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メタルスラッグ3
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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メタルスラッグ3 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

通常時のモードについて

通常時の状態について

ART前兆演出「激戦モード」について

ART自力解除ゾーン「出撃準備ゾーン」について

ART「メタスラッシュ」について

通常時のART抽選

天井について

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:SNKプレイモア
●5号機
●ボーナス非搭載のART特化機
●ARTの1G連・0G連もあり
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ARTのみでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約31G


【ボーナスでの純増枚数】
ボーナスは存在しない。


【ARTの概要】
●ストック方式+ゲーム数上乗せ
●1セット : 40G
●ART中の純増 : 1Gあたり約2.3枚


【ヤメ時】
●ART後
天国モードを捨てない為に、128Gまでは必ず回すこと。


【天井】
ART間999G消化で天井到達となり、ARTストック5個が確定する。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
20%〜30%の割合で天国モードからスタート。



筺体・リール配列 - [メタルスラッグ3]

筺体 リール配列
メタルスラッグ3 筺体 メタルスラッグ3 リール配列

(C)SNK PLAYMORE
※「メタルスラッグ」は株式会社SNKプレイモアの登録商標です。



ボーナス出現率・機械割 - [メタルスラッグ3]

ボーナス出現率
●BAR揃い
設定1 : 1/1532.5
設定2 : 1/1514.6
設定3 : 1/1405.9
設定4 : 1/1231.9
設定5 : 1/1072.9
設定6 : 1/905.9
●青7揃い
設定1 : 1/141.3
設定2 : 1/139.1
設定3 : 1/130.9
設定4 : 1/115.4
設定5 : 1/104.4
設定6 : 1/93.5
●ART合成
設定1 : 1/129.4
設定2 : 1/127.4
設定3 : 1/119.7
設定4 : 1/105.5
設定5 : 1/95.2
設定6 : 1/84.7
 



機械割
設定1 : 97.0%
設定2 : 98.6%
設定3 : 100.3%
設定4 : 104.6%
設定5 : 109.0%
設定6 : 113.6%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [メタルスラッグ3]

【通常時の打ち方】
左リール枠上or上段に青7を狙う。
左リールにスイカが出現した場合は、中リールにもスイカを狙い、右リールにはデカスラ狙い。
その他の場合は、中・右リールともに適当打ちでOK。

なお通常時は、変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時の小役確率】
●リプレイ
全設定共通 : 1/7.3

●中段チェリーリプレイ
全設定共通 : 1/65536.0

●BAR揃いリプレイ
全設定共通 : 1/65536.0

●左第1停止ベル
設定1 : 1/512.0
設定2 : 1/512.0
設定3 : 1/455.1
設定4 : 1/455.1
設定5 : 1/409.6
設定6 : 1/409.6

●中第1停止&右第1停止ベル
設定1 : 1/5.3〜1/5.5

●共通ベル
設定1 : 1/32.1
設定2 : 1/30.9
設定3 : 1/29.8
設定4 : 1/28.7
設定5 : 1/27.8
設定6 : 1/26.9

●チャンスベル
全設定共通 : 1/341.3

●弱チェリー
全設定共通 : 1/78.0
※角チェリー+右リール枠内にデカスラ非停止

●強チェリー
全設定共通 :1/409.6
※角チェリー+右リール枠内にデカスラ停止

●弱スイカ
全設定共通 : 1/128.0
※斜め揃い

●強スイカ
全設定共通 : 1/546.1
※上段揃い、小V字揃い



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [メタルスラッグ3]

ボーナスは存在しない。



通常時のモードについて - [メタルスラッグ3]

メタルスラッグ3の通常時には、「Aモード」・「Bモード」・「天国モード」の3つのモードが存在する。
滞在モードによって、ART当選までの規定消化ゲーム数振り分けが異なる。

モード移行契機は、「ART終了後」と「設定変更後」。

各モードの特徴は以下の通り。

●Aモード
天井は999G。
深いハマリが発生しやすい。

●Bモード
天井は768G。
Aモードより天井が浅く、早いゲーム数が選択されやすい。

●天国モード
天井は128G。
連チャンモードとなっており、ART終了後は40%〜50%でこの天国モードへ移行する。(多少の設定差あり)
 

【ART当選が期待できるアツいゾーン】
ART終了後は、滞在モードに応じて規定消化ゲーム数振り分けが行なわれる。
滞在モードによって振り分けられるゾーンが異なる。

各モードごとのチャンスゾーンについては以下の通り。

●Aモード
193G〜320G
385G〜512G
577G〜704G

●Bモード
129G〜192G
193G〜320G
385G〜512G
577G〜704G



通常時の状態について - [メタルスラッグ3]

メタルスラッグ3の通常時には、複数の状態が存在する。
滞在状態によって、ART直撃当選率やチャンスゾーン当選率が異なる。

主な状態としては、「低確」・「ART高確」・「チャンスゾーン高確」の3つ。
各状態の特徴は以下の通り。

●低確
ARTにもチャンスゾーンにも当選しにくい状態。
通常時はほとんどこの状態に滞在する。

●ART高確
ARTに当選しやすい状態。
液晶は「墓地ステージ」に滞在しやすい。
ART高確には、平均で30Gほど滞在する。

●チャンスゾーン高確
チャンスゾーン「出撃準備ゾーン」に当選しやすい状態。
チャンスゾーン高確には、平均で20Gほど継続する。
なお、規定ゲーム数消化によるART当選が近くなると、チャンスゾーン高確に移行しやすくなる。
よって、チャンスゾーンの頻発は規定ゲーム数解除が近いサインとも言える。



ART前兆演出「激戦モード」について - [メタルスラッグ3]

激戦モードとは、ART前兆ゾーンのこと。
規定ゲーム数消化によるART当選の場合、多くがこの前兆ゾーンを経由する。
ARTに当選しているかどうかは既に決まっており、ART抽選が優遇されているわけではない。

さらに期待度の高い「超激戦モード」も存在する。



ART自力解除ゾーン「出撃準備ゾーン」について - [メタルスラッグ3]

出撃準備ゾーンは、高確率でART抽選が行なわれている自力チャンスゾーン。
出撃準備ゾーン中にレア小役が成立すれば、ART当選に大きな期待が持てる。

継続ゲーム数は20G固定。
一度の出撃準備ゾーンでの平均ART突入期待度は約36%。

出撃準備ゾーン中の液晶背景によって、ART当選期待度がある程度判別できる。
赤背景ならば40%以上、ドキドキ背景ならば80%以上、金背景ならば確定となる。



ART「メタスラッシュ」について - [メタルスラッグ3]

メタルスラッグ3には、「メタスラッシュ」と呼ばれるART機能が搭載されている。
 

【ART当選契機】
●規定ゲーム数消化

●チャンスゾーン「出撃準備ゾーン」中のART抽選に当選
 

【ARTの基本仕様】
ARTは1セット40G継続。
ストック方式+ゲーム数上乗せ方式となっている。

ART突入時に、青7揃いかBAR揃いかで獲得できるARTストック個数に差がある。
BAR揃いの方がアツい。
 

【ART初当たり時のストック個数振り分け】
ART初当たり時には、1個 or 2個 or 3個 or 5個のARTストックを獲得する。

ストック個数振り分けについての特徴については以下の通り。

●ART初当たり時の50%以上が複数ストックとなる
●設定6は、約1/7でストック3個 or 5個獲得となる
●BAR揃いからのART突入時は2個以上のストック確定、3個 or 5個の獲得も現実的
●フリーズを伴うリプレイが発生すれば、ストック5個確定
 

【ART中の状態】
ART中には、「低確」・「高確」・「超高確」の3つの状態が存在する。
滞在状態によって、上乗せ期待度が異なる。

滞在ステージがアップしていくほど、良い状態に滞在している可能性が高くなる。
「艦内ステージ」へ移行すれば、残りARTストックがあることがが確定する。
 

【ART中の7絵柄/BAR絵柄揃い成立時】
「青7を狙え!!」・「BARを狙え!!」という逆押しカットイン発生時は、ARTストック個数上乗せのチャンス。

青7絵柄が入賞すれば、ARTセット数ストック(1G連ストック)が確定するのと同時に、スラグインパクト&メタルチャンスへの移行抽選も行なわれる。
BAR絵柄が入賞すれば、ARTセット数ストック2個(1G連ストック2個)が確定するのと同時に、メタルチャンスへの移行も確定する。
 

【ART中のレア小役成立時】
ART中のレア小役成立時は、ARTゲーム数上乗せ抽選&スラグインパクト移行抽選が行なわれている。
上乗せ当選時の告知方法は、「即告知」・「後告知」・「コンボ告知」のいずれか。
 

【上乗せ特化ゾーン@「メタルチャンス」】
メタルチャンスとは、0G連が3回発生するセット数ストック特化ゾーンのこと。

メタルチャンスへ突入すると、0G連が3回発生。
この3回は、必ず青7かBARが揃う。
青7が揃えばストック1個、BARが揃えばストック2個。

つまり、最低でもARTストック3個が確定し、最高で6個のARTストックを獲得できる。
 

【上乗せ特化ゾーンA「スラグインパクト」】
スラグインパクトとは、セット数ストック&ゲーム数上乗せの両方が高確率で行なわれる上乗せ特化ゾーンのこと。

スラグインパクト中は、高確率でデカスラが成立する。
デカスラが揃えば、ゲーム数上乗せ確定&セット数上乗せ抽選。

スラグインパクトは、転落リプレイ(「リプレイ・リプレイ・スイカ」揃い)が入賞するまで継続する。

また、さらに上乗せ性能が高い「スーパースラグインパクト」も存在する。
 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
逆押しカットイン発生時は、指示された絵柄(青7 or BAR)を逆押しで狙う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

【ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約2.3枚のペースでコインが増加していく。



通常時のART抽選 - [メタルスラッグ3]

通常時の特定役成立時には、ART抽選が行なわれている。

成立役や滞在状態によって、ART当選率が異なる。
また、ショートフリーズを伴った場合は、ART当選期待度がアップする。

各小役でのおおよそのART当選期待度は以下の通り。

リプレイ3連/弱チェリー/弱スイカ  強スイカ  チャンスベル  強チェリー

ART当選後は、最大32Gの前兆を経由してからARTへ移行する。


※ワンポイント※
●リプレイ3連/弱チェリー/弱スイカからのART当選は、低確中・ART高確中ともにほとんど期待できない。
  ただし、設定6ならば大幅に期待度がアップし、丸1日打てば2〜3回程度当選する計算となる。

●低確中は、ショートフリーズが絡まなければART当選にはほとんど期待できない。

●ART高確中ならば、強スイカでも充分ART当選に期待できる。
  ショートフリーズ無しでも1/3程度で、ショートフリーズ有りなら2/3程度でART当選となる。



天井について - [メタルスラッグ3]

メタルスラッグ3には、天井機能が搭載されている。

ART間999G消化で天井到達となり、ARTストック5個が確定する。

なお設定変更時は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [メタルスラッグ3]

【設定判別要素@ : ハマリの深さ・多さに注目】
設定6は、ハマリモードである「Aモード」が選択される割合が低い。
よって、なるべく768G以上のハマリが少ない台を選ぶべき。
768G以上のハマリが複数回あるだけでも要注意。
 

【設定判別要素A : リプレイ3連/弱チェリー/弱スイカからのART当選率】
リプレイ3連/弱チェリー/弱スイカからのART当選は、低確中・ART高確中ともにほとんど期待できない。

ただし、設定6ならば大幅に期待度がアップ!
丸1日打てば2〜3回程度当選する計算となる。

早い段階で一度でもリプレイ3連/弱チェリー/弱スイカからのART当選があった場合は、粘ってみる価値あり。
 

【まとめると・・・なんだかんだで、ART出現率の高さが一番大事】
ボーナス非搭載のART特化機ということで、単純に高設定ほどART出現率が高くなる。
複雑に考えず、ただ素直に「ARTにたくさん当たっている台を狙う」というだけでよいかもしれない。

●ART合成
設定1 : 1/129.4
設定2 : 1/127.4
設定3 : 1/119.7
設定4 : 1/105.5
設定5 : 1/95.2
設定6 : 1/84.7



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [メタルスラッグ3]

【 「メタルスラッグ3」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
1.5点
※投稿総数 : 2件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 0件
★★★★☆(4点) : 0件
★★★☆☆(3点) : 0件
★★☆☆☆(2点) : 1件
★☆☆☆☆(1点) : 1件

投稿者 ○○○123 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/5/7
【メタルスラッグ3の評価】
★★☆☆☆(2点)

【メタルスラッグ3の感想・口コミ】
前作とは大きく違うタイプになってしまって残念でした。
ART当選の時の派手なパトランプ音とは裏腹に、ただひたすらリプレイを揃える押し順ナビに従うだけという近年AT機主体のスロ事情から見ても時代に逆行してる台に仕上がってる感が否めません。

BAR揃いの恩恵も、7回程引いてますが2個ストックが全てで上乗せしづらく、状態移行がART中にころころ変わって期待感だけを味わえる台でした。
特化ゾーンに割を食われたと言っても、純増も2枚弱が平均的かと思われます。

投稿者 エコスライム さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/3/8
【メタルスラッグ3の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【メタルスラッグ3の感想・口コミ】
ゲームも好きで、初代もよく打ってたのでどんなものかと初打ちしてきました。
5G以内のARTの連打は気持ちよかったです。

ただ、久しぶりにART中ストレスを感じる機種に出会った気がします。
ベル払い出しが13枚のため、非常に落ちが良くなく、ひたすらリプレイを回してる感じです。
演出もただ走ってるだけ。
たまに下部の液晶パネルが消灯して、よし!レア小役ひいた!と思ったらただのリプレイ。
普通消灯したら若干でも強小役頼む!ってテンション上がりますよね!?
この機種にそんな期待をしてはいけません。
バイオや他機種とは大違いの無意味な消灯にかなりストレスを感じました。

2.3枚の純増があるかどうかも引き次第って感じで、もっとスピード感がある作りにしてほしかったです。
8回ARTひいて、引き弱で上乗せもなかったしART中の恩恵を得なかったから余計かもしれませんが、もう打たないと思います。
 


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