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鬼武者3 時空天翔
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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鬼武者3 時空天翔 目次












機種概要

■導入日 : 2015年11月16日
■メーカー : Sammy


筺体 リール配列
鬼武者3 時空天翔 筐体 鬼武者3 時空天翔 リール配列
(C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
(C)Sammy
 


北斗と並ぶ・・・とまではいかないが、それに近いくらいのSammyのキラーコンテンツである「鬼武者シリーズ」。
その最新作が、完全新基準移行前の最後の大物機種として11月に登場する。

通常時は、お馴染みの前兆演出「百鬼モード」突入に期待。
百鬼モードへの突入契機は主に強チェリーだが、逆に強チェリー以外から百鬼モードへ突入すればAT当選濃厚となる。
なお、千鬼モード突入となればその時点でAT確定だ。

また、自力チャンスゾーン「斬魔一閃バトル」からもAT突入が狙える。
こちらは、AT当選期待度約50%というゲキアツの自力CZとなっている。

AT「時空天翔」は、1Gあたりの純増約2.5枚のセット数ストック+ゲーム数上乗せ型AT。
「1人ステージ」「2人ステージ」「3人ステージ」とあり、上位ステージになるほど上乗せ期待度アップとなる。
もちろん、上乗せ特化ゾーンも搭載。
AT中限定の疑似ボーナス的存在である「ガルガントバトル」、バトル継続のたびに3ケタゲーム数上乗せが発生する「信長降臨」、超継続型上乗せ特化バトルである「覚醒バトル」と、強力な特化ゾーンが用意されている。

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天井/設定変更/ヤメ時/ペナルティ - [鬼武者3 時空天翔]

【天井】
ATも自力CZ「斬魔一閃バトル」も引かずに1280G消化すると天井到達となり、AT当選 or 自力CZ「斬魔一閃バトル」当選が確定する。
 

【天井の恩恵】
特に恩恵は無し。
 

【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
天井ゲーム数が「800G」となる。
 

【ヤメ時】
●AT後
高確移行等に期待が持てる為、即ヤメは厳禁。
最低でも数十ゲームは回して様子を見よう。
 

【ペナルティ】
●AT中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。

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ボーナス出現率/機械割 - [鬼武者3 時空天翔]

ボーナス出現率
●AT初当たり
設定1 : 1/440
設定2 : 1/424
設定3 : 1/395
設定4 : 1/377
設定5 : 1/353
設定6 : 1/344
     



機械割
設定1 : 97.4%
設定2 : 98.9%
設定3 : 100.6%
設定4 : 102.6%
設定5 : 105.2%
設定6 : 110.2%
     

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通常時の打ち方/AT中の打ち方 - [鬼武者3 時空天翔]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上or上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
強チェリー。
中・右リールは適当打ちでOK。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
右リール上段or下段にチェリーが停止すれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目。
中・右リールともに適当打ちでOK。
スイカが揃わなければチャンス目。

==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
 

【AT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は全リール適当打ちでOK。

※ペナルティについて※
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。

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ホール側の扱い方や反応/稼働状況/粗利 - [鬼武者3 時空天翔]

■担当者 : 業界ライター『花火』

※2015/11/23更新※

初日、2日目のIN枚数は20000枚くらいで、粗利は7000円ぐらい。

まずホール側の感覚からすると、この稼働では物足りないだろう。
この鬼武者を目当てに「ドラグナー」や「龍が如く」を入れたホールも多かったのに、この結果では満足できないはず。
サミーは大分厳しい様相を呈してきている。

当然、これから稼働が持ち直す可能性もあるが、今まで初日でのIN枚数が20000枚そこそこの台で良かった台は見当たらない。
まあ、導入前から結構酷評はされていたのだが・・・

これからのサミーの巻き返しに期待したい。
 

※2015/12/6更新※

前回にも書かせていただいたが、やはり稼働はかなり厳しい。
三週目に入った時点でIN枚数12000枚程度まで落ちている。

この時期に入った機械だと、「銀と金2」が一番良い稼働をしている。
次に「スーパーブラックジャック2」。

鬼武者は、「ヤッターマン」や「女神さま」と同じぐらいの稼働となってしまっている。

こうなってくると、来年3月ぐらいに出るであろうコードギアスに期待か?
個人的には、「天下のサミー」の底力を信じている。

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要チェックな小役の解説 - [鬼武者3 時空天翔]

●強チェリー
出現率は約1/200。
小役の中では、本機における主役と言ってもよいだろう。
通常時の「AT当選」や「自力CZ当選」はもちろん、AT中の上乗せなどにも大きく絡む。
全体的に、この強チェリーの降臨を待つゲーム性となってくる。

●弱チェリー/スイカ
出現率はそれぞれ約1/70。
基本的にはあまり活躍しないレア小役たちだが、これらの小役から百鬼モードに突入すればゲキアツ!
高確率でAT突入となる。

●チャンス目
出現率は約1/400。(ただし、高確中は出現率が跳ね上がる)
弱レア小役と強チェリーの間くらいの役割、といったところか。
成立時は「自力解除ミッション突入」に期待。
 

【レア小役確変状態】
通常時は、滞在状態に応じて、レア小役確変状態への突入抽選が行われている。
レア小役確変状態へは大体1/35〜1/20で突入し、1G完結となっている。

レア小役確変状態となると、ほぼほぼ何かしらのレア小役が成立する。

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通常時の状態/鬼モード - [鬼武者3 時空天翔]

鬼武者3時空天翔の通常時には、6つの状態が存在する。
滞在状態によって、レア小役確変突入率やAT当選期待度が異なる。

通常時の液晶ステージは、「通常ステージ」と「ダンジョンステージ」の2つから構成。
ダンジョンステージは高確ステージとなっている。

それぞれ、滞在ステージによって期待度が変化する。

≪通常ステージ≫
凱旋門 < 堺の町 < 大聖堂

≪ダンジョンステージ≫
海底神殿 < 安土城 < 下水道
 

【鬼モード概要(百鬼モード/千鬼モード)】
鬼武者シリーズの定番である「鬼モード」。
もちろん、今作でも搭載されている。

鬼モードには、「百鬼モード」と「千鬼モード」の2種類が存在する。

●百鬼モード
AT前兆を示唆する演出。
突入契機は、主に「強チェリー」。
弱チェリーやスイカといった弱レア小役成立後や、ミッション失敗後から突入した場合は、AT当選濃厚となる。

●千鬼モード
突入した時点でAT当選が確定するゲキアツモード。
ATの複数ストックも期待できる。
なお、覚醒バトルへ突入する可能性もあり。
 

【鬼モード中の特殊状態「乱舞」】
各鬼モード中に「乱舞」へ突入すると、AT当選期待度が跳ね上がる。

●百鬼乱舞
百鬼モード滞在中の一部から突入。
パーセンテージを貯めていき、貯めた期待度に応じてAT抽選が行われる。
レア小役成立時は、大量パーセンテージ獲得のチャンス。
最後は連続演出に突入し、AT当選可否が告知される。
連続演出の期待度は「正門突破  南蛮船  城砦脱出  幻魔要塞  告白  最終決戦」の順。

●千鬼乱舞
千鬼モード滞在中の一部から突入。
AT複数ストックの可能性大?

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自力CZ突入契機「自力解除ミッション」 - [鬼武者3 時空天翔]

【概要】
自力解除ミッションとは、自力CZ「斬魔一閃バトル」への突入が期待できるミッション演出。
「アンリ救出ミッション」と「幻魔討伐ミッション」の2種類が存在する。

ミッション成功で、自力CZ「斬魔一閃バトル」へ突入する。
 

【突入契機】
●通常時のチャンス目の一部

なお、通常時の「ダンジョンステージ」滞在中は、連続で自力解除ミッションに突入する可能性あり。
 

【アンリ救出ミッション】
2〜4G継続のミッション。
リプレイ成立時の約1/3で解除となる。
レア小役成立ならばゲキアツ。
 

【幻魔討伐ミッション】
8G継続のミッション。
リプレイ成立時の約1/2で解除となる。
レア小役成立ならばゲキアツ。

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自力チャンスゾーン「斬魔一閃バトル」 - [鬼武者3 時空天翔]

【概要】
鬼武者3時空天翔には、「斬魔一閃バトル」と呼ばれる自力チャンスゾーンが搭載されている。

自力CZは1セット16G継続で、1Gあたりの純増は約2.5枚。
味方が倒れない限り、セット継続していく。

一度の自力CZでのAT当選期待度は約50%。
 

【突入契機】
●自力解除ミッション成功
 

【前半パート】
前半パートは8G継続。

まずはキャラ選択が行われる。
期待度は「左馬介 < ジャック < ミシェル」の順。

その後は、小役で戦術殻の色を昇格させていく。
色は「青 ⇒ 赤 ⇒ 紫 ⇒ 虹」の順で昇格。
最低の色である「青」でも、33%以上のAT当選期待度となっている。
 

【後半パート】
後半パートは8G or 9G継続。
敵キャラとのバトル演出が繰り広げられる。

バトルの結果によって、移行先が異なる。

●勝利 ⇒ ATへ
●引き分け ⇒ バトル継続
●敗北 ⇒ 通常時へ

なおバトルが10セット継続すると、AT突入+上乗せ特化ゾーン「信長降臨」突入が確定する。

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AT「時空天翔」 - [鬼武者3 時空天翔]

【AT当選契機】
●通常時のレア小役成立時のAT抽選に当選

●自力チャンスゾーン中のAT抽選に当選
 

【ATの基本仕様】
ATはセット数ストック方式+ゲーム数上乗せ。
1セット50G継続で、1Gあたりの純増枚数は約2.5枚。
 

【AT中の液晶ステージ】
AT中の液晶ステージは、「1人ステージ」・「2人ステージ」・「3人ステージ」の3種類。
2人ステージならば上乗せゲーム数が2倍(ダブル上乗せ)に、3人ステージならば上乗せゲーム数が3倍(トリプル上乗せ)になる。
 

【レア小役成立時】
●弱レア小役成立時
ステージ移行抽選/ゲーム数上乗せ抽選/水晶ストック抽選/特化ゾーン移行抽選

●強レア小役成立時
ゲーム数上乗せ抽選/水晶ストック抽選/特化ゾーン移行抽選
 

【連鎖上乗せ/連撃上乗せ】
ゲーム数上乗せ後 or 水晶ストック後には、「連鎖上乗せ」や「連撃上乗せ」の発生に期待が持てる。
ダブル上乗せ後やトリプル上乗せ後は特にチャンス。

●連鎖上乗せ
0G連でゲーム数上乗せが発生。
継続率はMAX80%。

●連撃上乗せ
水晶の追加ストックに期待が持てる。
 

【ゲーム数後乗せ演出「鬼修練」】
ATゲーム数がゼロになった時点で「水晶」が1つでもあれば、ゲーム数後乗せ演出「鬼修練」へ突入する。

水晶1つごとに0G連でループ抽選が行われ、当選するごとにゲーム数上乗せが発生。
水晶の色によって、ループ期待度が異なる。
ループ率はMAX89%。

なお、「鬼斬」が発生すれば、約50%でバトル発生。
リール上に鬼図柄停止となればバトル確定。

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上乗せ特化ゾーン - [鬼武者3 時空天翔]

【概要】
鬼武者3時空天翔のAT中には、「ガルガントバトル」・「信長降臨」・「覚醒バトル」という3つの上乗せ特化ゾーンが搭載されている。
 

【ガルガントバトル】
≪突入契機≫
●AT中のレア小役の一部
●AT中の自力CZ成功
●鬼修練中の鬼図柄停止時の一部

≪継続ゲーム数≫
●赤7揃い ⇒ 40G〜100G
●青7揃い ⇒ 60G〜100G

≪上乗せ抽選≫
消化中は、リプレイorレア小役でゲーム数上乗せ抽選が行われる。
鬼図柄停止ならば上乗せ確定。
なお、鬼図柄停止時の一部から「信長降臨」へ移行する。
 

【信長降臨】
≪突入契機≫
●通常時の自力CZで10セット以上継続
●ガルガントバトル中の鬼図柄停止時の一部

≪継続ゲーム数≫
●1セット8G or 9G継続

≪上乗せ抽選≫
バトル継続のたびに3ケタゲーム数の上乗せが発生。
突入した時点で、最低100Gの上乗せが保証される。
 

【覚醒バトル】
≪特徴≫
本機最強の上乗せ特化ゾーン。
1セット16G継続の高ループ上乗せバトルゾーンとなっており、平均継続数はなんと10セット以上!

≪突入契機≫
●AT中の「最終決戦」勝利時
●鬼修練中の鬼図柄停止時の一部
●鬼修練中の「真水晶」ストック放出時
●覚醒ムービー発生時

≪前半パート≫
8G継続で、戦術殻獲得時は30G以上の上乗せが確定。

≪後半パート≫
バトル継続のたびにゲーム数上乗せが確定。

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天井狙い/ゾーン狙いの立ち回り - [鬼武者3 時空天翔]

【天井狙い】
この機種の天井は、到達したところで「自力CZ or AT」となっているため、あまり旨みがない。
よって、積極的に狙う必要はなし。

自力CZもATも引かずに900Gほどハマっているような台があれば、天井到達まで打ってみてもよいだろう。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [鬼武者3 時空天翔]

特別に強い設定判別要素が無く、やや判別のしづらい機種だと言える。

AT初当たり関連に段階的に設定差が設けられているが、コレといった注目ポイントがないため、ざっくりとAT初当たり出現率で見ていくしかないだろう。

●AT初当たり
設定1 : 1/440
設定2 : 1/424
設定3 : 1/395
設定4 : 1/377
設定5 : 1/353
設定6 : 1/344

1/350よりも良い確率で初当たりが取れているような台があれば、狙ってみてもよいかもしれない。

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打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [鬼武者3 時空天翔]

【 「鬼武者3 時空天翔」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
1.9点
※投稿総数 : 8件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 0件
★★★★☆(4点) : 0件
★★★☆☆(3点) : 3件
★★☆☆☆(2点) : 1件
★☆☆☆☆(1点) : 4件

投稿者 エクスカリパー さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/1/29
【鬼武者3 時空天翔の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【鬼武者3 時空天翔の感想・口コミ】
鬼武者シリーズで良かったのは前作の2だけだった。
2も大ハマりを繰り返してしまう台ではあったけど、なぜか大ハマり3発後からの天国解除が展開良くなってたし。

それに比べ、今回の3もダメ台です。
天井手前で当選した台だって、そのまま天井に行き、その天井も上乗せなしで即死。
ただ、天井引いた後は1回だけだが220付近で当たりやすいけど、引き戻しはこれを境に終了、あとはハマるだけというパターン多数。

そんな凡台打つんだったら、秘宝伝ツッパった方が良かったと本気で思った。

投稿者 エコスライム さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2016/1/5
【鬼武者3 時空天翔の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【鬼武者3 時空天翔の感想・口コミ】
文句なくダメ台だと思います。

仕様についてはみなさん書かれているので書きませんが、何にしてもまぁ、仕事が雑すぎる。
グラフィックがなんであんなショボいのか。
合成丸わかりがとにかくひどいです。

演出もやっと2段階行ったかと思えば、一枚役で敵はあっさり逃げる。
シャワー浴びてもスイカや弱チェが頻繁。
演出の強弱がまるでない。
あるとすれば、赤いよくわからない囲いとカットインぐらいです。

バトルゾーンも敵もとにかくグラフィック、演出ともどもやる気がないようにしか思えない。
サミーさんしっかりしてほしい。

投稿者 落ち武者 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/12/4
【鬼武者3 時空天翔の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【鬼武者3 時空天翔の感想・口コミ】
新基準の台の中でトップクラスのカス台。
ギャンブル性を抑えた仕様になったはずの新基準なのに、この台はただ回るだけで、ハマってしか当たらない。
逆にギャンブル性が増してる。

500分の1くらいの強チェを引き、城を見守るだけの百鬼。
CZは斬魔バトルにいかなきゃどーにもならない。
リプレイをあんなに引くのが無理ゲーなのに、その上やっと引いても30%あんの?ってくらいスルー。

フリーズの覚醒バトルもこれまでに3回引きましたが、とてもとても期待値の2100枚には遠く及ばず、あっさり負ける。
AT中はエッフェル搭に行ったところで、ベル、リプレイの連続。
未だかつてそこで上乗せをしたことがない。
0Gからスタートしても天井意識せざるを得ない仕様。

投稿者 ch@r さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/12/2
【鬼武者3 時空天翔の評価】
★★☆☆☆(2点)

【鬼武者3 時空天翔の感想・口コミ】
何度か投稿させて頂いてますが、導入初日から10万G以上やってます。
最近チラホラと解析も上がって来てますが、前にも言った通り…。
「完全なヒキゲー。」
なんだかなぁと思ったので、再度投稿させて頂きました。

おそらく高設定であろう台が終日8800Gで約3500枚程で頭打ち状態。
機械割低いからあるんですよねェ。

百鬼乱舞を30%で当てる人もいれば70%でハズす人もいる。
覚醒バトルから万枚行く人もいれば千枚出ない人もいる。
そんな台だけに、コンスタントに高設定入れて来る店は優良店でしょうね。
ウチのホームは店長変わってから最悪なんで客離れも凄いです。

投稿者 どんちゃんV さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/11/27
【鬼武者3 時空天翔の評価】
★★★☆☆(3点)

【鬼武者3 時空天翔の感想・口コミ】
仕事終わりに初打ち3.5hで4800枚出て出玉的には満足出来ましたが、これまでの鬼武者シリーズの緊張感、ドキドキ感が全く感じられなかったので星3つにしました。

投稿者 ch@r さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/11/21
【鬼武者3 時空天翔の評価】
★★★☆☆(3点)

【鬼武者3 時空天翔の感想・口コミ】
新台導入から数日、同じ台にへばり付いてやってみた結果…。
「完全なヒキゲー。」という結論に至りました。

AT開始時に高確以上、または、少ないゲーム数で高確以上にもってけないと勝負にならない感じでした。
設定差が付いてそうなトコは、ガルガント当選率とかもありそうな感じでした。
良さげな台は、強チェリーや鬼斬りでバンバン当たってましたから。

とはいえ、鬼修練の天で800G乗るコトもあれば、焔で80Gしか乗らないコトもあるので、結局のトコ「己のヒキ次第」で済まされちゃいそうな感じでした。

あと、天井CZのみだった時はさすがに萎えました。
青7で3連だけ。

敵の強攻撃をかわすと高継続に期待できるかもしれませんね。
7連まで行って弱攻撃で当ててりゃ世話ないッスけどね。

投稿者 オナ武者 さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/11/20
【鬼武者3 時空天翔の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【鬼武者3 時空天翔の感想・口コミ】
レア役がこれだけクソな台も珍しい。
弱チェ、スイカは基本空気。
でもまぁこれはしかたのないことと諦めもつくが、高確以上以外は強チェ(中チェ含む)も百鬼経由スルー。。。。。

そして、自力CZ突入契機「自力解除ミッション」もほぼ当たらない。
チャンス目はそこそこ出るが、自力解除のチャンスは2G〜3G(ほぼ2G)しかなく、基本解除役のリプレイもほぼ出ない。※レア役など論外

また、メインAT時空天翔も、何百も回してやっと入ってもほぼ上乗せなしの単発。
通常時はおろか、当たってもつまらない超クソ台と認定します。
私はもう二度と打たない。

投稿者 ch@r さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/11/18
【鬼武者3 時空天翔の評価】
★★★☆☆(3点)

【鬼武者3 時空天翔の感想・口コミ】
導入初日の朝イチから打った感想。
まず結果は-\25000で負けてしまいましたが、隣りがおそらく高設定であろう台だったので比較しながら打てました。

一番の違いは、強チェリーからの百鬼モード時のAT当選率が大きく違っていました。
隣りは1/2くらいでATに当選してました。
弱役からの百鬼モードは、隣りはもちろん自分の台も全てAT当選に繋がったところを見ると‘熱い’と言ってもいいでしょう。
ただ、フェイクは見抜けませんでした。

あとは、AT開始時のステージが下水道からがかなり目に付きました。
比較的安定して出てましたね。
あっさり覚醒入る辺りは、やっぱり高設定なんでしょうかね??

自分の台はというと、百鬼モードからのAT当選は20%以下でした(泣)
ただ、天井からCZ→AT当選時に運良く上位モードスタートから2000枚以上回収できたので助かりました。

次に座った人が何度か当てた後、再び天井到達してたので止めて正解でしたが、コイン持ちがいいのと天井が1280Gと浅めなためについつい追いかけがちですが、途中CZ当選のみとかキツイです。
上乗せ特化ゾーンのガルガントバトルは、青7ミシェルでも大したコトなかったです(ヒキ弱か??)

目押しがほぼ左リールのみなんでサクサク回せて楽だったのと、鬼修練が楽しかったというのが初日の感想です。
 


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