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キュロゴス2
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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キュロゴス2 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

通常時の状態について

通常時のモードについて

ART前兆演出「キュロゴスモード」・「魔王ロード」について

自力解除ゾーン「ダイスチャレンジ」について

ART「魔王ラッシュ」について

天井について

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:山佐
●5号機
●スゴロクがテーマとなっている機種
●ART機能搭載
●同社の人気機種「モンキーターン」のシステムを継承


【機種タイプ】
ほぼARTのみでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約32G


【ボーナスでの純増枚数】
●激スゴボーナス : 約49枚


【ARTの概要】
●継続率方式+ゲーム数上乗せ
●1セット : 50G
●ART中の純増 : 1Gあたり約2.0枚


【ヤメ時】
●ART後
天国モード滞在の可能性を考慮し、128Gまで回してからヤメる。

●通常時
レア小役成立後は、ダイスチャレンジ当選や状態昇格の期待が持てるため、20〜30G回してからヤメる。


【天井】
ART間1280G消化で天井到達となり、ART当選が確定する。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
約25%〜33%で高確以上からスタートする。



筺体・リール配列 - [キュロゴス2]

筺体 リール配列
キュロゴス2 筺体 キュロゴス2 リール配列

(C)YAMASA



ボーナス出現率・機械割 - [キュロゴス2]

ボーナス出現率
●激スゴボーナス
全設定共通 : 1/16384.0
●ART初当たり
設定1 : 1/321.0
設定2 : 1/294.0
設定3 : 1/297.7
設定4 : 1/256.4
設定5 : 1/259.4
設定6 : 1/222.1
●ダイスチャレンジ
設定1 : 1/345.0
設定2 : 1/320.3
設定3 : 1/296.7
設定4 : 1/276.4
設定5 : 1/259.1
設定6 : 1/220.9
 



機械割
設定1 : 96.8%
設定2 : 98.6%
設定3 : 100.9%
設定4 : 103.8%
設定5 : 106.9%
設定6 : 111.9%
     




通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [キュロゴス2]

【通常時の打ち方】
左リール枠上or上段にBARを狙う。

左リール上段or下段にチェリーが停止した場合は、中リール適当打ち後、右リールにいずれかのボーナス絵柄を狙う。
右リールにボーナス絵柄が停止すれば強チェリー、しなければ弱チェリー。

左リールにスイカが出現した場合は、中・右リールにもスイカを狙う。
スイカがハズれれば強チャンス目。

左リール下段にBARが停止した場合は、中・右リールともに適当打ちでOK。
左リールと右リールでリプレイ・ベルがダブルテンパイしてハズれた場合は弱チャンス目。

なお通常時は、変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時の小役確率】
●リプレイ
全設定共通 : 1/7.30

●左第1停止ベル
全設定共通 : 1/54.6

●中第1停止ベル
全設定共通 : 1/6.7
※押し順不正解時の1/4でベル入賞

●右第1停止ベル
全設定共通 : 1/6.7
※押し順不正解時の1/4でベル入賞

●強ベル
全設定共通 : 1/262.0
※ベル中段揃い

●弱チェリー
設定1 : 1/100.8
設定2 : 1/99.3
設定3 : 1/97.8
設定4 : 1/96.4
設定5 : 1/95.0
設定6 : 1/93.6

●強チェリー
設定1 : 1/297.9
設定2 : 1/291.3
設定3 : 1/284.9
設定4 : 1/278.9
設定5 : 1/273.1
設定6 : 1/267.5
※左リール角チェリー+右リール中段にボーナス絵柄停止

●中段チェリー
全設定共通 : 1/4096.0

●スイカ
設定1 : 1/93.6
設定2 : 1/92.3
設定3 : 1/91.0
設定4 : 1/89.8
設定5 : 1/88.6
設定6 : 1/87.4

●弱チャンス目
設定1 : 1/131.1
設定2 : 1/129.8
設定3 : 1/128.5
設定4 : 1/127.3
設定5 : 1/126.0
設定6 : 1/124.8
※ベル・リプレイのダブルテンパイハズレ形

●強チャンス目
設定1 : 1/273.1
設定2 : 1/267.5
設定3 : 1/262.1
設定4 : 1/257.0
設定5 : 1/252.1
設定6 : 1/247.3
※スイカハズレ形



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [キュロゴス2]

【ボーナスについて】
・激スゴボーナス
赤7揃い。
払い出し枚数が71枚を超えると終了、純増枚数は約49枚。
終了後は必ずARTへ突入。
 

【激スゴボーナス詳細】
激スゴボーナスとは、8G間に渡って毎ゲーム必ずARTゲーム数を獲得できるプレミアボーナス。
出現率は全設定共通で1/16384。

激スゴボーナス中は、1Gにつき10G〜300Gの範囲でARTゲーム数を獲得していく。

激スゴボーナス中の打ち方は、適当打ちでOK。



通常時の状態について - [キュロゴス2]

キュロゴス2の通常時には、「低確率状態」・「高確率状態」・「超高確率状態」の3つの状態が存在する。
滞在状態によって、自力解除ゾーン「ダイスチャレンジ」の当選期待度が異なる。

液晶背景によって、ある程度滞在状態が判別できる。
夕方なら高確、夜ならば超高確の滞在が期待できる。



通常時のモードについて - [キュロゴス2]

キュロゴス2の通常時には、「通常A」・「通常B」・「天国」・「超天国」の4つのモードが存在する。
滞在モードによって、ART当選までの規定消化ゲーム数振り分けなどが異なる。

各モードの天井は以下の通り。

●通常Aモード : 1280G
●通常Bモード : 768G
●天国モード : 128G
●超天国モード : 32G



ART前兆演出「キュロゴスモード」・「魔王ロード」について - [キュロゴス2]

キュロゴス2には、「キュロゴスモード」と「魔王ロード」というART前兆演出が存在する。
規定ゲーム数消化によるART当選時は、ほとんどの場合でどちらかの演出を経由する。

各前兆演出の特徴は以下の通り。

●キュロゴスモード
液晶でスゴロクが行なわれる演出。
背景色で当選期待度が示されており、期待度は「青 < 黄 < 緑 < 赤 < レインボー」となっている。
ゲートモンスターバトル勝利で、ART突入 or ダイスチャレンジ突入が確定する。

●魔王ロード
キュロゴスモードよりもアツい前兆演出。
ゲートモンスターバトル勝利で、ART突入 or ダイスチャレンジ突入が確定する。
なお、ART当選となれば次回天国モード濃厚となる。



自力解除ゾーン「ダイスチャレンジ」について - [キュロゴス2]

キュロゴス2には、「ダイスチャレンジ」と呼ばれる自力解除ゾーンが存在する。
一度のダイスチャレンジでのART期待度は約40%。

通常時の特定役成立時にダイスチャレンジ抽選が行なわれる。
各小役からのダイスチャレンジ当選期待度は、「スイカ < 弱チェリー < 弱チャンス目 < 強チャンス目 < 強チェリー < 中段チェリー」。

ダイスチャレンジの継続ゲーム数は10G or 20G or 999G。
 

【ダイスチャレンジ中のART抽選】
ダイスチャレンジ中は、押し順ベル入賞 or レア役成立でART抽選が行なわれる。
各小役成立時のART当選率については以下の通り。

●中段チェリー成立 ⇒ ART当選確定
●中段チェリー以外のレア小役成立 ⇒ 10%〜25%でART当選
●押し順ベル入賞 ⇒ 約10%でART当選


なお、ブラックダイス演出発生時はゲキアツ!
押し順ベル成立時の一部で出現し、3択の押し順正解でART当選となる。(つまり1/3でART当選)



ART「魔王ラッシュ」について - [キュロゴス2]

キュロゴス2には、「魔王ラッシュ」と呼ばれるART機能が搭載されている。
 

【ART当選契機】
●規定ゲーム数消化

●ダイスチャレンジ中のART抽選に当選
 

【ARTの基本仕様】
ATは継続率方式+ゲーム数上乗せ方式。
1セット50G継続。
 

【ARTの継続システム】
キュロゴス2の継続抽選システムは、モンキーターンと全く同じ仕様となっている。

ARTの継続抽選は、1セット開始ごとに、「選択されたテーブル」と「セット数」を参照して抽選される。
「テーブル1の2セット目なら80%で継続」・「テーブル3の4セット目なら50%で継続」といったように。

テーブルは全部で9個。(テーブル1〜9)
滞在テーブルによって、各セットごとの継続抽選確率が異なる。
テーブルの数字がアップするアツい。

なお「テーブル9」が選択された時は、最大セット数である8セット継続が確定する。
8セット継続時は、次回超天国モード移行が確定し、必ず32G以内にART当選する。
 

【ART中のレア小役成立時】
ART中のレア小役成立時は、「ゲーム数上乗せ抽選」・「超魔界ゾーン移行抽選」のダブル抽選が行なわれる。

ART中の各小役からの、おおよその上乗せ or 超魔界ゾーンの当選期待度は以下の通り。

共通ベル < スイカ < 弱チェリー < 弱チャンス目 < 強チャンス目 < 強チェリー < 中段チェリー

なお、上乗せ当選時にその場ですぐには告知されず、一旦ストックされる場合がある。
その際は、液晶下部にストックを示唆する玉が表示される。
ストックされた後乗せ分は、ART最終ゲームでの「ソードチャンス」にてゲーム数が告知される。
 

【上乗せ特化ゾーン「超魔界ゾーン」】
超魔界ゾーンとは、ベルやレア小役で必ず上乗せが発生する上乗せ特化ゾーン。
ART中のレア小役成立の一部で突入する。

継続ゲーム数は10G or 20G or 30G。

超魔界ゾーンの1Gの流れは・・・

まずは「倍率」の決定が行なわれる。
倍率は、「×5」・「×10」・「×20」・「×50」の4種類で、レア小役が成立するほど高倍率が選ばれやすい。

倍率決定後は、ダイスの出目(1〜6)を決定する。
ここは、1/6のガチ抽選が行なわれる。

最終的に、「倍率×ダイスの出目」の数字が、超魔界ゾーン1Gでの上乗せゲーム数となる。
例えば、倍率が「×10」でダイスの出目が「5」だった場合は、「50G」の上乗せが行なわれる。
 

【ART継続を懸けた演出「継続バトル」】
ARTゲーム数が残りゼロになると、継続を懸けたバトルへ移行する。
継続バトルは10G継続。
最終的に「勝利」or「女王発見」でART継続となる。
 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

【ART中の純増】
AT中は、1Gあたり約2.0枚のペースでコインが増加していく。



天井について - [キュロゴス2]

キュロゴス2には、天井機能が搭載されている。

ART間1280G消化で天井到達となり、ART当選が確定する。

なお設定変更時は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [キュロゴス2]

モンキーターンとほぼ同じ仕様となっているこのキュロゴス2。

自力チャンスゾーンである「ダイスチャレンジ」がどれだけ出現するかが設定判別の肝。

●ダイスチャレンジ
設定1 : 1/345.0
設定2 : 1/320.3
設定3 : 1/296.7
設定4 : 1/276.4
設定5 : 1/259.1
設定6 : 1/220.9

ダイスチャレンジ出現率の高い台を狙っていこう。



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [キュロゴス2]

【 「キュロゴス2」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
2.4点
※投稿総数 : 7件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 1件
★★★★☆(4点) : 1件
★★★☆☆(3点) : 1件
★★☆☆☆(2点) : 1件
★☆☆☆☆(1点) : 3件

投稿者 ミサワ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/7/30
【キュロゴス2の評価】
★★☆☆☆(2点)

【キュロゴス2の感想・口コミ】
天国ARTのループはまぁ他の台にもありますが、なかなか引けるので、そこは評価します。
が、通常時の中チェを引いて、ダイスチャレンジスルーしたときは、さすがにハァ?ってなりましたね。
せめてART当選確定くらいにしてもらわないと打ち手からは不満しか出ない。
なのでこの評価。

投稿者 オサン さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/6/26
【キュロゴス2の評価】
★★★★★(5点)

【キュロゴス2の感想・口コミ】
普通に勝ちやすいと思います。
高設定をひたすら追いかけて普通に勝ってます。
モンキーのシステムと同じに感じますが、乗せはモンキーより軽いんじゃないかな?
増える速度もモンキーよりは速いですし僕は狙い易い機種だと思ってます。

投稿者 青島さんワンギリやめてください さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2013/5/7
【キュロゴス2の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【キュロゴス2の感想・口コミ】
今ではARTの純増少ない分類なのにほとんど上乗せしない。
ART中強チェ引いて派手な音と共に+10って。
スイカ、チャンス目では乗せる気がしないほど空気です。

投稿者 疾風 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/3/27
【キュロゴス2の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【キュロゴス2の感想・口コミ】
本当は−5ぐらいつけたいです。笑
初めてパチスロ台に破壊衝動を感じました。笑
今のところ負けた事はないし、3000枚クラスもたくさんありますが、面白くない。

まずは通常時。
モンキーでいうモノクロステチェンで前兆無しがある→じゃあ出んなよ!笑
魔王ロード?で当たっても全然次回天国じゃない事が多い、しかも外れる。

ダイスチャレンジ中のボタン表示が遅い。
連打とかいらないから全キャンセルしてます笑

天国ゾーンが長すぎる。
ストック機とは恩恵が違うのに、ゾーンだけ同じの意味が解らない。
天国で追加投資が多い→振り分け後半多すぎ。

ART中は無駄な演出が多い。
液晶下部の炎が状態とリンクしていない。
炎ありで青7引いても2択も有ればナビ無しもある。
アクエリオンパクるならそこまでパクって下さい。笑

演出に疲れる人が多いのか、天井前で空くことが多いので打ちますが、本当は見るだけでムカつくレベルです。
天井まで残り300でも迷う珍しい台です!笑

投稿者 ターンマークとの隙間がない!? さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/3/23
【キュロゴス2の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【キュロゴス2の感想・口コミ】
モンキーターンを愛してやまない私からすると、モンキー好きを馬鹿にしたように思いました。

モンキーと違うとこでは、低確高確などがあるので、低確でレア役ひいたとこで基本空気です。
モンキーで強チェひいたら、設定がなんでもイケるかもしれない!とドキドキできました。
それに比べキュロゴスは、細かい確率は知りませんが強チェひいたとこで低確ならば空気に感じました。

ARTは、0Gになり継続をかけた数ゲームのとこがつまらない。
ドキドキできない。

良いところは、モンキーにはないボーナスがあるところ。
それにより一気に出玉を増やせるチャンスがあるところ。

投稿者 スゴロキュ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2012/11/22
【キュロゴス2の評価】
★★★★☆(4点)

【キュロゴス2の感想・口コミ】
全体的なゲーム性は完全なモンキーターンと言っていいでしょう。
ART当選契機、チャンスゾーンなどそのまんまといった感覚を受けました。

ただ違うとこは、ビッグがあること(私は引いてませんが)と、中段チェリーが比較的入りやすいとこですかね。
中チェは、ART含めて合計3000回転ほど回しましたが、通常時3回、ART中1回引きました。
ART中ではレバONで無茶振りなんちゃらに入り、そこで引いて215G上乗せ、通常時はダイスチャレンジ(モンキーで言うとこの超抜)に入りましたが、普通にスルーしました。
こんなとこまで一緒にする必要ないでしょって突っ込みたいです。

でもバー揃いにはなりませんでした。
上段テンパイと斜めテンパイだけでした。
揃ったら違うことになるんですかね。
まだ解析出てないのでよくわかりませんが。

ART中の上乗せ演出はモンキーよりも少しバリエーション増えましたが、やはりパクリの山佐の異名を誇ってます。
今回はロ○オさんのあの名作、鬼○者パクっちゃいましたね。
あっ、ちなみにケロット柄は鉄拳とかキン肉マンよりも信用出来ると思いますよ。

まぁどの機種をパクろうと私には関係ありません。
私がスロを打つのにあたって重視するART中の上乗せ演出、BGMなど、自分好みのものが詰まってる台を打ちます。
そう、イケイケ感ですね。これに尽きます。
この台にはその要素が揃ってるので私は好きです。

賛否両論あると思いますが、あくまで人の好み、モンキー好きな人ならかなり打ち込めると思います。
☆4つなのは、やはり中チェの恩恵が低いこと。
引きやすくなったとはいえ、そこだけは改善して欲しかった・・・

投稿者 ひまじん さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2012/11/21
【キュロゴス2の評価】
★★★☆☆(3点)

【キュロゴス2の感想・口コミ】
ART中の青7揃い→アクエリオン。
ダイスチャレンジ→豪炎の荒行。
全体的なシステム→モンキーターン。

ガチ抽選でダイスの目で上乗せが変わるシステムは個人的に好きです。
気合はいります。
 


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