サムライチャンプルー極 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
【基本情報】 ●メーカー:ニューギン ●5号機 ●斜めライン、小山ライン、小V字ライン有効の4ライン機 ●アニメ「サムライチャンプルー」とのタイアップ機 ●2種類のART機能 【機種タイプ】 ARTメインでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とART中に、スイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 【ペナルティ】 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 約32.2G 【ボーナスでの純増枚数】 ●BIG : 約214枚 ●REG : 約48枚 【ARTの概要】 ●ストック方式+ゲーム数上乗せ ●1セット : 50G継続 ●ART中の純増 : 1Gあたり約1.2枚 ●通常のART「斬モード」とは別に、上乗せART「極モード」も存在する 【ヤメ時】 ●通常時 高確中・超高確中・戦モード中のレア小役(チェリー/スイカ/ブランク9枚役/1枚役/白7役)成立後は、 ART潜伏の可能性があるため30Gほど回す。 低確中でも、1枚役/白7役成立後は30Gほど回す。 直近でレア小役を引いておらず、かつ低確滞在が濃厚なようならばいつヤメてもOK。 【天井】 ボーナス後1200G消化により天井到達となり、前兆を経由してからARTへ突入する。 天井到達時のARTストック数は、92%が1個、8%が2個へ振り分けられる。 天井はそれほどアツくないので、それほど積極的に狙う必要はない。 ボーナス間で900G以上ハマっている台があれば狙ってみても面白い。 【設定変更時】 状態移行振り分けが行なわれる。 ●低確へ 設定1 : 80.0% 設定2 : 78.0% 設定3 : 76.0% 設定4 : 74.0% 設定5 : 72.0% 設定6 : 70.0% ●高確へ 設定1 : 20.0% 設定2 : 22.0% 設定3 : 24.0% 設定4 : 26.0% 設定5 : 28.0% 設定6 : 30.0%
(C)2004 manglobe/下井草チャンプルーズ (C)NEWGIN
●通常時の打ち方 左リールに「青7・リプレイ・青7」を狙う。 そのまま「青7・リプレイ・青7」が停止した場合は、チェリー or 1枚役 or 白7役なので、中リールにチェリーを 狙い、右リールは適当打ち。 左リールにスイカが出現した場合は、中・右リールにもスイカを狙う。 その他の場合は、中・右リールともに適当打ちでOK。 ●通常時の小役確率 ・リプレイ 全設定共通 : 1/8.9 ・昇格リプレイ合成 全設定共通 : 1/21845.3 ・転落リプレイ合成 全設定共通 : 1/40.9 ・各3択押し順ベル 全設定共通 : 1/15.0 ※押し順不正解時の1/4でブランク9枚役入賞 ・ブランク9枚役 設定1 : 1/168.0 設定2 : 1/165.9 設定3 : 1/163.8 設定4 : 1/161.8 設定5 : 1/159.8 設定6 : 1/156.0 ・スイカ 設定1 : 1/62.9 設定2 : 1/62.8 設定3 : 1/62.5 設定4 : 1/61.5 設定5 : 1/60.2 設定6 : 1/58.8 ・チェリー 設定1 : 1/117.0 設定2 : 1/116.0 設定3 : 1/115.0 設定4 : 1/114.0 設定5 : 1/113.0 設定6 : 1/112.0 ※中リールにチェリー停止 ・1枚役(「青7・リプレイ・リプレイ」揃い) 全設定共通 : 1/414.8 ・白7役 全設定共通 : 1/3276.8 ※中リールに白7停止 ≪1000円(50枚)あたりの回転数≫ 設定1 : 32.1G 設定2 : 32.2G 設定3 : 32.2G 設定4 : 32.2G 設定5 : 32.3G 設定6 : 32.3G
●ボーナスについて ・BIG 赤7揃い、青7揃い。 払い出し枚数が323枚を超えると終了、純増枚数は約214枚。 ・REG 「赤7・赤7・青7」揃い、「青7・青7・赤7」揃い。 8G消化、または8回の小役入賞により終了、純増枚数は約48枚。 ●ボーナス中の打ち方 ≪BIG中≫ カットイン発生時は各リールに7絵柄を狙う。 その他の場合は適当打ちでOK。 ≪REG中≫ 適当打ちでOK。 ●BIG中の演出 BIG開始時は、3タイプの演出の中からどれか一つを選択する。 どのタイプを選択するかによって、ART当選告知方法が異なる 【ムゲンBIG】 チャンス告知タイプ。 カットイン発生時は7絵柄揃いのチャンス。 【ジンBIG】 完全告知タイプ。 カットイン発生で7絵柄揃い確定。 【フウBIG】 後告知タイプ。 BIG終了後のルーレットでART当選可否を告知。 ●ボーナス中の小役確率 ≪BIG中≫ ・ベル : 1/1.2 ・ブランク9枚役 : 1/12.4 ・7絵柄揃い : 1/156.0 ・純ハズレ : 1/65536.0 ≪REG中≫ ・2択9枚役 : ほぼ毎ゲーム成立 ※ベルかブランクで入賞。 どちらかが8連続で入賞すればART確定。 ・純ハズレ : 1/4096.0
サムライチャンプルー極の通常時には、「低確率状態」・「高確率状態」・「超高確率状態」という3つの状態が 存在する。 滞在状態によって、ART期待度が異なる。 液晶ステージによって、ある程度滞在状態が判別できる。 「江戸 < 浜松 < 京都 < 長崎」の順にアツく、長崎ステージが最もアツいステージとなる。 【状態移行率について】 「チェリー成立時」・「スイカ成立時」・「1枚役成立時」・「ハズレ時」には、状態昇格抽選が行なわれる。 「リプレイ成立時」には、状態転落抽選が行なわれる。 各契機からの状態移行率については以下の通り。
また、戦モード終了後/設定変更後には状態振り分け抽選が行なわれる。
サムライチャンプルー極には、「斬モード」と呼ばれるART機能が搭載されている。 ARTはストック方式+ゲーム数上乗せ。 「斬モード」当選契機については以下の通り。 ●ボーナス成立時のART抽選に当選 ※チャンスゾーン(戦モード)中のボーナス成立はART当選確定 ●ボーナス中のART抽選に当選 ※BIG中の7絵柄揃い成立時はART当選確定 ※REG中のジャックハズレ時、8連続同一小役入賞時はART当選確定 ●通常時の特定役成立時のART抽選に当選 斬モードは1セット50G継続。 1セット終了後に、まだARTストックが残っていればそのまま斬モードが継続し、ストックがない場合は チャンスゾーン「戦モード」へ移行する。 斬モード中の特定小役成立時には、上乗せART「極モード」への昇格抽選が行なわれている。 斬モード中の打ち方としては、押し順ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 斬モード中は、1Gあたり約1.2枚のペースでコインが増加していく。 【通常時の斬モード当選率とストック個数振り分け】 通常時の特定役成立時には、斬モード抽選が行なわれている。 各契機からの斬モード当選率は以下の通り。
【BIG中の斬モード当選率とストック個数振り分け】 BIG中は、斬モード抽選が行なわれている。 BIG中の斬モード当選率とストック個数振り分けは以下の通り。
※ロングフリーズ発生時はストック3個確定 【REG成立時/REG中の斬モード当選率とストック個数振り分け】 REG成立時/REG中は、斬モード抽選が行なわれている。 REG成立時/REG中の斬モード当選率とストック個数振り分けは以下の通り。
※純ハズレ時/ベル8連続入賞時/ブランク9枚役8連続入賞時は3個確定
サムライチャンプルー極には、「極モード」と呼ばれるART機能が搭載されている。 斬モード中の特定小役成立時の昇格抽選に当選すると、極モードへ移行する。 極モード滞在中は、1G消化ごとに1G以上のゲーム数上乗せが行なわれる。 1Gでの最大上乗せは100G。 なお打ち方や純増は、斬モードと同じ。 極モードには、ショート、ロング、無限の3種類のモードが存在。 ショートとロングは転落抽選に当選してしまうと終了、無限はボーナス成立で終了。 極モード終了後は、「残りゲーム数+極モード中に上乗せしたゲーム数」で斬モードが再開される。 【極モードへの昇格率と転落率】 斬モード中の「チェリー」・「スイカ」・「ブランク9枚役」・「1枚役」・「白7役」成立時には、極モードへの 昇格抽選が行なわれている。 各契機からの極モード昇格率は以下の通り。
極モードは、ショートとロングと無限の3種類が存在する。 無限の場合はボーナス成立で終了。 ショートとロングは、リプレイ成立時の転落抽選に当選すると終了となる。
【極モード中のゲーム数上乗せ抽選】 極モード中は、1G消化につき最低でも1Gの斬モードが上乗せされる。 特定役成立時は、1G以上の上乗せも期待できる。 特定役成立時の上乗せゲーム数振り分けは以下の通り。
サムライチャンプルー極には、「戦モード」と呼ばれるチャンスゾーンが存在する。 引き戻しゾーン的な役割で、ART「斬モード」終了後に移行する。 チャンスゾーン中にボーナスが成立すると、ART当選が確定する。
サムライチャンプルー極には、天井機能が搭載されている。 ボーナス後1200G消化により天井到達となり、前兆を経由してからARTへ突入する。 天井到達時のARTストック数は、92%が1個、8%が2個へ振り分けられる。
サムライチャンプルー極には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選確率は以下の通り。 ●チェリー 設定1 : 3.6% 設定2 : 3.5% 設定3 : 3.5% 設定4 : 3.5% 設定5 : 3.4% 設定6 : 3.4% ●スイカ 設定1 : 8.7% 設定2 : 8.9% 設定3 : 9.4% 設定4 : 9.9% 設定5 : 10.9% 設定6 : 12.1% ●ブランク9枚役 設定1 : 15.4% 設定2 : 15.2% 設定3 : 15.0% 設定4 : 14.8% 設定5 : 14.6% 設定6 : 14.3% ●1枚役(「青7・リプレイ・リプレイ」揃い) 全設定共通 : 36.7% ●白7役 全設定共通 : 50.0% ●転落リプレイ 全設定共通 : 0.1% ●昇格リプレイ 全設定共通 : 100% 【重複ボーナス出現率】 サムライチャンプルー極の、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。 ●チェリー+ボーナス 全設定共通 : 1/3276.8 ●スイカ+ボーナス 設定1 : 1/720.2 設定2 : 1/704.7 設定3 : 1/662.0 設定4 : 1/624.1 設定5 : 1/550.7 設定6 : 1/485.4 ●ブランク9枚役+ボーナス 全設定共通 : 1/1092.3 ●1枚役+ボーナス 全設定共通 : 1/1129.9 ●白7役+ボーナス 全設定共通 : 1/6553.6 ●転落リプレイ+ボーナス 全設定共通 : 1/32768.0 ●昇格リプレイ+ボーナス 全設定共通 : 1/21845.3 【重複ボーナス出現率詳細】 サムライチャンプルー極の、重複ボーナスの詳細については以下の通り。
斬モードと極モードという2種類のARTを行き来しつつコインを増やしていくサムライチャンプルー極。 極モードの上乗せ性能はなかなか強力。 ゆえに、設定6で119%オーバーという魅力あるスペックが実現できている。 設定判別要素についてだが、特別強い要素というのは存在しない。 しいて言えば、低確で成立したREGでのART当選率にそこそこの設定差がある。 ●低確REG時のART当選率 設定1 : 10.0% 設定2 : 11.0% 設定3 : 12.0% 設定4 : 13.0% 設定5 : 14.0% 設定6 : 25.0% REGからのART当選が多い台はチャンス。 あとは、「ボーナス合成」と「ART中のハズレ確率」もある程度使える判別要素。 これらも是非活用しよう。 ●ボーナス合成 設定1 : 1/248.2 設定2 : 1/244.5 設定3 : 1/235.7 設定4 : 1/227.6 設定5 : 1/214.2 設定6 : 1/198.6 ●ART中のハズレ 設定1 : 1/79.7 設定2 : 1/81.1 設定3 : 1/83.2 設定4 : 1/86.5 設定5 : 1/91.0 設定6 : 1/97.7 その他、以下のような特徴もあるので一応覚えておこう。 ●通常時からのART突入率は偶数設定の方が優遇されている ●高設定ほど斬モード中の極モード昇格率が高い
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