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シスタークエスト3〜黄金の大地と東の勇者〜
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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シスタークエスト3〜黄金の大地と東の勇者〜 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

単独ボーナス確率

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

通常時の状態について

ART(冒険ラッシュ)について

ART上乗せゾーン(セブンロード/メタルロード)について

天井について

小役とボーナスとの重複当選

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

シスタークエスト3の一撃ランキング

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:SNKプレイモア
●5号機
●中段ラインのみ有効の1ライン機
●前作まではノーマルタイプだったシスタークエストシリーズだが、今作からはARTタイプに変わった
●ART機能搭載
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ARTメインでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約32G


【ボーナスでの純増枚数】
●十勇士伝説 : 204枚
●BIG : 約204枚
●REG : 約42枚


【ARTの概要】
●ストック方式+継続率方式+ゲーム数上乗せ
●1セット : 44G or 304G
●ART中の純増 : 1Gあたり約1.6枚


【ヤメ時】
●通常時
レア役成立後は、ART当選や状態昇格の期待が持てるため、30〜40Gほど回してからヤメる。

●ボーナス後
ボーナス後はART当選や状態昇格の期待が持てるため、30〜40Gほど回してからヤメる。
ただしREG後は、必ず状態が昇格する為、最低でも50Gほど回してからヤメる。

●ART後
25%〜40%で高確以上からスタートするため、最低でも30Gほど回してからヤメる。


【天井】
ボーナス後1000G消化で天井到達となり、ARTストックが確定する。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
液晶は竹林ステージからスタートし、BIG中のストーリーも第1話にセットされる。(電源を落とした場合も同様)



筺体・リール配列 - [シスタークエスト3〜黄金の大地と東の勇者〜]

筺体 リール配列
シスタークエスト3 筺体 シスタークエスト3 リール配列

(C)SNK PLAYMORE



ボーナス出現率・機械割 - [シスタークエスト3〜黄金の大地と東の勇者〜]

ボーナス出現率
●BIG合成
設定1 : 1/439.8
設定2 : 1/434.0
設定3 : 1/428.3
設定4 : 1/422.8
設定5 : 1/417.2
設定6 : 1/402.1
●錬金チャンス合成
設定1 : 1/574.9
設定2 : 1/565.0
設定3 : 1/555.4
設定4 : 1/546.1
設定5 : 1/537.2
設定6 : 1/512.0
●ボーナス合成
設定1 : 1/249.2
設定2 : 1/245.5
設定3 : 1/241.8
設定4 : 1/238.3
設定5 : 1/234.9
設定6 : 1/225.2
●ART
設定1 : 1/612.8
設定2 : 1/581.5
設定3 : 1/545.2
設定4 : 1/429.5
設定5 : 1/350.9
設定6 : 1/306.5



機械割
設定1 : 96.9%
設定2 : 98.5%
設定3 : 99.9%
設定4 : 105.3%
設定5 : 109.7%
設定6 : 114.1%
     



単独ボーナス確率 - [シスタークエスト3〜黄金の大地と東の勇者〜]

●十勇士伝説
全設定共通 : 1/65536.0
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [シスタークエスト3〜黄金の大地と東の勇者〜]

●通常時の打ち方
まず、左リール枠上or上段にBARを狙う。

左リール上段or下段にチェリーが停止した場合は、右リールにいずれかのボーナス絵柄を狙う。
右リール中段にボーナス絵柄が停止すれば強チェリー、それ以外は弱チェリーとなる。

左リールにスイカが出現した場合は、右リール適当打ち後、中リールにもスイカを狙う。
上段にスイカが揃えば強スイカ、斜めにスイカが揃えば弱スイカとなる。

その他の場合は適当打ちでOK。
 

●通常時の小役確率
・リプレイ
全設定共通 : 1/7.9

・チャンスリプレイ
全設定共通 : 1/99.3

・各3択押し順ベル
全設定共通 : 1/11.5

・弱チェリー
設定1 : 1/102.4
設定2 : 1/102.4
設定3 : 1/101.8
設定4 : 1/101.8
設定5 : 1/101.1
設定6 : 1/99.9

・強チェリー
全設定共通 : 1/512.0

・中段チェリー
全設定共通 : 1/8192.0

・弱スイカ
設定1 : 1/128.0
設定2 : 1/127.0
設定3 : 1/127.0
設定4 : 1/126.0
設定5 : 1/126.0
設定6 : 1/125.1

・強スイカ
全設定共通 : 1/409.6

・1枚役(「赤7・青7・BAR」揃い)
全設定共通 : 1/8192.0

≪1000円(50枚)あたりの回転数≫

全設定共通 : 約31.7G
 

【「シスタークエスト3」における小役についての解説】

●弱チェリーとは
左リール上段or下段にチェリー停止+右リール中段にボーナス絵柄が停止しないチェリーのこと。

●強チェリーとは
左リール上段or下段にチェリー停止+右リール中段にボーナス絵柄が停止するチェリーのこと。

●中段チェリーとは
左リール中段に停止するチェリーのこと。
ボーナス当選 or ART当選が確定する。

●チャンスリプレイとは
「リプレイ・リプレイ・ベル」の形で入賞するリプレイのこと。

●弱スイカとは
小役狙い打法実践時に、斜めラインに入賞するスイカのこと。
ARTやボーナスに繋がりにくい。

●強スイカとは
小役狙い打法実践時に、上段ラインに入賞するスイカのこと。
ARTやボーナスに繋がりやすい。



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [シスタークエスト3〜黄金の大地と東の勇者〜]

●ボーナスについて
・十勇士伝説
BAR揃い。
払い出し枚数が297枚を超えると終了、純増枚数は約204枚。
終了後は、6セット以上のARTが確定。

・BIG
赤7揃い、青7揃い。
払い出し枚数が297枚を超えると終了、純増枚数は約204枚。

・錬金チャンス
「赤7・赤7・青7」揃い、「青7・青7・赤7」揃い。
払い出し枚数が45枚を超えると終了、純増枚数は約42枚。
 

●ボーナス中の打ち方
≪BIG中≫
適当打ちでOK。
フリーズ発生でART確定。


≪REG中≫
通常時と同じ打ち方で消化。



通常時の状態について - [シスタークエスト3〜黄金の大地と東の勇者〜]

シスタークエスト3の通常時には、「通常A状態」・「通常B状態」・「高確率状態」・「超高確率状態」の4つの状態が存在する。
滞在状態によって、ART期待度が異なる。

液晶が水晶ステージへ移行した場合は高確の期待が持てる。
液晶が遊郭ステージへ移行した場合は超高確の期待が持てる。
 

【状態昇格抽選契機】
「チャンスリプレイ」・「弱チェリー」 < 「弱スイカ」・「強チェリー」 < 「BIG」 < 「強スイカ」 < 「REG」


※ワンポイント※
●どの状態に滞在していても、REG後は必ず高確以上へ昇格する。

●高確でREGか強スイカを引けば、必ず超高確へ昇格する。

●超高確移行時は10G〜100Gの保証ゲーム数が割り当てられる。(ほとんどが10G〜20G
  保証ゲーム中は状態転落することはなく、保証ゲーム数消化後に転落抽選が開始される。
 

【状態転落抽選】
「通常リプレイ」


※ワンポイント※
●状態転落抽選に当選してしまうと、一つ下の状態へ転落する。
  (高確⇒通常B、超高確⇒高確、といったように)

●通常リプレイ成立時の1/4で状態転落となるため、大体30Gほどで状態が転落する計算となる。

●超高確中のみ、「保証ゲーム数消化後の通常リプレイの1/2」で状態転落となる。
 

【ART終了後の状態振り分け】
ART終了後は、25%〜40%ほどで高確以上からスタートするため、即ヤメはしない方がよい。
なお、高設定ほど高確以上からスタートする確率が高い。
 

【設定変更後の状態振り分け】
設定変更後は、10%〜20%ほどで高確以上からスタートとなる。
ややチャンスではあるが、頑張って狙うほどではない。
なお、高設定ほど高確以上からスタートする確率が高い。



ART(冒険ラッシュ)について - [シスタークエスト3〜黄金の大地と東の勇者〜]

シスタークエスト3には、「冒険ラッシュ」と呼ばれるART機能が搭載されている。
 

【ART当選契機】
●十勇士伝説当選
※6個以上のARTストックが確定

●ボーナス成立時のART抽選に当選

●ボーナス中のART抽選に当選
※ボーナス中の白7揃い成立でARTストック確定、ダブル白7揃いならば複数ストック確定

●通常時の特定役成立時のART抽選に当選
※強チェリーや強スイカはチャンス、中段チェリーはゲキアツ
 

【ART前兆ゾーン】
液晶が「フェニックスゾーン」・「起きスロゾーン」へ移行するとチャンス。
ART前兆の期待度大となる。
各ゾーンのART期待度は、フェニックスゾーン移行なら約30%、起きスロゾーン移行なら約90%となる。
 

【ARTの基本仕様】
ART当選時は、最大32Gの前兆を経由してから準備状態へ移行し、それからART発動となる。
ARTは1セット44G or 304G。
 

【継続率について】
ARTには、継続率が付与されている。
継続率は「50%」「60%」「70%」「80%」「90%」の5種類。

ただし、ARTストックがある場合は先にストックの方が消化される。
ストックがなくなった場合に、継続率を参照して継続抽選が行なわれる。
ストック一つ一つに継続率が付与されているわけではない。
 

【ART中の上乗せ抽選】
ART中は、「ART上乗せストック抽選」と「ARTゲーム数上乗せ抽選」と「上乗せゾーンへの移行抽選」が行なわれている。

ART上乗せストック抽選は、スイカ成立時のみ行なわれ、ストック時は液晶左にあるランプが点灯する。
液晶に「絆」が表示されればARTストック確定で、絆のストックは最大5個まで。

ARTゲーム数上乗せ抽選当選時は、10G〜300Gからいずれかのゲーム数が上乗せされる。
 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
カットイン発生時は各リールに白7を狙う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

【ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約1.6枚のペースでコインが増加していく。



ART上乗せゾーン(セブンロード/メタルロード)について - [シスタークエスト3〜黄金の大地と東の勇者〜]

シスタークエスト3には、強力な上乗せ機能を有した上乗せゾーン「セブンロード」「メタルロード」が存在する。
 

【セブンロード】
1G連で白7が揃いまくる上乗せゾーン。
ART中に、カットインから白7が揃えばセブンロード突入となる。

セブンロード中は、ほぼ毎ゲーム2択リプレイが成立する。
2択の押し順に正解すれば白7が入賞し、失敗すればセブンロード終了となる。
押し順ナビが発生する場合があるので、ナビ発生時は必ずそれに従うこと。
 

【メタルロード】
毎ゲームARTゲーム数上乗せ抽選が行なわれ、最終ゲームで上乗せゲーム数を全放出する上乗せゾーン。
ART中に、リプレイ以外の全役にてメタルロード移行抽選が行なわれている。

メタルロードは10G継続。
メタルロード中は、毎ゲーム高確率でARTゲーム数の上乗せ抽選に当選する。



天井について - [シスタークエスト3〜黄金の大地と東の勇者〜]

シスタークエスト3には、天井機能が搭載されている。

ボーナス後1000G消化で天井到達となり、ARTストックが確定する。

なお設定変更時は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



小役とボーナスとの重複当選 - [シスタークエスト3〜黄金の大地と東の勇者〜]

シスタークエスト3には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。

●チャンスリプレイ
全設定共通 : 20.0%

●弱スイカ
設定1 : 1.2%
設定2 : 1.9%
設定3 : 1.9%
設定4 : 2.7%
設定5 : 2.7%
設定6 : 3.4%

●強スイカ
全設定共通 : 20.0%

●弱チェリー
設定1 : 2.5%
設定2 : 2.5%
設定3 : 3.1%
設定4 : 3.1%
設定5 : 3.7%
設定6 : 4.9%

●強チェリー
全設定共通 : 50.0%

●中段チェリー
全設定共通 : 50.0%

●1枚役
全設定共通 : 100%
 

【重複ボーナス出現率】
シスタークエスト3の、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。

●チャンスリプレイ+ボーナス
全設定共通 : 1/496.5

●弱スイカ+ボーナス
設定1 : 1/10922.7
設定2 : 1/6553.6
設定3 : 1/6553.6
設定4 : 1/4681.1
設定5 : 1/4681.1
設定6 : 1/3640.9

●強スイカ+ボーナス
全設定共通 : 1/2048.0

●弱チェリー+ボーナス
設定1 : 1/4096.0
設定2 : 1/4096.0
設定3 : 1/3276.8
設定4 : 1/3276.8
設定5 : 1/2730.7
設定6 : 1/2048.0

●強チェリー+ボーナス
全設定共通 : 1/1024.0

●中段チェリー+ボーナス
全設定共通 : 1/16384.0

●1枚役+ボーナス
全設定共通 : 1/8192.0



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [シスタークエスト3〜黄金の大地と東の勇者〜]

ノーマルタイプだったシスタークエストシリーズが、今作はART機として登場。


それでは早速設定判別について。


まず、通常時の小役確率にはほとんど設定差がなく、判別には使えない。
カウントはせず、一切無視でOK。


設定判別に使えそうなのは、「弱チェリー+ボーナス」と「弱スイカ+ボーナス」の出現率。
これら2種の特定ボーナス出現率に、そこそこの設定差がある。

●弱チェリー+ボーナス
設定1 : 1/4096.0
設定2 : 1/4096.0
設定3 : 1/3276.8
設定4 : 1/3276.8
設定5 : 1/2730.7
設定6 : 1/2048.0

●弱スイカ+ボーナス
設定1 : 1/10922.7
設定2 : 1/6553.6
設定3 : 1/6553.6
設定4 : 1/4681.1
設定5 : 1/4681.1
設定6 : 1/3640.9


次に、「ART中のハズレ出現率」。
こちらは約1/4000〜約1/1300となっており、高設定ほどハズレ確率が高くなる。

しかし、確率分母が大きい為、それほど判別には使えない。
早い段階でART中のハズレが一度でも確認できたら、しばらく粘ってみる価値はある。


最後に、「ART初当たり確率」。
高設定ほどART初当たりが高くなる。

●ART初当たり
設定1 : 1/612.8
設定2 : 1/581.5
設定3 : 1/545.2
設定4 : 1/429.5
設定5 : 1/350.9
設定6 : 1/306.5

前述した判別要素が冴えず、さらにARTの初当たり確率が1/400より悪いような台は、早めに見切っていくべき。



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [シスタークエスト3〜黄金の大地と東の勇者〜]

【 「シスタークエスト3〜黄金の大地と東の勇者〜」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
3.9点
※投稿総数 : 23件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 10件
★★★★☆(4点) : 6件
★★★☆☆(3点) : 2件
★★☆☆☆(2点) : 4件
★☆☆☆☆(1点) : 1件

投稿者 トモ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/10/15
【シスタークエスト3の評価】
★★★★★(5点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
SNKの最後のキセキ台。

ほかの皆さんも書かれている通り、通常時は修行以外の何ものでもなく、強チェの1/2やチャンリプの1/5スルーも多々…
遊郭行っても謎のRTで10数ゲームで転落…
心をバッキバキに折られた回数は数知れず。

しかしながら地獄を乗り越えた猛者に姉妹は微笑む!!!
ARTさえ入れば何とかなりそうな(気がする)数少ない機種だと思います。

上乗せ性能は高く、訳が分からないボナ連、純増は詐欺なし。
キャラも可愛い。
昨今の旧基準AT機並に荒いですがリターンのチャンスはもらえるかな、と思います。

続編はもう期待できなそうなので、最後のシスクエでしょう。
検定切れで後は減っていくばかりなので、もし見かけたらぜひ打ってあげてくださいね。

投稿者 あべし さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/10/31
【シスタークエスト3の評価】
★★★★★(5点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
他の方も挙げてますが、ARTの性能が5号機最高クラスにいいですし、とにかくめちゃくちゃ面白い!
通常時がかなり辛いですが所々熱くなれるポイントもあり、許容範囲かなと。

もうこの機種が出てからしばらく経ちますが、未だにこの機種と並ぶ面白さのARTはそうは多くないでしょう。

投稿者 saru さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/10/4
【シスタークエスト3の評価】
★★★★★(5点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
ARTにはまぁ入らないですけど、入った時には最高ですね。
性能だけ見ると純増1.6枚の1セット40G+αで大したことないですが、何にも引かなくても結構な率で継続するし、割とメタルロードに入りG数も上乗せしやすいので、1回入ってしまえばワンチャン狙える台です。

純増に関しても、BIGが続けば獲得枚数一気に増えて、純増3枚近くになることもあるので、高純増の台と比べても遜色ないくらいに増えていく感じがします。
65536やセブンロードに入らなくても結構な枚数稼げる台でありがたいです。

通常時は基本的に暇ですが、突発的にくるボーナス告知などがあり、そういうのを見れると結構楽しくなりますね。

投稿者 シスクエ厨 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/10/1
【シスタークエスト3の評価】
★★★★★(5点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
ATが増えつつある台で懐かしさ半分悲しさ半分ですが、なんだかんだでしっかり抑えるべきツボは抑え打ち手を飽きさせない。
特にARTの性能がズバ抜けて良く、とりあえずARTにさえいれればワンチャンスが拝め、チャンリプを引ければ割と100G乗せも期待させられる。

スイカが絆ストックとML抽選でスイカを引き+10G出た時なんかは最高潮。
ML確定なわけですから興奮しないわけがない。

ML中はとにかくレア子役よりベル引きまくれ、事故って強チェでもいいのよ?と願いながら打つ。
たかだか+10Gごときでうるさいと言われる機種ですが、個人的にはこのキチガイみたいな音が大好きです。
乗せたG数は少なくても、なんかしてやったりって感じがしてイイ。

ただまあ、みなさんが言うとおりあらゆるものが重たいっていうのは否めないです。
だけど設定推測もモード移行率を見極め、超高確に入ったらG数を数え保証Gからの推測、強スイカART、低確高確の各種ボーナスからのART、弱チェ弱スイカからのボーナスと意外と豊富なので、最近のに比べればだいぶ看破しやすい方。
ただし設定が入ってないこの状況では怖いですけど

投稿者 未論 さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2013/7/10
【シスタークエスト3の評価】
★★☆☆☆(2点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
ボーナス重い、レア役は強スイカと強チェリー以外はほぼ空気。
で、演出の流ればほぼワンパターンで、5000G位打ちましたが、途中で飽きました。
超高確率とか高確率などの上下が、段階を踏んで落ちるからしょうがないといえばしょうがないんですが、流れがワンパターンすぎだし、フェニックスモードも発展時に赤文字無いとほぼハイワロ。(しかも、台詞もほぼ一緒だし)
大当たり中の動画に力を入れるなら、演出の方にもっと力を入れてください。

あと、最近の台全てにいえますが、たかだか10G載せた時やARTが継続したときの音がうるさすぎます。
次に打とうと全く思わない台は久々です。
(確実に、初代のノーマルタイプの方が楽しかった)

投稿者 (´;ω;`) さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/2/10
【シスタークエスト3の評価】
★★★☆☆(3点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
全てが重い…
朝一1kにてBIGのあと遊郭スルー後のオキスロでART突入するも500枚抜いてストップ。
その後もARTにそこそこ突入するもボナスはひけず、天井到達するもART余裕の3連ストップ。
通常に落ちARTに突入するが、ボナスが引けず結局1875GでBB。
事故期待するが、するはずもなく終了…
当分触りたくもない…
by養分

投稿者 SEOI_H さん 年代/性別 10代/男性 投稿日 2013/2/5
【シスタークエスト3の評価】
★★★★★(5点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
12年末から打ち始めてここまで相性のいい機種は初めてですね。
既に十勇士フリーズを2回引いてます。

通常時はサクサク消化で退屈と言えなくもないですが、SNKキャラプレミアやWIN直撃などの小役突発もありなかなか楽しめます。
通常時、ART中ともに強スイカが活躍してくれるのがいいですね。

通常時は高確移行+REGがアツいですし、ART中は絆ストック37%で上乗せなし。
ここで+10Gが出て次Gメタル突入なんか最高です。
強チェリーの重さが厳しい所ではありますが、ART中のアツさも高く楽しめてます。

この間朝イチ十勇士から7000枚出したんで、いつまでマイホに残るかが心配ですけどね…。

投稿者 kaone さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2013/1/18
【シスタークエスト3の評価】
★★★★☆(4点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
昨日初めて6とおぼしき台に座り、地蔵モードで打ち続け、5500ゲームBB20、RB13で3800枚ゲット。
ARTの初あたり確率が280分の一程度で、ほぼ6で間違いないでしょう。

事故るレベルの物件(セブンロードと十勇士)がないにもかかわらず、打っていて安定感がありました。
最大はハマリは中盤の777ゲームで、さすがに天井狙いにきりかわってましたが、777という数字がなんとなくやる気にさせて打ち続けて無事に結果がでました。

ART中の強スイカと強チェリーがほとんど仕事をせず軽くへこみましたが、メタルロードで爆乗せが2回あり、1900ゲーム続きました。
低設定は正直貯金箱のイメージでしたが、やはり高設定は楽しめます。

投稿者 ゴールデン さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/1/14
【シスタークエスト3の評価】
★★★☆☆(3点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
仕事帰りに初めて座って、10kでBIG3連。
その後フェニックスからART突入するや否やセブンロードで450のせましたが前日に攻殻打ってた事もあり、純増数少な…と感覚がマヒしていました。

が、結局そのセットで上乗せするも700Gほどで終了。
継続もなしで1500枚。
最近はART中の上乗せ特化ZONEに力入れてる機種も少なくないし、☆3で。

投稿者 エクスカリパー さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2012/12/15
【シスタークエスト3の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
出るのは閉店間際だけで、あとは朝一から打っても爆発するまで、メダルは6000枚超の投資が必要になる上、複数回のボーナスを含めて通常2600Gで打つ勇気が必要。
ちなみにこの台だけのトータルは逆万枚ですし、勝っても少ししか浮かず、負けるときはゴッドの低設定以上に負けると思われます。

あと、REG後はノーマルリプレイが出てしまって40G以内に出ないようならもう終わりの台です。
天井狙うならば、たぶんBIG後の方が良いかもしれません。
REG後に天井RUSHを何度か引きましたが、上乗せがなくほぼ単発で、引き戻しもありません・・・

投稿者 あつまつい さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2012/11/11
【シスタークエスト3の評価】
★★★★★(5点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
ART中の面白さは間違いなく現役機種トップクラス。
直乗せ・メタルロード・セブンロードと上乗せの契機が豊富で、爆乗せ必至みたいなんはないが現実的な突入率とそこそこの上乗せ性能。

そして特定役の確率、演出のバランスが非常に良い。
レバオンで暗転→リール始動と同時に敵が降ってくる演出があるが、地味にこの演出が伏線的な隠し味になっていると個人的に思う。
というのも9割以上雑魚敵→リプレイのため、基本的にはいはいといった感じだが、突然でっかい魔王的な奴が降ってきたりして興奮する。
レバオンの時点でノーチャンスか分からないのでちょっとわくわくできる。
空気すぎる子役がないのも優秀。

ただそのARTに入らない。
真剣に入らない。
ART突入にさえ事故が必要。
とても5スロ以外で打つ気にならない。

通常時がほんとに暇だが下手な煽りが少ないし、ボーナスもすぐに察知できるので一発告知に近いもんやと思えるのでむしろ良い。
ボーナス中のフリーズの恩恵が通常時とART時で差があるところが少し寂しいかな。
通常時にダブル揃いでただの2セットとは、、、
ART中の音楽をなぜ準備中の音楽にしなかったんでしょう。 かっこいいのに。

投稿者 すけそうだら さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2012/11/3
【シスタークエスト3の評価】
★★★★★(5点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
いやー。興奮しました。
何の気なしに、飲み会までの時間つぶしで打ってみた。
2kでREG→BIG→ART(白龍倒して+300)終了後に100G位ででーたらぼっち倒してから、閉店まで出っ放しでした。

メタルロード中にREGやBIGが揃い、終了するとまた最初からメタルロード。
まともに終了すると+270枚の上乗せ、北斗の七星チャンスの時みたいに何が起きたのか分からなかった。
閉店2時間前に十勇士伝説が揃い、結局ARTストック4つと+170G残して帰る。
8456枚の収穫です。

BIGは1話から18話まで見ました。
セブンロードは一回も無かったです。
ただ、純増1.6枚は苦痛ですね。
音は北斗よりは静かです。
タヌキはチョッパー並みに男だと感じた。

あっ、飲み会はキャンセルしました。

投稿者 傀 さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2012/10/24
【シスタークエスト3の評価】
★★★★☆(4点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
約2000枚お持ち帰りの台が350ゲームで空いたので天井上等で打ち始めると、僅か4ゲームで強スイカから青BIG!
ボナ後フェニックスからARTにつながり3連めにフリーズ!
十勇士伝説でした(^○^)

ARTは現役機種中、最高に良く出来てます。
通常時の演出、リール制御、ボーナス中の音楽は最低レベルですが、ART突入で全て帳消しです。
メタルロードは現実的に期待出来ますし、セブンロードには夢があります。

外からの設定看破は厳しい機種ですが、一撃も期待出来、天井も低いのでつい打ってしまいます。
収支を期待して打つ機種では決してありませんが、高設定なら一日中愉しく打てる最近では貴重な台です。
BIG中とART中の音楽がエウレカやバジリスク2並みに工夫と洗練されてれば☆5にしてました。

投稿者 あsd さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/10/22
【シスタークエスト3の評価】
★★★★☆(4点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
とんでもなく重い、重すぎる。
設定とか無関係にまず当たらない、本当に当たらない。
100G以内にBIG3連続させたかと思ったら3連続で天井とかザラ。

そして通常時が半端なく暇、ほんと暇。
スイカだろうがチェリーだろうがチャンスリプだろうが基本ガセ。
演出すら起きずに終わる、白男は死んでくれ。

だが一度ARTを引けると一気にテンションが上がる。
キュンキュンキュン!キュルルルィィィィン!!!
対戦相手の☆4つは信用するな、あいつは強い・・・
勝率は☆3>☆2>☆4>☆1くらいな気がする。

ただそのARTがまず引けない、ビックリするくらい引けない。
遊郭モードからBIG引いてもフェニックスが落ちる、あいつやる気なさすぎ。
そしてお姉ちゃん弱すぎ、出てくるとガックリする。
逆にシフォンが出てくると期待、あの子はやれば出来る子。

低設定でもガンガン出せるし、高設定でもガリガリ削られる。
間違いなくホールで一番うるさい台。
隣が出してるとうるさ過ぎてストレスマッハ。
自分が出すとヒャッハー状態。

もうちょい軽めに作れなかったんかね・・・
シスクエで万枚の夢を見てるヤツなんていないだろうに・・・

投稿者 なつひろ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/9/19
【シスタークエスト3の評価】
★★★★★(5点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
今現在、今年最高の出来の機種。
通常時は退屈しますが、その分ARTの面白さは半端ない。

通常時はひたすら弱スイカからの高確移行を願いながら、高確にいけば今度は弱チェ以外の小役を願うゲーム性。
高確に行ってもリプレイで即落ちしたり、重複ART抽選がないので超高確で強チェRBを引いてベル6回でスルーとか残念パターンも多いですが、そんな展開の悪さは些細なことです。

ひとたびARTに入れば一気にハイテンション。
レバーで画面が変わるたびにスベリを祈り、下段バーでも中段チャンスリプレイのどんでん返し。
最後の4ゲームのバトル発展時にブラックアウトすればもう歓喜etcetc…

設定看破は難しいですが、弱スイカボーナスと弱スイカからのモード2段階アップ率だけを見れば、上下半分でなんとなくわかるので押し引きもしやすいです。
ただし展開に左右されるので、全ツッパは100Kは必要。
逆転要素も黒バーは65536分母なので基本引けません。
〜の可能性も…なんて言ってダラダラ打つ方にはオススメできません。
なければすっぱりやめられる方なら逆に打ちやすいのかも。

投稿者 辛味 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2012/7/8
【シスタークエスト3の評価】
★★☆☆☆(2点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
コイン持ちがまず厳しい。
長い目でみれば均されるんでしょうが…。

ボーナスは重いけど、乱数の偏りが結構あるので、引く時は低設定でも割と固まる。
通算8万でやっと初冒険ラッシュ引けました。
無理ゲーでも打ってしまうのは、現行機で最強クラスに爆発力あるからかな。
あと、音はかなりうるさいので耳栓必須。

投稿者 玉 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2012/4/13
【シスタークエスト3の評価】
★★★★★(5点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
最近の新台では出来がいいと感じます。
感じとしては…マジハロ2に鬼武者と秘宝伝(ART時)を足した感じですね。

ボーナス重い、ART突入が厳しい部分もありますが、ART中がとても楽しく、弱子役の活躍が素晴らしいです。
低資金では楽しめない台ですが、低設定でも勝負ができる台だと思います。

投稿者 おかむ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/4/5
【シスタークエスト3の評価】
★★☆☆☆(2点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
最近の機種でもトップクラスの厳しさ。
小役、ボーナス、ARTの重さは言うまでも無く辛い。
運よくそれらが絡めば爆発力はあるが、低予算からの勝負は避けたいところ。

何より設定看破が難しすぎる。
早い段階で設定差のあるボーナス等を引いたとし、終日打ったとして、低設定なんて事もざらに起こる。
打つのには相当な覚悟が必要。

投稿者 ますたー さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/4/4
【シスタークエスト3の評価】
★★★★★(5点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
通常はともかくARTは最近のどの台より面白いね。
セブンロード、メタルロード両方引いたけどどきどきで面白いです。
これは残って欲しい台ですね。

投稿者 戦国RUSH さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/3/22
【シスタークエスト3の評価】
★★★★☆(4点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
とにかくARTが楽しいです。
メタルロードやセブンロード、REG中などドキドキできる瞬間がてんこ盛りです。
せっかくの高確がリプレイであっさり消えてしまうのが余りに悲しいので★4にしてみました(;∀;)

投稿者 ひや さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/3/21
【シスタークエスト3の評価】
★★★★☆(4点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
まず第一に、通常時が退屈。
基本ボーナスはチャンスリプレイ、強チェリー待ち。
弱レア役はただのモード移行役。
オマケに低設定ではそのモード移行もままならず…。
初代しかを打ってないのですが、やはりと言うか出目も芳しくなく…。スベリの期待感などもなく…。

え?じゃあ何故ほしよっつなのかって?
ARTがすんごい楽しいからです!!

まず増えます。 純増1.6枚に偽りは無いと思います。
上乗せします。 弱レアでもメタルロードに移行すれば乗り乗りです。
ストックします。 間違いなく弱スイカの見せ場です。
継続します。 最低継続率50%です。 新鬼武者が得意だった方は向いていると思います。

そして何より、上乗せなどの音がヤバいですね…。
最近は音にもこだわるART機種が多いですが、シスクエ3の上乗せ音は別格だと思います。
是非ご賞味あれ!

投稿者 ラル さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/3/16
【シスタークエスト3の評価】
★★★★☆(4点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
シスクエ1、2好きとして打ってみたが、これはシスクエ風ART機だと感じた。
ART中の会話演出の空気っぷりや、通常時のステージなど作り込みが甘い、という感じを受ける。

レア役、特に強チェ、強スイカは重いが、シスクエの伝統でそれなりの期待感はある。
メインは弱チェ、弱スイカ、チャンリプになると思うが、レア役後の演出はかなりお粗末なもの。

リールは順押し限定ながら、フラッシュをがんばってる印象。
赤七、白七、青七、バー、どれをねらってもいい作りにしてるのはシスクエっぽい。
また、ARTは最低継続率50%と優秀で、大々的な上乗せでなくチビチビ乗せてくもの、と捉えておけば苦はないと思われる。
メタルロードはそこそこ現実的に入るので、そこも楽しめる。

投稿者 まっさん さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/3/12
【シスタークエスト3の評価】
★★☆☆☆(2点)

【シスタークエスト3の感想・口コミ】
正直な感想…これはきつい。

まずレア子役が重すぎ。
弱チェ・弱スイカが空気すぎて笑える。
恐らく低設定一日打てば100kは飛ぶかと…
最近の機種で1番辛いと思う。
 


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