リングにかけろ1〜ギリシア十二神編〜 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) ■筺体・リール配列 ■ボーナス出現率・機械割 ■通常時の打ち方・通常時の小役確率 ■ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 ■通常時のモードについて ■通常時の状態について ■ART前兆演出(日本Jr.ステージ)について ■自力ART解除ゾーン(影道の塔)について ■ART(ブーメランラッシュ)について ■天井について ■主な設定差・立ち回り一言アドバイス ■リングにかけろ1〜ギリシア十二神編〜の一撃ランキング ■打ち手の評価/評判/口コミ/感想
【基本情報】 ●メーカー:サミー ●5号機 ●ART機能搭載 ●サミー初となるART特化型タイプ ●ART中に上乗せが発生するほどART継続期待度がアップする仕様(通称「W-Link System」) ●通常時はゲーム数管理方式となっており、規定ゲーム数消化でART当選となる 【機種タイプ】 ARTのみでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 【ペナルティ】 ●通常時 変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 約30G 【ボーナスでの純増枚数】 ボーナスは存在しない。 【ARTの概要】 ●継続率方式+ゲーム数上乗せ ●1セット : 50G ●ART中の純増 : 1Gあたり約2.0枚 【ヤメ時】 ●ART後 最低でも128Gは回してからヤメる。 【天井】 ART間で1200G前後。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数はクリアされる。
(C)車田正美/集英社・東映アニメーション (C)Sammy
【通常時の打ち方】 左リール上段or枠上にBARを狙う。 左リールにスイカが出現した場合は、中・右リールにもスイカを狙う。 中・右リールともに、枠内に青7を狙えばスイカを引きこむ。 その他の場合は、中・右リールともに適当打ちでOK。 なお通常時は、変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 【通常時の小役確率】 ・リプレイ 全設定共通 : 1/7.3 ・チャンスリプレイ 全設定共通 : 1/399.6 ・共通ベル 全設定共通 : 約1/26.0 ・左第1停止ベル 設定1 : 1/109.2 設定2 : 1/105.7 設定3 : 1/102.4 設定4 : 1/99.3 設定5 : 1/96.4 設定6 : 1/91.0 ※中段ベル揃い ・その他の押し順ベル合成 全設定共通 : 約1/3.6 ・スイカ 設定1 : 1/121.8 設定2 : 1/121.8 設定3 : 1/115.0 設定4 : 1/115.0 設定5 : 1/108.9 設定6 : 1/104.9 ・弱チェリー 設定1 : 1/115.8 設定2 : 1/110.0 設定3 : 1/110.0 設定4 : 1/104.7 設定5 : 1/104.7 設定6 : 1/100.4 ・強チェリー 全設定共通 : 1/399.6 ・中段チェリー 全設定共通 : 1/16384.0 ・チャンス目 全設定共通 : 1/399.6 ・確定役 全設定共通 : 1/32768.0
ボーナスは存在しない。
リングにかけろ1〜ギリシア十二神編〜の通常時には、「通常Aモード」・「通常Bモード」・「チャンスモード」・「ブーメランモード」・「スーパーブーメランモード」の5つのモードが存在する。 滞在モードによって、ART突入までの規定消化ゲーム数やモード移行率が異なる。 各モードの特徴については以下の通り。 【通常Aモード】 大ハマリは少ないが、ART連チャンが期待できる「ブーメランモード」への移行率が低い。 天井はART間1024G。 【通常Bモード】 大ハマリしやすいが、ART連チャンが期待できる「ブーメランモード」への移行率が高い。 天井はART間1240G。 【チャンスモード】 文字通りチャンスとなるモード。 ここで当たれば、次回はブーメランモード or スーパーブーメランモードへの移行が確定。 天井はART間1240G。 【ブーメランモード】 早いゲーム数でのART連チャンに期待できるモード。 レア小役によるART当選率も高い。 天井はART間128G。 【スーパーブーメランモード】 最も良いモード。 早いゲーム数でのART連チャンに期待でき、なおかつ次回もブーメランモード or スーパーブーメランモードへの移行が確定する。 天井はART間128G。
リングにかけろ1〜ギリシア十二神編〜の通常時には、モードとは別に「状態」の概念も存在する。 状態は、「低確」・「通常」・「高確」・「超高確」の4種類。 滞在状態によって、自力ART解除ゾーン「影道の塔」当選期待度が異なる。 なお、超高確率状態中は、レア小役が成立した時点でART確定。(モード不問) 【状態昇格抽選】 状態昇格抽選は、レア小役成立時に行なわれる。 状態昇格期待度は、「左第1停止ベル < 弱チェリー < スイカ < チャンス目/チャンスリプレイ < 強チェリー」の順。 強チェリー成立時は、必ず状態昇格となる。 【状態転落抽選】 状態転落抽選は、リプレイ成立時とハズレ時に行なわれる。 リプレイ成立時/ハズレ時の5〜6%で転落するので、大体20G〜25Gほどで状態転落する計算となる。
リングにかけろ1〜ギリシア十二神編〜には、ART前兆演出として「日本Jr.ステージ」が存在する。 規定ゲーム数消化によるART突入時は、多くがこの演出を経由する。 日本Jr.ステージは、「石松ステージ」・「支那虎ステージ」・「河井ステージ」・「竜児ステージ」・「剣崎ステージ」の5つで構成されており、ステージが進めば進むほどART突入のチャンスとなる。 剣崎ステージまで進めばART確定。
リングにかけろ1〜ギリシア十二神編〜には、自力ART解除ゾーンとして「影道の塔」が存在する。 通常時のレア小役成立時に抽選される。 影道の塔は20G継続で、この間は高確率でART抽選が行なわれる。 レア小役を引くほどアツい。 100人撃破でART確定。 一度の影道の塔によるART期待度は約30%。 【通常A or 通常B or チャンスモード滞在中で、低確率 or 通常状態中の影道の塔当選期待度】 ┣ 強チェリー ⇒ 25%〜33% (偶数設定の方が優遇されている) ┣ チャンス目 ⇒ 13%〜25% (偶数設定の方が優遇されている) ┣ チャンスリプレイ ⇒ 13%〜25% (偶数設定の方が優遇されている) ●その他の小役では、ほぼART当選は期待できない。 【通常A or 通常B or チャンスモード滞在中で、高確率状態中の影道の塔当選期待度】 ┣ 強チェリー ⇒ 75% ┣ チャンス目 ⇒ 50% ┣ チャンスリプレイ ⇒ 50% ┣ スイカ ⇒ 20% ┣ 弱チェリー ⇒ 5% ●その他の小役では、ほぼART当選は期待できない。 【ブーメラン or スーパーブーメランモード滞在中で、低確率 or 通常状態中の影道の塔当選期待度】 ┣ 強チェリー ⇒ 33% ┣ チャンス目 ⇒ 33% ┣ チャンスリプレイ ⇒ 33% ┣ スイカ ⇒ 20% ┣ 弱チェリー ⇒ 3% ●その他の小役では、ほぼART当選は期待できない。 【ブーメラン or スーパーブーメランモード滞在中で、高確率状態中の影道の塔当選期待度】 ┣ 強チェリー ⇒ 75% ┣ チャンス目 ⇒ 75% ┣ チャンスリプレイ ⇒ 75% ┣ スイカ ⇒ 50% ┣ 弱チェリー ⇒ 20% ┣ 左第1停止ベル ⇒ 3% 【超高確率状態中の影道の塔抽選について】 超高確率状態中は、レア小役が成立した時点でARTが確定するため、モード不問で影道の塔抽選が行なわれない。 【影道の塔中のART抽選】 影道の塔消化中は、敵撃破抽選が行なわれている。 レア小役成立で撃破確定。 ハズレ時は10%で撃破。 敵撃破時には、撃破人数振り分け抽選が行なわれる。 一度の撃破で、5人〜100人を撃破することができる。 レアな小役が成立するほど、一度の撃破人数が多くなる。 最終的にトータルで100人撃破できればART確定。 なお、液晶に表示されている撃破人数がすべてではなく、裏でひっそりと抽選されている「隠れ撃破人数」も存在。 つまり、液晶では撃破人数が「80人」となっていても、隠れ撃破人数が「20人」いれば、ART確定となる。 液晶の撃破人数が足りなくてもチャンスあり!
リングにかけろ1〜ギリシア十二神編〜には、「ブーメランラッシュ」と呼ばれるART機能が搭載されている。 【ART当選契機】 ●自力ART解除ゾーン「影道の塔」中のART抽選に当選 ●規定ゲーム数消化 ●通常時のレア小役からの直撃当選 【ARTの基本仕様】 ARTは継続率方式+ゲーム数上乗せタイプ。 1セット50G継続+バトル。 【W-Link System(ダブルリンクシステム)搭載】 上乗せが継続に繋がる新機能、W-Link System(ダブルリンクシステム)搭載。 ゲーム数上乗せが多いほど、ART継続率も高くなっていく。 【ART中のゲーム数上乗せ抽選】 ART中の特定役成立時には、ARTゲーム数上乗せ抽選が行なわれている。 「強チェリー」・「中段チェリー」・「チャンス目」・「ハズレ」が成立すれば、上乗せ確定となる。 【上乗せモード「激闘モード」】 ART中のレア小役から突入する上乗せモード。 特に「チャンス目」・「チャンスリプレイ」・「強チェリー」が成立した時はアツく、約25%で激闘モードへ移行する。 激闘モードは5G継続で、リプレイ以外の役が成立すると必ずゲーム数上乗せが発生。 また、激闘モード最終ゲームは継続抽選が行なわれる。 最終ゲームがリプレイならほぼ終了、リプレイ以外なら継続確定となる。 継続すれば、再び5Gの激闘モードに突入する。 【超上乗せモード「ウイニングラッシュ」】 毎ゲーム上乗せが発生する超上乗せモード。 「1セット中に敵の体力ゲージがゼロにする」 or 「7絵柄揃い成立」でウイニングラッシュ突入となる。 継続ゲーム数は5G固定。 毎ゲーム、必ず10G以上のARTゲーム数上乗せが発生する。 【プレミア上乗せモード「チャンピオンラッシュ」】 プレミアムART30Gに加え、ゼウスステージまでの勝ち抜きが保証されるプレミアモード。 さらにゼウスステージ到達後のARTでも、最高継続率で継続抽選が行なわれるため爆連必至! 【ART引き戻しチャンス「パンドラチャンス」】 ART終了後はRT状態へ移行。 このRT状態中に、「レア小役成立時の引き戻し抽選に当選」 or 「規定ゲーム数消化」のどちらかを満たせば、ART引き戻し確定となるパンドラチャンスへ突入する。 パンドラチャンスは5G継続。 この5G間に、箱から出てきたゲーム数がそのままARTゲーム数となり、ARTへ復帰する。 ART継続率は、直前のARTのものを引き継ぐ。 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従う。 逆押しカットインナビ発生時は、逆押しでナビされた絵柄を狙う。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 【ART中の純増】 ART中は、1Gあたり約2.0枚のペースでコインが増加していく。
リングにかけろ1〜ギリシア十二神編〜には、天井機能が搭載されている。 まだはっきりとしたことは判明していないが、ART間で1200G前後ハマると天井到達となる可能性が高い。 なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
【設定判別要素@ : ART初当たり】 ボーナス非搭載のART特化機種のため、設定判別のメインはART初当たり確率となる。 ●ART初当たり 設定1 : 1/302 設定2 : 1/291 設定3 : 1/271 設定4 : 1/249 設定5 : 1/227 設定6 : 1/198 【設定判別要素A : ART後128G以内に当たる割合】 高設定、特に設定6は、ブーメランモードへの移行率が高い。 ブーメランモードへ移行すると、必ずART後128G以内にART当選となる。 割合としては、設定6ならば、ART初当たり3回に1回くらいのペースでブーメランモードへ移行する。 よって、4〜5回連続で128G以上のハマリがあるような台は要注意。 128G以上のハマリが6連続以上続くような台は論外なので、問答無用で捨てるべき。 【設定判別要素B : 特定小役の出現率】 小役確率のうち、「左第1停止ベル」・「スイカ」・「弱チェリー」に若干の設定差がつけられているため、粘り強くカウントしていこう。 通常時だけでなく、ART中もカウントを忘れずに。 ●左第1停止ベル(中段ベル揃い) 設定1 : 1/109.2 設定2 : 1/105.7 設定3 : 1/102.4 設定4 : 1/99.3 設定5 : 1/96.4 設定6 : 1/91.0 ●スイカ 設定1 : 1/121.8 設定2 : 1/121.8 設定3 : 1/115.0 設定4 : 1/115.0 設定5 : 1/108.9 設定6 : 1/104.9 ●弱チェリー 設定1 : 1/115.8 設定2 : 1/110.0 設定3 : 1/110.0 設定4 : 1/104.7 設定5 : 1/104.7 設定6 : 1/100.4 【設定判別要素C : ART中の上乗せゲーム数】 ART中の上乗せゲーム数が、+331Gならば設定4以上確定、+6Gならば設定6が確定する。
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