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マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

自力チャンスゾーンについて

AT「GPラッシュ」について

2つのATストック特化ゾーン

天井について

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

マジックモンスター3の一撃ランキング

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:オリンピア
●5号機
●AT特化機
●AT初当たりは、設定1でも約1/129
●ATの最大継続率は95%
●天井機能搭載


【業界初の機能「化け返し」搭載】
業界初である「化け返し」という機能が搭載されている。
リプレイやベルといった弱い役、そしてハズレでさえも、リールビジョンにおばけが登場すれば抽選がひっくり返り、「おばけ揃い」と同等の確率でATや自力チャンスゾーンの抽選が行われる。


【機種タイプ】
ATのみでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とAT中にチェリーを取りこぼさないようにするだけ。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●AT中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【ボーナスでの純増枚数】
ボーナスは存在しない。


【ATの概要】
●ストック方式+継続率方式
●1セット : 20G+継続レース8G
●AT中の純増 : 1Gあたり約2.6枚


【ヤメ時】
●AT後
15Gほど回してからヤメる。


【天井】
AT後666G消化で天井到達となり、AT確定の「AREA666」突入が確定する。
天井到達時の恩恵は、「継続率75%以上のAT」が確定すること。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。



筺体・リール配列 - [マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜]

筺体 リール配列
マジックモンスター3 筐体 マジックモンスター3

(C)OLYMPIA



ボーナス出現率・機械割 - [マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜]

ボーナス出現率
●AT初当たり
設定1 : 1/128.9
設定2 : 1/123.4
設定3 : 1/117.1
設定4 : 1/108.5
設定5 : 1/101.2
設定6 : 1/93.1
     



機械割
設定1 : 96.6%
設定2 : 97.9%
設定3 : 100.3%
設定4 : 104.2%
設定5 : 108.5%
設定6 : 113.4%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー(マジック目)確定。
中・右リールともに適当打ちでOK。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中リール適当打ち後、右リールにいずれかのボーナス絵柄(赤7 or FOX絵柄 or BAR)を狙う。
右リール中段にいずれかのボーナス絵柄が停止すれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。

==左リール上段におばけ絵柄が停止した場合==
おばけ or チャンス目。
中・右リールともに適当打ちし、おばけがハズれればチャンス目。

==左リール下段にBAR絵柄が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。


※ペナルティについて※
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時の小役確率】
●リプレイ : 1/3

●ベルリプレイ : 1/15

●8枚押し順ベル : 1/2

●4枚押し順ベル : 1/20

●弱チェリー : 1/77

●強チェリー : 1/167

●中段チェリー : 1/6554

●チャンス目 : 1/77

●オバケ揃い : 1/121

●F.O.X揃い : 1/16384



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜]

ボーナスは存在しない。



自力チャンスゾーンについて - [マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜]

マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜には、2つのチャンスゾーンが搭載されている。
どちらも、AT当選期待度は約50%。
 

【チャンスゾーン抽選】
チャンスゾーン抽選は、通常時の「レア小役成立」・「化け返し発生時」に行われる。
チャンスゾーン当選期待度は、「チャンス目  弱チェリー  強チェリー  おばけ/化け返し」の順。

トータルのチャンスゾーン当選率は、約1/80〜約1/57。(高設定ほど優遇)
 

【自力チャンスゾーン「ドラキュLIVE」】
ドラキュLIVEとは、10G継続自力チャンスゾーン。

ドラキュLIVE中のチャンス役は「リプレイ」と「ベル」。
リプレイ・ベル後にカットインが発生すればチャンスで、ここでのレバーオンで「リール振動⇒逆回転」となればAT確定。

なお、「伝説の!ドラキュLIVE」発生ならば、高継続のAT当選が確定する。

●ドラキュライブ突入率
設定1 : 1/121
設定2 : 1/117
設定3 : 1/111
設定4 : 1/104
設定5 : 1/96
設定6 : 1/86
 

【おばけ高確率ゾーン「AREA666」】
AREA666とは、10G以上継続する、化け返し発生高確率ゾーン。
毎ゲーム約1/5.7の確率で化け返しが発生する。

対決演出へ発展し、そこで勝利すればAT確定。

なお、「禁断の!ドラキュLIVE」発生ならば、高継続のAT当選が確定する。

●AREA666突入率
設定1 : 1/242
設定2 : 1/225
設定3 : 1/209
設定4 : 1/194
設定5 : 1/181
設定6 : 1/166



AT「GPラッシュ」について - [マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜]

マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜には、「GPラッシュ」と呼ばれるAT機能が搭載されている。
 

【AT当選契機】
●自力チャンスゾーン中のAT抽選に当選

●通常時のレア小役成立時のAT抽選に当選
 

【ATの基本情報】
ATは、1セット20G+継続レース8G。
ストック方式+継続率方式となっている。

継続率は25%〜95%。
ストックしたATそれぞれが継続率を保有している。
 

【AT継続率振り分け】
基本的には、約8割で「継続率25%」が選択される。
しかし、「伝説の!ドラキュLIVE」・「伝説の!ドラキュLIVE」のどちらかからAT突入となった場合は、継続率75%以上が確定する。
 

【AT中のステージ】
AT中のステージは「昼 < 夕方 < 天空」の3種類。
滞在ステージによって、継続レースの勝利期待度が異なる。
天空ならば大チャンス!
 

【ドラキュラソウルによるレース勝利示唆】
液晶右下にある「ドラキュラソウル」の色でも、継続レースでの勝利期待度を示唆している。
期待度は「白 < 青 < 黄 < 赤 < 虹」の順。
 

【AT中のレア小役成立時】
AT中のレア小役成立時は、「ATストック抽選」・「レッドゾーン突入抽選」が行われている。

赤7揃いが成立すればATストック確定、F.O.X揃いが成立すれば超上乗せ特化ゾーン「F.O.X」突入確定となる。

なおAT中にATストックが発生した場合、ほぼ「継続率1%」が選択されてしまう。
 

【AT継続を懸けたレース】
ATゲーム数がゼロになると、8Gの継続レースへ移行する。
勝利すれば、AT継続が確定する。

対戦相手によって、勝利期待度が異なる。
勝利期待度は、「ウルフマン < フランケン < マージョリー < ミーラー < 死神」の順。

また、死神に勝利すればレッドゾーン突入も確定する。
 

【AT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でチェリーをフォロー。
その他の場合は全リール適当打ちでOK。
 

【AT中の純増】
AT中は、1Gあたり約2.6枚のペースでコインが増加していく。



2つのATストック特化ゾーン - [マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜]

マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜には、2つのATストック特化ゾーンが搭載されている。

●RED ZONE(レッドゾーン)
5G間高確率で化け返しが発生するゾーンで、突入した時点でATストックが確定となる。
化け返し発生で、ストックしているATの継続率アップ抽選が行われる。
レッドゾーン突入契機は「マジック目成立」・「AT中のレア小役の一部」。

●F.O.X(エフ.オー.エックス)
ATストック超高確率ゾーンで、赤7が超高確率で成立し、成立するたびにATがストックされていく。
エフオーエックスは、赤7がハズれるまで継続する。
エフオーエックス突入契機は「F.O.X絵柄揃い成立」。



天井について - [マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜]

マジックモンスター3には、天井機能が搭載されている。

AT後666G消化で天井到達となり、AT確定の「AREA666」突入が確定する。
天井到達時の恩恵は、「継続率75%以上のAT」が確定すること。

なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜]

【化け返し発生率】
「リプレイ」・「ベル」といった弱い役が成立した際、高設定ほど化け返しの発生率が高くなる。
レア小役成立時の化け返し発生率に設定差は無い。

通常時・AT中ともに、1/120より良い確率で化け返しが発生するようなら粘る価値あり。
逆に、化け返し発生率が1/150よりも悪いようならば早めに捨てていこう。
 

【各チャンスゾーン突入率】
●ドラキュライブ突入率
設定1 : 1/121
設定2 : 1/117
設定3 : 1/111
設定4 : 1/104
設定5 : 1/96
設定6 : 1/86

●エリア666突入率
設定1 : 1/242
設定2 : 1/225
設定3 : 1/209
設定4 : 1/194
設定5 : 1/181
設定6 : 1/166

上記の通り、どちらの自力チャンスゾーンでも、高設定ほど突入しやすい。
自力チャンスゾーンへの突入が少ない台は避けるべき。
 

【AT中のレッドゾーン突入率】
AT中の特化ゾーンである「レッドゾーン」。
高設定ほど、突入しやすくなっている。

●レッドゾーン突入率
設定1 : 1/281
設定2 : 1/280
設定3 : 1/275
設定4 : 1/245
設定5 : 1/215
設定6 : 1/190



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜]

【 「マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
2.4点
※投稿総数 : 10件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 0件
★★★★☆(4点) : 0件
★★★☆☆(3点) : 4件
★★☆☆☆(2点) : 6件
★☆☆☆☆(1点) : 0件

投稿者 メルや さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/11/28
【マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜の感想・口コミ】
ワンセット20Gて‥‥嘘でしょ?
知ってたら絶対打たなかったですね こんな台。
当たりは軽いんですが、毎回1〜2セットで終わるようじゃ どうしようもないです。

AT中レア役引いてG数上乗せゾーンかと思いきや、連打して継続率の引き上げって‥‥
オイオイ、30%から45%になった所でどうなの?
誤魔化すなよって感じ。
バー揃いの中段チェリーで2セット100枚チョロリってあり得ねぇーから!
スロの概念、マイナスに覆してどうすんだ?

投稿者 スパーク さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/11/9
【マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜の感想・口コミ】
初当たり沢山引きたい人は打ちましょう。
継続しません。
良くて2連チャン。

伝説の!ドラキュLIVEから入れば75%以上の継続率が確定しますのでまずはそこを目指しましょう。
(まぁそこから入っても単発という事は見てみぬフリをしたい。私の事ですが…w)

暇潰し程度には良いかもしれないけどじりじりと投資が嵩んでいく…。
そんな印象の台でした。

投稿者 スロジャンキー さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/9/15
【マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜の評価】
★★★☆☆(3点)

【マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜の感想・口コミ】
初当たりは軽く投資は抑えられる。
ただ他の方が言う連チャンしないってのは共感出来ない。
自分は悪くても単発2連続でちょこちょこと5連位は続くし、こないだ40連ちょっとしたし。

ちなみにまだ一度もFOXを引いたことは無いし、レッドゾーンで75%以上出したこと無い。
でも+3千枚位なら何度も出してるし、2回ほど+5千枚も出した。

天井行く様な台を打った事が無いので天井恩恵が如何な物かは体験したこと有りません。
他の台で最近調子が良くないので今はマジモンがメイン機種・・・・。

投稿者 負けマジック さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/9/7
【マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜の感想・口コミ】
この機種、75%確定のCZで解除してもほとんどが単発で、良くて2〜3連とかおかしいでしょ。
引きが悪いかと思いきや、75%が単発で落ちてすぐのRED ZONE付きの40%スタートのGPRで15連どういう事?

レース中は、夕方スタートの赤までいかないと期待出来ない。
昼の赤はあまり期待出来ない印象。

終了1G目の強チェは引き戻し確定かも、いきなり虎柄デカプッシュ出ました。

出すにはREDZONEの早い段階での複数ストックを得るか、FOX揃いの大量ストック(七揃いのストックは1%継続らしい)、あとは95%の薄い所を引けるか。
初当たりは軽くても、事故らないと高設定でもずっとモミモミが続くのでストレスがたまる。
出したいと言うよりいっぱい当たりを引きたい人向けかな。
たまたまでたらラッキーぐらいにとらえて打たれるといいと思います。

投稿者 ジャッカル さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/9/2
【マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜の感想・口コミ】
初当たりが軽いのはよいが、とにかくATが続かない天井、75%確定のCZで当てようがREDZONE絡めないと3連以上したことがない。
最低2〜3セット保証であって欲しかった。

自分だけかな、レース中に魔女が出てた時は終了濃厚強すぎる。
嫌いではないから、5スロでフリーズ引くまで頑張ってみようかな。

演出はいまだに謎。
エリア666はドラキュLIVE以上に入ったりしたりCZはストックするのかな??
終了かと思いきや数G後に再度突入とか、何も引いてないのにエリア666突入はビックリ。
いつ95%引けるのやら・・・

投稿者 TF さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/8/5
【マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜の感想・口コミ】
分かりやすく言うなら、「初当たりを軽くしたバジリスク2」ですね。

・初当たりの大半が、継続率25%
・FOXは、バジ2の真瞳術くらいストック上乗せ
・AT中の赤7揃いでストック上乗せ
・純増2・6枚

など、似ている部分が多いです。
バジ2は強チェ待ちですが、この台の強チェは通常時&AT中共に仕事しません!

『通常時』
最近の台では珍しく、高確率やゲーム数解除、天国などもなくどこからでも打てるのは良いですね。

『CZ』
ドラキュLIVEは、レア役引かなくてもベルとリプレイだけで解除率が体感60%くらいあるので、ドラキュLIVEに入った時点で「よしATだ」と思える所が好きです。
他の台もコレくらいCZを強くしてくれるといいんですけどねぇ。

『AT』
まず、25%がメインなので単発が大半です。
しかも1セット28ゲームなので、赤7揃いやレア役による特化ゾーンを引くチャンスも少ないです。
右の炎の色が白、青、黄色だとほぼ絶望なので最後のレースを全く楽しめません…この炎がATの楽しみを半減してると思います。
8Gのレースですが、もう少し演出のパターンやチャンスアップ箇所が多くて良かったと思います。

『爆発契機』
一番現実的なのは、1か2レース目でオバケをたくさん引いてREDZONEに入れることです。
逆にコレをたくさん出来ないと伸びないし勝てない。
中段チェリー     6553
FOX揃い     16384
フリーズリプレイ  16384

このマイルドな機種に3つも特化役を入れる必要なかったと思いますね。
どれか1つをなくして最低継続率を33%にしてくれてたらもっと遊べる台だったと思います。

最後に、この台は化け返しがあるせいで強チェ、弱チェ、チャンス目が意味のないレア役になってると思います。
コレならバジリスクやカイジみたいに大型液晶にした方がいいと思います。

投稿者 そう さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2014/7/13
【マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜の感想・口コミ】
鉄拳3をと意気込み、よっしゃ確保と思ったら1台ズレてた…。
物は試しと打ってみましたが……。
打ちながら、モンキーターンがよぎりました。
ゲー ム数上乗せの無いモンキーターン。

何しろ1回のラッシュで良くても70枚前後、下手すりゃ30枚ちょっとなので単発が続くと厳しい厳しい。
しかも単発がデフォときてるから厳しい厳しい。
初当たりの軽さが続いているうちに、何とか中段チェリーやフリーズといった高継続が期待できるフラグを引けないとまとまった枚数になってくれませんし、天井は低いものの、1回のラッシュの枚数が枚数なので、案外投資が嵩みます。

自力解除ゾーンはちょいちょい入りますし、解除もしてくれます。
やはり継続率が全てです。

あと、ラッシュ中にredzoneにも入りましたが、天使1人見つけて継続率25%ゲットとか言われても…。
25%で何をどうせぇと言うのかと…。

とはいえ、隣の台は打ち始め即中段チェリーで80%継続を手に入れ32連。
2600枚程抜いて130回して止め。
その後に慌てて座ったお兄ちゃん、200前後で単発の繰り返しでジワジワ絞められてました。
この機種の良いところと怖いところを両方観察できました。

それと、お化け。
化け返しとか、派手な割にあんまり役に立たないけど、昔のパチンコ「モンスターハウス」みたいで懐かしかった。
どうでも良いけど、「GPラッシュ」の声の人、緑vivaの「エクストリームラッシュ」の人と同じ…かな?

投稿者 全ツッパ上等 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/5/18
【マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜の評価】
★★★☆☆(3点)

【マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜の感想・口コミ】
恐らく低設定を打った感想になります。

確かに初当たりは軽いのは軽いです。
CZも他機種に比べれば結構入ります。
しかし肝心のATが継続率管理で上乗せシステムは無しなのはいいんですが、ほぼ単発という仕様。
一応セット数上乗せとループ率上乗せ?がありますが滅多に無いです。

まぁ他機種みたいに嵌まって単発嵌まって単発は全然いいですけどね(^^;
5スロ以下なら設定1でも1日打てるかなと。

投稿者 ならお さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/5/14
【マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜の評価】
★★★☆☆(3点)

【マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜の感想・口コミ】
天井低いんですが、まぁそこまで行くこともなくちゃんと当たってくれます。
ただ、なにぶん30ゲームほどの1セットなので継続できないことには・・・
いくら当たりが軽くてもジリジリ追い銭を食らうだけです。

故に単発が続いた時のヤメ時が悩ましいです。
何回かに1回でもいいので、戦空のキセキのように3セットスタートとかあったらいいのに。

純増詐欺はなく、自分が打つと逆に2.6以上で安定してくれるので、せっかく当たったのに伸びずにイライラすることはないでしょう。

一撃勝負の方には向かない台だと思います。
自分のように仕事帰りに短い時間でちょっとした小遣いをという方にオススメしたいです。

今回はボナ6回引きましたが5回が単発で終わったのでマイナスでしたが、また打ってみたい台です。
急いでブン回したい時も、実質左のチェリーだけこぼさなければ成り立つのもGOODです。

投稿者 ぱーたろう さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/4/22
【マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜の評価】
★★★☆☆(3点)

【マジックモンスター3 〜ぶっちぎり!魔界グランプリ〜の感想・口コミ】
初打ちガッツリ2800枚頂きましたが・・・・
KPEの激闘西遊記ですかねー近い感じでは。
初当たりの軽さとARTの「軽さ」を兼ね備えた、暇潰し機。

1セット20G+バトルでは増えないこと増えないこと。
要するにバケ1G連を無限に続けないと4桁枚には届きません。
さいわい、導入二日目、10:30無回転台に座れたので(それもどうかと思う)、高設定&好調だったのでしょう、ラッシュ33連でナントカ2800枚。
バトルも毎回同じ演出で、10連目で飽きました。

途中、バトルの代わりにエンディング的な演出もあり、一瞬通常に戻ったものの、即引き戻しでまた同じ繰り返し。
ループ率上乗せとかも、何の恩恵なのかよくわかりませんでした。
赤7揃いでバトル勝利確定ですが、単純に考えたら28G乗せなので、まぁまぁ頻繁に揃います。

今のところバトルはそこそこ勝ててますが、設定落ちてからのこの台の恐ろしさを想像すると、寒気がします。
 


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