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鉄のラインバレル
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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鉄のラインバレル 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

鉄のラインバレルの厳選画像集

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

単独ボーナス成立確率

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

通常時の状態について

チャンスゾーン(認証モード)について

認証モード中のART抽選

ART(鉄ラッシュ)について

各上乗せゾーンについて

天井について

小役とボーナスとの重複当選

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

鉄のラインバレルの一撃ランキング

打ち手の皆様の評価/口コミ



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:スパイキー
●5号機
●ロボットマンガ「鉄(くろがね)のラインバレル」とのタイアップ機
●高評価だった「ブラックラグーン」の次機種ということで注目度が高い
●ART機能搭載
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ARTメインでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約31.5G


【ボーナスでの純増枚数】
赤7ボーナス : 約204枚
白7ボーナス : 約104枚


【ARTの概要】
●ストック方式+ゲーム数上乗せ
●1セット : 40G
●ART中の純増 : 1Gあたり約2.1枚


【ヤメ時】
●通常時
レア小役成立後は認証モード突入の可能性があるため、20G回してからヤメる。

●ボーナス後
下段揃い白7ボーナスなら50%で、それ以外のボーナスなら100%で高確以上に昇格し、24〜32G間継続するので、
32G回してからヤメる。

●ART後/認証モード後
認証モードへ突入する可能性があるので、20G回してからヤメる。


【天井】
ボーナスもARTも引かずに999G消化すると天井到達となり、ARTストック確定となる。
また、499Gに仮天井も存在する。


【設定変更時】
約1/4〜1/3で高確スタートとなる。
天井到達までのゲーム数がクリアされる。



鉄のラインバレルの厳選画像集

一撃300上乗せ 美麗目!最強チェリー!

ディスィーブ大覚醒 レインボーな機体



筺体・リール配列 - [鉄のラインバレル]

筺体 リール配列
鉄のラインバレル 筺体 鉄のラインバレル リール配列

(C)2008 清水栄一・下口智裕・秋田書店/GONZO/ラインバレルパートナーズ
(C)SPIKY



ボーナス出現率・機械割 - [鉄のラインバレル]

ボーナス出現率
●赤7BIG
全設定共通 : 1/2978.9






●ART
設定1 : 1/306.7
設定2 : 1/279.8
設定3 : 1/287.6
設定4 : 1/250.1
設定5 : 1/252.5
設定6 : 1/206.7
●下段揃い白7BIG
全設定共通 : 1/7281.8
●右上がり揃い白7BIG
設定1 : 1/1149.7
設定2 : 1/1149.7
設定3 : 1/1149.7
設定4 : 1/1149.7
設定5 : 1/1024.0
設定6 : 1/963.8
●ボーナス合成
設定1 : 1/744.7
設定2 : 1/744.7
設定3 : 1/744.7
設定4 : 1/744.7
設定5 : 1/689.9
設定6 : 1/662.0



機械割
設定1 : 97.1%
設定2 : 98.8%
設定3 : 101.0%
設定4 : 104.7%
設定5 : 109.2%
設定6 : 113.6%
     



単独ボーナス成立確率 - [鉄のラインバレル]

●赤7BIG
全設定共通 : 1/65536.0
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [鉄のラインバレル]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上or上段に白7を狙う。

==枠上に白7停止(上段にチェリー停止)時==
中リール適当打ち後、右リールにBARを狙う。
スイカが揃えば弱チェリー+弱スイカ、「スイカ・スイカ・BAR」が揃えば弱チェリー+強スイカ。
ベルが揃えば、弱チェリー+強ベル。

==上段に白7停止(中段にチェリー停止)時==
中リールに白7を狙う。

下段にスイカがテンパイした時は、右リールにBARを狙う。
スイカが揃えば強チェリー+弱スイカ、「スイカ・スイカ・BAR」が揃えば強チェリー+強スイカ。

中段にチェリーテンパイした時は、右リールに3連チェリーを狙う。
右リール3連チェリー停止時はゲキアツ!

==中段に白7停止(下段にチェリー停止)時==
中リールに白7を狙い、右リールに3連チェリーを狙う。
3連チェリー停止で強チェリーとなる。

リプレイが揃った場合は、弱チェリー+リプレイ。
連続するほど認証モード突入の可能性が高まる。

==下段に白7停止時==
中・右リールともに適当打ちでOK。
チャンス目停止時はフラッシュが発生する。

==上段にスイカ停止時==
中リール適当打ち後、右リールにBARを狙う。
スイカが揃えば弱スイカ、「スイカ・スイカ・BAR」が揃えば強スイカ。

※ペナルティについて※
通常時に変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時の小役確率】
・リプレイ
全設定共通 : 1/7.6

・チャンスリプレイ
全設定共通 : 1/256.0

・弱チェリー&リプレイ
全設定共通 : 1/471.5

・BAR揃いリプレイ
全設定共通 : 1/32768.0

・左第一停止ベル
設定1 : 1/32.0
設定2 : 1/32.4
設定3 : 1/32.8
設定4 : 1/33.2
設定5 : 1/33.6
設定6 : 1/34.0

・中第一停止ベル
全設定共通 : 1/7.3

・右第一停止ベル
全設定共通 : 1/7.3

・強ベル
全設定共通 : 1/910.2

・強ベル&弱チェリー
全設定共通 : 1/1092.3

・弱チェリー
設定1 : 1/92.8
設定2 : 1/90.8
設定3 : 1/88.8
設定4 : 1/86.9
設定5 : 1/86.0
設定6 : 1/84.2

・強チェリー
全設定共通 : 1/496.5

・最強チェリー
全設定共通 : 1/5461.3

・弱スイカ
全設定共通 : 1/123.4

・強スイカ
全設定共通 : 1/1092.3

・弱チェリー&弱スイカ
設定1 : 1/299.2
設定2 : 1/288.7
設定3 : 1/278.9
設定4 : 1/269.7
設定5 : 1/254.0
設定6 : 1/246.4

・弱チェリー&強スイカ
全設定共通 : 1/771.0

・強チェリー&強チェリー
全設定共通 : 1/1820.4

・強チェリー&弱スイカ
全設定共通 : 1/21845.3

・強チェリー&強スイカ
全設定共通 : 1/1820.4

・チャンス目
全設定共通 : 1/1040.2
 

【「鉄のラインバレル」における小役についての解説】

●チャンスリプレイ
中段「リプレイ・リプレイベル」の形で入賞するリプレイのこと。
状態昇格にはそこそこ期待できる。

●弱チェリー&リプレイ
左リール下段チェリー停止+リプレイ揃いの形で入賞するリプレイのこと。
この役が入賞した後はRT状態となり、押し順ベル取りこぼし目が出現するまで1/2で弱チェリー&リプレイが
入賞し続ける。

3連続で入賞すれば認証モードのチャンス、4連続で入賞すれば1/2で認証モード、5連以上入賞すれば認証モード
確定となる。

●強ベル
中段ラインに入賞するベルのこと。
1/2で状態昇格する。

●強ベル&弱チェリー
左リール上段チェリー停止+右上がりベル揃いの形で入賞する役。
比較的アツい役。

●弱チェリー
左リール下段チェリー停止+非3連チェリーの形で入賞するチェリーのこと。
ボーナスにもARTにも状態移行にも期待できない最弱の役。

●強チェリー
左リール下段チェリー停止+3連チェリーの形で入賞するチェリーのこと。
抽選確率の割にはあまりアツくない役。

●最強チェリー
中段ラインに3連チェリー停止+右リール3連チェリー停止となるチェリー。
文字通り、チェリーの中では最強の役。
ボーナスやARTへ繋がる確率が高い。

●弱スイカ
スイカ揃いの形で入賞するスイカ。

●強スイカ
「スイカ・スイカ・BAR」の形で入賞するスイカ。
弱スイカとは段違いにアツい役で、ボーナスやARTに繋がりやすい。

●弱チェリー&弱スイカ
左リール上段チェリー停止+中段ラインにスイカ揃いとなる役。
この役と「右上がりの白7BIG」が重複当選すれば、設定5以上が確定する。
弱チェリー&弱スイカ入賞後は、気合を入れて右上がり白7BIGを狙うべし!

●弱チェリー&強スイカ
左リール上段チェリー停止+中段ラインに「スイカ・スイカ・BAR」揃いとなる役。
ボーナスやARTに繋がりやすい。

●強チェリー&強チェリー
左リール下段チェリー停止+中リール中段チェリー停止+右リール3連チェリー、もしくは、左リール中段チェリー停止+
中リール中段チェリー停止+右リール3連チェリー非停止の形で入賞するチェリーのこと。
ボーナスやARTに繋がりやすい。

●強チェリー&弱スイカ
左リール中段チェリー停止+下段スイカ揃いの形で入賞する役。
ボーナス当選が確定する。

●強チェリー&強スイカ
左リール中段チェリー停止+下段「スイカ・スイカ・BAR」揃いの形で入賞する役。



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [鉄のラインバレル]

●ボーナスについて
・赤7鉄(くろがね)ボーナス
赤7揃い。
払い出し枚数が332枚を超えると終了、純増枚数は約204枚。

・白7鉄(くろがね)ボーナス
白7揃い。
払い出し枚数が170枚を超えると終了、純増枚数は約104枚。
 

●ボーナス中の打ち方
カットイン発生時は各リールにBARを狙う。
その他の場合は適当打ちでOK。



通常時の状態について - [鉄のラインバレル]

鉄のラインバレルの通常時には、低確率状態・高確率状態・超高確率状態の3つの状態が存在する。
滞在状態によって、ART期待度が異なる。

液晶によって、ある程度滞在状態が判別できる。

●JUDA社長室 ⇒高確の期待が持てる
●格納庫 ⇒ 高確濃厚
●墓標 ⇒ 超高確濃厚
 

【状態移行抽選について】
状態移行抽選は、「特定小役成立時」・「ボーナス後」・「ART後」・「設定変更時」に行なわれる。

高確や超高確へ移行した場合は、規定ゲーム数を消化することにより低確へ転落する。
規定ゲーム数は、16G or 24G or 32Gのいずれか。
 

【特定小役成立時の状態昇格抽選】
特定小役成立時の高確以上への昇格期待度は以下の通り。
※()内の数字は状態昇格率

弱チェリー(1%未満)  強チェリー(3〜5%)  弱スイカ(10%)  チャンスリプレイ(25%) 
強ベル(50%) 
 強スイカ(75%)  チャンス目(100%)

チェリーからの状態昇格率は低いが、昇格当選した場合は超高確への移行が確定する。
 

【ボーナス後の状態昇格抽選】
下段白7揃いボーナス以外のボーナス後は、必ず高確以上に昇格。
下段白7揃いボーナス後は、50%で高確以上に昇格。

いずれの場合も、24G or 32Gの間、高確か超高確に滞在する。
ボーナス後は必ず32Gまで回すべき。
 

【ART後と設定変更後の状態昇格抽選】
ART後に高確以上へ昇格する確率は、設定1〜4で約13%、設定5〜6で約17%。
設定変更後に高確以上へ昇格する確率は、設定1〜4で約25%、設定5〜6で約35%。

いずれも高設定ほど移行率が高くなるが、それほど大きな設定差は無い。



チャンスゾーン(認証モード)について - [鉄のラインバレル]

鉄のラインバレルには、「認証モード」と呼ばれるチャンスゾーンが存在する。
認証モード当選時は、最大20Gの前兆を経由してからチャンスゾーン突入となる。

認証モードの継続ゲーム数は基本的に10Gで、この間は高確率でART抽選が行なわれる。
押し順ベルでのART抽選がメイン。


認証モード開始時の「認証MODE」の文字の色によって、ART期待度が異なる。
文字の色が紫色ならばART期待度約33%、赤色ならば約70%、金色ならばほぼ100%となる。

認証モード失敗回数が増えるほど、期待度の高い認証モードに突入しやすくなる。
9回失敗なら、100%で金色認証モードとなる。
 

【内部認証モードについて】
認証モード当選時の一部は、内部認証モードとなる。
内部認証モードとは、液晶上は何も変化がないが、内部的に認証モードに突入している状態のこと。

通常の認証モードと内部認証モードとの違いは、「押し順ベルでのART抽選の有無」

通常の認証モード中のART抽選のメインは押し順ベルだが、内部認証モード中は押し順ベルでのART抽選が
行なわれない。
その代わり内部認証モード中は、「ハズレ時のART抽選確率」が高い。
内部認証モード中のハズレ時は、5%〜12.5%でART抽選が行なわれている。(高設定ほど当選率が高くなる)

また、内部認証は前兆を経由せず、即突入となる。

通常時に認証モードを経由せずにART当選した時は、内部認証モードからのART当選ということになる。
 
 
【低確率状態中の認証モード当選期待度】
┣ 強チェリー ⇒ 25%〜33% (設定6のみ優遇されている)
┣ チャンス目 ⇒ 10%〜20% (高設定ほど優遇されている)
┣ 強ベル ⇒ 10%〜20% (高設定ほど優遇されている)
┣ チャンスリプレイ ⇒ 3%〜10% (高設定ほど優遇されている)
┣ 強スイカ ⇒ 3%〜5% (偶数設定の方が優遇されている)

●その他の小役では、ほぼ認証モード当選は期待できない。
 
 
【高確率状態中の認証モード当選期待度】
┣ 強チェリー ⇒ 100%
┣ チャンス目 ⇒ 100%
┣ 強ベル ⇒ 25%〜50% (高設定ほど優遇されている)
┣ 強スイカ ⇒ 25%〜50% (高設定ほど優遇されている)
┣ チャンスリプレイ ⇒ 10%〜20% (高設定ほど優遇されている)
┣ 弱チェリー ⇒ 5%

●その他の小役では、ほぼ認証モード当選は期待できない。
 
 
【超高確率状態中の認証モード当選期待度】
レア小役が成立した時点で認証モード当選確定。
 
 
【通常時からの認証モード当選時のストック個数】
認証モード当選時は、1個 or 2個の認証モードをストックする。
※スイカからの当選時のみ3個の場合あり

低い状態で認証モード当選するほど、ストック個数が優遇されやすくなる。
 
 
【ボーナス中の認証モード当選期待度とストック個数】
ボーナス中は、特定小役成立時に認証モード抽選が行なわれている。

●強チェリー/強スイカ/強ベル ⇒ 50%
●弱チェリー/弱スイカ  ⇒ 10%
●チャンス目 ⇒ 設定1〜4が50%、設定5〜6が25%

当選時は、1〜3個の範囲でストック個数振り分けが行なわれる。
高設定ほどストック個数が多くなる。
 
 
【その他の認証モード抽選】
認証モード抽選のメインは、前述した「特定役成立時」・「ボーナス中」の2つだが、この他にも「通常時の毎ゲーム抽選」が
存在する。

滞在する内部テーブルに応じて、ほぼ毎ゲーム1/100〜1/300程度で認証モード抽選が行なわれる。
※無抽選ゾーンもあり

「何も引いてないのにいきなり液晶演出が騒がしくなってきた」という場合には、20Gほど様子を見るべき。



認証モード中のART抽選 - [鉄のラインバレル]

認証モード中は、高確率でART抽選が行なわれている。

「紫認証モード」・「赤認証モード」・「金認証モード」・「延長認証モード」・「内部認証モード」のうち、どの認証モード中
なのかによって、各小役成立時のART当選期待度が異なる。

各認証モードの特徴は以下の通り。

●紫認証モード
認証モード開始時に、液晶に表示される「認証MODE」の文字の色が紫色
認証モードの多くは、この紫認証モードとなる。
トータルのART期待度約33%。

●赤認証モード
認証モード開始時に、液晶に表示される「認証MODE」の文字の色が赤色
トータルのART期待度約70%。

●金認証モード
認証モード開始時に、液晶に表示される「認証MODE」の文字の色が金色
金認証モードに突入すれば、その時点でART当選が確定する。

●延長認証モード
基本ゲーム数である10Gを消化した後、延長抽選に当選した場合に突入する認証モード。
延長認証モード中は、赤認証モード中とほぼ同じ確率でART抽選が受けられる。

●内部認証モード
液晶は通常時のままだが、内部的には認証モード状態となっている認証モード。
認証モード当選時の一部が内部認証モードとなる。
 

【紫認証モード中のART当選期待度】
┣ ボーナス ⇒ 100%
┣ 強チェリー ⇒ 100%
┣ 強スイカ ⇒ 100%
┣ 強ベル ⇒ 100%
┣ チャンス目 ⇒ 100%
┣ チャンスリプレイ ⇒ 25%〜33% (高設定ほど優遇されている)
┣ 押し順ベル ⇒ 10%〜13% (高設定ほど優遇されている)
┣ 弱チェリー ⇒ 10%〜13% (高設定ほど優遇されている)
┣ 弱スイカ ⇒ 10%〜13% (高設定ほど優遇されている)

●「リプレイ成立時」と「ハズレ時」も一応ART抽選が行なわれているが、当選確率は激低。
 

【赤認証モード中のART当選期待度】
┣ ボーナス ⇒ 100%
┣ 強チェリー ⇒ 100%
┣ 強スイカ ⇒ 100%
┣ 強ベル ⇒ 100%
┣ チャンス目 ⇒ 100%
┣ チャンスリプレイ ⇒ 50%〜75% (高設定ほど優遇されている)
┣ 押し順ベル ⇒ 25%〜33% (高設定ほど優遇されている)
┣ 弱チェリー ⇒ 25%〜33% (高設定ほど優遇されている)
┣ 弱スイカ ⇒ 25%〜33% (高設定ほど優遇されている)

●「リプレイ成立時」と「ハズレ時」も一応ART抽選が行なわれているが、当選確率は激低。
 

【金認証モード中のART当選期待度】
ハズレ以外の役が成立した時点でART当選。
 

【延長認証モード中のART当選期待度】
┣ ボーナス ⇒ 100%
┣ 強チェリー ⇒ 100%
┣ 強スイカ ⇒ 100%
┣ 強ベル ⇒ 100%
┣ チャンス目 ⇒ 100%
┣ チャンスリプレイ ⇒ 75%
┣ 押し順ベル ⇒ 33%
┣ 弱チェリー ⇒ 33%
┣ 弱スイカ ⇒ 33%

●「リプレイ成立時」と「ハズレ時」も一応ART抽選が行なわれているが、当選確率は激低。
 

【内部認証モード中のART当選期待度】
内部認証モード中には、「ハズレ時のART当選率が高い」という特徴がある。

●内部認証モード中のハズレ時のART当選率
設定1 : 5.0%
設定2 : 5.0%
設定3 : 5.0%
設定4 : 7.5%
設定5 : 7.5%
設定6 : 12.5%

通常時、液晶で認証モードが始まっていないのにいきなりARTに突入するようなパターンが多い台は、高設定の
期待が持てる。
 

【ART当選時のストック個数振り分け】
認証モード中にART当選した場合は、1〜5個の範囲でストック個数振り分けが行なわれる。

押し順ベルからART当選した場合は、ほぼ1個確定。
レア小役からART当選した場合でも、8割〜9割の確率で1個となる。

基本的には、1回の当選でのストック個数は1個だと思っておいた方がよい。



ART(鉄ラッシュ)について - [鉄のラインバレル]

鉄のラインバレルには、「鉄(くろがね)ラッシュ」と呼ばれるART機能が搭載されている。
 

【ART当選契機】
●認証モード中のART抽選に当選

●ボーナス中のBAR揃い or 赤7揃い
 

【ARTの基本仕様】
ARTはストック方式+ゲーム数上乗せで、1セット40G継続の押し順型ART。
40G消化後は継続バトルが行なわれ、残りストックがあればバトルに勝利して継続する。
 

【ART中の状態】
通常時同様、ART中にも「状態」が存在する。
特定役成立時に高確への昇格抽選が行なわれ、高確当選時は16G or 24G or 32Gのいずれかの高確ゲーム数が
振り分けられる。
高確ゲーム数を消化すると低確へ転落する。

高確中は、上乗せが優遇される。
 

【継続バトル中のART抽選】
ARTゲーム数消化後は、継続バトルへ突入。
この継続バトル中は、ART抽選が行なわれている。

残りストックがない場合は、ART引き戻し抽選が行なわれる。
残りストックがない場合の、ARTストック引き戻し抽選当選確率は以下の通り。

●チャンスリプレイ ⇒ 50%
●弱チェリー ⇒ 10%〜15% (高設定ほど優遇されている)
●弱スイカ ⇒ 10%〜15% (高設定ほど優遇されている)
●押し順ベル ⇒ 5%〜10% (高設定ほど優遇されている)
●リプレイ ⇒ 0.5%〜1.5% (高設定ほど優遇されている)

ご覧の通り、高設定ほど引き戻しやすくなっている。


なお、残りストックがある場合は、ARTゲーム数上乗せ抽選が行なわれる。
上乗せ当選時は、10G〜40Gの範囲で上乗せされる。
 

【ART中の打ち方】
ART中は、押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

【ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約2.1枚のペースでコインが増加していく。



各上乗せゾーンについて - [鉄のラインバレル]

鉄のラインバレルには、いくつかの上乗せ特化ゾーンが存在する。
 

【BARラッシュ】
BARラッシュとは、通常時/ボーナス中/ART中と、常に突入するチャンスがあるARTゲーム数上乗せゾーン。
BARラッシュ突入リプレイ成立により、BARラッシュへ突入する。

特に、通常時の「弱チェリー&リプレイ」入賞後がチャンス。
通常時の「弱チェリー&リプレイ」入賞後は、押し順ベル取りこぼし目が出現するまでRT状態が継続する。
このRT状態の間は、約1/100でBARラッシュ突入リプレイ抽選が行なわれている。

BARラッシュ中は、約1/2でBAR揃いが成立し、BAR揃いが成立するたびに10G〜300GのARTゲーム数上乗せが
行なわれる。
 

【覚醒】
覚醒とは、ART中の特定小役成立時に突入するチャンスがあるARTゲーム数上乗せゾーン。
継続ゲーム数は10G。

覚醒中は、覚醒契機となった役を成立させることができればARTゲーム数上乗せ確定。
液晶上に、何の役を成立させれば上乗せとなるかが表示されている。
また、参戦したキャラクターによっても上乗せ確定となる役がわかる。

●ディスィーブ ⇒ リプレイ対応
●ハインドカインド ⇒ ベル対応
●ヴァーダント ⇒ スイカ対応
●ペインキラー ⇒ チェリー対応

上乗せ対応役成立時は、10G〜300Gの上乗せが発生する。

なお、覚醒中にさらに覚醒に当選すると、「大覚醒」へ移行する。
大覚醒中は、覚醒中に比べて上乗せゲーム数が跳ね上がる。
 

【セブンラッシュ】
セブンラッシュとは、ボーナス中/ART中に突入するチャンスがあるARTストック数上乗せゾーン。
赤7揃いにより、セブンラッシュへ突入する。

セブンラッシュ中は、赤7が揃うたびにARTストック個数が上乗せされる。
一度の上乗せで最大5個までストックされる。

赤7揃い時の背景により、ストック個数の期待度がわかる。
「白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 < レインボー」の順に複数ストックの期待度が高くなり、レインボーならば
3個以上のストックが確定する。

なお、一度のセブンラッシュでの平均上乗せストック数は約5個。
 

【オーバードライブ】
オーバードライブとは、ART中に突入するチャンスがある、ストーリー展開式のARTゲーム数大量上乗せゾーン。
ストーリー展開に応じてゲーム数上乗せが変化する。

ARTゲーム数大量上乗せの期待が持てる。



天井について - [鉄のラインバレル]

鉄のラインバレルには、天井機能が搭載されている。

ボーナスもARTも引かずに999G消化すると天井到達となり、ARTストック確定となる。
また、499Gに仮天井も存在する。

なお設定変更時は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



小役とボーナスとの重複当選 - [鉄のラインバレル]

鉄のラインバレルには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。

●リプレイ
全設定共通 : 0.01%

●チャンスリプレイ
全設定共通 : 0.4%

●弱チェリー&リプレイ
全設定共通 : 5.0%

●強ベル
全設定共通 : 2.8%

●強ベル&弱チェリー
全設定共通 : 10%

●弱チェリー
全設定共通 : 約0.1%

●強チェリー
全設定共通 : 1.5%

●最強チェリー
全設定共通 : 33.3%

●弱スイカ
全設定共通 : 0.2%

●強スイカ
全設定共通 : 20.0%

●弱チェリー&弱スイカ
設定1 : 0.5%
設定2 : 0.4%
設定3 : 0.4%
設定4 : 0.4%
設定5 : 3.1%
設定6 : 4.5%

●弱チェリー&強スイカ
全設定共通 : 20.0%

●強チェリー&強チェリー
全設定共通 : 11.1%

●強チェリー&弱スイカ
全設定共通 : 100%

●強チェリー&強スイカ
全設定共通 : 11.1%

●チャンス目
全設定共通 : 33.3%



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [鉄のラインバレル]

人気を博した前作の「ブラックラグーン」のゲーム性を踏襲した機種である、この鉄(くろがね)のラインバレル。
上乗せパターンのバリエーションを増やし、よりパワーアップした仕様となっている。

設定判別のメインは、「認証モード突入率」と「ART突入率」。
どちらも、高設定ほど優遇されている。

とはいっても、短時間で見抜けるほどの設定差ではないので、ある程度は回す必要がある。
半日程度は回してみて、「普段打っている時や周囲の台と比べると、ARTに繋がりやすい」というような場合は粘る価値アリ。


なお、高設定確定要素も存在する。
それは、「弱チェリー&弱スイカ+右上がり白7BIG」
これが出現した時点で設定5以上確定。
出現率は、設定5なら1/9362、設定6なら1/5958。

弱チェリー&弱スイカの入賞形は、「左リール上段チェリー停止+中段ラインにスイカ揃い」。
この役が成立した後は、気合を込めて右上がりに白7BIGを狙うべし!



打ち手の皆様の評価/口コミ - [鉄のラインバレル]

【 「鉄のラインバレル」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
4.1点
※投稿総数 : 19件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 8件
★★★★☆(4点) : 6件
★★★☆☆(3点) : 4件
★★☆☆☆(2点) : 1件
★☆☆☆☆(1点) : 0件

投稿者 senmenki さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/4/29
【鉄のラインバレルの評価】
★★★★☆(4点)

【鉄のラインバレルの感想・口コミ】
単純に面白いです。
通常時は退屈ってのはどの台も変わらないので別にイライラもしないです。
ショートリールロックのチェリプ連とかが楽しいです。

認証モードが個人的に楽しいので良いです。
また認証モード失敗を重ねるほど成功率も上がるのでなお良いです。
また500Gに仮天井も存在しそこそこヒットしてくれます。

ART+BONUSにしてはちょっと重いボーナス。
基本白ばっかですけどここから突入する可能性があるバーラッシュがまた楽しいです。
さすがSpikyというべきか連続でバーを揃えさせれば右にでる会社はないのでは。

ART中は基本強特定役待ち。
これも今更どの台でも変わらないです。

ただ最強チェリーが出目の割にはそんなに強くない点が少しダメ。
中段+弱スイカの方が来た時はうれしい。

そんでもって覚醒。
リプレイやベルが打ち手の味方っていうARTもなかなか珍しいのではと思います。
リプやベルで大覚醒した時のテンションは半端ないです。

ただスイカやチェリーの覚醒時は殆ど上乗せに期待できない上にゲーム数減算ストップもないので、これは大きな減点ポイント。覚醒が重い上に入れても意味なしの時が多々あります。
またオーバードライブやセブンラッシュなど爆発の契機もそれなりあるので楽しめます。

投稿者 まーよわ さん 年代/性別 10代/男性 投稿日 2013/8/16
【鉄のラインバレルの評価】
★★★☆☆(3点)

【鉄のラインバレルの感想・口コミ】
天井到達し、ART消化したらストックは15でした。
まぁ、その間のレア役は弱チェと、チャンスリプが合わせて五回。
上乗せトータル20Gで終わりました。
ボーナスは引けるはずもなく…

ホント辛いですね。
勝ったことないですけど、打ってて楽しいので(今日を除く笑)これからもやってきます。

投稿者 (; ̄O ̄) さん 年代/性別 10代/男性 投稿日 2013/5/14
【鉄のラインバレルの評価】
★★★☆☆(3点)

【鉄のラインバレルの感想・口コミ】
スペック的に辛すぎる機種(^^;;
はたして高設定でも勝てるのかわかりません(; ̄O ̄)

だだスペック抜きで考えればシステムはおもしろい*
さまざまな複合役やゲーム数認証などおもしろい作りだと思います^_^
天井も浅く狙いやすいのも◎*

これでエウレカのような甘い作りであったら最高の機種だったと思います*

投稿者 朱雀 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/5/11
【鉄のラインバレルの評価】
★★★☆☆(3点)

【鉄のラインバレルの感想・口コミ】
認証→ART突入がメインルートなので、最初の1セット目で上乗せしまくらなきゃ単発地獄で高設定でも平気で負けます(笑)
ボーナスも重く、白7じゃ中々BARラッシュ、7ラッシュにも入らず終了。
通常の演出もカレーパン祭りで嫌気が…

ART中も主人公&ヒロインカットイン以外は上乗せに期待できなく、継続バトルもあの数ゲームでレア役引いて自力継続とか無理(笑)

それをさし置いても、覚醒中に大量上乗せした時の達成感…
チェ+リプから覚醒→大覚醒+960乗せとか経験したり、スイカ覚醒中ラストゲームで+300とか経験したら、覚醒の虜で好きになりますよね(笑)

でも基本勝ちにくい台なので、天井に近い台で保険かけて勝負→単発なら諦め止めって感じです。
最初のART40Gでヒキを発揮出来るか…そんな台です。

投稿者 まー さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/5/3
【鉄のラインバレルの評価】
★★★★☆(4点)

【鉄のラインバレルの感想・口コミ】
通常時はゲーム数(0〜100、350〜499らへんかな…)と、強レア役待ちだと思います。
ARTは比較的軽めですが、ボナがとにかく重いので平気でハマります。
しかし、そんなデメリットを上回る面白さがこの機種にはある。

●重いボナ中に出現する『狙え!』
揃った時に入るゲーム数orセット数上乗せラッシュ。
BARは比較的揃いやすいです。
BAR&セブンラッシュはかなり気持ち良い!

●ART中の覚醒
リプレイ&ベル覚醒に入れば、毎ゲーム上乗せが期待できます。
上乗せ時の爆発音が毎回鳴る…癖になる!

ARTに入っても単発で終わることが多い台ですが、上乗せしまくれば止まらないです。
非常によく出来た台だと思います。
認証モードたまらん。

投稿者 やま さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/4/3
【鉄のラインバレルの評価】
★★★★★(5点)

【鉄のラインバレルの感想・口コミ】
この台のスペック&システムで、慶次やエヴァとのタイアップだったら大ヒットだったろうに…って思います。
リール配列、重複小役、ボーナス中のラッシュ、通常時の内部隠れ認証モード、オーバードライブ、小役覚醒。
打てばうつほど、「このメーカーさんスロット好きだなぁ」と思える台ですね。

もしタイアップがエヴァだったら、小役覚醒4人のキャラちょうどいいですし、オーバードライブのストーリー演出も上手く作れるし…もったいない><。
ラインバレルとゆう題材と筺体以外は100点だと思います。
ホールで打ち込む前に人気なくて撤去されてしまったので実機購入予定です^^

スパイキーさん頑張って!
間違いなくコレは良台ですよ!!

投稿者 テイス さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/3/22
【鉄のラインバレルの評価】
★★★★★(5点)

【鉄のラインバレルの感想・口コミ】
演出が面白いのと出目が色々あって、打てば打つほどこの台の面白さがわかる台だな、という印象です。
ボーナスがとても重いが、弱スイカ+弱チェリーの複合が来てからの、白七斜め揃いが来た時にはもうテンションは最高潮ですw
この時点で設定5・6は確定してしまうので、後はもうひたすらブン回すだけです。

ブラックラグーンの後継機というだけあって、上乗せはやっぱり辛めですが、ブラクラより上乗せのバリエーションが豊富で、ゲームシステムがより面白くなっていると思います。
覚醒も好きですが、個人的にはオーバードライブのほうが好きですね。
あの連続で上乗せしていく感じがたまりません。

ただ、ボーナスとARTが重いため400くらいは普通にハマってしまいます。
今日6濃厚台を打ったのですが、数回400ゲームほどハマってしまい、かなり飲まれましたw
が、そこから一撃2000枚超を叩き出しているので、荒いですが一撃に期待できる台ですね。

個人的に、ART中のベルナビが1つ押せば後はフリーでいいのは◎
3つもナビ押すのは正直疲れてくるのでw

投稿者 白井列島 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/3/1
【鉄のラインバレルの評価】
★★★★★(5点)

【鉄のラインバレルの感想・口コミ】
すごくおもしろい台。
目押しが重要だし最強チェリーとか出目がすごくきれいだと思う。
ボーナスも今までにない斬新なものでかなり評価できます。

投稿者 アツマツイ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/2/17
【鉄のラインバレルの評価】
★★★★★(5点)

【鉄のラインバレルの感想・口コミ】
ARTの初あたりが比較的甘めな分、爆発しにくい印象の台だが個人的には隠れ良スルメ台。
様々な複合役の種類と役割を理解しているか否かで印象はずいぶん変わってくる。
その複合役の多さに難しそうな感じがするが、強弱が割と明確で、アツくなれるポイントは非常にはっきりしている。

知れば知るほどかなり綿密に作られていることに気付き面白くなってくるが、如何せん出ない。
爆発する気がしない。
一応ゲーム数ゾーンによる認証モードの抽選があるものの、基本は確率の低い強子役待ちなので退屈と感じる人は向いてないかも。

ART中に関しても同様で、レバオン時にカットインかリールロックが入らなければなにも起こらないことがほとんどなので、たまに起こる強演出に興奮できなければ面白くは感じないだろう。

爆発させるには奇跡を重ねなければいけないが、それがいろんなところに散りばめられているのも面白い。
爆乗せ契機は複数存在するものの、確率が低すぎてあまりお目にかかれないのは残念。
しかし、「爆発力はあるが噴かなければ糞」という機種が多い昨今、(強演出時限定であるが)これほど目押しにアツくなれる機種はなかなかないのでは。
ただ最強チェリーで+30は酷すぎると思うが・・・

投稿者 なめなめこ さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2013/1/11
【鉄のラインバレルの評価】
★★★★★(5点)

【鉄のラインバレルの感想・口コミ】
本日はじめて打ちました。
夕方4時よりの打ち始めで4K投資で認証MODEに入りその後単独でセブンラッシュ!
19ストックしそれからあれよあれよというまに閉店まで一撃の8600枚(笑)
途中、BARラッシュ、セブンラッシュ、オーバードライブ、覚醒(大覚醒)とほぼ上乗せ契機は出しつくした感じでした。

終わりには上乗せ500Gで結局は時間切れ…
もう少し早かったら万枚超えできたのにと…
でも楽しめたので良かったです。

投稿者 パーソン さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/1/4
【鉄のラインバレルの評価】
★★★★☆(4点)

【鉄のラインバレルの感想・口コミ】
今日五スロでですが、初めて打って面白さしか伝わらず明日も打とうと思います。

100枚で認証入ったと思えば一発ツモw
しかもボーナスでの当選!
80からのスタートでしたが、300×3、大覚醒、他多数で2500乗せでした。 BB×3。
20:00から22:00でしたので残り600残りで、セット数も残ってるかと…

確かに最初にいかに大きく引けるかにかかってる台だと思います。
爆発力がある分それ以外は殺風景で終わるのも多そうですね。
けど、ギャンブルなら大きく気持ちよく勝てるのが理想でしょう。

投稿者 初日の出 さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2012/12/31
【鉄のラインバレルの評価】
★★★★☆(4点)

【鉄のラインバレルの感想・口コミ】
本日、朝イチからのボーナス(多分仮天井だと思う)からBARラッシュで180乗せ。
これが780まで伸びて、更にレインボーからの7ラッシュ14回で一撃3600枚行きました。
ただビックが3回のうち赤引くも上乗せなし。
しかし薄い所が引けたときは凄いですね。

投稿者 羽田 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/10/24
【鉄のラインバレルの評価】
★★★★★(5点)

【鉄のラインバレルの感想・口コミ】
最近のARTメインの機種で最高峰の出来だと思います。
通常時は多少強小役待ちですが、それを補うように認証モードのチャンスゾーンがあり、いつでもARTの期待が持てます。
ART中は、直乗せ、(大)覚醒、オーバードライブ、上乗せ契機が豊富で、レア役対応演出等のドキドキ感、覚醒中のレバーオン等、アツくなれる場所が多いです。

通常時のチェリー+リプレイのRT中に、中リールのチェリーをフォローしつつ、三連リプレイ(BARラッシュ確定目)をしっかり引き込んでくれるのは、ちゃんと作られてるなって感じました。
各状態での小役のヒキ損が少ないのも気に入ってます。

投稿者 引退まじか さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2012/10/24
【鉄のラインバレルの評価】
★★★☆☆(3点)

【鉄のラインバレルの感想・口コミ】
この台面白いとは思うのですが、いかんせん勝てないです。
ART引いても、まったく上乗せしないし(しても+10)、続かないし。
ようやく、ART中に中段チェリー引いても、最強チェリーではなくて+30、仕方ないと思ってたら、同じART中に今度こそ最強チェリーを引いて、+10、+10、+10の合計+30でした。
もちろん、ボーナスもなにもなかったでした。
これで、どうやって勝てと・・・

投稿者 あきぼ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2012/10/22
【鉄のラインバレルの評価】
★★☆☆☆(2点)

【鉄のラインバレルの感想・口コミ】
ARTを引いてもショボ乗せで単発終了が多すぎます。
レア役もほとんど引けず、引いても10G乗せとかばかりでまだ面白さがわかりません。

一度だけ大覚醒で800Gの上乗せを経験しましたが、ART800G中レア役は3連チェリーが一回だけで20Gの上乗せのみ。
800G引いただけ良いのかも知れませんがつまらなかったです。

投稿者 白ドンちゃん さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/10/18
【鉄のラインバレルの評価】
★★★★☆(4点)

【鉄のラインバレルの感想・口コミ】
各子役がカナリ重たいので、せっかく引けたARTも一瞬で終わるコトがしばしば。
感覚的にART5回引いたとしたら、内1回伸びてくれればいいかな〜って感じです。

チェリーリプレイを筆頭に複合役が多く、中で何が起こってるかわかりにくい台なので、とっつきにくいかもしれませんが、仕様を理解すればアツくなれる瞬間が多くてマジで良い汗かけます! 楽しすぎます。
とりあえず子役引くタイミングが全てでして、うまいコト偏りを活かしつつ、薄いトコに薄いトコ重ねて出玉を増やしていくのが、この台のデフォルトだと思われます。

いつの日か弱チェ+弱スイカ→白斜め777で確定??を堪能したいモノです…

投稿者 カレーパン さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2012/9/3
【鉄のラインバレルの評価】
★★★★★(5点)

【鉄のラインバレルの感想・口コミ】
勝敗はかなり引きの要素に左右されますが、楽しいですね。
ただ、勝つまではその楽しさがわからない人も多いのでは?
出始めのモンキーと似てるかも。

ちなみに、ART中からのセブンラッシュで22回7揃った時は一撃万枚期待しましたが4800枚で終了。
その後、すぐ認証からARTに入り5連で3000枚オーバー。 荒い!

投稿者 みっちゃん さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2012/8/25
【鉄のラインバレルの評価】
★★★★★(5点)

【鉄のラインバレルの感想・口コミ】
現行の5号機ARTタイプにおいて、コイン持ちも良いし何処からでもARTを狙える。
弱チェ+リプレイ時もリプレイが外れたら、バーラッシュに入るなど、期待要素も大きい。
今はこれしか打ってません。

投稿者 マサター さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/8/24
【鉄のラインバレルの評価】
★★★★☆(4点)

【鉄のラインバレルの感想・口コミ】
ART中は覚醒、大覚醒、オーバドライブ。
BONUS中はバーラッシュ、セブンラッシュ。
等上乗せゾーンが色々あってイケイケなんですけど、通常時が辛いイメージですね。
ただ設定不問で出ますし、天井が浅いのも◎
という事で4点です。
 


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