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魔法少女まどか☆マギカ
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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魔法少女まどか☆マギカ 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

穢れシステムとは

通常時の状態について

通常時のモードについて/ボーナス終了後のセリフによる次回モード示唆

2つの自力チャンスゾーンについて

ART「マギカラッシュ」について

天井について

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

魔法少女まどか☆マギカの一撃ランキング

打ち手の皆様の評価/口コミ



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:メーシー
●5号機
●テレビアニメ「魔法少女まどか☆マギカ」とのタイアップ機
●疑似ボーナスとARTで出玉を増やすタイプ
●打ち手にとって不利なことが起こるほどART当選が近づく「穢れシステム」搭載
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ARTのみでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約30G


【ボーナスでの純増枚数】
純粋なボーナスは存在しないが、4種類の疑似ボーナスが搭載されている。

●エピソードボーナス : 60G継続のART
●ビッグボーナス : 50G継続のART
●プチボーナス : 30G継続のART
●裏ボーナス : 30G継続のART


【ARTの概要】
●ストック方式+ゲーム数上乗せ方式
●1セット : 50G
●ART中の純増 : 1Gあたり約2.2枚


【ヤメ時】
●疑似ボーナス終了後
天国モードの可能性があるため、100Gほど回してからヤメる。

●ART終了後
引き戻しの可能性を考慮し、30Gほど回してからヤメる。


【天井】
疑似ボーナス間999G消化で天井到達となり、疑似ボーナス当選が確定する。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。



筺体・リール配列 - [魔法少女まどか☆マギカ]

筺体 リール配列
魔法少女まどか☆マギカ 筐体 魔法少女まどか☆マギカ リール配列

(C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Partners・MBS
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT



ボーナス出現率・機械割 - [魔法少女まどか☆マギカ]

ボーナス出現率
●エピソード&ビッグボーナス合成
設定1 : 1/368
設定2 : 1/354
設定3 : 1/339
設定4 : 1/329
設定5 : 1/312
設定6 : 1/302
●プチ&裏ボーナス合成
設定1 : 1/535
設定2 : 1/506
設定3 : 1/493
設定4 : 1/471
設定5 : 1/457
設定6 : 1/436
●疑似ボーナス合成
設定1 : 1/218
設定2 : 1/208
設定3 : 1/201
設定4 : 1/194
設定5 : 1/186
設定6 : 1/179
●ART初当たり
設定1 : 1/545
設定2 : 1/526
設定3 : 1/484
設定4 : 1/419
設定5 : 1/369
設定6 : 1/302



機械割
設定1 : 97.3%
設定2 : 98.8%
設定3 : 100.4%
設定4 : 103.3%
設定5 : 106.4%
設定6 : 111.4%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [魔法少女まどか☆マギカ]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中リール適当打ち後、右リールにいずれかのボーナス絵柄を狙う。
右リール中段にボーナス絵柄が停止すれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目 or 確定役。
中リールに赤7、右リールに薄赤7を狙ってスイカをフォロー。
スイカがハズれればチャンス目。
ハズれたスイカが小V字になれば確定役。

==左リール下段に白BARが停止した場合==

中・右リールともに適当打ちでOK。
「ボーナス絵柄が右上がりに入賞」・「中段にリプレイ・ベル・ベルが停止」となればチャンス目。


※ペナルティについて※
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時のレア小役確率】
●強ベル
全設定共通 : 1/4096.0

●弱チェリー
設定1 : 1/109.2
設定2 : 1/102.4
設定3 : 1/96.4
設定4 : 1/91.0
設定5 : 1/86.2
設定6 : 1/81.9

●強チェリー
全設定共通 : 1/327.7

●中段チェリー
全設定共通 : 1/32768.0

●スイカ
全設定共通 : 1/60.0

●チャンス目
全設定共通 : 1/175.2

●確定役
全設定共通 : 1/10922.7

●MB
全設定共通 : 1/25.5



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [魔法少女まどか☆マギカ]

【ボーナスについて】
純粋なボーナスは存在しないが、4種類の疑似ボーナスが搭載されている。

●エピソードボーナス
薄赤7揃い。
60G継続のART。
終了後は必ずART「マギカラッシュ」へ突入。

●ビッグボーナス
赤7揃い。
50G継続のART。
消化中はART抽選が行われ、「ほむら揃い」が成立すればART「マギカラッシュ」確定。

●プチボーナス
「赤7・赤7・BAR」揃い。
30G継続のART。
消化中はART抽選が行われ、最終ゲームのマジカルルーレットでART当選可否を告知。

●裏ボーナス
「赤7・赤7・BAR」揃い。
プチボーナス画面から画面が歪み始めたら、裏ボーナス確定。
裏ボーナスへ昇格した時点でART「マギカラッシュ」確定となり、裏ボーナス中は毎ゲームARTゲーム数上乗せが発生する。
継続ゲーム数は30G。
 

【疑似ボーナス中の打ち方】
中身はARTなので、基本的には押し順ナビに従うだけでOK。
カットイン発生時は、指定された絵柄を各リールに狙う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。
 

【通常時の疑似ボーナス抽選】
通常時のレア小役成立時には、疑似ボーナス抽選が行われている。
当選時は、最大36Gの前兆を経由してから疑似ボーナスが告知される。

各小役成立時の疑似ボーナス当選期待度については以下の通り。

弱チェリー  スイカ  チャンス目  強チェリー  強ベル  確定役/中段チェリー

まともに当選が期待できるのは「チャンス目」以上。
なお、「確定役」・「中段チェリー」は、いかなる状況でも成立した時点で疑似ボーナス確定となる。



穢れシステムとは - [魔法少女まどか☆マギカ]

魔法少女まどか☆マギカには、「穢(けが)れシステム」と呼ばれる斬新な機能が搭載されている。

穢れシステムとは、打ち手にとって不利なことが起こるほどART当選が近づく、というもの。
「打ち手に不利なこと」とは、「ボーナス間でのハマリ」や「レア小役間でのハマリ」や「プチボーナスが続いてしまう」など。

こうした「打ち手が嫌うようなこと」が起こるたびに、液晶の右にある赤い玉(=ソウルジェム)がどんどんくすんでいき、黒ずんでいく。
つまり、どんどん穢(けが)れていく。

そして、穢れれば穢れるほど、次回ボーナス当選時にART突入が期待できる。

なお、液晶にて「夜の見滝原市ステージ」へ移行した場合は、次回ボーナス時に必ずART当選となるので、ART突入まで続行すべき。



通常時の状態について - [魔法少女まどか☆マギカ]

魔法少女まどか☆マギカの通常時には、「低確」・「高確」の2つの状態が存在する。
滞在状態によって、疑似ボーナス当選期待度が異なる。

液晶ステージが「ほむら部屋」となった場合は、高確滞在の可能性が高い。
 

【小役による状態移行抽選】
通常時の小役成立時には、状態移行抽選が行われている。

状態昇格抽選のメインは「弱チェリー」。
弱チェリー成立時に、奇数設定なら約20%で、偶数設定なら約33%で高確へと昇格する。
その他の小役でも状態昇格抽選が行われているが、滅多に昇格することはない。
小役からの状態昇格は、ほぼ弱チェリーからのみと考えてOK。

状態転落抽選は、ハズレ時・リプレイ成立時に行われる。
転落率を考慮した場合の平均高確滞在ゲーム数は約25Gほど。
 

【疑似ボーナスによる状態移行抽選】
疑似ボーナス終了後は、高確移行抽選が行われる。
疑似ボーナス終了後、奇数設定なら約25%で、偶数設定なら約33%で高確へと昇格する。



通常時のモードについて/ボーナス終了後のセリフによる次回モード示唆 - [魔法少女まどか☆マギカ]

魔法少女まどか☆マギカの通常時には、6つのモードが存在する。
滞在モードによって、疑似ボーナス当選までの規定消化ゲーム数振り分けが異なる。

各モードの特徴については以下の通り。

●通常Aモード
天井は999G。
最低モードであり、通常時の多くはこのモードに滞在する。

●通常Bモード
天井は999G。
「通常Aより少しはマシ」程度のモードで、通常Aの次に滞在しやすい。
天国Aへの昇格が期待できる。

●リセットモード
天井は699G。
主に設定変更後に移行するモード。

●特殊モード
天井は999G。
その名の通り、ほぼ移行することがない特殊なモード。
特殊モードへ移行した場合は、次回はいずれかの天国モードへ移行する可能性大。

●天国Aモード
天井は99G。
連チャンモード。

●天国Bモード
天井は99G。
天国A同様に連チャンモードだが、違いは天国ループ率。
天国B滞在時は、次回もいずれかの天国モードへ移行する。
 

【ボーナス終了後のセリフによる次回モード示唆】
ボーナス終了後(獲得枚数が表示されている画面の時)に、リールの右にあるミニ液晶をタッチすると、キュゥべえのセリフが発生する。
そのセリフの内容により、現在どのモードに滞在しているのかがある程度推測できる。

セリフは全部で6種類。
各セリフによる滞在モード期待度については以下の通り。

●訳がわからないよ!
最低モードである「通常Aモード」滞在が濃厚。
約1/4で「天国モード」滞在が期待できるが、4回に3回は天国モード以外ということになるので、場合によっては即ヤメもあり。
ただし、ボーナス成立時に「通常Aモード」には滞在していないことがほぼ確実 or 確実なのに、ボーナス終了後にこのセリフが出たような場合は、「天国モード」の可能性が高くなるため100Gまで回すべき。

●今日は月がきれいだね
5割弱の確率で「通常Aモード」滞在となる。
しかし、約1/3で「天国モード」滞在となるので、このセリフが出たらなるべく100Gまで回してみるべき。

●僕はいつだってキミの近くにいるよ
約1/4で「通常Aモード」、約1/4で「通常Bモード」の滞在が期待できるセリフ。
上のセリフと同じく、「天国モード」滞在期待度は約1/3となっているので、なるべく100Gまで回してみるべき。

●諦めたらそれまでだ
最低モードである「通常Aモード」の滞在が否定される。
かつ、「天国モード」の滞在期待度が約1/2となっているため、必ず100Gまでは続行すべき。

●キミは神になるつもりかい!?
「天国モード」滞在が確定。
かつ、最高モードである天国B滞在も期待できる。
当然、ボーナス後は必ず100Gまで続行する。

●これは、マイナス収支への反逆だ!
最高モードである「天国Bモード」の滞在が確定する最強のセリフ。
当然、ボーナス後は必ず100Gまで続行する。



2つの自力チャンスゾーンについて - [魔法少女まどか☆マギカ]

魔法少女まどか☆マギカには、「マジカルチャレンジ」・「キュゥべえチャレンジ」と呼ばれる2つの自力チャンスゾーンが搭載されている。

●マジカルチャレンジ概要
スイカ成立時の20%〜30%で当選する、通常の自力チャンスゾーン。
BARカットインの規定回数終了までにBARを揃えることができれば疑似ボーナス確定。
規定回数は基本3回で、レア役成立により規定回数延長抽選が行われる。
なおBAR揃いがなくとも、カットイン数を残したまま規定ゲーム数を消化した場合も疑似ボーナス確定となる。

●キュゥべえチャレンジ概要
スイカ以外の小役成立時に抽選が行われる、ゲキアツの自力チャンスゾーン。
滅多に突入することがない分、成功期待度は約50%と高い。
BAR揃い成立 or レア小役成立でキュゥべえチャレンジ成功となる。
キュゥべえチャレンジから疑似ボーナス当選となった場合は、エピソードボーナス or 裏ボーナスが確定する。



ART「マギカラッシュ」について - [魔法少女まどか☆マギカ]

魔法少女まどか☆マギカには、「マギカラッシュ」と呼ばれるART機能が搭載されている。
 

【ARTの概要】
1セット50G継続。
ストック方式+ゲーム数上乗せ方式となっている。
 

【ART中のレア小役成立時】
ART中のレア小役成立時には、「ゲーム数上乗せ抽選」・「上乗せ特化ゾーン突入抽選」・「疑似ボーナス抽選」のトリプル抽選が行われている。
運が良ければ、すべてに当選する場合もあり。

●各小役成立時のゲーム数上乗せ当選期待度
スイカ  弱チェリー  チャンス目  強チェリー  強ベル  確定役  中段チェリー

●各小役成立時の上乗せ特化ゾーン突入期待度
スイカ  弱チェリー  強ベル  チャンス目  確定役  強チェリー  中段チェリー
 

【ART中のステージ】
ART中には、3つのステージが存在する。
期待度は「薔薇園の魔女 < ハコの魔女 < 鳥かごの魔女」の順。
ステージが昇格するほど、上乗せ特化ゾーン突入や疑似ボーナス当選の可能性が高まる。
 

【上乗せ特化ゾーン「ワルプルギスの夜」】
ワルプルギスの夜とは、継続するごとにゲーム数上乗せが発生する上乗せ特化ゾーン。

規定ゲーム数消化ごとに継続抽選が行われ、継続すれば上乗せ確定。
規定ゲーム数は、初回は10G、以降は5G。
ループ率は最大80%。

バトル演出時、「ほむらが攻撃」・「敵の攻撃をよける」・「攻撃を喰らっても立ち上がる」といったパターンが出現すれば継続確定。
つまり、4号機時代の初代北斗のようなシステム。
もちろん、一旦敗北した後の復活演出もあり。

なお、消化中のレア小役成立により追加上乗せもあり。
 

【究極上乗せ特化ゾーン「アルティメットバトル」】
アルティメットバトルとは、ループ率90%確定で、継続するごとにゲーム数上乗せが発生する究極上乗せ特化ゾーン。

規定ゲーム数消化ごとに継続抽選が行われ、継続すれば上乗せ確定。
規定ゲーム数は、初回は15G、以降は5G。
最低5連保証となっている。

バトル演出は、「ワルプルギスの夜」と同じ形式。
最終的に「まどかが攻撃」・「敵の攻撃をよける」・「攻撃を喰らっても立ち上がる」となれば継続確定。
 

【ARTの引き戻しについて】
ART終了後は、引き戻しに期待。
ARTが終わっても即ヤメせず、30Gほど様子を見てからヤメるようにする。
 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でチェリーとスイカをフォロー。
その他の場合は全リール適当打ちでOK。
 

【ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約2.2枚のペースでコインが増加していく。



天井について - [魔法少女まどか☆マギカ]

魔法少女まどか☆マギカには、天井機能が搭載されている。

疑似ボーナス間999G消化で天井到達となり、疑似ボーナス当選が確定する。

なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [魔法少女まどか☆マギカ]

【スイカからのマジカルチャレンジ当選率】
スイカからのマジカルチャレンジ当選率に設定差あり。

スイカ成立時は、20%〜30%の割合でマジカルチャレンジ当選となり、高設定ほど当選率が高くなる。
スイカ3回に1回程度の割合でマジカルチャレンジへ突入するような台があれば粘る価値あり!
 

【ART直撃率】
疑似ボーナスを経由せずに通常時からいきなりARTに突入する「ART直撃」の発生率が、高設定ほど高くなる。
1/1000程度でART直撃が発生するようなら、しばらく様子を見てみよう。
 

【疑似ボーナス合成出現率とART初当たり出現率】
高設定ほど、「疑似ボーナス合成出現率」と「ART初当たり出現率」が高くなる。

●疑似ボーナス合成
設定1 : 1/218
設定2 : 1/208
設定3 : 1/201
設定4 : 1/194
設定5 : 1/186
設定6 : 1/179

●ART初当たり
設定1 : 1/545
設定2 : 1/526
設定3 : 1/484
設定4 : 1/419
設定5 : 1/369
設定6 : 1/302



打ち手の皆様の評価/口コミ - [魔法少女まどか☆マギカ]

【 「魔法少女まどか☆マギカ」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
3.9点
※投稿総数 : 36件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 16件
★★★★☆(4点) : 10件
★★★☆☆(3点) : 2件
★★☆☆☆(2点) : 5件
★☆☆☆☆(1点) : 3件

投稿者 リプトン さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/8/12
【魔法少女まどか☆マギカの評価】
★★★★★(5点)

【魔法少女まどか☆マギカの感想・口コミ】
2度目の投稿。
ユニバの名機。

通常の弱い役が働く機種などあまりないが、この機種は別格。
しかもはまっても穢れという特典。
自分はよく穢れ狙いで夕方から戦ってます。
ただゾーン狙いっていうつまらない狙いが解消。

フリーズの恩恵も大きく決して損はない。
上乗せ特化のワルプルもパターンが単調ではなく、やっていて飽きない。
設定判別も幾つかありやっていて楽しい。
熱さももしっかりしていて心が折れにくい。

スロ熟練者なら相当楽しめます。
手抜き感がまったくないですね。

リールはたしかに見にくいですがユニバだから普通。
正直欠点が見つからない。
杏子かわいいよ杏子。

しかしさやかちゃんはやっぱり残念ww

投稿者 ももんが さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2014/8/10
【魔法少女まどか☆マギカの評価】
★★★★★(5点)

【魔法少女まどか☆マギカの感想・口コミ】
この機種は、ほとんどが赤7(稀に白7)→マギカラッシュの流れでコインを増やしていくのですが、まどかepフリーズや遡行フリーズが発生した瞬間はたまらなくいいですね。

私も過去に4回ほどフリーズの恩恵を受けたことがありますが、まどか白7→アルティメットバトル→エンディング白7という一連の流れはファンにはたまらないでしょう。

白7(epボーナス)や裏ボーナスが当選するだけでも十分歓喜していい仕様になっていますので、良く回っている客つきの良い店であれば十分に勝ちに繋げることができると思います。

私の経験測になりますが、500回転以上のハマリがなく300回転以下でポンポン当たっている台が突然爆発することが多いです。
もしくは猛烈に大きなハマリを繰り返しつつもボーナスの当たりが多く確率が1/250以下であれば、裏ボーナスを引く期待値が高い気がします。

投稿者 アテナ さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2014/8/4
【魔法少女まどか☆マギカの評価】
★★★★☆(4点)

【魔法少女まどか☆マギカの感想・口コミ】
5号機最高傑作。
通常時1500GでAT初当たりを2回引いても設定1だったり、CZ当選率が40%を超えてても設定1だったりしますが、AT中50Gで逆行中段チェリーを2回とか、エピボ中に「!」で中段チェリーとか、プチボ中にいきなりまどか出現で中段チェリーとか、2日で3回フリーズとか、ワルプル3SET→ほむらEP→2SET→ほむらEPとか、逆のミラクルも何故か引ける台。

他の機種でこんなミラクルは絶対に出ない(スロ歴30年w)
これは相性だけじゃない気がする…
ベタピン店で打ってる客に対する優しい機能が付いてるとしか思えない。

ただ、当然ですが極悪仕様になる事もありまして…
ひたすらAループ、しかも深いG数が選ばれて、小役重複もしないという。
それでもミラクルに期待して打ってます。

投稿者 れーあ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/7/25
【魔法少女まどか☆マギカの評価】
★★★★★(5点)

【魔法少女まどか☆マギカの感想・口コミ】
ホールにとって、打ち手にとっても、おそらく最高クラスの台。
「飲むときゃ飲む」
「出すときゃ出す」
全てにおいて完璧としか言いようがない。

打ち手からすれば、

●BB高確中のMBの措置等細かな配慮
●フリーズ恩恵がまさしくGOD以上
●爆発契機となる導火線の信頼度
●何よりも原作を本当に大事にした演出

特に一番下にはサンキョーさんに見習って欲しい。
パチンコのマクロスfとか切り張りだらけでふざけてるのかtry

対してホールからすれば、

●低設定でも爆発するので中間設定放置推奨
●汚れ恩恵が大きいので追いかける客が多い
●一部の廃人者除けば設定判別が出来るようで出来ない台(その気にさせやすい)

というところかと。

スイカからのczとか、終日打ってやっと50%ぐらいの信用度のものをでかでかと雑誌が載せてたりするし、設定判別出来た気になっている人が本当に多い台と、マイホの店長があくどく笑ってたのは内緒。

個人的にはBB中のチャンス告知で、
QB「狙って欲しいんだ」カキンッカキンッ
中ビタ
QB「一確(ドヤッ」
の流れが好きすぎてヤバい。

ていうか効果音が完璧過ぎて、鳥肌もの。
演出も本当に同じく。
初打ちで歓喜のあまり「導入してくれてありがとう!!」とマイホに心底感謝した。

しいて言うなれば、マミさん復活が復活じゃない「死んだぁぁあああ!!」というようなツッコミ所があるところ。

投稿者 ほむほむ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/7/21
【魔法少女まどか☆マギカの評価】
★★★★★(5点)

【魔法少女まどか☆マギカの感想・口コミ】
ひさしぶりにハマった台です。
演出バランスがとにかく良いです。
昨今の台は演出が派手なわりに全く期待出来ないものが多い中、熱い演出、ゲキアツなどしっかり熱いのでストレスになりません。
某メーカーのニュー●ンやオリ●ピアは見習ってほしいです。
ただ、コイン持ちは良くないですね。

通常時レア役が空気の台が多い中、この台はそれなりに期待も持てるし、マジカルチャレンジもあるので、退屈しづらく長時間うてます。
ま、ネタが萌なのでおっさんにはきついんですけど(笑
まだ、暫く打ちたいです。

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