キン肉マン 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
【基本情報】 ●メーカー:山佐 ●5号機 ●ゆでたまご原作の人気マンガ「キン肉マン」とのタイアップ機 ●ART機能搭載 ●ボーナスはREGのみで、コインを増やすのは主にART(2027に近いゲーム性) ●ARTのストック機能も存在する ●天井機能搭載 【機種タイプ】 ほぼARTのみでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 左リールにある3種類のボーナス絵柄と、4thリールの赤絵柄と青絵柄を押し分ける程度の目押し力が必要。 【ペナルティ】 ●ART中 4thリールの2択ナビに逆らうとペナルティが発生する。 【1000円あたりの回転数】 29.5G〜30.4G 【ボーナスでの純増枚数】 ●REG(バトルゲーム) : 約49枚 【ARTの概要】 ●ストック方式+継続率方式 ●1セット : 次回ボーナスまで継続 ●ART中の純増 : 1Gあたり約1.1枚 【ヤメ時】 ●ボーナス後/ART後/通常時のベル成立時 高確を考慮し、30Gほど回してからヤメる。 【天井】 ボーナス後ART非突入を何度も繰り返すと、天井状態へ近づいていく。 天井状態になると、ゴングREG成立時のART当選率が大幅にアップする。 【設定変更時】 必ずいずれかの高確率モードからスタートする。
(C)ゆでたまご/集英社・東映アニメーション (C)YAMASA
●通常時の打ち方 オール適当打ちでOK。 ●通常時の小役確率 ・通常リプレイ(リプレイ揃い+4thリール丼) : 1/8.7 ・各単独ベル : 1/15.7 ・シングルボーナス(4thリール赤絵柄) 設定1 : 1/14.7 設定2 : 1/14.6 設定3 : 1/14.4 設定4 : 1/14.2 設定5 : 1/14.0 設定6 : 1/13.9 ・シングルボーナス(4thリール青絵柄) 設定1 : 1/14.7 設定2 : 1/14.6 設定3 : 1/14.4 設定4 : 1/14.2 設定5 : 1/14.0 設定6 : 1/13.9 ・ゴングリプレイ(リプレイ揃い+4thリールゴング) 設定1 : 1/46.8 設定2 : 1/46.6 設定3 : 1/46.5 設定4 : 1/46.4 設定5 : 1/46.3 設定6 : 1/46.1 ・ベル 設定1 : 1/51.1 設定2 : 1/49.1 設定3 : 1/47.3 設定4 : 1/45.6 設定5 : 1/44.0 設定6 : 1/42.5 ・チェリー 設定1 : 1/167.2 設定2 : 1/162.6 設定3 : 1/158.3 設定4 : 1/153.1 設定5 : 1/149.3 設定6 : 1/145.6 ●ベルとチェリーの合成確率 設定1 : 1/39.1 設定2 : 1/37.7 設定3 : 1/36.4 設定4 : 1/35.1 設定5 : 1/34.0 設定6 : 1/32.9 ・ベルリプレイ(ベル揃い+4thリールゴング) 設定1 : 1/1213.6 設定2 : 1/1213.6 設定3 : 1/1149.7 設定4 : 1/1149.7 設定5 : 1/1092.3 設定6 : 1/1092.3 ≪1000円(50枚)あたりの回転数≫ 設定1 : 29.5G 設定2 : 29.7G 設定3 : 29.8G 設定4 : 30.0G 設定5 : 30.2G 設定6 : 30.4G
●ボーナスについて ・REG(バトルゲーム) 赤7揃い、青7揃い、黒7揃い、ゴング揃い。 7G消化で終了、純増枚数は約49枚。 REG中は7Gに渡って正義超人と悪魔超人とのバトル演出が発生。 正義超人が勝てば、REG終了後にART(マッスルタイム)に突入。 なお、対戦相手が悪魔超人ではなくキン骨マンだった場合、ART突入が確定する。 ART非当選、またはARTストックが無い場合はRTに突入。 ●ボーナス中の打ち方 オール適当打ちでOK。
キン肉マンには、「低確率モード1〜4」「高確率モード1〜4」の8つのモードが存在する。 低確率モード4は、天井モードとも呼ばれる。 ゴングREGを引いた時のみ、どのモードに滞在しているかによってART期待度が変化する。 その他のREGの場合は、滞在モードの影響は受けない。 ●モード移行の仕組み 通常時のモード移行は、必ず同じ階層のモード間でしかモード移行を行なわない。 低確率モード1 ⇔ 高確率モード1、低確率モード4 ⇔ 高確率モード4、など。 つまり、低確率モード2 ⇔ 高確率モード3のようなモード移行はありえない。 階層が上がるのは、ゴングREG当選時。 ゴングREGに当選してARTに突入しなかった場合に、モード階層の昇格抽選が行なわれる。 ゴングREGからARTに突入すると、モードは低確率1へ移行する。 ●モード移行契機 ・通常時のモード昇格抽選 ベル成立にて昇格抽選が行なわれ、1/5〜1/6でモード昇格。 ・通常時のモード転落抽選 ベル・チェリー以外の役でモード転落抽選が行なわれている。 モードは、平均30Gほどで転落する。
キン肉マンは、演出から滞在モードを読み取ることが可能。 ●高確率状態確定演出 ・液晶に「大王+65万パワー」カード ・肉ボタン押す→力こぶカード ・肉ハウスにて窓の外に虹出現 ・小役入賞で上部ランプ非点灯 ●高確率状態濃厚演出 ・力こぶカード ・デパートの看板SALEナビ50% ・色紙に超人手形 ・色紙に力こぶ ・タンスにスーツでリプレイ揃い
キン肉マンには、マッスルタイムと呼ばれるART機能が搭載されている。 出玉を増やすメインとなるのが、このART。 REG成立時のART突入抽選に当選すると、REG後にARTへ突入。 なおREG成立時には、ART突入抽選の他に、ARTストック抽選も同時に行われている。 ART中は3択10枚役とシングルボーナスが完全ナビされ、1Gあたり約1.1枚のペースでコインが増加していく。 ART突入後は、次回ボーナス成立orシングルボーナス入賞までARTが継続する。 誤ってシングルボーナスを入賞させてしまった場合は、ATのみに切り替わり、次回ボーナスまで継続。 ●ART突入期待度 当選したREGによって、ARTの突入率と継続率、ストック率が変化する。 ARTのストックは、最大で32個まで。 【ART突入率】 赤7REG : 高 青7REG : 中 黒7REG : 低 ゴングREG : 内部モードにより変化 【ART継続率】 赤7REG : 低 青7REG : 中 黒7REG : 高 ゴングREG : 内部モードにより変化 【ARTストック率】 赤7REG : 高 青7REG : 中 黒7REG : 低 ゴングREG : 内部モードにより変化 ●ゴングREGでの滞在モード別ART突入率 ゴングREGを引いた時に、どのモードに滞在しているかによってART突入率が異なる。
●7揃いREGでのART突入率 7揃いREG時は、どのモードに滞在していてもART突入率に差はない。 存在するのは設定差のみ。
●ART中の打ち方 サンドバッグの色で3択10枚役をナビ。 ナビされた色のボーナス絵柄を左リールに狙う。 シングルボーナスが成立したらキャラのカットイン演出が発生。 シングル入賞でARTが終了してしまうので、きっちりと目押しをしてシングルをはずすこと。 どのキャラがカットインしたかによって、4thリールに狙う絵柄が変わる。 ・キン肉マン : 4thリールに赤い塊を狙う ・テリーマン : 4thリールに青い塊を狙う 左・中・右リールは適当打ちでOK。 ●ARTの継続率について ARTの継続率は、「1.56%」「20.00%」「25.00%」「33.33%」「50.00%」「66.66%」「75.00%」「87.5%」の8種類。 なお、ART突入時に「肉ボタン」を押すことにより、ボタンの色で継続率がある程度わかる。 【継続率による肉ボタンに色振り分け】
上記から、肉ボタンを押した時に赤色となれば50%以上、虹色となれば75%以上のART継続率が確定する、 ということになる。 設定6はいかなる状況でもART継続率が1.56%なので、赤色 or 虹色が出たらその時点で設定6は否定される。 ●ART継続率振り分け 【赤7揃い時(全モード共通)】
【青7揃い時(全モード共通)】
【黒7揃い時(全モード共通)】
【ゴングREG時(低確率1〜3滞在時)】
【ゴングREG時(低確率4&高確率1〜4滞在時)】
設定変更が行われると、滞在モードの抽選が行なわれる。 設定変更時は必ずいずれかの高確率モードからスタートするため、朝一はチャンスと言える。 ●設定変更時の滞在モード振り分け 【高確率1】 設定1 : 37.50% 設定2 : 31.25% 設定3 : 18.75% 設定4 : 18.75% 設定5 : 12.50% 設定6 : 6.25% 【高確率2】 設定1 : 31.25% 設定2 : 37.50% 設定3 : 37.50% 設定4 : 31.25% 設定5 : 31.25% 設定6 : 31.25% 【高確率3】 設定1 : 18.75% 設定2 : 18.75% 設定3 : 31.25% 設定4 : 37.50% 設定5 : 37.50% 設定6 : 37.50% 【高確率4】 設定1 : 12.50% 設定2 : 12.50% 設定3 : 12.50% 設定4 : 12.50% 設定5 : 18.75% 設定6 : 25.00%
キン肉マンには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選確率は以下の通り。 ●ベルリプレイ(ベル揃い+4thリールゴング) 全設定共通 : 100% ●通常リプレイ(リプレイ揃い+4thリール丼) 設定1 : 3.11% 設定2 : 3.11% 設定3 : 3.12% 設定4 : 3.12% 設定5 : 3.12% 設定6 : 3.12% ●チェリー 設定1 : 18.4% 設定2 : 18.6% 設定3 : 18.8% 設定4 : 19.6% 設定5 : 19.8% 設定6 : 20.0% ●ゴングリプレイ(リプレイ揃い+4thリールゴング) 設定1 : 26.9% 設定2 : 27.2% 設定3 : 27.4% 設定4 : 27.5% 設定5 : 27.7% 設定6 : 28.0% 【重複ボーナス出現率】 キン肉マンの、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。 ●ベルリプレイ+ボーナス 設定1 : 1/1213.6 設定2 : 1/1213.6 設定3 : 1/1149.7 設定4 : 1/1149.7 設定5 : 1/1092.3 設定6 : 1/1092.3 ●通常リプレイ+ボーナス 全設定共通 : 1/280.1 ●チェリー+ボーナス 設定1 : 1/910.2 設定2 : 1/873.8 設定3 : 1/840.2 設定4 : 1/780.2 設定5 : 1/753.3 設定6 : 1/728.2 ●ゴングリプレイ+ボーナス 設定1 : 1/173.8 設定2 : 1/177.1 設定3 : 1/169.8 設定4 : 1/168.5 設定5 : 1/167.2 設定6 : 1/164.7
通常時・ボーナス中ともに適当打ちでよく、ART中も比較的容易な目押しのみで対応できるという 初心者向けの台であるキン肉マン。 それでいて高設定域の機械割も高く、出玉感も申し分ない。 総合的に見て、なかなか秀逸な仕様の機種だと思える。 爆発力も申し分なく、2008年を代表する機種となることは間違いない。 ゲーム性は2027に似ていて、出玉を増やすメインはART機能。 当然、ART仕様に主な設定差が設けられている。 肉ボタン長押しで閲覧できる「スランプグラフ」や「超人戦績」を見ながら、ART突入率と出玉率をチェックし、 高設定を見抜いていこう。 しかし、設定1〜5は判別することが困難。 しっかりと判別できるのは設定6のみとなる。 ======== ●設定6の特徴 ・7揃いREGでのART突入率が常に87.5% 赤7だろうが青7だろうが黒7だろうが、設定6ならば常に87.5%の確率でARTへ突入する。 つまり、7揃いREGから3連続でART突入せず、といった場合はほぼ設定6が否定される。 逆に、黒7からARTに突入して単発、というのを繰り返せば、設定6が濃厚となる。 ・ART継続率は常に1.56% 設定6は常にART継続率が1.56%なので、ARTがやたら続く台は6の可能性が否定される。 しかし、上記の通り7揃いREGからは87.5%でARTに突入するので、7揃いREGが連続してのART連チャンは 設定6の可能性が残る。 ======== なお、前述した通り設定1〜5を判別することは非常に困難だが、設定の高低くらいならば予想することが可能。 主に、「7揃いREG合成出現率」と「通常時のベルとチェリーの合成確率」を参考にする。 ●7揃いREG合成 設定1 : 1/364.1 設定2 : 1/346.7 設定3 : 1/331.0 設定4 : 1/316.6 設定5 : 1/303.4 設定6 : 1/291.3 ●通常時のベルとチェリーの合成確率 設定1 : 1/39.1 設定2 : 1/37.7 設定3 : 1/36.4 設定4 : 1/35.1 設定5 : 1/34.0 設定6 : 1/32.9 これに加えて、スランプグラフや超人戦績も参考にしていこう。 最後に、ART突入時に流れる主題歌について。 REG時に流れる2種類の主題歌のうち、どちらが流れるかで偶数設定か奇数設定かを判断、といった判別も あるものの、その差は微妙なのであまりアテにならない。 主題歌の種類についてはほぼ無視でよい。
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