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機動警察パトレイバー
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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機動警察パトレイバー 目次








▼ 勝つ為の攻略/立ち回り ▼

■ 設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い





機種概要

■導入日 : 2016年4月4日
■メーカー : 北電子


筺体 リール配列
機動警察パトレイバー 機動警察パトレイバー
(C)1989 HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA
(C)HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA
(C)KITA DENSHI

 


人気アニメ「機動警察パトレイバー」とタイアップした、AT特化タイプの機種。
「ガチャガシステム」という非常に斬新な仕様を搭載しており、AT直撃抽選や特化ゾーン直撃抽選などを任意のタイミングで受けられる。

遊技中に逆押しナビが発生すれば、「ガチャガチャンス」を獲得できるチャンス。
逆押しでチャンスリプレイ(青CHANCE絵柄)が揃えばガチャガチャンス獲得となる。
ガチャガチャンスは最大32個までストックできる。

獲得したガチャガチャンスは、打ち手の好きなタイミングで使用することが可能。
使いたい時は、筐体右下にあるガチャガチャを回せばOK。
通常時に使用すれば約1/6でAT直撃当選となり、AT中に使用すればAT専用疑似ボーナスや特化ゾーンへの突入抽選が行われる。

AT「バベルモード」は、純増2.1枚/1Gで1セット50G継続。
ゲーム数上乗せ+セット数上乗せタイプとなっている。
AT中は、「AT専用疑似ボーナス」と「2種類の特化ゾーン」で上乗せをしつつ出玉を増やしていく流れとなる。

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天井/設定変更/ヤメ時 - [機動警察パトレイバー]

【天井】
AT当選が確定する天井は存在しない。
ただ、「一度もガチャガチャンスを獲得できないまま500Gほど消化すると、ガチャガチャンスを獲得できる」という救済機能あり。
 

【設定変更時】
ガチャガチャンス獲得までのゲーム数がクリアされる。
 

【ヤメ時】
●通常時
くれぐれも、ガチャガチャンスを残したままヤメないように注意。

ガチャガチャンスの残りストック数は、液晶右下に表示される。
また、「リール右のチャンスランプが点灯」・「ガチャガチャの周囲のランプが点灯」といった場合も残りストックありとなるので、ヤメないように注意しよう。

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ボーナス出現率/機械割 - [機動警察パトレイバー]

ボーナス出現率
●AT初当たり
設定1 : 1/222
設定2 : 1/213
設定3 : 1/204
設定4 : 1/188
設定5 : 1/176
設定6 : 1/165
     



機械割
設定1 : 97.3%
設定2 : 99.2%
設定3 : 100.7%
設定4 : 104.2%
設定5 : 107.4%
設定6 : 110.1%
     

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通常時の打ち方/AT中の打ち方 - [機動警察パトレイバー]

【通常時の打ち方】
左リール枠上or上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー。
中・右リールは適当打ちでOK。

==下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中リール適当打ち後、右リール枠内に赤BARを狙う。
右リール中段に赤BAR停止 or 3連チェリーで強チェリー、それ以外ならばチェリー。

==上段にスイカが停止した場合==
弱スイカ or 強スイカ目 or 強チャンス目。
中リールにはBARを狙い、右リールは適当打ち。
スイカが斜めに揃えば弱スイカ、上段に揃えば強スイカ。
スイカがハズれれば強チャンス目。

==下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・ベル・ベル」が並べば弱チャンス目。
 

【AT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。

※ペナルティについて※
押し順ナビを無視した場合はペナルティ発生がありえるので、しっかりと押し順に従うこと。

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ホール側の扱い方や反応/稼働状況/粗利 - [機動警察パトレイバー]

■担当者 : 業界ライター『花火』

※2016/4/20更新※
正直、初週から厳しいスタートとなっている。

初日がIN枚数17500枚で粗利が5000円ほど。
しかし、3日目でIN枚数14000枚まで大幅に下がっている。

ガチャシステムはかなり斬新だと思うのだが、やはり北電子はジャグラーだけでもいいのでは・・・?という気もする。

・・・と、今や天下の北電子さんには誰も何も言えない模様。
新しく出るジャグラーの機歴のためにこの機種を導入しているホールも少なくないだろう。

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通常時の状態 - [機動警察パトレイバー]

通常時には、「低確」・「高確」の2種類の状態が存在する。
「久保商店ステージ」・「虚栄の街ステージ」ならば、高確滞在の期待が持てる。
高確中は、AT当選期待度アップ。

なお、「警戒態勢ステージ」・「非常警戒態勢ステージ」ならば、AT前兆に期待!

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完全自力抽選「ガチャガシステム」 - [機動警察パトレイバー]

【ガチャガシステムとは?】
ガチャガシステムとは、遊技中にストックした「ガチャガチャンス」を打ち手が好きなタイミングで使用し、AT直撃抽選やAT特化ゾーン直撃抽選などを受けるというシステム。

「チャンスをストックできる」という点が大きな特徴。
掴んだチャンスを、都度使うも良し、まとめて使うも良し。
自分の好み・戦略に応じて使い分けていこう。
 

【ガチャガチャンス獲得抽選】
通常時・AT中ともに、逆押しナビが発生すれば「ガチャガチャンス」を獲得できるチャンス。
逆押しでチャンスリプレイ(青CHANCE絵柄)が揃えばガチャガチャンス獲得となる。
 

【ガチャガチャンスのストック数】
ガチャガチャンスは、最大32個までストックできる。

残りストック数は、液晶右下に表示される。
また、「リール右のチャンスランプが点灯」・「ガチャガチャの周囲のランプが点灯」といった場合も残りストックありとなるので、ヤメないように注意しよう。
 

【ガチャガチャンスの使い方】
獲得したガチャガチャンスは、打ち手の好きなタイミングで使用することが可能。
使いたい時は、筐体右下にあるガチャガチャを回せばOK。
 

【ガチャガチャンスの使用時の抽選】
≪通常時≫
通常時にガチャガチャンスを使用すると、約1/6でAT直撃当選となり、黒BAR揃いが成立する。
なお、AT直撃当選とならなかった場合は必ずレア小役が揃い、そこでもAT抽選が行なわれる。
この抽選も考慮すると、一度のガチャガチャンス使用時のAT当選期待度は約30%となる。

≪AT中≫
AT中にガチャガチャンスを使用すると、「AT専用疑似ボーナス」や「特化ゾーン」への突入抽選が行われる。
 

【ガチャガシステムにおける注意点】
通常の場合、チャンスリプレイ成立時には派手に逆押しナビが出るため見逃す心配はない。
しかし演出発生中は、逆押しの矢印がひっそりと出現するのみとなる。
見逃さないように注意しよう。

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AT「バベルモード」/上乗せ特化ゾーン - [機動警察パトレイバー]

【概要】
1セット50G継続のゲーム数上乗せ+セット数上乗せタイプ。
1Gあたりの純増は約2.1枚。
 

【AT当選契機】
●ガチャガチャンス使用時のAT抽選に当選
 

【AT中の液晶ステージ】
セキュリティーレベルがアップすれば高確の期待が持てる。
 

【AT中のレア小役成立時】
AT中のレア小役成立時は、以下の抽選が行われる。

●ATゲーム数上乗せ抽選
●疑似ボーナス or 特化ゾーン突入抽選

ATゲーム数上乗せ期待度は、「弱スイカ  弱チェリー  強スイカ  強チェリー  チャンス目  中段チェリー」の順。

疑似ボーナス or 特化ゾーン突入期待度は、「弱チェリー  強チェリー  チャンス目  弱スイカ  強スイカ  中段チェリー」の順。
 

【ロックオン】
AT中の演出成功でロックオン獲得。
ロックオン獲得時は、「疑似ボーナス」か「特化ゾーン」のいずれかが確定する。
 

【AT専用疑似ボーナス】
AT中のみ搭載されている疑似ボーナスである、「レイバーボーナス」と「ハイパーボーナス」。
ハイパーボーナスの方が上位の疑似ボーナスとなり、レイバーボーナス消化中に役物が落下すればハイパーボーナスへ昇格する。

疑似ボーナス中は、ロックオンストック高確率状態となる。
消化中に白7揃いとなればロックオンをストックする。
ハイパーボーナスならば白7揃い成立確率アップ!
 

【2種類の特化ゾーン】
AT中は、以下の2種類の特化ゾーンに突入する可能性あり。

●イングラムラッシュ
1セット4G継続&継続抽選ありとなる特化ゾーン。
突入時の背景色によって継続率期待度が示唆される。
期待度は「青 < 黄 < 緑 < 赤」の順。
消化中は、毎ゲーム上乗せ抽選が行われる。

●シューティングアタック
3ケタゲーム数上乗せの連鎖が期待できる強力な特化ゾーン。
まず最初の10Gでバレット獲得抽選が行われる。
1Gにつき、最大30個のバレットを獲得可能。
そして、獲得したバレットの数だけ上乗せチャレンジが発生し、液晶にて中心にあるターゲットに的中すれば3ケタゲーム数上乗せとなる。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [機動警察パトレイバー]

●AT初当たり
設定1 : 1/222
設定2 : 1/213
設定3 : 1/204
設定4 : 1/188
設定5 : 1/176
設定6 : 1/165

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打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [機動警察パトレイバー]

【 「機動警察パトレイバー」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
3.5点
※投稿総数 : 4件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 1件
★★★★☆(4点) : 2件
★★★☆☆(3点) : 0件
★★☆☆☆(2点) : 0件
★☆☆☆☆(1点) : 1件

投稿者 ルル さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/5/22
【機動警察パトレイバーの評価】
★★★★★(5点)

【機動警察パトレイバーの感想・口コミ】
アニメが好きだったので打ちました。

出玉スピードはしょうがないとします。
しかし、レア役が弱でも仕事をするし熱い寒いがはっきりしてる。
なんと言っても「ガチャガチャンス」使い方次第ではとんでもない事になるかもしれません…。

後は、ハイパーボーナスに昇格すれば勝ちにつながると思います。

投稿者 20スロは無理 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/5/15
【機動警察パトレイバーの評価】
★★★★☆(4点)

【機動警察パトレイバーの感想・口コミ】
長期戦向きの機種。
ガチャシステムのお蔭で、豪運なしでも一撃四桁GのATを打てるのが最大の魅力と思うので、短期戦も可能ではあるが、その場合は★3つかな?

ガチャに衝撃を受けたけど、昔、似たような衝撃を受けたな…と思ったら、初代2027だった。
システム全然違うけど、出玉のイメージが似てて、2027なら「単にJACや70%BM当てるだけなら軽いけど、大量出玉には一撃フラグの赤7引くか、何回も潜航チェリーを引いて継続ポイントを十分に貯める必要がある」と言えるように、本機は「単にAT引くだけならガチャ即使用すれば軽いけど、大量出玉には一撃フラグのフリーズやプレミアガチャを引くか、何回もチャンスリプレイ引いてガチャポイントを十分に貯める必要がある」と言えるので、自分的には近い感じ。

ただ潜航ポイントと違って、ガチャポイントは見える上、任意に使用可なので、ハイエナ出来ない反面、使用できずに悶絶することもないので、親切設計かな?

で、具体な長期戦の流れですが、

1. シコシコ回してガチャを貯める。 1/150を引くか、98〜498Gの100G刻みの天井G経過で獲得するが、深い天井が7割方選択される反面、1割弱の確率で一度に2個ストックするので、体感はAT中のG数込みで1/110〜120程度で貯まる。

2. 4時間強で最大の32個近くなるので、最大まで行くか、一気に3個引く可能性も考え30個手前で見切るかはお好みで。 その間、ガチャなしのAT確率1/400に耐える。 しょぼ当りでも良いので自力で引いて投資を抑えましょう。

3. 目標数に到達するか、少し足りないけど丁度AT引いた場合、いざガチャガチャンス連打。 ただし前兆(通常時〜32G、AT中〜5G程度)は見届けよう。 消化中の上乗せG、ガチャ追加、特化ゾーンのG数を含めると四桁Gが普通に期待できるので、上手く乗せて、いざ、反撃!

以上、溜めから使い切るまで5〜6時間は欲しいので、夕方から遊ぶには不向きです。

勿論、貯めずに即使用することで1/200程度でATに入る短期戦仕様としても遊べますが、大半は50G駆け抜け100枚、逆に500枚以上は10回に1、2回と薄くジリ貧になりやすいため、ワンチャン狙いなら他機をおススメします。

因みにガチャ、通常時は体感4割近くATに結びつきますが、AT中は2割程度しか特化ゾーンを直撃しなくなる代わりに、特化ゾーン外してもG数上乗せが良く出るように感じました。
そのため、一度に沢山出さなくて良い、収支よりもちょいちょい当たる挙動を楽しみたい、お手軽に遊びたい…といった気分なら、ガチャ即使いも良いかも知れません。

投稿者 木曜日の稼働者 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/4/21
【機動警察パトレイバーの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【機動警察パトレイバーの感想・口コミ】
低設定であろうという事前提で、兎に角出なかった。

いやね、ガチャガチャは面白かったよ。
斬新と言うだけの事はある。

でもね、純増2.1枚/1Gは無い。
というか盛り過ぎで、1.3〜1.5枚/1Gぐらいの実践だった。
擬似ボーナス込みの数字かと思ったが、そんな事は無かった。

ガチャガチャは別の機種で活かしてほしいぐらい勿体無い試み。
次に期待??

投稿者 たろいも さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/4/13
【機動警察パトレイバーの評価】
★★★★☆(4点)

【機動警察パトレイバーの感想・口コミ】
初打ちで勝てたこともあり、高評価をつけさせてもらいました。

通常時、なかなかレア役も引けず、ガチャもあまり拾えずで300Gくらいまでいきましたが、350G辺りでボーナスへ。
そのままラッシュに入り、3個たまってたガチャを引いて上乗せ&ボーナスをもらいました。

歌が流れてたからストックがあったんだろうけど、ラッシュ後に復活あったり、途中細々した上乗せや中チェがあって、トータルで1500枚くらいでました。
ラッシュ中に上位のボーナスを引けて、そこでは6回くらい7揃いがありました。
通常ボーナスは7回中、1回だけ7揃いがあったので、上位ボーナスの恩恵は期待値高いかなと思います。

ガチャはラッシュ中に引いた方が良さそうかなぁなんて思いました。
モード上下にも左右してた気もするし、上乗せやボーナスに繋がってたと思います。
好きなタイミングで強制フラグたてれるの良いですね。
 


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