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パチスロ聖闘士星矢
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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パチスロ聖闘士星矢 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

通常時のモードについて

聖域(サンクチュアリ)への道について

火時計ミッションについて

AT(聖闘士ラッシュ)について

AT上乗せゾーン(フェニックスモード)について

天井について

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

聖闘士星矢の一撃ランキング

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:SANYO
●5号機
●マンガ「聖闘士星矢」とのタイアップ機
●AT機能搭載


【機種タイプ】
ATのみでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約30G


【ボーナスでの純増枚数】
純粋なボーナスは存在しない。
白7揃いは疑似ボーナス。


【ATの概要】
●ストック方式+継続率方式
●1セット : 30G〜100G
●ART中の純増 : 1Gあたり約2.8枚


【ヤメ時】
●通常時
レア小役成立後は火時計ミッション突入の可能性があるので、32G回してからヤメる。

●ART後
100Gまで回してからヤメる。


【天井】
何も引かずに1400G消化で天井到達となり、ATに当選。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。



筺体・リール配列 - [パチスロ聖闘士星矢]

筺体 リール配列
聖闘士星矢 筺体 聖闘士星矢 リール配列

(C)車田正美/集英社・東映アニメーション
(C)SANYO



ボーナス出現率・機械割 - [パチスロ聖闘士星矢]

ボーナス出現率
●AT初当たり
設定1 : 1/272
設定2 : 1/268
設定3 : 1/264
設定4 : 1/229
設定5 : 1/208
設定6 : 1/177
●火時計ミッション
設定1 : 1/186
設定2 : 1/178
設定3 : 1/178
設定4 : 1/161
設定5 : 1/145
設定6 : 1/124
   



機械割
設定1 : 96.7%
設定2 : 98.0%
設定3 : 100.0%
設定4 : 103.1%
設定5 : 106.1%
設定6 : 110.0%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [パチスロ聖闘士星矢]

【通常時の打ち方】
左リールに「白7・チェリー白7」を狙う。

左リール上段or下段にチェリーが停止した場合は、中リール適当打ち後、右リール枠上あたりにいずれかのボーナス絵柄を狙う。
3連チェリーになれば強チェリー、ならなければ弱チェリー。

左リールにスイカが出現した場合は、中・右リールにもスイカを狙う。
中・右リールともに、枠上あたりに赤7を狙う感じで。
スイカが揃わなければ弱チャンス目。

その他の場合は、中・右リールともに適当打ちでOK。

なお通常時は、変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時の小役確率】
・リプレイ
全設定共通 : 1/2.9

・上段ベル揃いリプレイ
全設定共通 : 1/123.7

・中段ベル揃いリプレイ
設定1 : 1/993.0
設定2 : 1/993.0
設定3 : 1/993.0
設定4 : 1/897.8
設定5 : 1/799.2
設定6 : 1/655.4

・弱チェリーリプレイA
設定1 : 1/135.4
設定2 : 1/134.8
設定3 : 1/134.3
設定4 : 1/130.5
設定5 : 1/129.5
設定6 : 1/127.0
※右上がりの2連チェリー

・弱チェリーリプレイB
設定1 : 1/436.9
設定2 : 1/397.2
設定3 : 1/364.1
設定4 : 1/327.7
設定5 : 1/297.9
設定6 : 1/273.1
※右下がりの2連チェリー

・弱チェリーリプレイ合成
設定1 : 1/103.4
設定2 : 1/100.7
設定3 : 1/98.1
設定4 : 1/93.3
設定5 : 1/90.3
設定6 : 1/86.7

・強チェリーリプレイA
設定1 : 1/655.4
設定2 : 1/648.9
設定3 : 1/642.5
設定4 : 1/630.2
設定5 : 1/618.3
設定6 : 1/606.8
※右上がりの3連チェリー

・強チェリーリプレイB
設定1 : 1/655.4
設定2 : 1/648.9
設定3 : 1/642.5
設定4 : 1/630.2
設定5 : 1/618.3
設定6 : 1/606.8
※右下がりの3連チェリー

・強チェリーリプレイ合成
設定1 : 1/327.7
設定2 : 1/324.4
設定3 : 1/321.3
設定4 : 1/315.1
設定5 : 1/309.2
設定6 : 1/303.4

・スイカ
全設定共通 : 1/107.1

・中段チェリー
全設定共通 : 1/512.0

・弱チャンス目
設定1 : 1/196.2
設定2 : 1/193.9
設定3 : 1/191.6
設定4 : 1/188.3
設定5 : 1/184.1
設定6 : 1/180.0
※主にスイカハズレ型

・強チャンス目
全設定共通 : 1/8192.0
※派手なフラッシュを伴う
 

【通常時の押し順ベルについて】
通常時でも押し順ベルは成立しているが、獲得するには変則押しをする必要があるため、事実上獲得することはできない。
(※変則押しをするとペナルティとなってしまう)

なお押し順ベル不正解時の一部にて、1枚の払い出しが行なわれる。



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [パチスロ聖闘士星矢]

●ボーナスについて
この機種に純粋なボーナスは存在しない。

白7揃いで疑似ボーナスがスタートする。
疑似ボーナスは30Gの押し順ATで、白7シングル揃いなら30G×1個、白7ダブル揃いなら30G×2個以上のATとなる。
 

●ボーナス中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従う。
逆押しカットイン発生時は、逆押しで白7を狙う。
その他の場合は適当打ちでOK。



通常時のモードについて - [パチスロ聖闘士星矢]

聖闘士星矢の通常時には、「Aモード」・「Bモード」・「Cモード」・「天国モード」・「超天国モード」の5つのモードが存在する。
滞在モードによって、「高確/超高確移行率」や「AT当選までの規定消化ゲーム数振り分け」が異なる。

高確/超高確へ移行すると、火時計ミッションへ突入しやすくなる。

モードによって、ART当選までの天井ゲーム数が異なる。
各モードの天井到達ゲーム数は以下の通り。

●Aモード ⇒ 1400G
●Bモード ⇒ 1000G
●Cモード ⇒ 700G
●天国モード ⇒ 100G
●超天国モード ⇒ 100G
 

【各モードの高確ゾーン/超高確ゾーン移行契機】
滞在モードに応じて、指定区間に到達すると高確率状態/超高確率状態へ移行する。

注目なのは、「451〜500G」の区間。
どのモードに滞在していても、必ず高確か超高確へ移行する。



聖域(サンクチュアリ)への道について - [パチスロ聖闘士星矢]

聖闘士星矢には、「聖域(サンクチュアリ)への道」と呼ばれるAT前兆演出が存在する。
突入時のトータルのAT期待度は約25%。

規定ゲーム数消化によるAT当選の場合、多くがこの「聖域(サンクチュアリ)への道」を経由する。

「聖域(サンクチュアリ)への道」消化中は、液晶下部の色が変化するほどAT当選に期待が持てる。
レインボーまで到達すればAT確定。



火時計ミッションについて - [パチスロ聖闘士星矢]

聖闘士星矢には、「火時計ミッション」と呼ばれる自力AT解除ゾーンが存在する。
突入時のトータルのAT期待度は約36%。
 

【火時計ミッション突入抽選】
火時計ミッション突入抽選は、通常時のレア小役成立時に行なわれている。
当選後は、最大32Gの前兆を経由してから火時計ミッションへ突入する。

滞在状態によって当選期待度が異なり、液晶が「夕方背景」や「夜背景」ならばチャンス。

各小役での火時計ミッション当選率は以下の通り。

●中段ベル : 45.0%
●強チェリー : 32.7%
●中段チェリー : 32.7%
●弱チャンス目 : 16.6%
●強チャンス目 : 100%

※その他、弱チェリー・スイカ・上段ベルでも抽選が行なわれている


火時計ミッションへは、主に「特訓演出」を経由して突入する。
どの特訓演出かによって、火時計ミッションへの突入期待度が異なる。

各演出の火時計ミッション突入期待度は以下の通り。

瞬特訓 < 氷河特訓 < 紫龍特訓 < 一輝特訓 < 沙織発見演出
 

【火時計ミッション中のAT抽選】
火時計ミッション中は、リプレイ成立時の約1/10でAT当選となる。

火時計ミッションの継続ゲーム数は12G。
火時計ミッション開始からゲーム数が減算されていき、0Gになるとミッション終了となる。
 

【火時計中の減算ストップ抽選】
火時計ミッション中のレア小役成立により、ゲーム数の減算がストップする場合がある。
減算ストップ抽選に当選した場合、1G〜9Gの範囲でゲーム数の減算がストップする。

「弱チャンス目」・「強チェリー」・「中段チェリー」が成立すれば、減算ストップ確定。
「上段ベル」・「スイカ」でも、約3割ほどで減算ストップとなる。
 

【ミッション失敗時の引き戻し抽選】
AT非当選のままゲーム数が0になる(=ミッションに失敗する)と、引き戻し抽選が行なわれる。

引き戻し抽選は、「どのモードに滞在しているか」と「火時計ミッション中にどれだけリプレイを引いたか」によって当選率が異なる。

リプレイ成立回数が0回 or 10回以上の場合は、滞在モード不問で引き戻しが確定する。
リプレイ成立回数が9回の場合は、滞在モード不問で50%で引き戻し当選となる。
リプレイ成立回数が1回〜8回の場合は、高設定ほど引き戻し抽選に当選しやすくなる。

引き戻し抽選当選時は、10G前後の前兆を経由してから火時計ミッションへ再突入する。


リプレイ成立回数が1〜8回だった場合の、各滞在モードごとの火時計ミッション引き戻し率は以下の通り。

■リプレイ1回
●Aモード滞在時
設定1 : 5.0%
設定2 : 6.0%
設定3 : 6.0%
設定4 : 10.0%
設定5 : 15.0%
設定6 : 30.0%
●Bモード滞在時
設定1 : 20.0%
設定2 : 20.0%
設定3 : 20.0%
設定4 : 20.0%
設定5 : 25.0%
設定6 : 30.0%
●Cモード滞在時
設定1 : 7.0%
設定2 : 12.5%
設定3 : 12.5%
設定4 : 15.0%
設定5 : 20.0%
設定6 : 30.0%
●天国/超天国滞在時
設定1 : 25.0%
設定2 : 25.0%
設定3 : 25.0%
設定4 : 25.0%
設定5 : 25.0%
設定6 : 30.0%

■リプレイ2回
●Aモード滞在時
設定1 : 2.0%
設定2 : 3.0%
設定3 : 3.0%
設定4 : 5.0%
設定5 : 5.0%
設定6 : 12.5%
●Bモード滞在時
設定1 : 5.0%
設定2 : 5.0%
設定3 : 5.0%
設定4 : 7.0%
設定5 : 10.0%
設定6 : 12.5%
●Cモード滞在時
設定1 : 3.0%
設定2 : 6.0%
設定3 : 6.0%
設定4 : 7.0%
設定5 : 10.0%
設定6 : 12.5%
●天国/超天国滞在時
全設定共通 : 12.5%

■リプレイ3回/4回
●Aモード滞在時
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 1.0%
設定5 : 3.0%
設定6 : 5.0%
●Bモード滞在時
設定1 : 3.0%
設定2 : 3.0%
設定3 : 3.0%
設定4 : 3.0%
設定5 : 5.0%
設定6 : 7.0%
●Cモード滞在時
設定1 : 2.0%
設定2 : 2.0%
設定3 : 2.0%
設定4 : 3.0%
設定5 : 5.0%
設定6 : 5.0%
●天国/超天国滞在時
全設定共通 : 10.0%

■リプレイ5回
●Aモード滞在時
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 1.0%
設定5 : 3.0%
設定6 : 5.0%
●Bモード滞在時
設定1 : 5.0%
設定2 : 5.0%
設定3 : 5.0%
設定4 : 7.0%
設定5 : 5.0%
設定6 : 10.0%
●Cモード滞在時
設定1 : 2.0%
設定2 : 2.0%
設定3 : 2.0%
設定4 : 3.0%
設定5 : 5.0%
設定6 : 5.0%
●天国/超天国滞在時
全設定共通 : 10.0%

■リプレイ6回
●Aモード滞在時
設定1 : 2.0%
設定2 : 2.0%
設定3 : 2.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 5.0%
設定6 : 5.0%
●Bモード滞在時
設定1 : 5.0%
設定2 : 5.0%
設定3 : 5.0%
設定4 : 7.0%
設定5 : 7.0%
設定6 : 10.0%
●Cモード滞在時
設定1 : 3.1%
設定2 : 3.1%
設定3 : 3.1%
設定4 : 5.0%
設定5 : 7.0%
設定6 : 7.0%
●天国/超天国滞在時
全設定共通 : 10.0%

■リプレイ7回
●Aモード滞在時
設定1 : 3.0%
設定2 : 3.0%
設定3 : 3.0%
設定4 : 3.0%
設定5 : 10.0%
設定6 : 10.0%
●Bモード滞在時
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 10.0%
設定4 : 12.5%
設定5 : 10.0%
設定6 : 20.0%
●Cモード滞在時
設定1 : 6.0%
設定2 : 6.0%
設定3 : 6.0%
設定4 : 7.0%
設定5 : 10.0%
設定6 : 10.0%
●天国/超天国滞在時
全設定共通 : 10.0%

■リプレイ8回
●Aモード滞在時
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 10.0%
設定4 : 10.0%
設定5 : 15.0%
設定6 : 15.0%
●Bモード滞在時
設定1 : 20.0%
設定2 : 20.0%
設定3 : 20.0%
設定4 : 25.0%
設定5 : 25.0%
設定6 : 40.0%
●Cモード滞在時
設定1 : 15.0%
設定2 : 15.0%
設定3 : 15.0%
設定4 : 20.0%
設定5 : 25.0%
設定6 : 40.0%
●天国/超天国滞在時
全設定共通 : 50.0%



AT(聖闘士ラッシュ)について - [パチスロ聖闘士星矢]

聖闘士星矢には、「聖闘士(セイント)ラッシュ」と呼ばれるAT機能が搭載されている。
 

【AT当選契機】
●疑似ボーナス当選

●規定ゲーム数消化

●火時計ミッションクリア
 

【AT基本仕様】
ATはストック方式+継続率方式。

1セット30G or 50G or 100G継続。
1セット消化後は、AT継続を懸けた10Gの「黄金聖闘士(ゴールドセイント)バトル」が始まる。
 

【AT継続率】
継続率は「50%」・「60%」・「70%」・「77%」・「82%」・「88%」の6種類。
選択された継続率をもとに、「黄金聖闘士(ゴールドセイント)バトル」にて継続抽選が行なわれる。
 

【黄金聖闘士(ゴールドセイント)バトルについて】
黄金聖闘士(ゴールドセイント)バトルとは、聖闘士ラッシュ終了後に突入する10GのAT。
この10G間で継続バトルが行なわれ、バトル引き分け時はAT継続、バトル勝利時はAT継続+継続率昇格抽選が
行なわれる。

なお、バトル中のレア小役成立時はストック上乗せ抽選が行なわれる。


バトル開始時に、原作と同じ対戦相手になれば継続確定となる。
継続確定となる組み合わせは以下の通り。

●アルデバラン VS 星矢
●ジェミニ VS 瞬
●デスマスク VS 紫龍
●アイオリア VS 星矢
●シャカ VS 瞬
●ライブラ(老師) VS 無し ※必ず継続
●ミロ VS 氷河
●アイオロス VS 無し ※必ず継続
●シュラ VS 紫龍
●カミュ VS 氷河
●アフロディーテ VS 瞬

上記確定パターン以外の場合は、「瞬 < 氷河 < 紫龍 < 星矢」の順に継続期待度が高くなる。
一輝が選択されればその時点で継続確定。

なお原作通り、手強い相手の時は継続しにくい仕様となっている。
原作で手強かった相手は、「シャカ」「シュラ」「サガ」。
 

【バトルでサガに勝利した場合】
最強の敵である「サガ」に勝利した場合は、継続率88%が確定する。
以降は「千日戦争」へ突入し、星矢とサガの一騎打ち演出が続く。

サガに敗北すると、25Gのエンディングへ突入する。
 

【小宇宙(コスモ)ポイント】
AT中のレア小役成立時は、コスモポイント獲得のチャンス。
コスモポイントが7ポイント貯まれば、ストック上乗せ+フェニックスモード移行が確定する。
 

【AT引き戻し抽選】
「黄金聖闘士(ゴールドセイント)バトル」に敗北すると、1G完結の引き戻し抽選「ラストチャンス」へ移行する。
ここでレアな小役が成立するほど引き戻しのチャンス。
 

【AT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
逆押しカットイン発生時は、逆押しで白7を狙う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。

その他の場合は適当打ちでOK。
 

【AT中の純増】
AT中は、1Gあたり約2.8枚のペースでコインが増加していく。



AT上乗せゾーン(フェニックスモード)について - [パチスロ聖闘士星矢]

聖闘士星矢には、ストック上乗せに特化したゾーン「フェニックスモード」が搭載されている。
聖闘士ラッシュ中にコスモポイントを7ポイント貯めると、フェニックスモード突入確定となる。

フェニックスモード中は、高確率でATストック抽選が行なわれる。

フェニックスモードは、「通常」・「真炎」・「極炎」の3種類が存在。
極炎のフェニックスモードならば、大量上乗せ必至!

フェニックスモードは、リプレイが規定回数成立すると終了。
リプレイの規定回数は2回以上。



天井について - [パチスロ聖闘士星矢]

聖闘士星矢には、天井機能が搭載されている。

通常時の滞在モードごとに天井ゲーム数は異なる。

●Aモード : 1400G
●Bモード : 1000G
●Cモード : 700G
●天国モード : 100G
●超天国モード : 100G

何も引かずに上記ゲーム数を消化すると、天井AT突入が確定する。

なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [パチスロ聖闘士星矢]

使えそうな設定判別要素は以下の通り。

【火時計ミッション突入率】
高設定ほど火時計ミッションに突入しやすい。

●火時計ミッション
設定1 : 1/186
設定2 : 1/178
設定3 : 1/178
設定4 : 1/161
設定5 : 1/145
設定6 : 1/124

火時計ミッション初当たり確率が、最低でも1/150前後、できれば1/130前後ある台を狙っていこう。


【火時計ミッション引き戻し率】
火時計ミッション中のリプレイ回数が1〜8回だった場合の、火時計ミッション引き戻し率に設定差あり。
高設定ほど引き戻しやすい。
引き戻しが頻繁に発生する台は狙い目。

特にリプレイ回数が1回だった場合は判別チャンス。
どのモードに滞在していても、設定6は30%で引き戻す。



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [パチスロ聖闘士星矢]

※現在口コミ募集は停止中となっておりますので、何卒ご了承ください※
【 「パチスロ聖闘士星矢」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
2.8点
※投稿総数 : 51件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 7件
★★★★☆(4点) : 14件
★★★☆☆(3点) : 9件
★★☆☆☆(2点) : 4件
★☆☆☆☆(1点) : 17件

投稿者 たかはし さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/4/1
【聖闘士星矢の評価】
★★★★★(5点)

【聖闘士星矢の感想・口コミ】
かなりいまさらですが...
凡人であればつっぱれば9割死ぬ台なので、CZ高確以上か、濃いゾーンを狙う台です。
台の仕様を理解すれば、かなり楽しめる台です。
AT機の魁となった台ですが、私は今でも大好きです。

面白さのコアはやはり黄金聖闘士バトル!
組み合わせ、先制チャンス、攻撃回避、連打復活、確定音、一輝登場、ラスト連打、ベット復活、ラストチャンス。
さらにコスモで自力復活。
継続に重きを置いている点がすばらしい。

ただし、勝てるビジョンはあまり見えない。
現実的に2000枚を超えるには、88%を獲得するのが一番早いんですが、G数解除か勝利のめちゃめちゃうすいとこ引くかフリーズひくかなので...

とりあえず初回に自力で牛に勝つか、引き分けるかしてコスモポイントをため、フェニックスでなにを間違えたか3個くらいのせて、なにを間違えたかシャカを撃破するしかありません。
しかしシャカ撃破で大事故のトリガーである千日がいっきに視野に入ります。

天井は高いけど、1000越えすらかなりのプレミアなので大丈夫です。

投稿者 ジェラード さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/3/31
【聖闘士星矢の評価】
★★★★★(5点)

【聖闘士星矢の感想・口コミ】
問答無用で最高評価です。
ゾーン狙いでも結構いけるし、自力解除もあるのでいいですよね。

聖闘士RUSHも低い継続率が選択されても、小役を引きストック+フェニックスモード(極炎とか入った時の音がたまんないですね〜しかも鬼のように乗りますw)に入れて延命し、そのストック中に黄金聖闘士を倒すことで継続率UP抽選が受けれ、上手くつぼにはまれば高純増なこともあってモリモリですね。
ある程度のところまでは勝っていくこともそんなにむずかしくありません。

千日戦争に入るのはなかなか難しいですが、入った時点で結構な出玉を獲得出来ているし、そこからは88パー継続なため・・・・・
RUSH中のバトルなんかも各ゲームでチャンスがありますし。

なにより原作を知っていれば、原作と同じキャラが選択されると継続or勝利が確定する点など楽しむことも出来ます。

ここ何年かではTOP10に入る台だと思います。

投稿者 カジノ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/5/15
【聖闘士星矢の評価】
★★★★★(5点)

【聖闘士星矢の感想・口コミ】
通常時の演出の派手さにさえ慣れてしまえば、現行機の中でバジリスクに次ぐ良台だと思います。
ATのバトル演出、継続率アップ抽選、三種類のフェニックスモード、ゲーム数解除の前兆演出、高確と演出を見て行うモード判別、他にもたくさんありますが、演出面においてもゲーム性においてもとても独創的に作り込まれていて個人的に大好きな機種です。

立ち回りに関しても、偶数前半のゾーン狙い+AT終了後の火時計前兆だけ確認してからの即やめ、に徹したら先ず浮くし、例え負けたとしても額は嵩まないと思います。

改善点として、火時計ミッションのリプレイの解除率を下げる代わりにレア子役での解除抽選を加える点、AT最後のラストチャンスをもう少し現実的な数値で復活出来る様にする点、この二つが加わったら個人的に嬉しいなぁと思いました。

投稿者 ハウィー さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/4/28
【聖闘士星矢の評価】
★★★★★(5点)

【聖闘士星矢の感想・口コミ】
AT中がとにかくおもしろいと思う。
最初の継続率がほぼ50%なため、最初の敵と二番目に出てくる敵が異様に強く感じるのは難点だが…ww
敵を倒した時に継続率が上がる抽選をしてるのはかなりの評価ポイントですね(^-^)
ATが飽きない。

投稿者 やんちゃ丸 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/4/20
【聖闘士星矢の評価】
★★★★★(5点)

【聖闘士星矢の感想・口コミ】
コイン増えるの早いし、ゾーン狙えば短時間でもかなり勝てる可能性のある台だと思う。
ART中のBONUSをちょっと改良すればほぼ文句なし。
次回作に期待!
いや、ないか・・・残念!

[ 聖闘士星矢の評価/口コミを全件見る ]
   


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