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忍魂
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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忍魂 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

単独ボーナス成立確率

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

BIG後のよしぱすについて

通常時のモードについて

周期RTとチャンスRT

ART(月光ノ刻)について

ART当選時のセット数振り分け

ARTの上乗せについて

設定変更時

天井について

小役とボーナスとの重複当選

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:大都技研
●5号機
●3ライン機
●設定4段階制
●ART機能搭載、目押しに失敗しても救済される機能がある


【機種タイプ】
ARTメインでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
左リールにある3種類のボーナス絵柄を押し分ける程度の目押し力が必要。


【ペナルティ】
●ART中
ナビに逆らうと、ペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約31.8G


【ボーナスでの純増枚数】
●BIG : 約220枚
●REG : 約100枚


【ARTの概要】
●ストック方式+ゲーム数上乗せ
●1セット : 50G継続
●ART中の純増 : 1Gあたり約1.4枚


【ヤメ時】
●通常時のチャンス目成立時
ARTの前兆が最大32Gのため、32G消化後。

●ボーナス後
高確を考慮し、BIG後は70G消化後、REG後は30G消化後。

●ART後
転落リプレイ(「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い)入賞から32G消化後。


【天井】
ボーナス間1200G消化後に天井ARTへ突入し、規定ゲーム数消化で終了。
天井ART発動までには、数ゲームの潜伏を要する場合がある。

天井狙いの場合、ボーナス間で900G以上ハマっている台が狙い目。


【設定変更時】
天井までのゲーム数がクリアされ、RT状態からスタートする。



筺体・リール配列 - [忍魂]

筺体 リール配列
忍魂 筺体 忍魂 リール配列

(C)DAITO GIKEN, INC.



ボーナス出現率・機械割 - [忍魂]

ボーナス出現率
●青7BIG
設定1 : 1/1365.3
設定3 : 1/1310.7
設定5 : 1/1260.3
設定6 : 1/1260.3


●BIG合成
設定1 : 1/394.8
設定3 : 1/385.5
設定5 : 1/368.2
設定6 : 1/352.3


●「青7・青7・BAR」REG
設定1 : 1/1985.9
設定3 : 1/1771.2
設定5 : 1/1560.4
設定6 : 1/1456.4
●赤7BIG
設定1 : 1/1365.3
設定3 : 1/1310.7
設定5 : 1/1260.3
設定6 : 1/1092.3









●「赤7・赤7・BAR」REG
設定1 : 1/1985.9
設定3 : 1/1771.2
設定5 : 1/1560.4
設定6 : 1/1456.4
●「青7・青7・赤7」BIG
設定1 : 1/1872.5
設定3 : 1/1872.5
設定5 : 1/1771.2
設定6 : 1/1771.2









●REG合成
設定1 : 1/993.0
設定3 : 1/885.6
設定5 : 1/780.2
設定6 : 1/728.2
●「赤7・赤7・青7」BIG
設定1 : 1/1872.5
設定3 : 1/1872.5
設定5 : 1/1771.2
設定6 : 1/1771.2









●ボーナス合成
設定1 : 1/282.5
設定3 : 1/268.6
設定5 : 1/250.2
設定6 : 1/237.4



機械割
設定1 : 96.1%
設定3 : 99.1%
設定5 : 105.6%
設定6 : 114.2%
     



単独ボーナス成立確率 - [忍魂]

●青7BIG
設定1 : 1/32768.0
設定3 : 1/32768.0
設定5 : 1/21845.3
設定6 : 1/21845.3


●「青7・青7・BAR」REG
設定1 : 1/32768.0
設定3 : 1/32768.0
設定5 : 1/21845.3
設定6 : 1/21845.3
●桃7BIG
設定1 : 1/32768.0
設定3 : 1/32768.0
設定5 : 1/21845.3
設定6 : 1/21845.3


●「桃7・桃7・BAR」REG
設定1 : 1/32768.0
設定3 : 1/32768.0
設定5 : 1/21845.3
設定6 : 1/21845.3
●「青7・青7・桃7」BIG
設定1 : 1/32768.0
設定3 : 1/32768.0
設定5 : 1/21845.3
設定6 : 1/21845.3
●「桃7・桃7・青7」BIG
設定1 : 1/32768.0
設定3 : 1/32768.0
設定5 : 1/21845.3
設定6 : 1/21845.3



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [忍魂]

●通常時の打ち方
【順押し手順】
左リールに2連BARを狙う。
左リールに「リプレイ・BAR・BAR」が停止した場合は、中リールにチェリーを狙い右リールは適当打ち。
左リールにスイカが出現した場合は、中・右リールにもスイカを狙う。

その他の場合は適当打ちでOK。

また、1枚役・チャンス9枚役を取りこぼすとチャンス目(ベル揃い等)が停止する。

【中押し手順】
まず、中リール枠上〜上段付近にBARを狙う。
その際、中段に停止した絵柄が成立役となる。
(リプレイ停止時はリプレイ、チェリー停止時はチェリー、スイカ停止時はスイカ、BAR停止時はハズレ)
スイカ停止時のみ、左・右リールにもスイカを狙う。
その他の場合は、左・右リールともに適当打ちでOK。

中リール中段にベルが停止した場合は、共通9枚役or3択9枚役orチャンス9枚役or1枚役成立が確定。
この場合は、左リール上段付近に2連BARを狙う。
その停止形により、右リールを打ち分ける。

==左リール上段・中段に2連BARが停止==
右リール枠内にBARを狙う。
下段にBARが停止したら1枚役入賞(チャンス目)。
下段にベルが停止したら9枚役入賞。

==左リール「BAR・スイカ・ベル」が停止==
チャンス9枚役(チャンス目)確定。
右リールは適当打ち。
なお、9枚役入賞時もチャンス目となる。

==左リール「ベル・リプレイ・BAR」が停止==
チャンス9枚役(チャンス目)確定。
右リールは適当打ち。
なお、9枚役入賞時もチャンス目となる。

==左リール「スイカ・ベル・リプレイ」が停止==
3択9枚役取りこぼし。
右リールは適当打ち。
 

●通常時の小役確率
・通常リプレイ(リプレイ絵柄揃い) : 1/9.1

・転落リプレイ(「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い) : 1/36.1

・各3択9枚役 : 1/16.1

・共通9枚役 : 1/25.5

・レア9枚役 : 1/2978.9

・各1枚役 : 1/1260.3
※取りこぼすとチャンス目(ベル揃い等)が停止

・チェリー
設定1 : 1/80.1
設定3 : 1/79.9
設定5 : 1/79.3
設定6 : 1/79.0

・スイカ
設定1 : 1/123.6
設定3 : 1/123.2
設定5 : 1/123.2
設定6 : 1/121.4

・チャンス9枚役
設定1 : 1/414.8
設定3 : 1/409.6
設定5 : 1/404.5
設定6 : 1/404.5
※取りこぼすとチャンス目(ベル揃い等)が停止

≪1000円(50枚)あたりの回転数≫
設定1 : 31.7G
設定3 : 31.8G
設定5 : 31.8G
設定6 : 31.8G



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [忍魂]

●ボーナスについて
・BIG
青7揃い、桃7揃い、「青7・青7・桃7」揃い、「桃7・桃7・青7」揃い。
払い出し枚数が324枚を超えると終了、純増枚数は約220枚。
終了後は高確率状態へ突入。

・REG
「青7・青7・BAR」揃い、「桃7・桃7・BAR」揃い。
払い出し枚数が144枚を超えると終了、純増枚数は約100枚。
終了後は高確率状態へ突入。
 

●ボーナス中の打ち方
オール適当打ちでOK。
 

●ボーナス中のART抽選
・BIG中
純ハズレ成立時は、ボーナス絵柄揃い・リーチ目が出現し、ART当選が確定する。
純ハズレ確率は、全設定共通で1/1129.9。

なお、各複合9枚役成立時にもART抽選が行なわれている。
各複合9枚役は、全設定共通で1/23.4の出現率となっており、その5.2%でART当選となる。


・REG中
純ハズレ成立時は、ボーナス絵柄揃い・リーチ目が出現し、ART当選が確定する。
純ハズレ確率は、全設定共通で1/762.0。



BIG後のよしぱすについて - [忍魂]

BIG後には、「よしぱす」と呼ばれる巻物が出現する場合がある。
このよしぱすの数字や枠の色によって、ある程度設定推測が可能となる。

【ART中からのBIG後、各よしぱす選択率】
●全設定共通
金枠 : 8.3%
銀枠 : 41.7%
銅枠 : 50.0%

【BIG中ガママ出現時の各よしぱす選択率】
●全設定共通
金枠 : 33.3%
銀枠 : 33.3%
銅枠 : 33.3%

【通常時からのBIG後(ガママ非出現時)】
●よしぱす出現せず
設定1 : 50.0%
設定3 : 46.1%
設定5 : 41.3%
設定6 : 33.2%

【銅枠時のよしぱすの数字がオール偶数となる確率】
設定1 : 11.1%
設定3 : 33.3%
設定5 : 10.0%
設定6 : 25.0%

【BIG後、銀枠出現時】
●ぞろ目以外
設定1 : 100%
設定3 : 100%
設定5 : 87.0%
設定6 : 91.9%

●6以外のぞろ目
設定1 : --%
設定3 : --%
設定5 : 13.0%
設定6 : 6.8%

●6のぞろ目
設定1 : --%
設定3 : --%
設定5 : --%
設定6 : 1.4%

【ART中からのBIG後、金枠出現時】
●ぞろ目以外
設定1 : 100%
設定3 : 100%
設定5 : 93.2%
設定6 : 86.6%

●5のぞろ目
設定1 : --%
設定3 : --%
設定5 : 6.8%
設定6 : 6.7%

●7のぞろ目
設定1 : --%
設定3 : --%
設定5 : --%
設定6 : 6.7%



通常時のモードについて - [忍魂]

忍魂の通常時には、「低確率状態」「高確率状態」「超高確率状態」の3つの内部モードが存在する。
滞在するモードによって、ART期待度が異なる。

液晶の背景が昼間なら低確率、夕方なら高確率、夜なら超高確率に滞在している可能性が高い。

BIG後は50G間、REG後は10G間、高確率状態が維持される。
固定ゲーム数消化後は、1/20で転落抽選が行なわれる。

なお超高確率状態への移行確率は、昇格リプレイ成立時の50%。(昇格リプレイは周期RT中のみ出現)
超高確率状態中のチャンス目成立は、ほぼART確定となる。
3択9枚役取りこぼしにより、超高確率状態は終了する。



周期RTとチャンスRT - [忍魂]

忍魂には、周期RTとチャンスRTという2種類のRT機能が搭載されている。

●周期RT
通常時32G消化ごとに突入するRT。
周期RTは、転落リプレイ成立で通常時へ転落し、昇格リプレイ成立でチャンスRTへ移行する。

周期RT中の各リプレイ確率は以下の通り。

・通常リプレイ
設定1 : 1/5.4
設定3 : 1/5.5
設定5 : 1/5.5
設定6 : 1/5.6

・転落リプレイ(「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い)
全設定共通 : 1/2.0

・昇格リプレイ(「青7or赤7orBAR・リプレイ・リプレイ」揃い)
設定1 : 1/16.3
設定3 : 1/15.5
設定5 : 1/15.9
設定6 : 1/15.1


●チャンスRT
周期RT中の昇格リプレイ成立で移行するRT。
リプレイ確率がART中と同じ確率にまでアップする。

チャンスRT突入時は、50%の確率で超高確率状態へ移行する。

3択9枚役の取りこぼしにより、チャンスRT終了となる。(同時に超高確も終了)



ART(月光ノ刻)について - [忍魂]

忍魂には、月光ノ刻と呼ばれるART機能が搭載されている。
「通常時にチャンス目成立」・「ボーナス中のチャンス目やハズレ」によりARTへ突入。
ワンセット50Gとなっている。

ART中に「チェリー」・「スイカ」・「チャンス目」・「ボーナス」が成立することにより、ART継続ゲーム数の上乗せ抽選が
行なわれる。
上乗せゲーム数は、「10G」・「30G」・「50G」・「100G」・「150G」・「300G」の6種類。
※上乗せについての詳細は「ARTの上乗せについて」にて。

なお、ボーナス成立やナビミスによるパンク役入賞でARTが終了しても、32G消化後にARTゲーム数が残っていれば
ART再開となる。

ART中は、1Gあたり約1.4枚のペースでコインが増加していく。

●ART中の打ち方
ART中は、パンク役入賞を避けるため、液晶にてナビされた絵柄を左リールに狙う。
ナビがない時は適当打ちでOK。
 

【通常時のART抽選確率】
チャンス目(各1枚役、チャンス9枚役)成立により、ARTが抽選される。
滞在するモードにより、ART当選率が異なる。

●低確率時
設定1 : 5.6%
設定3 : 9.1%
設定5 : 8.7%
設定6 : 19.6%

●高確率時
設定1 : 14.3%
設定3 : 21.4%
設定5 : 33.3%
設定6 : 44.4%

●超高確率時
全設定共通 : 100%
 

【ARTの引き戻し確率】
ARTのストックをすべて消化し終わった時には、必ず引き戻し抽選が行なわれる。

●ART引き戻し抽選確率
設定1 : 25.0%
設定3 : 22.1%
設定5 : 33.3%
設定6 : 33.3%



ART当選時のセット数振り分け - [忍魂]

滞在状態や、何を契機にART当選したかによって、ARTセット数の振り分けが異なる。
各契機からのARTセット数振り分けは以下の通り。

【低確率状態滞在中のチャンス目からの当選時】
・設定1
1セット : 77.1%
2セット : 9.2%
3セット : 9.2%
4セット : 1.5%
5セット : 0.03%
6セット : 3.0%
・設定3
1セット : 79.8%
2セット : 9.2%
3セット : 9.2%
4セット : 1.5%
5セット : 0.03%
6セット : 0.3%
・設定5
1セット : 77.1%
2セット : 9.2%
3セット : 9.2%
4セット : 0.9%
5セット : 0.6%
6セット : 3.0%
・設定6
1セット : 82.6%
2セット : 7.6%
3セット : 7.6%
4セット : 0.9%
5セット : 0.9%
6セット : 0.3%

【高確率・超高確率状態滞在中のチャンス目からの当選時】
【ボーナス中のチャンス目・ハズレからの当選時】
【引き戻し時】
・設定1
1セット : 39.7%
2セット : 13.7%
3セット : 30.5%
4セット : 7.6%
5セット : 4.6%
6セット : 3.8%
・設定3
1セット : 28.9%
2セット : 30.5%
3セット : 30.5%
4セット : 4.0%
5セット : 3.0%
6セット : 3.0%
・設定5
1セット : 39.7%
2セット : 13.7%
3セット : 30.5%
4セット : 7.6%
5セット : 4.6%
6セット : 3.8%
・設定6
1セット : 28.9%
2セット : 30.5%
3セット : 30.5%
4セット : 4.0%
5セット : 3.0%
6セット : 3.0%

【天井時】
・設定1
1セット : 93.9%
3セット : 3.0%
4セット : 1.5%
6セット : 1.5%
・設定3
1セット : 86.9%
2セット : 1.5%
3セット : 1.5%
4セット : 10.0%
6セット : 0.03%
・設定5
1セット : 86.6%
2セット : 1.5%
3セット : 1.5%
4セット : 0.1%
5セット : 0.1%
6セット : 10.0%
・設定6
1セット : 88.1%
2セット : 1.5%
3セット : 10.0%
4セット : 0.1%
5セット : 0.1%
6セット : 0.03%



ARTの上乗せについて - [忍魂]

【ART中の上乗せ抽選確率】
ART中は、ART上乗せ抽選が行なわれている。
各役でのART上乗せ確率は以下の通り。

●スイカ
全設定共通 : 12.5%

●チェリー
全設定共通 : 33.3%

●チャンス目(ベル揃い等)
全設定共通 : 100%

●レア9枚役
全設定共通 : 100%

●ボーナス
全設定共通 : 100%
 

【上乗せ時のゲーム数振り分け】
上乗せ抽選に当選した時は、10G〜300Gの間で上乗せゲーム数が振り分けられる。
その際、何の役で上乗せしたかによって、ゲーム数振り分けが異なる。
上乗せ役ごとの上乗せゲーム数は以下の通り。

●スイカ
10G : -
30G : -
50G : 60%
100G : 25%
150G : 10%
300G : 5%

●チェリー
10G : 40%
30G : 50%
50G : 8%
100G : 1%
150G : 0.5%
300G : 0.5%

●チャンス目(ベル揃い等)
10G : -
30G : 48%
50G : 30%
100G : 15%
150G : 6%
300G : 1%

●レア9枚役
10G : -
30G : -
50G : -
100G : 40%
150G : 40%
300G : 20%

●ボーナス
10G : 55%
30G : 37%
50G : -
100G : 3%
150G : -
300G : 5%
 

【上乗せ高確率状態について】
ART中のハズレの約1/6で、5G継続の「ART上乗せ高確率状態」へ突入する。
上乗せ高確率状態中は、液晶背景の月が赤くなる。

なお、上乗せ高確率状態中はスイカやチェリーでもほぼ100%ARTが上乗せされる。



設定変更時 - [忍魂]

忍魂は、設定変更時が行われると周期RTへ突入する。
RT中に昇格リプレイ(「ボーナス絵柄・リプレイ・リプレイ」揃い)が入賞すると、超高確率状態へ移行する。

設定変更による周期RT中の各リプレイ確率は以下の通り。

●転落リプレイ(「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い)
全設定共通 : 1/2.0

●通常リプレイ(リプレイ絵柄揃い)
設定1 : 1/5.4
設定3 : 1/5.5
設定5 : 1/5.5
設定6 : 1/5.6

●昇格リプレイ(「ボーナス絵柄・リプレイ・リプレイ」揃い)
設定1 : 1/16.3
設定3 : 1/15.5
設定5 : 1/15.9
設定6 : 1/15.1


周期RT中は転落リプレイの確率が1/2にまでアップしている。(通常時は1/36.1)
これにより、朝一から打ち出して数ゲームで転落リプレイが出現した場合は、設定変更の可能性が高まる。



天井について - [忍魂]

忍魂には、天井機能が搭載されている。

ボーナス間1200G消化後に天井ARTへ突入し、規定ゲーム数消化で終了。
天井ART発動までには、数ゲームの潜伏を要する場合がある。



小役とボーナスとの重複当選 - [忍魂]

忍魂には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。

●通常リプレイ
全設定共通 : 0.1%

●各1枚役
※取りこぼしでチャンス目(ベル揃い等)停止
全設定共通 : 19.2%

●転落リプレイ
設定1 : 1.0%
設定3 : 1.1%
設定5 : 1.1%
設定6 : 1.2%

●スイカ
設定1 : 3.4%
設定3 : 3.8%
設定5 : 3.8%
設定6 : 5.2%

●チェリー
設定1 : 9.5%
設定3 : 9.8%
設定5 : 10.4%
設定6 : 10.8%

●チャンス9枚役
※取りこぼしでチャンス目(ベル揃い等)停止
設定1 : 13.9%
設定3 : 15.0%
設定5 : 16.0%
設定6 : 16.0%
 

【重複ボーナス出現率】
忍魂の、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。

●通常リプレイ+ボーナス
全設定共通 : 1/6553.6

●各1枚役+ボーナス
全設定共通 : 1/6553.60

●転落リプレイ+ボーナス
設定1 : 1/3640.9
設定3 : 1/3276.8
設定5 : 1/3276.8
設定6 : 1/2978.9

●スイカ+ボーナス
設定1 : 1/3640.9
設定3 : 1/3276.8
設定5 : 1/3276.8
設定6 : 1/2340.6

●チェリー+ボーナス
設定1 : 1/840.2
設定3 : 1/819.2
設定5 : 1/762.0
設定6 : 1/728.2

●チャンス9枚役+ボーナス
設定1 : 1/2978.9
設定3 : 1/2730.7
設定5 : 1/2520.6
設定6 : 1/2520.6



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [忍魂]

ARTメインの大都系マシンである忍魂。

設定4段階とはいえ、設定6のスペックが他設定と比べ飛び抜けて高いので6を狙いやすい。
安定感も考えれば、常に6のみを狙っていく立ち回りが好ましい。

幸いにも、6だけは大きく差をつけられているので、判別するポイントも多い。


一番の判別ポイントは、「通常時のART当選率」。

通常時は、1枚役・チャンス9枚役の取りこぼし時に停止するチャンス目(ベル揃い等)によって、
ART抽選が行なわれる。
このチャンス目時のART当選率に大きな設定差が存在する。

●低確率時
設定1 : 5.6%
設定3 : 9.1%
設定5 : 8.7%
設定6 : 19.6%

●高確率時
設定1 : 14.3%
設定3 : 21.4%
設定5 : 33.3%
設定6 : 44.4%

頻繁にARTに突入する台を狙っていこう。


次に、BIG後に出現する「よしぱす」。
これも、状況によってはかなり参考になる。

高設定確定となるパターンがあるので、それをしっかりと把握しておこう。

【よしぱすによる高設定確定・濃厚となるパターン】
●6666、7777のゾロ目が出現したら設定6確定
●6666、7777以外のゾロ目が出現したら設定5・6確定
●銅枠のよしぱすが出現した時に、1/4以上の確率でよしぱすの数字がオール偶数となれば設定3or6濃厚



なお、忍魂は設定変更があった場合の挙動が特徴的。
通常時は1/36.1で出現する転落リプレイが、なんと1/2にまで確率がアップしている。

よって、朝一1〜5Gくらいで転落リプレイが出現した台は、設定変更の可能性が高まる。
特に、朝一1G目や2G目で転落リプレイが出現した場合はかなり設定変更濃厚。

ただし、わかりやすい特徴ゆえ、対策してくるホールも多いと思われる。
なので、朝一に転落リプレイが出なかったからといって、「この台は据え置きだ」などと断定してしまったり、
逆に「転落リプレイが速攻きたから設定変更確定だ!」などと早合点するのは避けるべき。



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [忍魂]

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【評価平均(5点満点)】
4.0点
※投稿総数 : 2件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 0件
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★★★☆☆(3点) : 0件
★★☆☆☆(2点) : 0件
★☆☆☆☆(1点) : 0件

投稿者 大都がんばれ さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/1/5
【忍魂の評価】
★★★★☆(4点)

【忍魂の感想・口コミ】
これまでに何台もA+ARTがあったけれども、この機種を越えた物は無いってくらい素晴らしい機種。
上乗せ演出が現在の機種に比べて圧倒的に少ないにも関わらず、ART中のイケイケ・ドキドキ感は現在の機種よりも断然感じる。
やっぱり特化ゾーンもいいけれど、素直にレア役でドーンと乗ってくれるのが気持ちいい。
セット連も絶妙なさじ加減。

ただ、通常からのARTの入りが厳し過ぎるのでマイナス1。
烈火が酷かったのであまりいじらずに後継機を出してほしい〜!!

投稿者 リベリオン さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2012/3/23
【忍魂の評価】
★★★★☆(4点)

【忍魂の感想・口コミ】
今では当たり前ですが、ARTの上乗せゲーム数をドーン!と液晶に表示させた(おそらく)初の機種。
演出、出目ともにかなり秀逸で、効果音などが場面をいちいち盛り上げてくれます。

また、ボーナス中の契機役当選でのART突入が主だった当時、通常時にも当選が十分に見込めるシステムを確立させ、その後の5号機に与えた影響は計り知れません。
また、二流メーカーに落ちた大都技研の看板を再び一流メーカーに戻した功績もあり、5号機を語る上では欠かすことの出来ない機種です。

反面、激辛の最低設定は打つ人の財布をことごとく破滅へ導く悪魔でもあります。
現在主流となっているARTの原型だけに、色々未完成な点もありますが、今でもたまに打ちたくなる名機であることは間違いありません。
 


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