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サムライチャンプルー 流転輪廻
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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サムライチャンプルー 流転輪廻 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

ART自力チャンスゾーンについて

ART「騒乱タイム」について

天井について

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:ニューギン
●5号機
●「確率変動」「ST」など、パチンコを彷彿とさせる仕様を搭載
●ART特化機
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ARTのみでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約31G


【ボーナスでの純増枚数】
ボーナスは存在しない。


【ARTの概要】
●継続率方式
●1セット : 20G
●疑似ボーナスとARTの連鎖が魅力
●ART中の純増 : 1Gあたり約2.0枚


【ヤメ時】
●ART後
天国モードの可能性を考慮し、128Gまで回してからヤメる。


【天井】
ARTも疑似ボーナスも引かずに999G消化すると天井到達となり、怒涛疾風ボーナス当選が確定する。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。



筺体・リール配列 - [サムライチャンプルー 流転輪廻]

筺体 リール配列
サムライチャンプルー流転輪廻 筐体 サムライチャンプルー流転輪廻 リール配列

(C)manglobe/下井草チャンプルース
(C)NEWGIN



ボーナス出現率・機械割 - [サムライチャンプルー 流転輪廻]

ボーナス出現率
●ART初当たり
設定1 : 1/271.1
設定2 : 1/256.6
設定3 : 1/243.0
設定4 : 1/236.2
設定5 : 1/212.0
設定6 : 1/181.4
     



機械割
設定1 : 97.0%
設定2 : 98.8%
設定3 : 100.2%
設定4 : 101.7%
設定5 : 104.9%
設定6 : 109.7%
     



通常時の打ち方 - [サムライチャンプルー 流転輪廻]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段に黒BAR絵柄を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー or BARチェリー。
中・右リールともに黒BARを狙い、揃えばBARチェリー、揃わなければ中段チェリー。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちし、右リール中段にリプレイが停止すれば弱チェリー、それ以外ならば強チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
弱スイカ or 強スイカ or 共通ベル or 弱チャンスリプレイ or 強チャンスリプレイ or チャンス目。
中リールにはピンクBARを狙い、右リールは適当打ち。
スイカが斜めに揃えば弱スイカ、上段に揃えば強スイカ。
斜めに「リプレイ・リプレイ・ベル」が揃えば弱チャンスリプレイ、下段に「リプレイ・リプレイ・ベル」が揃えば強チャンスリプレイ。
中段にベルが揃えば共通ベル。
何も揃わなければチャンス目。

==左リール下段に黒BAR絵柄が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」が揃えば弱チャンスリプレイ。


※ペナルティについて※
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [サムライチャンプルー 流転輪廻]

ボーナスは存在しない。
ART中のみ、疑似ボーナスが存在する。



ART自力チャンスゾーンについて - [サムライチャンプルー 流転輪廻]

サムライチャンプルー 流転輪廻には、2つの自力チャンスゾーンが搭載されている。
どちらも、ART当選期待度は同じ。(期待度は約35%)

●ムゲンチャンス
「ベル成立」・「レア小役成立」でART抽選が行われる、10G継続の自力チャンスゾーン。
ベルでもそこそこ期待が出来る。

●ジンチャンス
規定回数分のリプレイが成立すればART確定となる、20G継続の自力チャンスゾーン。



ART「騒乱タイム」について - [サムライチャンプルー 流転輪廻]

サムライチャンプルー 流転輪廻には、「騒乱タイム」と呼ばれるART機能が搭載されている。
 

【ART当選契機】
●規定ゲーム数消化

●自力チャンスゾーン中のART抽選に当選

●通常時のレア小役成立時のART抽選に当選
 

【まずは「疾風怒涛ボーナス」から】
ART当選時は、まず「疾風怒濤ボーナス」という疑似ボーナスからスタートする。
疾風怒濤ボーナスは23G継続し、終了後は必ずART「騒乱タイム」へ移行する。

騒乱タイムの1セットの継続ゲーム数は20G。
 

【ART移行後の流れ】
20G継続のART「騒乱タイム」へ移行した後は、疑似ボーナスとARTとのループに期待。
ループ率は50%〜87%。

液晶ステージが「九州」へ近づくほど、ループ期待度が高まる。
 

【ART中の保留玉獲得抽選】
ART中は、保留玉の獲得を目指すことになる。
チャンスリプレイ(「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い)で保留玉獲得となる。
その他のレア小役でもチャンスあり。
 

【保留玉の数だけ疑似ボーナス抽選】
北斗転生と似たシステムとなっており、獲得した保留玉の分バトルが行われる。

北斗転生と違うのは、獲得した保留玉の色によって勝利期待度が異なること。
「白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 < 虹」の順に勝利期待度が上がっていく。

保留玉からのバトルに勝利すれば、疑似ボーナス移行確定。
 

【セット数ストック特化ゾーン「抜刀一閃チャンス」】
抜刀一閃チャンスとは、ART中のレア小役の一部から突入するARTセット数ストック特化ゾーンのこと。
10G以上継続し、7絵柄揃いが成立するたびにARTをストックしていく。
 

【ゲーム数上乗せ特化ゾーン@「乱刃チャンス」】
乱刃チャンスとは、「7を狙え」演出失敗の一部から突入するサプライズ特化ゾーン。
押し順ナビが続くほどゲーム数上乗せが継続する。
 

【ゲーム数上乗せ特化ゾーンA「エピソードラッシュ」】
エピソードラッシュとは、ART中のベル連やチャンスリプレイから突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。
最低2G継続で、毎ゲーム上乗せが発生する。
 

【ゲーム数上乗せ特化ゾーンB「百花繚乱ラッシュ」】
百花繚乱ラッシュとは、主にART準備中や疑似ボーナス入賞時に突入する可能性がある上乗せ特化ゾーン。
7絵柄揃いで上乗せ確定となり、フウ絵柄揃い成立で大量上乗せ濃厚!
 

【ART中の打ち方】
押し順ナビに従うだけでOK。
 

【ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約2.0枚のペースでコインが増加していく。



天井について - [サムライチャンプルー 流転輪廻]

サムライチャンプルー 流転輪廻には、天井機能が搭載されている。

ARTも疑似ボーナスも引かずに999G消化すると天井到達となり、怒涛疾風ボーナス当選が確定する。

なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [サムライチャンプルー 流転輪廻]

●ART初当たり
設定1 : 1/271.1
設定2 : 1/256.6
設定3 : 1/243.0
設定4 : 1/236.2
設定5 : 1/212.0
設定6 : 1/181.4



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [サムライチャンプルー 流転輪廻]

【 「サムライチャンプルー 流転輪廻」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
2.4点
※投稿総数 : 14件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 0件
★★★★☆(4点) : 3件
★★★☆☆(3点) : 3件
★★☆☆☆(2点) : 5件
★☆☆☆☆(1点) : 3件

投稿者 776 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/10/24
【サムライチャンプルー 流転輪廻の評価】
★★★☆☆(3点)

【サムライチャンプルー 流転輪廻の感想・口コミ】
高設定らしき台をツもったんですが、万枚は愚か5000枚も厳しいッスね。
当たりは軽いけど全然増えない、と。
まぁ、ニューギンらしい台。
大当たり回数メチャメチャついてんだけど結局2000枚ちょいでした。

ARTは後半20Gが継続チャンスになっていてちょっと面白いゲーム性。
只、ハイパービックとノーマルビックの違いがよく判らん。
G数も同じだし…何かあったっけ?

あ、そうそう逆にハイパービックの獲得枚数一桁というのがあったんですが、こういう事が起こっちゃいけませんね〜
作りが甘いと言われても仕方ないですよ。

投稿者 とむ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/2/3
【サムライチャンプルー 流転輪廻の評価】
★★☆☆☆(2点)

【サムライチャンプルー 流転輪廻の感想・口コミ】
高設定域の機械割が低いからでしょうか、初当たりが遠いですね。
天国でなければ、300G辺りでようやく強レア役からのART当選なども見えてきます。
その時点で10K以上投資するので、見返りを考えるとハイリスクです。
1K当り25〜28Gとちょっとしんどいです。

最近の実質50%以上を謳う継続率管理(STシステム含む)の台は、そこに割りを食いすぎて本当にART中のレア役では安定した上乗せをしませんね。
そこからの特化ゾーンで事故らせてからが真骨頂なので。
大抵の方はそこまで行き着きません。

金文字(金枠SU)演出からの強チェで+10Gのみ、強スイカは体感で50%で上乗せなしです。
チャンス目はほぼダメです。
演出も逆押し7絵柄をあえてスカらせてからの特化ゾーンって…スッキリしません。
しっかり揃えさせて、その何%かで特化ゾーンへ移行の方がずっとテンションが上がります。
フウ絵柄狙え!で背景赤までSUして、絵柄スカリからの百花繚乱ラッシュ突入には何が何だかと呆れました。

良い点は「騒乱TIME」の残りゲームをボーナス当選時に足してくれる、保留が一度ボーナス当選後も引き継いでくれる(実質50Gスタートのボーナス1G連ができる)「抜刀一閃チャンス」中のレア役の上乗せはチャンスG数が増えるのでそれなりに7揃いできる、でしょうか。
でも1G辺り/2.0枚は無い(1.8〜9枚)、ほとんど当選しないレア役後の煽りがうるさい&うっとうしいので2点止まりです。
詰め込み過ぎて全てが中途半端で惜しいです。

投稿者 hdn さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/12/24
【サムライチャンプルー 流転輪廻の評価】
★★★★☆(4点)

【サムライチャンプルー 流転輪廻の感想・口コミ】
酷評が多いけど言うほど悪く感じない。

●それなりに初当たりが引きやすい。

●ART単発も多いが500枚程度もそこそこある。

●ジンチャンスもリプ12/20できついと言うが、リプ初当たり後毎回リプ高確が付きそこからリプ5〜6連したり、1リプで2ゲージ増えたりレア役解除もあるので結構当たる。(個人的には1/2〜1/3位であたる)

●比較的フリーズ(中チェ+BAR)も引きやすい。

●騒乱タイムが面白い

個人的にはP4よりこちらの方が好きです。

投稿者 ギアス好き さん 年代/性別 10代/男性 投稿日 2014/12/18
【サムライチャンプルー 流転輪廻の評価】
★★★★☆(4点)

【サムライチャンプルー 流転輪廻の感想・口コミ】
辛いって言われているけど、結構天国に行く時もあるし、保留が引き継ぎされる所とかもいいと思ったので。
星4で。

投稿者 エクスカリパー さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/11/21
【サムライチャンプルー 流転輪廻の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【サムライチャンプルー 流転輪廻の感想・口コミ】
天井の当たり履歴が目立つので、現在のAT機だから仕方ないと思っていたし、他台でも深いハマり履歴のあるAT機からよく打ってるわけですが、この台も確かにハマりモード単発をある程度繰り返してからでないと天国解除も見込めないことがわかりました。

ただ、この台はどれだけ打っても1000枚を超えるような挙動を全く示してくれません。
確かに中段チェリー引いたり天国ゾーンで200枚以上出せば、通常であっても400まで当たりやすい感じはしますし、それにハマり単発連続台から打って400までハマらず当たりをいっぱい当てたことはあったけど、天国ゾーンで100枚程度、そして天国解除ができなくなった時点でアウトのような感じがしますね。

ちなみに中段チェリーは全くBARが揃いませんね。
そんな台って打つだけ時間の無駄のように思いました。
まだ純増2枚程度でBIGとREGがあるART台打った方がマシのように感じましたね。

一撃ランキングとか見たところ、2500Gぐらいの継続でも5000枚程度にしかなりませんね。
他のAT機だったら、3500Gぐらい継続すればほぼ万枚取れるってのに…。
と言いながら、AT機で展開が極悪だと4000枚を超える大負けはしますけど。

投稿者 蝦夷から さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/10/22
【サムライチャンプルー 流転輪廻の評価】
★★☆☆☆(2点)

【サムライチャンプルー 流転輪廻の感想・口コミ】
全体的になんのアクションも期待できない。
CZ前兆のガセアクションなんだろうけど、そもそもCZ自体期待できないからテンション上がらない。
ようやく引いたボーナスもほぼ疾風怒涛で100枚程度・・・。
そっから120まで回せば追い銭確実・・・。
せめて騒乱タイムのゲーム数を消化プレイ数に換算してくれればダラダラ数珠連の期待もあったが、現実は減る一方です。(あとチャンスリプレイの期待度の無さひど過ぎ)

何を目指すべきなのかはっきりしてほしかったです。
「これを楽しみなさい」と差し出されたものがことごとく楽しめないです。
原作が好きなだけにもったいない感じの台です。

投稿者 オク さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/10/16
【サムライチャンプルー 流転輪廻の評価】
★★★☆☆(3点)

【サムライチャンプルー 流転輪廻の感想・口コミ】
ゲームシステムはとても好きです。

絶望的に見えるチャンスゾーン、20Gで13リプレイだったかな?
無理ゲー過ぎて。
結局天井か天国以外で当たる気がしない。

ニューギンは言うほど嫌いじゃないけど、もう少し考えて作って欲しいなーと思う台が多い。
レア小役も殆んど上乗せしないし、特化ゾーンもあまり乗らないし事故が起こりにくいから低設定だらけの店だと勝ちが見えない。

投稿者 ゼットン さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/10/16
【サムライチャンプルー 流転輪廻の評価】
★★★☆☆(3点)

【サムライチャンプルー 流転輪廻の感想・口コミ】
はっきり言えば辛い台です。
私は原作が好きなのでまだ打てはしますが、知らない人からしたら全てが苦行でしょう。

基本的には天国抜けたら天井は覚悟していいと思われます。
その天井も恩恵としてはとても弱いのでムキになって狙う必要もなし。

ただ、チャンプループの継続率上昇システムや、回想モード突入時に期待度表示など、面白い要素もあります。
白保留なんて関係なくレインボー続発する感じは爽快です。

ART中はチャンリプが引けずハラハライライラするのはこの台があまり好かれない決め手。
ですが、上手く噛み合い、特化ゾーンが絡めばゆっくりと出玉が増やせられます。

私は最近のAT機よりもこういったダラダラ増やすタイプの台の方が好きなのでこの評価です。
もう少しゾーンがハッキリしていれば良台間違いなかったと思います。

投稿者 家康くん さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/7/21
【サムライチャンプルー 流転輪廻の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【サムライチャンプルー 流転輪廻の感想・口コミ】
ニューギンの開発者って、特定役の意味とか役割とか理解してないんじゃないかと。
グラフィックに関しては、新規書き起こしもあって◎。
全体の雰囲気はいいだけに、システムが超絶ダメ仕様でがっかり。
原作好きな人間に深い怒りをカンジさせてくれました。

投稿者 けしごむ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/6/26
【サムライチャンプルー 流転輪廻の評価】
★★★★☆(4点)

【サムライチャンプルー 流転輪廻の感想・口コミ】
低評価が並んでいますが、個人的には好きです。

騒乱TIMEで継続しやすい。
そのせいか直乗せ、特化ゾーンは辛め。
強役引いても入らない入らない。

ただ特化に入らなくても継続でそれなりに勝てるのがいい所。
私としては、薄い所を「引かなければ勝てない」ではなく、薄いところを「引かなくても勝てる」というイメージです。
相性なのかもわかりませんが。

サムライ柄でも外すのはニューギンならではなのでそれはご愛嬌。
絵と演出、擬似ボーナス中の曲が好きでつい触ってしまいます。

万枚を狙う台ではありません。
まったり〜と打ちたい方用ですね。
あと前の方も書かれてますが、ゲーム数解除の割り振りを考えたら天国抜けを回すのはためらいます。

投稿者 そう さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2014/6/6
【サムライチャンプルー 流転輪廻の評価】
★★☆☆☆(2点)

【サムライチャンプルー 流転輪廻の感想・口コミ】
開店に間に合わず、バラエティーに1台あった台に着席。
とにかく一回当たるまではと回したが、気付けば初当たりは520G過ぎ…。
そこでひいた青7中に中段チェリー。
中チェのおかげか、百花繚乱、チャンプルーラッシュ等上乗せ演出を一通り見たものの、ほとんど乗せず。
百花繚乱でも100Gほど。
初当たり時に1G連2個ストックし、全て消化して900枚ほど…。

仕様なので仕方ないですが、何しろ1回の当たりで30G、90枚そこそこなので、1G連しないと手も足もでません。
というか、1G連しても上乗せなければ手も足もでません。
自分の引き弱なら仕方ないですが、これが仕様なら、余程薄いところを立て続けに引かないと、まとまった枚数にはなりにくいです。
それにしても、中段チェリー…弱すぎるやろ…。

投稿者 たんぽぽ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/5/31
【サムライチャンプルー 流転輪廻の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【サムライチャンプルー 流転輪廻の感想・口コミ】
朝一、天国はそこそこ強そうですが、見どころはそこ位かなと。

熱そうな流れも平気で外れます。
寒い演出はもちろん100%外れます。
「激熱」も、CZ行くような最近の台の典型です。

全体的にバランスの悪さが目につきます。

投稿者 こばん さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/5/22
【サムライチャンプルー 流転輪廻の評価】
★★☆☆☆(2点)

【サムライチャンプルー 流転輪廻の感想・口コミ】
天井と天国以外ではほぼ当たらないイメージです。
あとはフリーズ引くかですね。

演出もメリハリが無くて期待のし所がよく分からず…。
騒乱タイム(ST)のループ率も期待できず単発80枚で終了とかザラでした。
650Gからの天井エナ、90Gからの天国ゾーン以外は打てないです。

まぁ擬似ボーナス、STはそれなりに力は入るので色んな意味でのドキドキ感は楽しめるという事で星は2つの評価にしておきます。
打ち所を間違わなければスルメ台の要素はあるかも?

投稿者 尼のおっちゃん さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2014/5/13
【サムライチャンプルー 流転輪廻の評価】
★★☆☆☆(2点)

【サムライチャンプルー 流転輪廻の感想・口コミ】
う〜ん、、、
なんかね、混ぜご飯みたいやなって感想やね。
色んな機種の良いところを取ろうとして、結果、迷走しました!って感じかな。

低設定をさわったと思うが、中チェ引かないと何も始まらんね。
3連チェ、上段スイカでは不安です。
純増は、ちょっと遅いと感じたけど、2.0やったらこんなもんかな。

1ゲーム連のボーナスは楽しいけど、他の通常が辛い。
俺は途中から演出全てキャンセルしてました。
打ってる途中に分かってしまうから。
もちろんハズレてる方ね。

1500枚ぐらい出して、天国なしで即ヤメしたけど、俺の後に打ってた兄ちゃんも苦労して1000枚出してた感じやったね。
保留玉は花の慶次、リールロックはオリンピア系、キャッツアイ、戦国乙女、出玉スピードは一騎当千に毛が生えた程度。
リプレイ、リプレイ、ベルを揃えて九州までは行けません。
関西止まりでしたわ。

悪いところ書いたけど、良いところは、、、特に無し。

そうそう、音もうるさいよ!
これやったら最近すたれてきたモンハン打ってる方がマシやわ。

皆さんが、設定良いのゲットする事を祈ります。
設定良いのは、垂れ流しになりそうな作りやね。
 


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