PUSHにつき1G〜100Gの範囲で行われる。

なお、赤72絵柄の揃い方によって、ある程度継続率がわかる。

赤72絵柄の入賞ラインが1ライン(中段のみ)ならば90%以上。
赤72絵柄の入賞ラインが2ライン(中段+右下がり)ならば95%以上。
赤72絵柄の入賞ラインが3ライン(左リール3連赤72絵柄+中段+右下がり)ならば98%以上。


おしりペンペンタイムは、稀に通常時からも突入する。
その際は必ずフリーズが発生し、98%以上の継続率が選択される。
 

【AT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、スイカとチェリーをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

【AT中の純増】
AT中は、1Gあたり約2.9枚のペースでコインが増加していく。



天井について - [スナイパイ72]

スナイパイ72には、天井機能が搭載されている。

AT間999Gで天井到達となり、必ずフリーズが発生。
おしりぺんぺんタイム突入が確定する。

なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [スナイパイ72]

【AT機での設定判別の王道、「AT初当たり」】
他のAT機同様、スナイパイもAT初当たり出現率が最も重要となってくる。
単純に、高設定ほど優遇されている。

●AT初当たり
設定1 : 1/238
設定2 : 1/224
設定3 : 1/209
設定4 : 1/189
設定5 : 1/172
設定6 : 1/141

AT間のハマリが少なく、チャンスゾーンへの突入率も高いような台を狙っていこう。
 

【おしりぺんぺん中の高設定確定要素】
おしりぺんぺんタイム中に、1回のPUSHで「+72G」が出ればその時点で設定4以上確定。

なお、1回のPUSHで「+81G」が出れば、その時点で設定6が確定する。



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [スナイパイ72]

※現在口コミ募集は停止中となっておりますので、何卒ご了承ください※
【 「スナイパイ72」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
2.9点
※投稿総数 : 25件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 3件
★★★★☆(4点) : 7件
★★★☆☆(3点) : 5件
★★☆☆☆(2点) : 5件
★☆☆☆☆(1点) : 5件

投稿者 ヤマト さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/11/18
【スナイパイ72の評価】
★★★☆☆(3点)

【スナイパイ72の感想・口コミ】
他の方々が仰る通り、無駄引きとイライラポイントが多いということを差し引いても、わりとよくできていると思う。
図柄コンボも、通常時はリプ、AT中はベルと、一番確率が高い子役を願うゲーム性は、そんなに無理ゲーとは思わない。だからこそイライラもするんだけど。

バトル中もお互いのライフが可視化されているので分かりやすいし、実際そこそこ続くので出玉を稼ぐこともできる。
ただのベルが仕事する仕様は好きです。
しかも純増2.9枚の8枚ベルだから確率も高い。

ペンペンも、14Gで終わった時はさすがにガックリきたけど、他機種より少ない上乗せでも次のバトル(上乗せチャンス)に期待できると思うが、どうか?
一定のポイントを貯めて、ゲーム数やセット数の上乗せを抽選するというシステムの中では、この機種と戦空のキセキが好きかなぁ。

シンブレ1、2と比較して、やっぱりこっちかな。

投稿者 とむ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/8/25
【スナイパイ72の評価】
★★★☆☆(3点)

【スナイパイ72の感想・口コミ】
初当たりが短いスパンで10〜15回引ければどこかで上乗せのトリガーにぶつかるのですが、CZ中の当選ハードルが高い低設定は炸裂にキツイです。
この機種の問題点は無駄引きポイントが多すぎるところ。

CZ中のAT当選確定以降のレア役。
それに加えての残りゲーム数は全て無抽選で、メダルが単純に減。
それを解消するために引いたレア役は、初期ゲーム数に+5でもいいから上乗せするか、当選直後に発展→ATという演出にすれば良かった。

激走タイム中のステップアップ数が合計10を超えた分が無駄。
残り少ない所でチャンス目10STEPは凹みます。
これも次回メーターに持越しで良かった。

その他、誰を倒しても72揃いのライン数抽選が一定な点。
揃う確率が気持ち違えど、ターゲットチャンスゲーム数が+10だけであれば基本揃うのは保証分の1回だけ。
そこで5〜10回のペンペンで終わるとモチベーションも終わる。

今の仕様で上記2点に対応できれば(純増が2.5枚に減っても可)まだ許せたと思う。

まとめると、終始安心して展開を見届けられる機会が少ない。
基本的に「どうせ30完走でしょ」「尻叩けても1セット、しかも乗せて30G前後でしょ」という後ろ向きな気持ちで打たなければいけないのが、せっかく面白いシステムと魅力的なキャラを使っているのでもったいない。

投稿者 にゃんこ2 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/8/21
【スナイパイ72の評価】
★★☆☆☆(2点)

【スナイパイ72の感想・口コミ】
●良い点
・ペンペン
・100G付近の高確天国ゾーン

●悪い点 
・子役連続による抽選を付けた事による、全体的出玉減(この台だと出玉というよりはゲーム数獲得の難度↑)
・子役連続の演出のせいでリールを廻した時点でほぼ分かるがっかり感
・AT前のゲーム数抽選でベル5連だったのに最後にリプが来たときのがっかり感等

マイホでは数台のみ導入ですぐ消えました。
唯一爆発を見たのは天井ペンペンくらいでした。
が、基本的に初当たりが軽いので天井はほぼ無理、当たり後のATもよほどの事がないと敵に追いつくことすらきびしい。
いろんな意味で厳しい台でした。
一度AT数を稼いでしまえば、2.9枚で超速で稼げるのですが・・・

投稿者 おうふ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/12/22
【スナイパイ72の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【スナイパイ72の感想・口コミ】
これはひどい。
当たりが重いのは他の台も変わらないから目を瞑るとしても、AT中に敵に追いつくのが至難。
AT10回引いて敵に追い付けるのは1〜2回程度と言うレベル。
それくらい追いつけない、本当に追いつけない。
仮に追い付いてもまず勝てない、ガトリングしか打たないし避けられる酷い。

終了後のラストチャンスも完全に空気。
9割方AT30Gちょっとで終了する恐ろしい台。

やった!やっと勝てた!おしりペンペンた〜いむ!
→ペチン!ペチン!+20G!ピロロロ〜ン・・・
シンデレラよりも突入率が低く、そして上乗せ数まで少ないと言う・・・
これは何回まとめて事故らせれば勝てるのだろうか。

投稿者 たんばや さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2013/10/28
【スナイパイ72の評価】
★★★☆☆(3点)

【スナイパイ72の感想・口コミ】
天井までの投資金額は35K〜38Kまで必要と感じています。
当たり前の話ですが、設定の悪い台で天井まで到達しても回収出来るか出来ないかのせとぎわです。
950回ぐらいで単発当りが来てしまえば最低の状況です。

経験上、天井のおしりペンペンでの加算回数は平均して250回〜350回ぐらいだと思います。
まれに150回ぐらいの加算でループ無で終わった台を目撃したことがあります。
ゲーム性は面白いですがコンスタントに稼ぐには難しい台かもしれません。

[ スナイパイ72の評価/口コミを全件見る ]
 


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