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サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

通常時の液晶ステージについて

通常時のモードについて

通常時の状態について

AT「金太郎チャンス」について

天井について

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

サラリーマン金太郎〜出生回胴編〜の一撃ランキング

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:ロデオ
●5号機
●定番のサラリーマン金太郎シリーズ
●「レア役確変」・「ボーナス確変」・「上乗せ確変」のトリプル確変システム搭載
●AT特化機
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ATのみでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●AT中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約31G


【ボーナスでの純増枚数】
純粋なボーナスは存在しないが、疑似ボーナスが搭載されている。


【ATの概要】
●ゲーム数上乗せ方式
●1セット : 50G
●AT中の純増 : 1Gあたり約2.8枚


【ヤメ時】
●疑似ボーナス後/AT後
50Gほど回してからヤメる。


【天井】
疑似ボーナスもATも引かずに900G消化すると天井到達となり、疑似ボーナス or ATに突入する。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。



筺体・リール配列 - [サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜]

筺体 リール配列
サラリーマン金太郎 筐体 サラリーマン金太郎 リール配列

(C)本宮ひろ志/集英社/FIELDS
(C)Sammy
(C)RODEO



ボーナス出現率・機械割 - [サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜]

ボーナス出現率
●疑似ボーナス
設定1 : 1/685
設定2 : 1/670
設定3 : 1/653
設定4 : 1/582
設定5 : 1/539
設定6 : 1/502
●AT初当たり
設定1 : 1/683
設定2 : 1/660
設定3 : 1/637
設定4 : 1/542
設定5 : 1/482
設定6 : 1/436
   



機械割
設定1 : 97.4%
設定2 : 98.6%
設定3 : 100.1%
設定4 : 104.8%
設定5 : 108.5%
設定6 : 115.1%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠内に拳絵柄を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段&下段に拳絵柄が停止した場合==
中・右リールにも拳絵柄を狙う。
全リールに拳絵柄が停止すれば金チャンス目。
中・右リールのどちらかに拳絵柄が停止すれば強チャンス目。
中・右リールのどちらにも拳絵柄が停止しなければ弱チャンス目。

==左リール上段にハッピが停止した場合==
ハッピ or 共通ベル or チャンスリプレイ。
中・右リールに青7を狙う。
ベルが揃えば共通ベル。
ハッピハズレでチャンスリプレイ。

==左リール下段に上拳絵柄が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
「リプレイ・リプレイ・チェリー」揃いや「上段ベルテンパイハズレ」となればチャンスリプレイ。


※ペナルティについて※
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 


【通常時の小役確率】
●低確中のリプレイ
全設定共通 : 1/2.7

●高確中のリプレイ
全設定共通 : 1/3.0

●低確中のベルリプレイ
全設定共通 : 1/18.6

●高確中のベルリプレイ
全設定共通 : 1/81.6

●低確中のチャンスリプレイ
全設定共通 : 1/76.2

●高確中のチャンスリプレイ
全設定共通 : 1/13.2

●押し順ベル
全設定共通 : 1/1.8

●共通ベル
全設定共通 : 1/1463.2

●ハッピ
全設定共通 : 1/94.2

●弱チャンス目
全設定共通 : 1/103.8

●強チャンス目
全設定共通 : 1/237.8

●金チャンス目A〜E合成
全設定共通 : 1/7352.9

●金チャンス目F
全設定共通 : 1/40018.7

●金チャンス目G
全設定共通 : 1/65536.0



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜]

純粋なボーナスは存在しないが、「青7BIG」・「赤7BIG」の2種類の疑似ボーナスが搭載されている。

この2つのBIGの違いは「AT突入期待度」。
赤7BIGはAT突入期待度約40%ほどとなっているが、青7BIGならばAT突入期待度大!

疑似ボーナスは、20回 or 50回のベルナビ発生で終了。
 

【疑似ボーナス当選契機】
●規定ゲーム数消化

●通常時のレア小役成立時の疑似ボーナス抽選に当選



通常時の液晶ステージについて - [サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜]

通常時は、「ジャルダンステージ」か「前兆ステージ」へ移行すればチャンス。

●ジャルダンステージ
チャンスリプレイの押し順ナビ高確率状態。
ジャルダンステージ中は、レア小役の出現率が約1/9.9にアップする。

●前兆ステージ
疑似ボーナス or ATの前兆演出となるステージ。
前兆ステージは3種類存在し、期待度は「八州 < 悪巧み < 岩破壊」となっている。



通常時のモードについて - [サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜]

サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の通常時には、「通常モード」・「天国モード」・「リセットモード」の3種類が存在する。
滞在モードによって、疑似ボーナス当選までの規定消化ゲーム数振り分けが異なる。

モード移行抽選は、「疑似ボーナス後」・「AT後」に行われる。

各モードの特徴は以下の通り。

●通常モード
通常時のほとんどがこのモードに滞在する。
天井は600G or 900G。
高設定ほど600G天井が選択されやすい。

●天国モード
50G以内の連チャンが確定するモード。

●リセットモード
設定変更後のみ移行するモード。
天井は600G or 900G。
全設定共通で50%ずつの振り分けとなる。
 

【各天井の詳細】
「天井は600G or 900G」と表記しているが、正確に言うと「天井562G+最大前兆38G」と「天井862G+最大前兆38G」となる。

天国モードのみ最大前兆が6Gとなり、「天井44G+最大前兆6G」ということで、50G以内の連チャンが確定することになる。
なお、天国モード時に天井到達となった場合はAT確定。



通常時の状態について - [サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜]

サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の通常時には、4つの状態が存在する。
滞在状態によって、疑似ボーナス当選率/AT当選率が異なる。

状態は、「低確A」・「低確B」・「高確A」・「高確B」の4種類。
 

【状態昇格抽選】
全体的に北斗シリーズに近い仕様で、レア小役で徐々に状態を上げていき、最終的に本前兆(疑似ボーナスorAT当選)を目指すゲーム性。

設定&滞在モード&滞在状態&成立小役によって、状態昇格率が異なる。
高設定ほど、本前兆に到達する割合が高い。



AT「金太郎チャンス」について - [サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜]

サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜には、「金太郎チャンス」と呼ばれるAT機能が搭載されている。
 

【AT当選契機】
●疑似ボーナス中のAT抽選に当選

●ジャルダンステージ中のAT抽選に当選

●通常時のAT抽選に当選
※最大38Gの前兆を経由
 

【ATの基本仕様】
ATは1セット50G継続。
ゲーム数上乗せ方式。

AT中は、「レア役確変」・「ボーナス確変」・「上乗せ確変」のトリプル確変システムにより多彩な上乗せが期待できる。
 

【AT中の液晶ステージ】
ATには、主に3つの液晶ステージが用意されている。
滞在ステージによって、疑似ボーナス確率が約1/99〜約1/15の範囲で変動する。

期待度は「波止場 < 正念場 < 修羅場」。
 

【疑似ボーナス超高確率ゾーン「天王山ステージ」】
天王山ステージとは、疑似ボーナス確率が約1/4.2にまでアップする10G継続の超高確率ゾーン。

疑似ボーナス当選時には、天王山ステージのゲーム数が上乗せされる。
赤7BIGなら+1G、青7BIGなら+3G。
 

【拳バトルチャンス】
拳バトルチャンスとは、液晶にてボスとのバトルに決着がつくまで継続する上乗せ演出。
リールが順回転すればゲーム数上乗せ、リールが順回転すればボス撃破で疑似ボーナス当選となる。

出現するボスの種類によって、撃破期待度が異なる。
期待度は「郷田 < 町村 < 島野」の順。
 

【鷹司チャンス】
鷹司チャンスとは、液晶にて鷹司を捕まえることができれば疑似ボーナス当選となる、7G継続のチャンス演出。
レア小役成立なら確定で、ベルでも充分チャンスあり。

一度の鷹司チャンスでの疑似ボーナス期待度は80%オーバー!
 

【出世回胴チャンス】
出世回胴チャンスとは、MAX BETプッシュでゲーム数上乗せ or 疑似ボーナス当選となる上乗せ演出。
AT中のカットイン発生からの拳絵柄揃いから突入する。

MAX BETプッシュでリールが順回転すれば上乗せ、逆回転すれば疑似ボーナス当選となる。
 

【AT中の疑似ボーナス】
AT中の疑似ボーナスは、「ベルナビ10回+EXBB突入」という構成になる。

まずはベルナビ10回の疑似ボーナスに突入。
ここでは、拳絵柄が揃えばゲーム数上乗せが発生する。

ベルナビ10回発生後は、EXBBへ突入。
EXBBとは、1セットでベルナビ5回&ループ率50%〜90%となっている疑似ボーナスのこと。

EXBB突入時のフラッシュの色により、ループ率が示唆される。(期待度は青<黄<緑<赤の順)
ベルナビ5回発生後に、金太郎の「まだまだぁ!」が発生すれば継続。
消化中に「美鈴」や「竜太」が出現すれば継続確定!?
 

【AT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は全リール適当打ちでOK。
 

【AT中の純増】
AT中は、1Gあたり約2.8枚のペースでコインが増加していく。



天井について - [サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜]

サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜には、天井機能が搭載されている。

疑似ボーナスもATも引かずに900G消化すると天井到達となり、疑似ボーナス or ATに突入する。

なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
 

【天井の振り分けについて】
上記の通り、最大天井は「900G」となるが、「600G」が天井となる場合もある。
それぞれの天井の振り分け率については以下の通り。

●「600G」選択率
設定1 : 2%
設定2 : 4%
設定3 : 5%
設定4 : 10%
設定5 : 20%
設定6 : 25%

●「900G」選択率
設定1 : 98%
設定2 : 96%
設定3 : 95%
設定4 : 90%
設定5 : 80%
設定6 : 75%

ご覧の通り、天井振り分け率については非常に設定差が大きい。
設定1では600Gが選択されることはほぼないが、設定6ならば4回に1回の割合で600Gが選択される。

つまり、頻繁に600Gを超えるような台は低設定の可能性が高まる、ということが言える。



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜]

【疑似ボーナス/AT初当たり】
疑似ボーナス・ATともに、高設定ほど初当たり確率が高くなる。
どちらも1/500程度で初当たりが取れているような台があれば狙い目。

●疑似ボーナス
設定1 : 1/685
設定2 : 1/670
設定3 : 1/653
設定4 : 1/582
設定5 : 1/539
設定6 : 1/502

●AT初当たり
設定1 : 1/683
設定2 : 1/660
設定3 : 1/637
設定4 : 1/542
設定5 : 1/482
設定6 : 1/436
 

【天井ゲーム数振り分け】
天井は「900G」と「600G」の2種類が存在するが、高設定ほど「600G」が選択されやすい。

●「600G」選択率
設定1 : 2%
設定2 : 4%
設定3 : 5%
設定4 : 10%
設定5 : 20%
設定6 : 25%

●「900G」選択率
設定1 : 98%
設定2 : 96%
設定3 : 95%
設定4 : 90%
設定5 : 80%
設定6 : 75%

設定1では600Gが選択されることはほぼないが、設定6ならば4回に1回の割合で600Gが選択される。

つまり、頻繁に600Gを超えるような台は低設定の可能性が高まる、ということが言える。
逆に、600G手前での当たりが多い台は高設定の期待が持てる。
 

【通常時のAT当選時のセット数振り分け】
通常時のAT当選時は、ほとんどが1セットとなる。
しかし、高設定ほど2セット以上に振り分けられる可能性が高い。

●通常時のAT当選時に2セット以上となる割合
設定1 : 2.2%
設定2 : 2.2%
設定3 : 2.2%
設定4 : 3.3%
設定5 : 5.5%
設定6 : 9.5%
 

【天国モード移行率】
BIG後・AT後はモード移行抽選が行われる。
その際、高設定ほど天国モードへ移行しやすい。

●BIG後の天国モード移行率
設定1 : 1.6%
設定2 : 2.3%
設定3 : 3.1%
設定4 : 10.0%
設定5 : 12.5%
設定6 : 15.0%

●AT後の天国モード移行率
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.5%
設定3 : 2.0%
設定4 : 3.0%
設定5 : 5.0%
設定6 : 6.3%

上記の通り、特に「BIG後の天国モード移行率」の設定差が大きい。
早い段階でBIG後の天国移行が確認できれば、しばらく粘る価値あり。

天国移行時は50G以内にBIG or AT当選となるので、レア小役無しで50G以内にBIG or AT当選となった場合は、「天国モードだった」と判断してOK。
 

【赤7BIG終了画面での文字色】
赤7BIG終了時の文字色がヒョウ柄ならば、その時点で設定5以上が確定する。

なお、高設定ほど紫文字が出現しやすくなる。

≪赤7BIG終了後の紫文字出現率≫
●ベルナビ20回時 ⇒ 8%〜17%
●ベルナビ20回+継続時 ⇒ 25%〜50%
●ベルナビ50回時 ⇒ 33%〜67%



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜]

【 「サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
2.6点
※投稿総数 : 16件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 1件
★★★★☆(4点) : 4件
★★★☆☆(3点) : 2件
★★☆☆☆(2点) : 5件
★☆☆☆☆(1点) : 4件

投稿者 わたるパパ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/1/23
【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の評価】
★★★★★(5点)

【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の感想・口コミ】
打てば打つほどスルメ台だと再認識しました。
出た当初はコインもち悪い、意味わからない、つまらないでしたが、フリーズ引いてから一気にこの機種の面白さが段々とわかってきました。

いかに金チャンを伸ばせるかにかかってますが、普通の押し順ナビでチャンリプ→拳揃い→上乗せ+ボナ。
EXBBでは女将さん、竜太を待つ。
伸ばせなくても、他に熱くなれるのは女将さんシルエット、鉄塔演出等々逆押しで擬似連が続いてても終わってもデカプッシュ→鷹司チャンスとか。

今でも5スロで打ってます。

中押しでも楽しめ、でかいゲーム乗ると終わる気がしない。
そして極めつけは天王山!いかに頑張れるか。
これにつきます。

設置がある限り打てるときは打とうと思います。

投稿者 花太郎 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/11/12
【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の感想・口コミ】
今じゃ2スロコーナーでも誰にも触って貰えない存在。 
そりゃそーだ!だって全然面白くねーもん!
逆に聞きたい この台の魅力って何処ですか?

金太郎は劇画タッチがイイのに、なに時間かけてわざわざ中途半端な3Dにしてんの?
連続演出も迫力ないシチュエーションばっかり!

投稿者 papa33 さん 年代/性別 50代/男性 投稿日 2015/3/6
【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の感想・口コミ】
はっきり言って最悪です。
ジャルダンで100Gも引っ張られ結局なんもなし。
投資がかさむだけ無駄でした。

熱い演出も結局スルーだらけ(+o+)
もう2度と打ちませんが、漫画が好きだったので2点…

投稿者 設定0 さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/2/26
【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の評価】
★★★★☆(4点)

【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の感想・口コミ】
あれ,これ面白い!!
間を空けずに2回目の投稿失礼いたします。

何度か打って・・・面白いじゃないですか!
あくまで,グラフを見て夕方から短時間打ちの意見ですので,朝からブン回し派の方にはそうでもないかも知れません。

以下、感じたスルメポイントです。

●天井(ほぼ)900ですが,わりと親切。 天井の恩恵はそれほどないので,ちょっとでも早い当たりが嬉しい。 アラジンの鬼畜天井補正もありますが・・・。

●AT中の直乗せが割と軽い。 ボーナス入らなくてもちびちび伸びる。

●前回の投稿で波止場は絶望的と書きましたが,案外ボーナス入る。 子役の引き次第感が感じられて嬉しい。

●完全に辛い鉄拳3。

●通常時は退屈ですが,静かなぐらいで丁度よく,悟りの境地へ。 キャバクラステージの,ぱぱや〜ぱぱや〜という音楽も慣れると癒されます。

●通常時の退屈さを十分補うATとボーナス後のまだまだぁ〜!ボーナスの昭和っぽい歌もなかなか汁。 もう,液晶はドラマ版のどなたでしたっけ? 特命係長の役者さん,あの方で良かったんじゃないかと(笑)

●チャンリプ待ちも絆の巻物待ちみたいなもの,悟りエクストラの境地へ。

●子役引いてから当たるまでが早い。 ハズレもすぐ分かるので潔い。 はい,次!と悟り玉MAXの境地へ。

●慶次修羅→鉄拳3の正当な後継機と勝手に位置付けております。 よって,この2機種が嫌いだった方には厳しいと思われます。

●リール逆回転で勝手にボーナス,「サラリーマンは出目をしかと見届けろ!うおりゃ〜!」などと言ってくれたら更に汁でした。

●次回予告,ボタン連打,デカプッシュなどの信頼度が高い。 熱い演出は普通に熱い。


文句なしの★5とまではいきませんが,暫く打ちたいと思うので★4に昇格です。

大事なことを書き忘れました。
私,スロを打つ知り合いにはK専(クソ台専のことらしい)と呼ばれております。
そんな私の感想でございます。

投稿者 生入り上等! さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/2/21
【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の感想・口コミ】
最近のサミー系らしい、つまらない演出、面白くないゲーム性、無理ゲー感が漂う出玉性能と褒める点が一切ない台…(怒)

なにが一番打っていてイライラするかと思えば、レア役からの演出の煽りですね!
殆んどのサミー系機種がそうだけど、演出がザワついて延々投資の生き地獄、気付けば500G越えで天井までどうするかと悩むみたいなパターン。
つまりは演出バランスがダメすぎるという。

マイホはアラジンAUの入れ替えで撤去されましたが、クソ台と評判のアラジンAU同様に初代が偉大すぎると尚更に5号機は打つ気が削がれます。

投稿者 nanashi さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/2/18
【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の感想・口コミ】
ボナorATまでが長いイメージ。(マイナス1)
設定6なら増減0付近でキープ、あとは長AT待ち。

AT自体は楽しいと思います。
ゲーム数が一気に増えることはあまりありませんが、高確→ボーナス→EX→高確復帰のループでも結構いけます。(あまり増えはしないのでプラマイ0)

最大のマイナスポイントは「リール自動調整によるハズレの丸分かり」(レア役や子役継続後のリール停止後にトントンと調整が入る)ことですね。(マイナス2)

投稿者 設定0 さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/2/4
【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の評価】
★★★☆☆(3点)

【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の感想・口コミ】
サラリーマン番長と鉄拳3rdの間。
思ったよりマイルドでした。
ゆるやか〜な右上がりグラフで終了したので,設定があったかも,という前提です。

ボーナス→ATの流れは番長と似たような感じです。
青7引かないとなかなかATに繋がりませんでした。

ATは鉄拳3rdと似たようなゲーム性ですが,波止場は絶望的なので,AT中のボーナスは鉄拳より辛いです。
AT始まりもちょくちょくあったので,ボーナス→追加投資→ボーナス追加投資で爆死の番長よりはいいかな,と。
結果的に番長と鉄拳の間・・・

擬似子役?
とりあえず子役解除メインのようなのでどこからでも打てるのは良い点。
夕方打ちには良いと思います。

グラフを見て良さ金があれば座ってみようかな,と思えるので,液晶画面のショボさなどと総合して★3です。
一撃で大爆発よりも,500〜1000枚を早い初当たりで増やしていくのが勝ちパターンのように思いました。

投稿者 C級ハンター さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/2/1
【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の感想・口コミ】
初代と比べるのはダメなんですが、見劣りが・・・

とかく初当たりが重い。
低設定は天井が頻繁に襲ってきます。

かといってAT自体はそこまで伸びるわけでもなく。
出玉増加は早いですが。

通常時も無駄に押し順ナビであおったり竜太乱発してみたり。
初代打った人はわかるかもですがイライラします。
1度高設定っぽいのも打ちましたが再度座る気にはなりませんでした。

マイホでは導入数は多いのですがまともな稼働は2〜3割しかないような状態。(手つかず台はありませんが)
色んな意味で打てない台になりました・・・

投稿者 スロ下手っぴ さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/1/23
【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の感想・口コミ】
本日初打ち。
5スロの低換金率ですが、140回転スタートからいきなり900天井まで引っ張られました。
赤7ビッグは駆け抜けましたが、ジャルダンステージで見事ATに当選。
その後はATとボーナスを度重ねて一撃4000枚出ました。

感想は…
なんか打ち手をはめるのにあらゆる手段で演出作りました、って感じです。

確かにATとボーナスの連鎖は爽快で脳汁ポイントですが、あまりにも意図が見えすぎ。
実際初打ちで、全てを決めつけてはいけないですし、ふだんはきっともう少しはマイルドな出方をするとは思いますが…。
もちろんボーナス、AT共に演出はとても楽しいのでそこまでたどり着いたら報われる感はありますww

投稿者 ならお さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/1/19
【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の感想・口コミ】
差が激しいですね。
初打ちで運よく割と早めにATから入っていきなり「修羅場」スタート。
すぐに擬似ボで終わってすぐ当たり、ちょっと上乗せしてはすぐ当たりの繰り返し。
150ゲームくらいまで上乗せして「波止場」に転落してからまったく違うゲームに。
まぁ当たらない当たらない。
上乗せした分を全部消化で使って終わりました(笑)。

上位モードと下位モードの差があまりにも酷く、長く打つにはバランス悪すぎです。
通常時のコイン持ちも悪いし。
レア役空気はどの機種も同じ。

爆発契機がわかりやすいのを良しとするか、そこまで行けなきゃまったく期待できないのを覚悟で挑むか。
通常時の退屈さもどの機種でも同じ事。
こういうシステムで楽しめる方なら。

投稿者 バジ神 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/1/15
【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の感想・口コミ】
初代を打ったことないので比べることはできませんが、個人的感想としてはヒドイ台です。

まず、レア子役変動システムを取り入れたのが失敗ですね。
このシステム、カウボーイビバップ然り通常時がキツすぎ。
強レア役引いてもうんともすんともしない。

基本スロットの流れって、弱子役で高確にあげてその高確中に強レア役引いて刺すってのが一般で、タイミングよく引けてボーナスなりART入れられた事に対してのやったった感がこの台は皆無です。
正直打ってて楽しくないってのが一番の感想でした。

投稿者 世間の目 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/1/14
【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の評価】
★★★★☆(4点)

【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の感想・口コミ】
通常がつまらないのは、いつも通りの鉄板。
AT中は、結構上乗せ&ボーナスが絡んでくるので、気分良くなることが多いかなと感じる機種。

投稿者 闇に舞い降りたブサイク さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/1/11
【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の評価】
★★★★☆(4点)

【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の感想・口コミ】
私は好きな機種でしたね。
青7くらいしか見せ場無くとも、350G残しの4000枚で閉店しました。
過去4回実践して全勝です。
立ち回りを覚えればとんでもなく良台です。

ただしゲーム数解除は500以降からが多いので、そこまでクソつまらない演出とキャバクラの行き来に耐えれるかが勝負どころですが。

吸い込みも早いが吐き出しも早い機種。
最近の台の中でも私はかなり評価します!
ありがとう金ちゃん。

投稿者 ぎ♪ さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/1/10
【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の評価】
★★★☆☆(3点)

【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の感想・口コミ】
初打ちは2人目で座って、金太郎チャンス17回、疑似ボーナス51回出ました。
約6500枚獲得で6400枚のプラスでした。

一番ハマったのが630回位。
周りが天井まで何回か到達してる中で優秀?でしたが、レア役が重く、中々乗りませんでした。
しかし、金太郎チャンス中の疑似ボーナスのextraが最大19回まで伸びましたし、割りと楽しかったです。

ただ、1人目の方はいきなり600ゲームハマってから1500枚くらい出し、280ゲーム程ハマって止めてたとか、とにかく重い印象です。
勿論、100ゲーム以内の当たりも何回かありましたが、まだ良く理解してない確変?を引かないと中々増えないみたいですね。
ボーナス確変ぽいのは確認できましたが、それ以外は良くわかりませんでした。
乗りまくってた時がレア役確変だったのかな?

通常時、レア役が出まくってた隣の台は泣かず飛ばず…無駄に熱くさせる台ですね。恐い。

投稿者 たろう さん 年代/性別 50代/男性 投稿日 2015/1/9
【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の感想・口コミ】
初日導入打ってきました。

結論からいいます。
残念です。
20代よりパチスロとかかわってきましたが、これほどストレスのたまる機種はないと感じました。

まず、ホールの設定もあるとおもいますが。
6台中全台500G付近までボーナスがなく、天井近くまでの台が数台。
BB入ってもATにはいりにくく、ATからのBB、出世回胴にもはいりずらい。
サラリーマン番長のほうがまだましですね。
ホールも設置台数がすくないのもわかる気がします。

今後このような機種は出してほしくないと思う。

投稿者 ヤマト さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/1/6
【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の評価】
★★★★☆(4点)

【サラリーマン金太郎〜出世回胴編〜の感想・口コミ】
新台2日目で初打ち。
結論から言うと、一撃5000枚出ました。
その補正も多少あるので悪しからず。

まずシステムについて、通常時もボーナス、AT中もレア役確変を採用したのはAT機らしくリプレイフラグの活用ということで個人的にはありかと。
ちなみに、通常時はチャンリプの度に演出発展し、だいたい頭下げて断られる展開に。
かと思えば、前兆移行なしにいきなり当たるケースもあるので油断できない。
レア役引いたならわりとすぐに発展するのはだらだらせず良かった。

なんかラグランジェを思い出しました。
こっちの方が期待できます。
ジャルダンステージでいかにチャンリプ引きまくれるかですかね。

んで、ボーナスですが、ベルナビ20回はエウレカ2。
こちらの方がAT当選に期待が持てる感じです。
枚数はショボいので非当選ならガッカリ。

AT中は「まだまだぁ!」の連打に期待ですが、よく考えたら25枚しか増えないのに、結構嬉しいのは何故でしょうか?(笑)

一撃5000枚の道のりとしては、細かな上乗せとボーナスの繰り返しで、気がついたら増えていました。
赤7→青7昇格は4回ほどありましたが、一度赤フラッシュで29連まだまだぁ!したのが最高で、赤7含めて平均2、3連です。
ゲーム数直乗せもちょこちょこしますが、大抵5ゲーム。
天王山以外はほとんど見れました。

要は上乗せしたゲーム数の中でいかにボーナスを引くかにかかっています。
修羅場ステージではただのリプレイでも当たるので、ここでループできるか。
つまりは鉄拳3か。
そんな仕様上、色んな演出が起きるのであまり飽きはきませんでした。

レア役後は疑似遊戯になるところも地味に親切。
色んな台が思い出されるということは、各台のシステムを色々取り入れているということ。
これが高次元でバランスが取れていると見るか、パクりと見るかは打ち手次第かな。

各要素に大きな恩恵がない分、薄いところを引かなきゃ勝てないというほどでもないけど、それぞれをちょこちょこ引いたくらいじゃ大きな出玉には結び付かない。
ゲーム数解除でないのでいつでも座れそうな点もプラス。
結構いい台じゃないですか。
 


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