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輪廻のラグランジェ
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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輪廻のラグランジェ 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

通常時の状態について

自力チャンスゾーン「ラグランジェチャンス」について

AT「ラグランジェボーナス」について

天井について

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

打ち手の皆様の評価/口コミ



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:サミー
●5号機
●アニメ「輪廻のラグランジェ」とのタイアップ機
●AT特化機
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ATのみでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●AT中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約31G


【ボーナスでの純増枚数】
ボーナスは存在しない。


【ATの概要】
●差枚数管理型
●1セット : 「ウォクスドライブ」にて差枚数決定
●AT中の純増 : 1Gあたり約2.5枚


【ヤメ時】
●ラグランジェボーナス後/REG後
終了画面の枠の色が「金色」・「銀色」・「緑色」のいずれかであれば、116Gまで回す。
それがなければ即ヤメでもOK。


【天井】
通常状態で900G〜1100G消化することにより天井到達となる。
到達ゲーム数によって、受けられる恩恵が異なる。

●900G/950G : ラグランジェチャンス確定。 当選時はすべてラグランジェボーナスとなる。
●1000G/1050G : ラグランジェチャンス確定。 当選時はラグランジェボーナス or 超ウォクスドライブとなる。
●1100G(最終天井) : 無限ラグランジェチャンス確定。 必ず当選し、ラグランジェボーナス or 超ウォクスドライブとなり、輪廻チャンスも確定となる。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。



筺体・リール配列 - [輪廻のラグランジェ]

筺体 リール配列
輪廻のラグランジェ 筐体 輪廻のラグランジェ リール配列

(C)ラグランジェ・プロジェクト
(C)Sammy


ボーナス出現率・機械割 - [輪廻のラグランジェ]

ボーナス出現率
●ラグランジェボーナス
設定1 : 1/298.2
設定2 : 1/290.1
設定3 : 1/275.6
設定4 : 1/248.0
設定5 : 1/223.9
設定6 : 1/197.3
●REG
設定1 : 1/596.7
設定2 : 1/586.1
設定3 : 1/584.3
設定4 : 1/555.0
設定5 : 1/537.0
設定6 : 1/495.4
●AT合成
設定1 : 1/198.8
設定2 : 1/194.1
設定3 : 1/187.3
設定4 : 1/171.4
設定5 : 1/158.0
設定6 : 1/141.1
 



機械割
設定1 : 97.4%
設定2 : 98.6%
設定3 : 101.2%
設定4 : 105.1%
設定5 : 110.3%
設定6 : 115.6%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [輪廻のラグランジェ]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー確定。
中・右リールともに適当打ちでOK。

==左リール上段 or 下段にチェリーが停止した場合==
押し順チェリー or 弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに枠内に赤7を狙う。
中リール中段にベル+右リール下段にベルが停止したら押し順チェリー。
中・右リールともに中段にリプレイが停止したら弱チェリー。
3連チェリーになるか、中・右リールともに上段にベルが停止したら強チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目。
中リール適当打ち後、右リールにBARを狙う。
スイカがハズれればチャンス目。

==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」が停止すればチャンス目。


※ペナルティについて※
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時の小役確率】
●リプレイ
全設定共通 : 1/3.2

●上段ベル
全設定共通 : 1/15

●右下がりベル
全設定共通 : 1/44

●スイカ
設定1 : 1/100
設定2 : 1/94
設定3 : 1/89
設定4 : 1/85
設定5 : 1/80
設定6 : 1/77

●弱チェリー
全設定共通 : 1/93

●強チェリー
全設定共通 : 1/197

●中段チェリー
全設定共通 : 1/4231

●チャンス目
全設定共通 : 1/256

●スベリチャンス目
全設定共通 : 1/297

●リーチ目役
全設定共通 : 1/66244



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [輪廻のラグランジェ]

ボーナスは存在しない。



通常時の状態について - [輪廻のラグランジェ]

輪廻のラグランジェの通常時には、「低確」・「高確」・「超高確」の3つの状態が存在する。
滞在状態によって、ラグランジェボーナス当選期待度が異なる。
 

【状態昇格抽選】
状態昇格抽選は、「弱チェリー成立時」と「スイカ成立時」に行われる。
低確⇒高確への昇格率は、弱チェリー成立時は15%〜20%で、スイカ成立時は30%〜40%となっている。(偶数設定優遇)
超高確へは滅多に移行しない。
 

【状態転落抽選】
高確から低確への転落抽選は、「ハズレ時」・「リプレイ成立時」・「ベル成立時」に行われる。
転落率を考慮した場合の平均高確滞在ゲーム数は約25G。

超高確からの転落抽選は、「レア小役が成立するとほぼ転落」となり、低確か高確へ振り分けられる。



自力チャンスゾーン「ラグランジェチャンス」について - [輪廻のラグランジェ]

輪廻のラグランジェには、「ラグランジェチャンス」と呼ばれる自力チャンスゾーンが搭載されている。
15G or 30G or 無限継続で、一度のラグランジェチャンスでのAT当選期待度は約40%。

ラグランジェチャンスへは、規定ゲーム数消化で突入する。

ラグランジェチャンス中は、レア小役の出現率が約1/5までアップする。



AT「ラグランジェボーナス」について - [輪廻のラグランジェ]

輪廻のラグランジェには、「ラグランジェボーナス」と呼ばれるAT機能が搭載されている。
 

【AT当選契機】
●自力チャンスゾーン中のAT抽選に当選

●通常時のレア小役成立時のAT抽選に当選
 

【ATの基本情報】
ATは差枚数管理タイプ。
AT突入時にはまず、「ウォクスドライブ」という演出に突入し、ここで初期差枚数が決定される。
 

【差枚数決定ゾーン「ウォクスドライブ」】
AT突入後は、まず「ウォクスドライブ」に突入。
ここで、初期差枚数が決定される。

ウォクスドライブは全部で3種類存在。
各ウォクスドライブの特徴については以下の通り。

●超ウォクスドライブ
「赤7・緑7・青7」揃いのAT時に突入するゾーン。
その名の通り、3種類の中で最もアツいゾーンとなっており、大量枚数獲得の期待が持てる。

●ウォクスドライブ=アウラ
緑7揃いのAT時に突入するゾーン。
ループ型の上乗せゾーンとなっており、毎ゲーム66%〜95%の確率で7揃いが成立する。
7揃いが成立するたびに差枚数上乗せが発生。

●ウォクスドライブ=リンファ
「緑7・緑7・青7」揃いのAT時に突入するゾーン。
ベルを規定回数分引くまで継続する上乗せゾーンとなっており、リプレイの連続がアツい。
 

【AT引き戻しゾーン「輪廻チャンス」】
AT終了後は、「輪廻チャンス」というAT引き戻しゾーンに突入する可能性あり。
引き戻しに成功すれば、AT中に獲得した差枚数がそのまま復活する。
 

【AT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でチェリーと松をフォロー。
その他の場合は全リール適当打ちでOK。
 

【AT中の純増】
AT中は、1Gあたり約2.5枚のペースでコインが増加していく。



天井について - [輪廻のラグランジェ]

輪廻のラグランジェには、天井機能が搭載されている。

通常状態で900G〜1100G消化することにより天井到達となる。
到達ゲーム数によって、受けられる恩恵が異なる。
詳細については以下の通り。

●900G/950G
ラグランジェチャンス確定。
当選時はすべてラグランジェボーナスとなる。

●1000G/1050G
ラグランジェチャンス確定。
当選時はラグランジェボーナス or 超ウォクスドライブとなる。

●1100G(最終天井)
無限ラグランジェチャンス確定。
必ず当選し、ラグランジェボーナス or 超ウォクスドライブとなり、輪廻チャンスも確定となる。


なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [輪廻のラグランジェ]

【スイカ出現率にそこそこの設定差あり】
スイカ出現率にそこそこの設定差が設けられているため、通常時・AT中ともにスイカをしっかりカウントすること。
1/80より良い確率でスイカが出現する台が狙い目。

●スイカ
設定1 : 1/100
設定2 : 1/94
設定3 : 1/89
設定4 : 1/85
設定5 : 1/80
設定6 : 1/77
 

【AT合成初当たり】
AT特化機ゆえ、当然AT初当たりも重視。
単純に高設定ほどATに当たりやすい。

●ラグランジェボーナス&REG合成
設定1 : 1/198.8
設定2 : 1/194.1
設定3 : 1/187.3
設定4 : 1/171.4
設定5 : 1/158.0
設定6 : 1/141.1
 

【VD(ウォクスドライブ)アウラ中の上乗せ】
VDアウラ中の上乗せ枚数で、555枚が出現すればその時点で設定5以上が確定。
上乗せ枚数600枚が出現すれば設定6確定!



打ち手の皆様の評価/口コミ - [輪廻のラグランジェ]

【 「輪廻のラグランジェ」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
2.3点
※投稿総数 : 15件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 0件
★★★★☆(4点) : 2件
★★★☆☆(3点) : 6件
★★☆☆☆(2点) : 2件
★☆☆☆☆(1点) : 5件

投稿者 タカヤ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/4/9
【輪廻のラグランジェの評価】
★★★☆☆(3点)

【輪廻のラグランジェの感想・口コミ】
実機ではなくネットで打ちまくってる人間なのであしからず。

個人的に大好きなゲーム性で☆四つな気分です。
化物語よりもスリリングかつ上乗せ力が強く、安定した楽しみが得られます。
(もちろん総合爆発力では化物語に負けると思います。輪廻チャンスで万枚乗る可能性は捨てきれないけど)

ただしそれはAT間に限った話。
通常の状態も楽しめる演出となっているのですが、どちらかというと重めな部類です。
いくらBARの確率がBIGの1/2だからって天井手前BARは今時の機種ではえげつない程。
その割にラグランジェボーナスに入っても1000枚越すにはリアルラックが必要です。

上記の通りゲーム性大好きで今でもネットで打ち続けています、暫く飽きないでしょう。
しかしこれを現物で打つのは少し恐い。

そんなこんなで☆三つ。
実機打ちの方々、養分にならぬようお気を付けください。

投稿者 ながぐつ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/3/28
【輪廻のラグランジェの評価】
★★★☆☆(3点)

【輪廻のラグランジェの感想・口コミ】
遊戯G数は3万G程。
原作のアニメを全て観ているので、若干の贔屓目があるかもしれませんがご了承ください。

●良い点
最近のAT機のマンネリ化からの脱出をはかりたいということで、面白い試みが色々あって楽しいですね。
特にサブリールを付けることで、自分の好みにあった打ち方を色々試せるのは良い。

あとゲーム性とは関係ありませんが、箇体のデザインがかっこいい。
ウォックス(主役のロボット)をイメージしたデザインらしく、ライトも演出に合わせて細かい工夫がされています。

あとは、初当たりが軽めでモード推察もしやすい印象。
VDアウラは大体100〜200枚ですが、例え継続率66%でもやるときはやってくれます。
継続率はあてにしちゃいけません、90%が三回で転落した時は泣きそうでした。(継続率はVD開始時か終了時に確認可)

そしてこの機種の目玉であるチェリーコンボが楽しいです。
他機種ですが、喰霊の殺生石ラッシュのハイスピード版って感じです。
喰霊もそうでしたが、それがやりたいが為に打ってるようなものです(笑)
まぁしかし、出玉に繋がるかどうかはまた別の問題です…

●悪い点
超VDが派手な割にしょぼい!
個人的にはここに一番がっかりしました。
初当たりから四回引きました(一回は第一停止フリーズ、あとはREGからの全ベル昇格)が、門口が狭い割には爆発力に欠けます。

輪廻とのバランスもあるのでしょうが、今のところ最高で500枚弱。
あとは200枚前後です。
VDアウラと大して変わらない、というよりは爆発力で言えばアウラの方が上です。

確率変動1/2やチェリーコンボなど派手な煽りの割にはパッとしない性能なので、せめて500枚くらいは安定して出せるだけの性能が欲しかった所。
輪廻発動に関しては本当におまけ程度に考えた方がいいです。

まず、通常の輪廻チャンス突入契機がLB終了時(初当たりアウラ)の約16%、そして輪廻図柄が止まる確率が10%なので過度な期待は禁物です。
初当たりが超VDだったとしても、その性能もあって本当に薄いところを引き続けないとまとまった出玉は望めない感じですね。

●総評
個人的に好きな点は多いです。
が、やりたいことを色々入れすぎて全体的なバランスが崩れてしまっている感じは否めません。
バランス調整にさぞ苦労したんだと思いますが…
もっと削れるとこを削るべきでは。
ですが全EDを観るまでは打ち込もうと思います。

投稿者 ハナハナ さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2014/3/26
【輪廻のラグランジェの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【輪廻のラグランジェの感想・口コミ】
一点より低い点数無いので…
まずは初めて打ちましたが、毎回53枚獲得の台です。(笑)

レギュラーボーナス。
どう増やすか分からない。
Sammyやりましたね。
鴨川の街も連鎖で嫌い

投稿者 norinori さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/3/26
【輪廻のラグランジェの評価】
★★☆☆☆(2点)

【輪廻のラグランジェの感想・口コミ】
1万ゲーム回しての感想Σ(-言-;)

とにかく青い子のバケで死ねます…
900手前バケw強烈です。
熱い演出も、青い子が出たら…w

でも、少し夢もあります。
超VD引いて輪廻成功したら、なんとか、なる感がでます。
ドM向きの台ですね、パチスロの絶望感を味わいたい時は、打ってみては?

後、設定恐らく1と6らしき台を打ちましたがどちらも死ねます。
本当に己の引き次第の台ですね。

投稿者 hannya さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/3/18
【輪廻のラグランジェの評価】
★★★☆☆(3点)

【輪廻のラグランジェの感想・口コミ】
何度か打った感想ですが、意外と立ち回りやすい台だと感じました。
高設定と低設定では明らかにボーナスの引きが違うし、高設定ぽい台だとスイカがとにかく落ちます。
また、リセット時の恩恵もあり朝一の早い段階で変判可能な所もいいです。

ただ、皆さん書かれている通りコイン持ちの悪さやREG。
またボーナスも結局強チェ・チャンス目から。
しかもこのフラグには出現率に設定差が無いため、引けないと普通にハマります。
そういった点を考慮した上で☆3とさせていただきました。

投稿者 ルルーシュ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/3/17
【輪廻のラグランジェの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【輪廻のラグランジェの感想・口コミ】
まず、RBが邪魔。
通常時全然回らないAT搭載スロなのにRBはあり得へん。
しかもそのRBは5、6段階まで期待度あるし、まずそんなにいらんし、AT中もまた酷くて、レア役確率アップチャンスとかいうのもそもそもなかなか入らんし、入って1/15、1/10、1/5、1/2とかになってもレア役一個か二個引いてすぐに画面左下が閉じて1/30に戻るし、レア役が引っかかって、リールが止まってストーリー的な熱い演出に行っても負けて戻るし、自分はホールではなんとか20K使ってやっとAT900弱乗せて喜んでいたらなんにも上乗せせずに消化して、輪廻チャンスも来ずに通常モードへ戻り、天国も無くただただ30K飲まれました。

本当にこの台は駄目だと思います。
個人的には化物語は大好きなので、全然そっちの方がマシです。

皆さんはこの台はどうでしょうか?
少なくとも自分はもう打ちたくはありません。

投稿者 ああもの さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/3/16
【輪廻のラグランジェの評価】
★★★☆☆(3点)

【輪廻のラグランジェの感想・口コミ】
擬似リールは今後流行りそうですね。
化物語の初当たりを更に軽くしたかわりに、上乗せをマイルドにした感じの台で、個人的には演出やゲーム性を含めて嫌いではないです。

が!
レギュラーボーナスは果たして必要だったでしょうか・・・?
AKB48のオーバーチュアのように、ラグランジェも7揃いの特化ゾーンスタートという体裁で、全部ラグランジェボーナスでよかったのでは・・・?
ボナ中のみレギュラーボーナスの可能性ありでよかったかなとおもいました。

投稿者 しろー さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/3/15
【輪廻のラグランジェの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【輪廻のラグランジェの感想・口コミ】
何度か打ちましたが、これどうやったら勝てるのでしょうか・・・
リール制御は嫌いじゃないんですが、それだけしか良いところがなくて・・・
たぶん緑7引いて、その中でさらに緑7を揃えまくってレア小役を引く、というスタイルなんでしょうけど、だいたいVD中に揃うの2回位なんですよね・・・
9回揃ったことあるけど、それでもAT中にレア小役引かないと全然ダメ。(今の台は全部そうでしょうけど、それにしても依存度が高すぎるのでは?)

初当たりは軽い印象ですけどね。
このスペックでREGまで装備されてる極悪仕様。
ボタンプッシュやAT中の桜柄ナビとかほぼ空気。
事故に事故を重ねて勝てる台、ではなく、事故に事故を重ねてスタートラインに立てる台、というのが適切な表現でしょう。

こんな台で2000・3000枚出せる人は、他の台ならその倍くらいでるんじゃないですか?
私の中では早くも今年度ワースト1です。

投稿者 yokop さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/3/13
【輪廻のラグランジェの評価】
★★★★☆(4点)

【輪廻のラグランジェの感想・口コミ】
解析も出てきたことにより、最近よく打っています。

●良い点
天井、特に1000G〜の恩恵が非常に大きく、ハイエナ向きの台であるところ。
チャンスゾーン当選の仕組みもおもしろく、攻めどころは多い機種だと思います。
レア役の確率が変動するアイデアも良い。

●悪い点
他の方も書いてますが、REGが残念すぎる。
この仕様だったら、初当たりを重くしてでも絶対にBIGのみにするべきだった。
付けるのであれば、引くタイミングによってはREG>BIGとなるような工夫が欲しかった。

気になる点はありますが、総じて良台だとは思います。

投稿者 山梨の悲報伝 さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2014/3/9
【輪廻のラグランジェの評価】
★★★★☆(4点)

【輪廻のラグランジェの感想・口コミ】
アイデアが面白い。
リールも回転したり、番長とかエヴァの演出を微妙にパクっておられる。

欠点は皆さん書いてるとおり、通常時とコイン持ちの悪さ。
AT中は1/?とかいう表示もありだったかなと思うが、実際1/2でもするりと抜けるし、超とかいいながら上乗せ100枚いかなかったり結構引きが左右します。

投稿者 きんぎん さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/3/4
【輪廻のラグランジェの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【輪廻のラグランジェの感想・口コミ】
初打ち、一万投資して、VBを引き500枚程出した後、輪廻発生でもう500枚プラスαのメダルを獲得。
ここまではサクッと1000枚前後のコインを獲得し、「え?なかなか面白いかも?」と思ってたんだけど。
問題はこの後で、天国→REG→天国→REG…の地獄ループ。
つか、REGあんのかよと。

最初は化物語を軽くした感じで好印象だったのだけど、あからさまなゴミボーナスのREGが邪魔すぎる。
打った人はわかると思いますが、ホントにVBとの格差が酷い。
オールベルを引けだの、7揃いを引けだの無理ゲー過ぎてどうにもならず。
これを打つくらいなら、当たれば確実に150枚を保証してくれる化物語のほうがマシです。

投稿者 素人スロッター さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/2/19
【輪廻のラグランジェの評価】
★★★☆☆(3点)

【輪廻のラグランジェの感想・口コミ】
最近、一番打ってる機種ですが、おすすめできない台です。
高設定ぽい台でもREGに傾けば諭吉さんがすぐに飛ぶし、ラグランジェボーナス引いても2回最低保証100枚連打ならどうしようもない。

でも、最初の枚数が継続率によってはかなり変わるし、ATのレア約確率の変化システムがとても面白い。
ほんとは評価高くしたいんですが、REGの絶望感のため星3つです。

投稿者 だー さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/2/13
【輪廻のラグランジェの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【輪廻のラグランジェの感想・口コミ】
化物語が辛いけど稼働は良いからって、さらにそのシステムにわざわざ弱いボーナスを付けてさらに辛くしてみましたって機種でした。

バジにしてもそうだけど、初当たり軽くても1k枚すら1日中打ってても超えない台が最近多すぎる。
この機種もその中の1つです。

これを打つなら化物語を打ったほうがまだましですよ、劣化版もいいとこです。

投稿者 たろいも さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/2/11
【輪廻のラグランジェの評価】
★★☆☆☆(2点)

【輪廻のラグランジェの感想・口コミ】
初打ちだったので、BIG1回ひいてて130回転でおちてた台をお試し気分で打ってみました。

チャンス目、強チェには良く入るけど、☆3〜☆4演出を外す外す。
そこからも続けてラグランチャンス突入するけど、うんともすんとも言わない。

結局900回転過ぎまで回して、そこから入ったラグランチャンスでBIG当選。
BIGしか恩恵受けられなかったのでハァと思ってたら、初回の緑7で500枚くらい上乗せ。
その後も緑7、青7で上乗せがあって最終的には2800枚とれたから、のまれていた分は回収出来たかなって感じです。

レア役確率は1/5、1/2くらいまで入らないと、中々VDに続かないかなぁという印象です。
乗せに乗せた後の輪廻発動したらめちゃ嬉しいんだろうなぁって感じですが、AT中の単調さが何とも言えない感じです。

煽りばっかりだったせいか、疲れちゃいました。
リールアクションも面白いんだけど、時間ばっかりかかるような。
何となくヤマト2の挙動を思い出しました。
でも超VDとかも入れてみたいですね。

投稿者 ごきょうや さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/2/6
【輪廻のラグランジェの評価】
★★★☆☆(3点)

【輪廻のラグランジェの感想・口コミ】
導入初日に1時間並んで打ってきました。
結果は、朝から6000回転ほど回して+400枚程度にしかなりませんでしたが、そこそこ楽しめました。

●良かった点
ボーナス?というかAT?が軽かったです。
私の打った台では200ゲーム以下での当選が目立ちました。
400ゲームを越えるハマりは1回のみです。

CZでの当選率もきちんと40%程度で当たるのでかなり熱くなれましたw
後はVDアウラでの高継続率が選ばれた時の爽快感は中々ですw

最高はスイカなしで20回揃い900枚スタートでした。
このVDではリールロックニ段階以上の発生はなしです。
三段階目は7揃い確定?か濃厚?四段階目は100枚以上の上乗せ確定でしょうか?
体感でしか言えませんがそのような感じでした。

●悪かった点
通常時が化物同様退屈すぎる…
強子役を連続で引いても直撃にはほとんど期待できません…。
通常時AT中共に☆4や4.5の演出でもカットインが来なければ平気で外します…
逆に弱い演出でもカットインが2連続で発生するなどすればほとんど入ります…
この部分は私はあまり好きになれませんでした。

AT中の桜色?のナビも全然来ない癖にそんなに熱くなれないのも微妙。
輪廻も5回きましたがまあ揃いません…
ハズレるのにボタンプッシュもかなりありますね。

どの台でもそうかもしれませんが、低設定の台はキツいです…
400、500ハマってアウラで100枚前後の払い出しで終了追加投資のループでした。
化物のように最低150枚の保証がないのもちょっと残念でしたね。
あとは高設定低設定関係なしにレギュラーに偏ったら死ねます…。

●全体的な感想
化物の初当たりを軽くして出玉も少し落とした感じでしょうか?
高設定を打ててないせいでしょうが、化物より初当たりが軽く感じましたし、VDアウラのようなATが好きな私には大勝ちこそできなかったものの楽しめました。
暇な通常時にいきなりの中段チェリーや左リール7図柄2連の「いっちかくー」も引けたので満足ですw
超VDやフリーズを引いてみるまで打ちたいと思える台でした。
 


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