鬼武者3 時空天翔 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
▼ 仕様/ゲーム性/内部システム ▼ ■ 要チェックな小役の解説 ■ 通常時の状態/鬼モード ■ 自力CZ突入契機「自力解除ミッション」 ■ 自力チャンスゾーン「斬魔一閃バトル」 ■ AT「時空天翔」 ■ 上乗せ特化ゾーン
■導入日 : 2015年11月16日 ■メーカー : Sammy
(C)Sammy 北斗と並ぶ・・・とまではいかないが、それに近いくらいのSammyのキラーコンテンツである「鬼武者シリーズ」。 その最新作が、完全新基準移行前の最後の大物機種として11月に登場する。 通常時は、お馴染みの前兆演出「百鬼モード」突入に期待。 百鬼モードへの突入契機は主に強チェリーだが、逆に強チェリー以外から百鬼モードへ突入すればAT当選濃厚となる。 なお、千鬼モード突入となればその時点でAT確定だ。 また、自力チャンスゾーン「斬魔一閃バトル」からもAT突入が狙える。 こちらは、AT当選期待度約50%というゲキアツの自力CZとなっている。 AT「時空天翔」は、1Gあたりの純増約2.5枚のセット数ストック+ゲーム数上乗せ型AT。 「1人ステージ」「2人ステージ」「3人ステージ」とあり、上位ステージになるほど上乗せ期待度アップとなる。 もちろん、上乗せ特化ゾーンも搭載。 AT中限定の疑似ボーナス的存在である「ガルガントバトル」、バトル継続のたびに3ケタゲーム数上乗せが発生する「信長降臨」、超継続型上乗せ特化バトルである「覚醒バトル」と、強力な特化ゾーンが用意されている。 目次へ戻る
【天井】 ATも自力CZ「斬魔一閃バトル」も引かずに1280G消化すると天井到達となり、AT当選 or 自力CZ「斬魔一閃バトル」当選が確定する。 【天井の恩恵】 特に恩恵は無し。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がクリアされる。 天井ゲーム数が「800G」となる。 【ヤメ時】 ●AT後 高確移行等に期待が持てる為、即ヤメは厳禁。 最低でも数十ゲームは回して様子を見よう。 【ペナルティ】 ●AT中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 目次へ戻る
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【通常時の打ち方】 まず、左リール枠上or上段にBARを狙う。 以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール中段にチェリーが停止した場合== 強チェリー。 中・右リールは適当打ちでOK。 ==左リール下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 中・右リールともに適当打ちでOK。 右リール上段or下段にチェリーが停止すれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== スイカ or チャンス目。 中・右リールともに適当打ちでOK。 スイカが揃わなければチャンス目。 ==左リール下段にBARが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 【AT中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従って消化。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。 その他の場合は全リール適当打ちでOK。 ※ペナルティについて※ 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 目次へ戻る
※2015/11/23更新※ 初日、2日目のIN枚数は20000枚くらいで、粗利は7000円ぐらい。 まずホール側の感覚からすると、この稼働では物足りないだろう。 この鬼武者を目当てに「ドラグナー」や「龍が如く」を入れたホールも多かったのに、この結果では満足できないはず。 サミーは大分厳しい様相を呈してきている。 当然、これから稼働が持ち直す可能性もあるが、今まで初日でのIN枚数が20000枚そこそこの台で良かった台は見当たらない。 まあ、導入前から結構酷評はされていたのだが・・・ これからのサミーの巻き返しに期待したい。 ※2015/12/6更新※ 前回にも書かせていただいたが、やはり稼働はかなり厳しい。 三週目に入った時点でIN枚数12000枚程度まで落ちている。 この時期に入った機械だと、「銀と金2」が一番良い稼働をしている。 次に「スーパーブラックジャック2」。 鬼武者は、「ヤッターマン」や「女神さま」と同じぐらいの稼働となってしまっている。 こうなってくると、来年3月ぐらいに出るであろうコードギアスに期待か? 個人的には、「天下のサミー」の底力を信じている。 目次へ戻る
●強チェリー 出現率は約1/200。 小役の中では、本機における主役と言ってもよいだろう。 通常時の「AT当選」や「自力CZ当選」はもちろん、AT中の上乗せなどにも大きく絡む。 全体的に、この強チェリーの降臨を待つゲーム性となってくる。 ●弱チェリー/スイカ 出現率はそれぞれ約1/70。 基本的にはあまり活躍しないレア小役たちだが、これらの小役から百鬼モードに突入すればゲキアツ! 高確率でAT突入となる。 ●チャンス目 出現率は約1/400。(ただし、高確中は出現率が跳ね上がる) 弱レア小役と強チェリーの間くらいの役割、といったところか。 成立時は「自力解除ミッション突入」に期待。 【レア小役確変状態】 通常時は、滞在状態に応じて、レア小役確変状態への突入抽選が行われている。 レア小役確変状態へは大体1/35〜1/20で突入し、1G完結となっている。 レア小役確変状態となると、ほぼほぼ何かしらのレア小役が成立する。 目次へ戻る
鬼武者3時空天翔の通常時には、6つの状態が存在する。 滞在状態によって、レア小役確変突入率やAT当選期待度が異なる。 通常時の液晶ステージは、「通常ステージ」と「ダンジョンステージ」の2つから構成。 ダンジョンステージは高確ステージとなっている。 それぞれ、滞在ステージによって期待度が変化する。 ≪通常ステージ≫ 凱旋門 < 堺の町 < 大聖堂 ≪ダンジョンステージ≫ 海底神殿 < 安土城 < 下水道 【鬼モード概要(百鬼モード/千鬼モード)】 鬼武者シリーズの定番である「鬼モード」。 もちろん、今作でも搭載されている。 鬼モードには、「百鬼モード」と「千鬼モード」の2種類が存在する。 ●百鬼モード AT前兆を示唆する演出。 突入契機は、主に「強チェリー」。 弱チェリーやスイカといった弱レア小役成立後や、ミッション失敗後から突入した場合は、AT当選濃厚となる。 ●千鬼モード 突入した時点でAT当選が確定するゲキアツモード。 ATの複数ストックも期待できる。 なお、覚醒バトルへ突入する可能性もあり。 【鬼モード中の特殊状態「乱舞」】 各鬼モード中に「乱舞」へ突入すると、AT当選期待度が跳ね上がる。 ●百鬼乱舞 百鬼モード滞在中の一部から突入。 パーセンテージを貯めていき、貯めた期待度に応じてAT抽選が行われる。 レア小役成立時は、大量パーセンテージ獲得のチャンス。 最後は連続演出に突入し、AT当選可否が告知される。 連続演出の期待度は「正門突破 < 南蛮船 < 城砦脱出 < 幻魔要塞 < 告白 < 最終決戦」の順。 ●千鬼乱舞 千鬼モード滞在中の一部から突入。 AT複数ストックの可能性大? 目次へ戻る
【概要】 自力解除ミッションとは、自力CZ「斬魔一閃バトル」への突入が期待できるミッション演出。 「アンリ救出ミッション」と「幻魔討伐ミッション」の2種類が存在する。 ミッション成功で、自力CZ「斬魔一閃バトル」へ突入する。 【突入契機】 ●通常時のチャンス目の一部 なお、通常時の「ダンジョンステージ」滞在中は、連続で自力解除ミッションに突入する可能性あり。 【アンリ救出ミッション】 2〜4G継続のミッション。 リプレイ成立時の約1/3で解除となる。 レア小役成立ならばゲキアツ。 【幻魔討伐ミッション】 8G継続のミッション。 リプレイ成立時の約1/2で解除となる。 レア小役成立ならばゲキアツ。 目次へ戻る
【概要】 鬼武者3時空天翔には、「斬魔一閃バトル」と呼ばれる自力チャンスゾーンが搭載されている。 自力CZは1セット16G継続で、1Gあたりの純増は約2.5枚。 味方が倒れない限り、セット継続していく。 一度の自力CZでのAT当選期待度は約50%。 【突入契機】 ●自力解除ミッション成功 【前半パート】 前半パートは8G継続。 まずはキャラ選択が行われる。 期待度は「左馬介 < ジャック < ミシェル」の順。 その後は、小役で戦術殻の色を昇格させていく。 色は「青 ⇒ 赤 ⇒ 紫 ⇒ 虹」の順で昇格。 最低の色である「青」でも、33%以上のAT当選期待度となっている。 【後半パート】 後半パートは8G or 9G継続。 敵キャラとのバトル演出が繰り広げられる。 バトルの結果によって、移行先が異なる。 ●勝利 ⇒ ATへ ●引き分け ⇒ バトル継続 ●敗北 ⇒ 通常時へ なおバトルが10セット継続すると、AT突入+上乗せ特化ゾーン「信長降臨」突入が確定する。 目次へ戻る
【AT当選契機】 ●通常時のレア小役成立時のAT抽選に当選 ●自力チャンスゾーン中のAT抽選に当選 【ATの基本仕様】 ATはセット数ストック方式+ゲーム数上乗せ。 1セット50G継続で、1Gあたりの純増枚数は約2.5枚。 【AT中の液晶ステージ】 AT中の液晶ステージは、「1人ステージ」・「2人ステージ」・「3人ステージ」の3種類。 2人ステージならば上乗せゲーム数が2倍(ダブル上乗せ)に、3人ステージならば上乗せゲーム数が3倍(トリプル上乗せ)になる。 【レア小役成立時】 ●弱レア小役成立時 ステージ移行抽選/ゲーム数上乗せ抽選/水晶ストック抽選/特化ゾーン移行抽選 ●強レア小役成立時 ゲーム数上乗せ抽選/水晶ストック抽選/特化ゾーン移行抽選 【連鎖上乗せ/連撃上乗せ】 ゲーム数上乗せ後 or 水晶ストック後には、「連鎖上乗せ」や「連撃上乗せ」の発生に期待が持てる。 ダブル上乗せ後やトリプル上乗せ後は特にチャンス。 ●連鎖上乗せ 0G連でゲーム数上乗せが発生。 継続率はMAX80%。 ●連撃上乗せ 水晶の追加ストックに期待が持てる。 【ゲーム数後乗せ演出「鬼修練」】 ATゲーム数がゼロになった時点で「水晶」が1つでもあれば、ゲーム数後乗せ演出「鬼修練」へ突入する。 水晶1つごとに0G連でループ抽選が行われ、当選するごとにゲーム数上乗せが発生。 水晶の色によって、ループ期待度が異なる。 ループ率はMAX89%。 なお、「鬼斬」が発生すれば、約50%でバトル発生。 リール上に鬼図柄停止となればバトル確定。 目次へ戻る
【概要】 鬼武者3時空天翔のAT中には、「ガルガントバトル」・「信長降臨」・「覚醒バトル」という3つの上乗せ特化ゾーンが搭載されている。 【ガルガントバトル】 ≪突入契機≫ ●AT中のレア小役の一部 ●AT中の自力CZ成功 ●鬼修練中の鬼図柄停止時の一部 ≪継続ゲーム数≫ ●赤7揃い ⇒ 40G〜100G ●青7揃い ⇒ 60G〜100G ≪上乗せ抽選≫ 消化中は、リプレイorレア小役でゲーム数上乗せ抽選が行われる。 鬼図柄停止ならば上乗せ確定。 なお、鬼図柄停止時の一部から「信長降臨」へ移行する。 【信長降臨】 ≪突入契機≫ ●通常時の自力CZで10セット以上継続 ●ガルガントバトル中の鬼図柄停止時の一部 ≪継続ゲーム数≫ ●1セット8G or 9G継続 ≪上乗せ抽選≫ バトル継続のたびに3ケタゲーム数の上乗せが発生。 突入した時点で、最低100Gの上乗せが保証される。 【覚醒バトル】 ≪特徴≫ 本機最強の上乗せ特化ゾーン。 1セット16G継続の高ループ上乗せバトルゾーンとなっており、平均継続数はなんと10セット以上! ≪突入契機≫ ●AT中の「最終決戦」勝利時 ●鬼修練中の鬼図柄停止時の一部 ●鬼修練中の「真水晶」ストック放出時 ●覚醒ムービー発生時 ≪前半パート≫ 8G継続で、戦術殻獲得時は30G以上の上乗せが確定。 ≪後半パート≫ バトル継続のたびにゲーム数上乗せが確定。 目次へ戻る
【天井狙い】 この機種の天井は、到達したところで「自力CZ or AT」となっているため、あまり旨みがない。 よって、積極的に狙う必要はなし。 自力CZもATも引かずに900Gほどハマっているような台があれば、天井到達まで打ってみてもよいだろう。 目次へ戻る
特別に強い設定判別要素が無く、やや判別のしづらい機種だと言える。 AT初当たり関連に段階的に設定差が設けられているが、コレといった注目ポイントがないため、ざっくりとAT初当たり出現率で見ていくしかないだろう。 ●AT初当たり 設定1 : 1/440 設定2 : 1/424 設定3 : 1/395 設定4 : 1/377 設定5 : 1/353 設定6 : 1/344 1/350よりも良い確率で初当たりが取れているような台があれば、狙ってみてもよいかもしれない。 目次へ戻る
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