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緑ドンVIVA2
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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緑ドンVIVA2 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

通常時の状態について

ART自力チャンスゾーン「ビリゲゾーン」について

ART「アマゾンゲーム」について

天井について

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

緑ドンVIVA2の一撃ランキング

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:エレコ
●5号機
●前回ヒットしたビバドンの第二弾
●疑似ボーナス+ARTタイプ
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ARTのみでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約30G


【ボーナスでの純増枚数】
純粋なボーナスは存在しないが、2種類の疑似ボーナスが搭載されている。

●BIG : 60G継続のART(純増は約150枚)
●葉月ボーナス : ベル5回入賞で終了のART(純増は約50枚)


【ARTの概要】
●ゲーム数上乗せ方式
●1セット : 50G
●ART中の純増 : 1Gあたり約2.4枚


【ヤメ時】
●疑似ボーナス後/ART後
20〜30Gほど回して、液晶演出がおとなしいようならヤメてOK。


【天井】
●第1天井
疑似ボーナス間900G消化で到達。
天井到達時は、前兆を経由してから、自力チャンスゾーンである「ビリゲゾーン」に突入する。

●第2天井
疑似ボーナス間1280G消化で到達。
天井到達時は、前兆を経由してから、「X-BB(エクストリームビッグ)」に突入する。
X-RUSHの大量獲得が見込める為、第2天井到達の恩恵はかなり大きい。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。



筺体・リール配列 - [緑ドンVIVA2]

筺体 リール配列
緑ドンVIVA2 筐体 緑ドンVIVA2 リール配列

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT



ボーナス出現率・機械割 - [緑ドンVIVA2]

ボーナス出現率
●エクストリームBIG
設定1 : 1/12644.2
設定2 : 1/12674.8
設定3 : 1/13265.6
設定4 : 1/14223.0
設定5 : 1/14567.1
設定6 : 1/13914.6
●BIG
設定1 : 1/499.4
設定2 : 1/494.8
設定3 : 1/458.3
設定4 : 1/452.5
設定5 : 1/407.4
設定6 : 1/394.9
●葉月ボーナス
設定1 : 1/590.8
設定2 : 1/587.0
設定3 : 1/573.8
設定4 : 1/539.0
設定5 : 1/556.6
設定6 : 1/519.6
●疑似ボーナス合成
設定1 : 1/265.0
設定2 : 1/262.9
設定3 : 1/250.0
設定4 : 1/241.8
設定5 : 1/231.5
設定6 : 1/220.8
●ART初当たり
設定1 : 1/617.5
設定2 : 1/599.0
設定3 : 1/566.1
設定4 : 1/506.1
設定5 : 1/476.0
設定6 : 1/404.7



機械割
設定1 : 97.4%
設定2 : 98.7%
設定3 : 101.7%
設定4 : 106.4%
設定5 : 111.6%
設定6 : 119.3%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [緑ドンVIVA2]

【通常時の打ち方】
まず、左リール上段付近にBARを狙う。
左リールにスイカが出現した場合は、中・右リール枠内に赤7を狙ってスイカをフォロー。
その他の場合は、中・右リールともに適当打ちでOK。

※ペナルティについて※
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時の小役確率】
●リプレイ
全設定共通 : 1/7.3

●ドン揃いリプレイ
全設定共通 : 1/8192.0

●中段ドン揃いリプレイ
全設定共通 : 1/32768.0

●VIVA目リプレイ1
設定1 : 1/32768.0
設定2 : 1/32768.0
設定3 : 1/21845.3
設定4 : 1/16384.0
設定5 : 1/10922.7
設定6 : 1/8192.0
※主にBAR上段停止

●VIVA目リプレイ2
設定1 : 1/10922.7
設定2 : 1/10922.7
設定3 : 1/8192.0
設定4 : 1/6553.6
設定5 : 1/5461.3
設定6 : 1/4096.0
※主に風下段停止

●押し順ベルA
全設定共通 : 1/4.0
※左第一停止時の1/3で1枚、2/3で取りこぼし

●押し順ベルB
全設定共通 : 1/149.0
※左第一停止時は1枚、左以外第一停止時は9枚

●共通ベル
設定1 : 1/312.1
設定2 : 1/295.2
設定3 : 1/280.1
設定4 : 1/266.4
設定5 : 1/254.0
設定6 : 1/227.6
※中段ベル揃い

●強ベル
全設定共通 : 1/3276.8
※MB中以外の15枚ベル

●弱風
全設定共通 : 1/109.2

●強風
全設定共通 : 1/327.7

●弱チェリー
全設定共通 : 1/72.8

●強チェリー
全設定共通 : 1/218.5

●中段チェリー
全設定共通 : 1/13107.2

●HANABIチェリー
全設定共通 : 1/65536.0

●チャンス目
全設定共通 : 1/546.1

●MB
全設定共通 : 1/18.7



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [緑ドンVIVA2]

【ボーナスについて】
純粋なボーナスは存在しないが、2種類の疑似ボーナスが搭載されている。

●BIG
ドンちゃん揃い、赤7揃い。
60G継続のARTで、純増枚数は約150枚。
消化中にドン揃いが成立すればART確定。

●葉月ボーナス
「赤7・赤7・BAR」揃い。
ベル5回入賞で終了のARTで、純増枚数は約50枚。
レア小役成立でベルナビ回数上乗せ抽選が行われる。
ベルナビを上乗せして葉月ボーナスが伸びるほど、ART突入のチャンス。
 

【BIGは告知タイプが異なる3タイプから選択可能】
シリーズ定番となっている、BIG中の告知演出選択。
BIG開始前に、好きな告知タイプをプレイヤーが選択することができる。

●チャンスタイプ
カットイン発生時に各リールにドンちゃんを狙い、揃えばART確定。

●完全告知タイプ
ドンちゃん揃いが成立したら、レバーオン時に即告知が発生する。

●エピソードタイプ
実質的な後告知タイプで、エピソードを最後まで見れたらART確定。
 

【ART中の葉月ボーナスは「葉月ボーナスEX」に昇格】
ART中に引いた葉月ボーナスは、「葉月ボーナスEX」となり、ARTゲーム数の上乗せのチャンスとなる。
特定ゲーム数に上乗せが発生するので、ベルナビを上乗せして葉月ボーナスが伸びるほど、上乗せゲーム数も伸びやすい。
 

【X-BB(エクストリームビッグ)について】
疑似ボーナス入賞時にドンちゃんが中段ラインに揃うと、「X-BB(エクストリームビッグ)」となる。

X-BB中は、ドンちゃん揃い・赤7揃いの確率が大幅アップ。
どちらかが揃うたびに、上乗せ特化ゾーンである「X-RUSH(エクストリームラッシュ)」をストックしていく。
 

【疑似ボーナス中の打ち方】
中身はARTなので、押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォローする。
その他場合は適当打ちでOK。



通常時の状態について - [緑ドンVIVA2]

緑ドンVIVA2には、「低確」・「高確A」・「高確B」の3つの状態が存在する。
滞在状態によって、疑似ボーナス当選期待度が異なる。
 

【状態移行抽選】
状態昇格抽選は、「レア小役成立時」・「疑似ボーナス後」・「設定変更後」に行われる。
特に、チェリー成立時は状態昇格のチャンス。

状態転落抽選は、「リプレイ成立時」・「ハズレ時」に行われる。
 

【高確Aと高確Bの違い】
高確Aと高確Bは、疑似ボーナス当選期待度は同じとなっている。
ただし、高確Bは転落しにくい仕様となっている上、転落先は必ず高確Aとなるので、高確Bの方がアツい。

液晶画面が「ハナビ村」へ移行すれば、どちらかの高確に滞在している可能性が高い。



ART自力チャンスゾーン「ビリゲゾーン」について - [緑ドンVIVA2]

【概要】
緑ドンVIVA2には、「ビリゲゾーン」と呼ばれるART自力チャンスゾーンが搭載されている。

ビリゲゾーンは7G継続。
消化中は、高確率で2択のビリータッチが発生する。
正解すればART確定。

一度のビリゲゾーンでのART突入期待度は50%オーバー。

ビリゲゾーンへは、「規定ゲーム数消化」・「レア小役成立時の一部」にて突入する。
 

【ビリゲゾーン高確】
疑似ボーナス終了後の以下のゾーンは、ビリゲゾーンに当選しやすい「ビリゲゾーン高確」となる。

●1〜100G
●181〜210G
●281〜310G
●481〜510G
●581〜610G
●681〜710G



ART「アマゾンゲーム」について - [緑ドンVIVA2]

緑ドンVIVA2には、「アマゾンゲーム」と呼ばれるART機能が搭載されている。
 

【ART当選契機】
●疑似ボーナス中のART抽選に当選

●ビリゲゾーンでのビリータッチにて2択成功

●通常時のレア小役成立時のART抽選に当選
 

【ARTの基本仕様】
ARTは1セット50G継続。
初回セット時は必ず、上乗せ特化ゾーン「X-RUSH」からスタートする。
 

【ART中の液晶ステージ】
ART中の液晶ステージには、3種類が存在。
良いステージに滞在するほど、上乗せ関連で優遇される。
 

【ART中のレア小役成立時】
ART中のレア小役成立時は、「疑似ボーナス抽選」・「X-RUSH抽選」が行われる。
 

【ART中のビリゲゾーン抽選】
通常時同様、ART中も規定ゲーム数消化でビリゲゾーンの抽選が行なわれている。

ART中にビリゲゾーン当選となれば、7G間の「スーパービリゲゾーン」へ突入。
スーパービリゲゾーン中は、押し順ベル成立で2択のビリータッチが発生。
2択正解で、X-RUSHストックとなる。
 

【ゲーム数上乗せ特化ゾーン「X-RUSH」】
X-RUSHとは、前作からお馴染である、ARTゲーム数上乗せが期待できる特化ゾーン。

X-RUSH中は毎ゲーム上乗せが発生し、継続抽選に漏れるまで上乗せが続いていく。
継続率は最大95%。
前作でも搭載されていたコンボ上乗せ機能も搭載されている。

なお、X-RUSH中のレア役成立で「OKAWARIボーナス」のチャンス。
上乗せがおかわりされ、上乗せゲーム数が膨れ上がっていく。

また、X-RUSHよりも上乗せ性能がアップした「X-RUSHカーニバル」も存在。
上乗せコンボがさらに強烈となり、大量ゲーム数獲得が期待できる。
 

【XRモード】
XRモードとは、X-RUSH抽選に関わるモード。
「50%モード」・「60%モード」・「70%モード」・「80%モード」の4種類が存在し、X-RUSH突入時には、滞在モード以上の継続率が確定する。

XRモードはX-RUSH初当たり時に決定され、以降は、ARTが終了するまでモードが転落することは無い。

ART中のボードの色によってXRモードが示唆される。
期待度は「白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤」の順。
緑なら60%モード以上が確定し、赤なら80%モードが確定する。
 

【疑似ボーナスストックゾーン「ロケットモード」】
ロケットモードとは、50G完走型の疑似ボーナスストックゾーンのこと。

ロケットモード中は、高確率でリーチ目が停止。
そしてリーチ目が停止するたびに、疑似ボーナスをストックしていく。
なお、レア小役成立時も疑似ボーナスストック抽選が行われる。

ロケットモード終了後は、ストックした疑似ボーナスをすべて1G連で放出していく。
 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

【ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約2.4枚のペースでコインが増加していく。



天井について - [緑ドンVIVA2]

緑ドンVIVA2には、天井機能が搭載されている。

●第1天井
疑似ボーナス間900G消化で到達。
天井到達時は、前兆を経由してから、自力チャンスゾーンである「ビリゲゾーン」に突入する。

●第2天井
疑似ボーナス間1280G消化で到達。
天井到達時は、前兆を経由してから、「X-BB(エクストリームビッグ)」に突入する。
X-RUSHの大量獲得が見込める為、第2天井到達の恩恵はかなり大きい。


なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [緑ドンVIVA2]

【特定3種ボーナスの出現率】
緑ドンシリーズの定番である、特定3種ボーナス出現率の設定差。
今作も健在で、以下の3種類は高設定ほど出現しやすくなる。

各状況における特定3種ボーナスの当選率は以下の通り。

=== 通常状態/ボーナスストックあり状態 ===
●弱チェリー+REG
設定1 : 0.6%
設定2 : 0.7%
設定3 : 1.2%
設定4 : 2.0%
設定5 : 1.7%
設定6 : 2.4%

●弱風+ドンBIG
設定1 : 2.0%
設定2 : 2.1%
設定3 : 2.8%
設定4 : 2.8%
設定5 : 4.3%
設定6 : 4.3%

●強チェリー+赤7BIG
設定1 : 6.1%
設定2 : 6.1%
設定3 : 8.2%
設定4 : 8.2%
設定5 : 11.0%
設定6 : 11.0%

=== 高確A/B状態 ===
●弱チェリー+REG
設定1 : 0.9%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.5%
設定4 : 2.8%
設定5 : 2.3%
設定6 : 4.6%

●弱風+ドンBIG
設定1 : 5.3%
設定2 : 5.6%
設定3 : 7.4%
設定4 : 7.8%
設定5 : 11.4%
設定6 : 13.1%

●強チェリー+赤7BIG
設定1 : 9.8%
設定2 : 10.1%
設定3 : 12.2%
設定4 : 12.8%
設定5 : 14.7%
設定6 : 17.1%

=== ART中 ===
●弱チェリー+REG
設定1 : 0.6%
設定2 : 0.7%
設定3 : 1.2%
設定4 : 2.0%
設定5 : 1.7%
設定6 : 3.0%

●弱風+ドンBIG
設定1 : 2.0%
設定2 : 2.1%
設定3 : 2.8%
設定4 : 2.8%
設定5 : 4.3%
設定6 : 5.6%

●強チェリー+赤7BIG
設定1 : 6.1%
設定2 : 6.1%
設定3 : 8.2%
設定4 : 8.2%
設定5 : 11.0%
設定6 : 10.4%
 

【共通ベル出現率】
通常時・ART中ともに、共通ベルはカウント必須。

共通ベルとは、中段ラインに揃うベルのこと。
この出現率が、高設定ほど高くなる。

●共通ベル
設定1 : 1/312.1
設定2 : 1/295.2
設定3 : 1/280.1
設定4 : 1/266.4
設定5 : 1/254.0
設定6 : 1/227.6
 

【疑似ボーナス&ART初当たり】
どちらも、高設定ほど高くなる。

●疑似ボーナス合成
設定1 : 1/265.0
設定2 : 1/262.9
設定3 : 1/250.0
設定4 : 1/241.8
設定5 : 1/231.5
設定6 : 1/220.8

●ART初当たり
設定1 : 1/617.5
設定2 : 1/599.0
設定3 : 1/566.1
設定4 : 1/506.1
設定5 : 1/476.0
設定6 : 1/404.7
 

【OKAWARIボーナス時に+77G出現】
X-RUSH中のレア小役の一部から発生するOKAWARIボーナス。
そのOKAWARIボーナス時の上乗せで「+77」が出現すれば、設定5以上確定となる。
 

【夜背景以外の葉月ボーナスからのX-RUSH(ART)突入率】
葉月ボーナス終了時に背景が夜ならばX-RUSH(ART)確定となるが、背景が朝・昼・夕方のいずれかで終われば、背景に応じてX-RUSH抽選が行われる。
その際のX-RUSH抽選確率に、そこそこの設定差が存在する。

背景が朝 or 昼で終了時のX-RUSH突入率
設定1 : 0.1%
設定2 : 0.2%
設定3 : 0.4%
設定4 : 0.8%
設定5 : 1.6%
設定6 : 3.1%

背景が夕方で終了時のX-RUSH突入率
設定1 : 3.1%
設定2 : 4.7%
設定3 : 6.3%
設定4 : 9.4%
設定5 : 12.5%
設定6 : 25.0%

上記の通り、高設定ほどX-RUSH突入率が高くなっている。
夕方背景から何度もX-RUSH非突入を繰り返すような台は見切っていこう。

ただし、押し順ベルが5連続で成立した場合はART確定となるので除外すること。



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [緑ドンVIVA2]

【 「緑ドンVIVA2」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
2.9点
※投稿総数 : 10件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 1件
★★★★☆(4点) : 2件
★★★☆☆(3点) : 3件
★★☆☆☆(2点) : 3件
★☆☆☆☆(1点) : 1件

投稿者 ホウ酸団子 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/10/5
【緑ドンVIVA2の評価】
★★☆☆☆(2点)

【緑ドンVIVA2の感想・口コミ】
この機種の1番楽しい時間は赤ボートARTでしょう。
しかし、そんな簡単に赤ボートまで辿り着ける筈もなく、多くの皆さんは体験できなかったと思われます。

兎に角、楽しいところまで辿り着くのが難しすぎます。
ART中にボナ引きまくって複数回ドン揃えて、ってムリでしょ。

ボナもビッグはまあ、許せるとしてもバケが絶望しかない。
通常でひけば、最低純増30枚。
クレジットすら満タンにできない。
ART中でも最低上乗せ3G。
客を馬鹿にしてるのかと。
前兆も長すぎる。

自分は赤ボートの終わらないARTを体験出来たので星ふたつにしましたが、あれが無ければ星ひとつでしたね。

投稿者 そう さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2014/7/16
【緑ドンVIVA2の評価】
★★★☆☆(3点)

【緑ドンVIVA2の感想・口コミ】
初代花火から打ち続けたドンシリーズ。
新しくなる度に目新しさがなくなっていくのは、言い換えれば大きな変化がないので、前作を知っていればあまり心配なく打てるということかと。

ゲーム数解除でない分、レア役の頑張り具合が概ねボーナスの数に直結するから、レア役引いても引いてもゲーム数に届いてなければ空気な台よりは随分マシかな。
昔のAタイプ全盛時、フラグを引けば当たったあの頃を思い出す。
設定さえあれば割と素直な台かと。

ただ、レア役でボーナスかARTに刺さるかどうかなので刺さらなければ果てしなくハマるが、通常時の回らなさは本当に厳しい。
回らない通常をしのいでたどり着いた天井間際に葉月ボーナスは、心から発狂できる。

ボーナス中、ART中ともレア役の頻度が肝なのがわかりやすい。
ただ引いてから乗せ演出までが長い。
しかも、だいたいスカる。
がっつり抜くならロングフリーズ引かないと難しい。

ゲーム数解除台の無駄時間を無くしてくれたので、 打ち始めやすく止めやすい分だけありがたい。

……ショートフリーズ、いる?

投稿者 Mr.ART さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/5/1
【緑ドンVIVA2の評価】
★★★☆☆(3点)

【緑ドンVIVA2の感想・口コミ】
●良い点
通常時も内部状態(低確、高確など)のおかげで、設定が悪くてもそれなりの勝負ができる。
ボーナス準備中の強小役でのARTに期待が持てる。
BIG中のドン揃いもそれなりに期待できる。

●悪い点
通常時の煽りが弱小役でも強小役でもお構い無に頻発する。
さらにひどいのはMBでもガセ前兆に入ってしまう。
歴代シリーズ(青、赤、緑)を通してテンションが上がる「デレレレレッデ デレレ♪」が大してアツくない。
ビリーを捕まえるのが大変。
コイン持ちが悪い、500枚で平均250G回せるかどうか。

VIVA1同様、内部モードを上げていかにXRを継続させるかが肝の台です。
赤ボードでもビリーがいないとどうしようもないし、ビリーが大量にいても継続率が悪いとどうにもできない感は否めませんが。
VIVA1を継承させつつ擬似ボナ機にするとこうなるのかという機種と感じます。
ただこのご時勢ならもう少し爆発力や瞬発力が欲しい気がします。

投稿者 け さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2014/4/29
【緑ドンVIVA2の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【緑ドンVIVA2の感想・口コミ】
新作サイクル過多のなかなぜこのタイミンクでビバのリメイク?
オーロラがオオコケで店側からのクレーム対応的要素しか感じられず、面白さ、つまらなさ以前の問題のような気がする。
何も疑問もなく楽しめる人は良いが、俺は疑問を持ってしまう。

客に対してこう楽しんで欲しいってきちんと考えて作ったのか。
ただ単に少し人気のあったビバを単純に今流行りの仕様にしましたよ。業界の皆さんいかがですか?ってビジョンしか浮かんでこない。。
もうドンは青が出るまで打ちません。

投稿者 K さん 年代/性別 20代/女性 投稿日 2014/4/27
【緑ドンVIVA2の評価】
★★☆☆☆(2点)

【緑ドンVIVA2の感想・口コミ】
前回大コケしたので期待してましたが、これはヒドイ!辛い!!

確かに前回より通常は飽きない仕様、CZは役割を果たしてくれます。
だがしかし、獲得枚数バラつきすぎだろッ!
ビッグで93枚、バケで170枚ってどゆこと!?

あと左右のパカパカ、ビリゲ以外の演出で開くなら確定にしてほしかったです。
機械割高いから期待していたのにガッカリです。

投稿者 タピオカ さん 年代/性別 10代/男性 投稿日 2014/4/27
【緑ドンVIVA2の評価】
★★★★☆(4点)

【緑ドンVIVA2の感想・口コミ】
初打ち2kで疑似ボナでartGET。
結果400枚程度で終わりましたが結構楽しめました。

前作がこけただけに今回はかなりよく見える。
子役もまぁ働くしなによりARTが50+αで魅力的。

まだ打ち込んでないので低設定の出玉のなさはわかりませんが初打ちとしては☆5。
ですがARTの純増は2あるかないかでした。
なので☆4。

投稿者 トマトん さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/4/27
【緑ドンVIVA2の評価】
★★★★★(5点)

【緑ドンVIVA2の感想・口コミ】
新しい緑ドンVIVA2は面白いですね。
今作から擬似ボーナス+ARTの仕様になったのですが、先代の緑ドンVIVAより初当たりが軽くなり、通常時のコイン持ちもCB搭載で安定して回る様になった。
ロケットモードとエクストリームラッシュも擬似ボーナス特化に変更となり、一撃の出玉もART機ではかなりありますね。(出玉性能はまどマギに近い)
まだ導入が間もないので久々に打ち込みたい機種です。(燃)

投稿者 如月左衛門 さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2014/4/23
【緑ドンVIVA2の評価】
★★★☆☆(3点)

【緑ドンVIVA2の感想・口コミ】
本日新台入荷、初打ちでした。
投資7本で6900枚抜けました。

細かい解析が良く解らないのですが、レア小役からの疑似B、ART引き戻しなどの挙動から高設定だと思います。
朝一からお昼前まで下皿モミモミで、初ART後ハマリなく伸びましたね。
小役落ちと疑似B当選が軽くビリゲ当選以外はストレス感じませんでした。

周りの挙動はBB→AG→XR→2000枚→ハマリ→RB呑まれて終了かエスパー止めが多かったですね。
事故例も有りましたよ、フリーズ→中段ドン→XBB→500G→XRで減らないんですよ。
XRの継続もよくて自分が終る時5800枚出て残りGが460ぐらい有りましたから(¬_¬)

ビリゲでベル引けずスルーが無ければ★4ですかね^_^;
事故で大量枚数獲得はお決まりパターンですが、高設定掴むのも事故ですかねぇ(・ω・)ノ

投稿者 ひろと さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/4/22
【緑ドンVIVA2の評価】
★★★★☆(4点)

【緑ドンVIVA2の感想・口コミ】
さっそく新台入れ替え初日学校を休んでまで打ちにいってきましたが。
うーん。休んでまで打ちにいった価値ありありですね!

朝一2000円、激アツから擬似ぼ準備中にART確定させ、ロケットモードでボーナス5個ストックするわ、その間にビリーすごいことになるわで、昼には4000枚到達しまして。
いやー万枚いくぜーと思ったら、やっぱだめですよね。
全飲まれ。

でも演出も派手で、ビリーの役物も進化しておりとても面白い機種ですね。
前作大こけしてるので今回はだいじょぶなんじゃないかと!
負けはしましたが、とても面白くまた打ちたいと思ったので☆4つで!

投稿者 ひろのしん さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/4/22
【緑ドンVIVA2の評価】
★★☆☆☆(2点)

【緑ドンVIVA2の感想・口コミ】
今日、初打ちです。

650G回してボーナスが4回、最後にART突入。
やっぱり、ARTまでが辛いなぁ。
ボーナスはそこそこ、引くけど、
ARTにつなげるまでが・・・

そして、ARTはリプの嵐。
下皿になかなか貯まらない。
北斗のサクサク感と雲泥の差。

でも、ARTが楽しいから星ふたつ。
 


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