ぱちスロサイコパス 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
▼ 仕様/ゲーム性/内部システム ▼ ■ 通常時の小役確率/小役とボーナスの重複確率/単独ボーナス確率 ■ ボーナス概要 ■ 通常時概要 ■ 自力CZ「執行CZ」/自力CZ「槙島CZ」 ■ ART「執行ラッシュ」 ■ ART中のエリアレベル抽選 ■ ART中の上乗せ抽選/ドミネーターアタック突入率 ■ KEEP OUTゾーン突入抽選 ■ ロングフリーズ
■導入日 : 2017年6月19日 ■メーカー : 京楽
(C)サイコパス製作委員会 ■A+ART機 ■人気アニメのサイコパスがパチスロで登場 ■ボーナス・ART・上乗せ特化ゾーンの連鎖で終わらないART ■ボーナス確率は約1/99.9 ■ボーナスは60枚を超える払い出しで終了 ■ART「執行ラッシュ」は1セット最低100G以上で純増1.9枚/1G ■ART中のボーナスは犯罪係数が100以上で「ドミネーターアタック」確定 ■「KEEP OUTゾーン」中にボーナス成立で「ドミネーターアタック」確定 ■上乗せ特化ゾーン「ドミネーターアタック」はBARが揃うたびに3桁上乗せ ■プレミアムリプレイの白7揃いは大チャンス 目次へ戻る
【天井】 ARTに当選せずに最大15回ボーナスに当選すると、15回目のボーナスでARTに突入する。 【設定変更時】 設定変更時は、内部状態移行抽選が行われる。 設定変更時の内部状態移行率は以下の通り。 ●低確へ 設定1 : 82.8% 設定2 : 80.9% 設定3 : 78.9% 設定4 : 76.6% 設定5 : 74.6% 設定6 : 72.7% ●高確へ 設定1 : 15.6% 設定2 : 17.2% 設定3 : 18.8% 設定4 : 20.3% 設定5 : 21.9% 設定6 : 23.4% ●超高確へ 設定1 : 1.6% 設定2 : 2.0% 設定3 : 2.3% 設定4 : 3.1% 設定5 : 3.5% 設定6 : 3.9% 【ヤメ時】 ART後に10ゲーム程回し、高確にいないようならヤメてOK。 ただし、同色BIG後は自力CZ確定となるため、自力CZ終了後にヤメ。 異色BIG後も自力CZに当選している可能性があるため、前兆がないことを確認したらヤメてOK。 目次へ戻る
●赤同色 設定1 : 1/5957.8 設定2 : 1/4681.1 設定3 : 1/3855.1 設定4 : 1/3276.8 設定5 : 1/2849.4 設定6 : 1/2427.3 ●青同色 設定1 : 1/7281.8 設定2 : 1/5461.3 設定3 : 1/4369.1 設定4 : 1/3640.9 設定5 : 1/3120.8 設定6 : 1/2621.4 ●同色合成 設定1 : 1/3276.8 設定2 : 1/2520.6 設定3 : 1/2048.0 設定4 : 1/1724.6 設定5 : 1/1489.5 設定6 : 1/1260.3 ●赤異色 設定1 : 1/180.0 設定2 : 1/181.5 設定3 : 1/183.1 設定4 : 1/184.6 設定5 : 1/186.2 設定6 : 1/188.3 ●青異色 設定1 : 1/240.9 設定2 : 1/243.6 設定3 : 1/246.4 設定4 : 1/249.2 設定5 : 1/252.1 設定6 : 1/256.0 ●異色合成 設定1 : 1/103.0 設定2 : 1/104.0 設定3 : 1/105.0 設定4 : 1/106.0 設定5 : 1/107.1 設定6 : 1/108.5 ●ボーナス合成 全設定共通 : 1/99.9 ●ART初当たり確率 設定1 : 1/523.8 設定2 : 1/465.6 設定3 : 1/411.2 設定4 : 1/358.2 設定5 : 1/321.5 設定6 : 1/264.0 ●機械割 設定1 : 97.0% 設定2 : 98.4% 設定3 : 100.8% 設定4 : 103.5% 設定5 : 106.6% 設定6 : 111.5% 目次へ戻る
【通常時の打ち方】 まず左リール枠上or上段に白7を狙う。 以降は、左リールの停止形によって打ち分ける。 ==中段にチェリーが停止した場合== 中段チェリー確定。 中・右リールを適当打ち。 ==下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 中リールを適当打ちし、右リール中段にボーナス図柄を狙う。 右リール中段にボーナス図柄が止まれば強チェリー、止まらなければ弱チェリー。 ==上段 or 中段にスイカが停止した場合== スイカ。 中・右リールにスイカを狙う。 スイカは平行と斜めに揃う場合があるが、違いはない。 ==下段に白7が停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 全リール停止後にフラッシュ発生でチャンス目となる。 弱フラッシュなら弱チャンス目、強フラッシュなら強チャンス目。 【ボーナス中の打ち方】 全て適当打ちでOK。 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 目次へ戻る
【通常時の小役確率】 ●弱チェリー 設定1 : 1/73.0 設定2 : 1/69.3 設定3 : 1/65.9 設定4 : 1/62.9 設定5 : 1/60.1 設定6 : 1/57.6 ●強チェリー 全設定共通 : 1/512.0 ●中段チェリー 全設定共通 : 1/16384.0 ●スイカ 全設定共通 : 1/123.0 ●弱チャンス目 全設定共通 : 1/164.9 ●強チャンス目 全設定共通 : 1/239.2 ●白7揃い 全設定共通 : 1/32768.0 【小役とボーナスの重複確率】 ●弱チェリー 設定1 : 7.8% 設定2 : 7.4% 設定3 : 7.0% 設定4 : 6.7% 設定5 : 6.4% 設定6 : 6.2% ●強チェリー 全設定共通 : 100% ●スイカ 全設定共通 : 17.6% ●弱チャンス目 全設定共通 : 28.3% ●強チャンス目 全設定共通 : 76.6% 【小役重複ボーナスの実質出現率】 ●弱チェリー 赤同色 : 1/65536.0 青同色 : 1/65536.0 赤異色 : 1/1927.5 青異色 : 1/1927.5 ●強チェリー 赤同色 : 1/32768.0 青同色 : 1/32768.0 赤異色 : 1/1057.0 青異色 : 1/1057.0 ●スイカ 赤同色 : 1/32768.0 青同色 : 1/--- 赤異色 : 1/712.3 青異色 : 1/--- ●弱チャンス目 赤同色 : 1/21845.3 青同色 : 1/21845.3 赤異色 : 1/1092.3 青異色 : 1/1092.3 【強チャンス目でのボーナス当選率】 ●赤同色・青同色 設定1 : 1/32768.0 設定2 : 1/13107.2 設定3 : 1/8192.0 設定4 : 1/5957.8 設定5 : 1/4681.1 設定6 : 1/3640.9 ●赤異色・青異色 設定1 : 1/636.3 設定2 : 1/655.4 設定3 : 1/675.6 設定4 : 1/697.2 設定5 : 1/720.2 設定6 : 1/753.3 【単独ボーナス確率】 ●赤同色・青同色 全設定共通 : 1/65536.0 ●赤異色・青異色 全設定共通 : 1/65536.0 目次へ戻る
ボーナスは1種類。 赤BAR揃い・青BAR揃い・「赤BAR・赤BAR・青BAR」揃い・「青BAR・青BAR・赤BAR」揃いから始まり、60枚を超える払い出しで終了。 なお、ボーナスが揃った時の状態によって名称が変化。 通常時に引いた場合は「サイコパスチャンス」、ART中に引いた場合は「サイコパスボーナス」となる。 目次へ戻る
通常時は「低確」・「高確」・「超高確」の3つの状態が存在。 内部状態は、異色ボーナス当選時の自力CZ当選率に関係している。 内部状態は、滞在ステージにより示唆している。 滞在ステージは「通常ステージ < 犯行現場 < 厚生省ノナタワー」の順に内部状態がアップ。 犯行現場ステージは高確示唆、厚生省ノナタワーは超高確となっておりボーナス成立でART確定となる。 目次へ戻る
【自力CZ「執行CZ」】 自力CZ「執行CZ」は10G継続でART期待度約50%。 小役成立時に敵に攻撃し、敵のHPを0にすればART確定。 なお、 自力CZ中のボーナスはART確定となる。 【自力CZ「槙島CZ」】 自力CZ「執行CZ」の上位版。 執行CZと同様に小役成立時に敵に攻撃し、敵のHPを0にすればART確定。 ART期待度は約70%となっている。 次へ戻る
【概要】 ART「執行ラッシュ」は純増約1.9枚/1G。 初期ゲーム数は100G or 150G。 レア役成立で「KEEP OUT」を抽選。 ART中にボーナスが成立した場合は、「サイコパスボーナス」となり上乗せ特化ゾーンの抽選を行う。 なお、ART中にはレベルが存在しボーナス当選時の特化ゾーン当選率が変化する。 【ART当選契機】 ●自力CZ中のART抽選に当選 ●通常時のART直撃抽選に当選 【KEEP OUT】 ART中のレア役により突入抽選が行われる。 KEEP OUTは20G or 40G継続。 消化中にボーナス当選で上乗せ特化ゾーン確定となる。 【上乗せ特化ゾーン「ドミネーターアタック」】 上乗せ特化ゾーン「ドミネーターアタック」は10G継続し、消化中は毎ゲーム犯罪係数の加算抽選を行う。 消化中にBAR揃い or ボーナスに当選した際に、貯めた犯罪係数分のゲーム数上乗せ。 最低上乗せゲーム数は100Gとなっている。 なお、サイコブレイク発生で犯罪係数を20以上加算する。 目次へ戻る
【エリアレベル移行抽選】 本機のARTには、エリアレベルが存在。 このエリアレベルは、ボーナス成立時のドミネーターアタック突入率に関わる。 エリアレベルは「ART突入時」・「20G毎の周期」に移行抽選が行われる。 ART突入時 or 周期による移行振り分けは以下の通り。 ●レベル1 : 63.7% ●レベル2 : 33.2% ●レベル3 : 3.1% 【エリアレベルアップ抽選】 エリアレベルは、ハズレ成立時に次回レベルの昇格抽選を行う。 ハズレ成立時に昇格抽選に当選した場合、20G毎の周期を経由し移行する。 ハズレ成立時のレベルアップ振り分けは以下の通り。 ●レベル1滞在時 レベル2へ : 11.7% レベル3へ : 1.6% ●レベル2滞在時 レベル3へ : 7.0% 目次へ戻る
【ART中の上乗せ抽選】 ART中のボーナス成立時にドミネーターアタックに当選しなかった場合は、上乗せ抽選が行われる。 ボーナス成立時のドミネーターアタック非突入時の上乗せ振り分けは以下の通り。 ●10G : 99.6% ●100G : 0.4% 【ドミネーターアタック突入率】 ART中の異色ボーナス成立時は、エリアレベルに応じてドミネーターアタック抽選が行われる。 なお、同色ボーナスはドミネーターアタック確定となる。 異色ボーナス成立時のエリアレベル別ドミネーターアタック突入率は以下の通り。 ●レベル1 : 25.0% ●レベル2 : 33.6% ●レベル3 : 69.9% 目次へ戻る
ART中のレア小役成立時は、KEEP OUTゾーン突入抽選が行われる。 KEEP OUTゾーンは20G or 40G継続し、ゾーン中にボーナス当選でドミネーターアタック確定となる。 レア役成立時のKEEP OUTゾーン突入率は以下の通り。 ●弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 20G : 5.9% 40G : 0.8% トータル : 6.6% ●強チャンス目 20G : 35.2% 40G : 25.0% トータル : 60.2% 目次へ戻る
本機のロングフリーズは、1/32768の確率で発生。 ART直撃+初期ゲーム数500G確定となっている。 目次へ戻る
【同色ボーナス確率】 同色ボーナス確率には設定差が存在。 早い段階での判断はできないが、同色ボーナスの比率が高ければ様子を見ても良い。 ●同色合成 設定1 : 1/3276.8 設定2 : 1/2520.6 設定3 : 1/2048.0 設定4 : 1/1724.6 設定5 : 1/1489.5 設定6 : 1/1260.3 【ART初当たり確率】 ART初当たり確率には設定差が存在。 高設定程同色ボーナスが多くなる分、ARTの当選率も上がる。 ART初当たり確率が1/300付近の台であれば狙ってみる価値あり。 ●ART初当たり確率 設定1 : 1/523.8 設定2 : 1/465.6 設定3 : 1/411.2 設定4 : 1/358.2 設定5 : 1/321.5 設定6 : 1/264.0 【小役確率】 弱チェリー確率には設定差が存在。 試行回数は必要になるが、高設定程出現しやすい。 ●弱チェリー 設定1 : 1/73.0 設定2 : 1/69.3 設定3 : 1/65.9 設定4 : 1/62.9 設定5 : 1/60.1 設定6 : 1/57.6 【特定ボーナス】 強チャンス目+同色ボーナスには非常に大きな設定差が存在。 早い段階で確認できれば高設定期待度アップ、2回確認できれば高設定濃厚となる。 ●赤同色・青同色 設定1 : 1/32768.0 設定2 : 1/13107.2 設定3 : 1/8192.0 設定4 : 1/5957.8 設定5 : 1/4681.1 設定6 : 1/3640.9 目次へ戻る
【KEEP OUTゾーン中のエピソード】 KEEP OUTゾーン中の20G選択時、エピソード5が出現で設定4以上確定。 エピソード5は以下の通り。 ●縢秀星(かがりしゅうせい) ●六合塚弥生(くにづかやよい) ●唐之杜志恩(からのもりしおん) 目次へ戻る
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