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キングオブファイターズ3
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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キングオブファイターズ3 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

通常時の状態について

通常時のモードについて

ART前兆演出「激闘モード」について

自力ART解除ゾーン「超必アタック」について

ARTについて

ARTゲーム数上乗せ特化ゾーンについて

天井について

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

キングオブファイターズ3の一撃ランキング

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:SNKプレイモア
●5号機
●格闘ゲーム「キングオブファイターズ」とのタイアップ機
●ART機能搭載
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ARTのみでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
特になし。
通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約30G


【ボーナスでの純増枚数】
ボーナスは存在しないが、疑似ボーナスとして「REGボーナス」が存在する。
※疑似ボーナスとは、一応「ボーナス」という名が付くものの中身はART、という役のこと


【ARTの概要】
●ゲーム数上乗せ方式
●1セット : 30G or 50G or 100G
●ART中の純増 : 1Gあたり約2.0枚


【ヤメ時】
●通常時
レア小役成立後は超必アタック当選の可能性があるため、16G回してからヤメる。

●ART後
128Gまで回してからヤメる。


【天井】
ART間1280G消化で天井到達となり、ART当選が確定する。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
20%〜25%で天国モード以上からスタート。



筺体・リール配列 - [キングオブファイターズ3]

筺体 リール配列
キングオブファイターズ3 筺体 キングオブファイターズ3 リール配列

(C)SNK PLAYMORE
※「ザ・キング・オブ・ファイターズ」は株式会社SNKプレイモアの登録商標です。



ボーナス出現率・機械割 - [キングオブファイターズ3]

ボーナス出現率
●キングラッシュ
設定1 : 1/350.4
設定2 : 1/340.7
設定3 : 1/320.0
設定4 : 1/289.7
設定5 : 1/254.8
設定6 : 1/214.6
●REGボーナス
設定1 : 1/673.9
設定2 : 1/611.9
設定3 : 1/619.1
設定4 : 1/525.3
設定5 : 1/495.2
設定6 : 1/395.1
●ART合成
設定1 : 1/230.5
設定2 : 1/218.8
設定3 : 1/210.9
設定4 : 1/186.7
設定5 : 1/168.2
設定6 : 1/139.0
 



機械割
設定1 : 97%
設定2 : 99%
設定3 : 100%
設定4 : 104%
設定5 : 109%
設定6 : 114%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [キングオブファイターズ3]

【通常時の打ち方】
左リール枠上or上段に赤7を狙う。
左リールにスイカが出現した場合は、右リール適当打ち後、中リールにスイカ絵柄を狙う。
その他の場合は、中・右リールともに適当打ちでOK。

なお通常時は、変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時の小役確率】
・リプレイ
全設定共通 : 1/7.7

・チャンスリプレイ
全設定共通 : 1/273.1

・スベリチャンスリプレイ
設定1 : 1/256.0
設定2 : 1/255.0
設定3 : 1/254.0
設定4 : 1/253.0
設定5 : 1/252.1
設定6 : 1/251.1

・左第1停止ベル
全設定共通 : 1/72.8

・中第1停止ベル
全設定共通 : 1/7.6

・右第1停止ベル
全設定共通 : 1/7.6

・共通ベル
設定1 : 1/18.9
設定2 : 1/18.8
設定3 : 1/18.7
設定4 : 1/18.7
設定5 : 1/18.6
設定6 : 1/18.5

・弱チェリー
設定1 : 1/117.0
設定2 : 1/116.8
設定3 : 1/116.6
設定4 : 1/116.4
設定5 : 1/116.2
設定6 : 1/116.0

・強チェリー
設定1 : 1/399.6
設定2 : 1/397.2
設定3 : 1/394.8
設定4 : 1/392.4
設定5 : 1/390.1
設定6 : 1/387.8

・スイカ
設定1 : 1/85.3
設定2 : 1/85.0
設定3 : 1/84.7
設定4 : 1/84.3
設定5 : 1/84.0
設定6 : 1/83.7



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [キングオブファイターズ3]

ボーナスは搭載されていないが、疑似ボーナスとして「REGボーナス」が存在する。
※疑似ボーナスとは、一応「ボーナス」という名が付くものの中身はART、という役のこと

REGボーナス中の打ち方は以下の通り。

押し順ナビ発生時 ⇒ ナビに従う。
逆押しカットイン発生時 ⇒ 逆押しで指示された絵柄(赤7 or KING絵柄)を狙う
その他の場合 ⇒ 通常時と同じ打ち方で小役をフォロー。



通常時の状態について - [キングオブファイターズ3]

キングオブファイターズ3の通常時には、低確率状態と高確率状態が存在する。
滞在状態によって、自力ART解除ゾーン「超必アタック」の当選期待度が異なる。

液晶ステージによって、ある程度滞在状態が判別できる。
「監視室」ステージ滞在中は、高確滞在の期待度が高い。



通常時のモードについて - [キングオブファイターズ3]

キングオブファイターズ3の通常時には、「通常Aモード」・「通常Bモード」・「天国モード」・「超天国モード」という4つのモードが存在する。
滞在モードによって、「ART当選までの規定消化ゲーム数振り分け」と「高確率状態となるゾーン」が異なる。

各モードの、ART当選までの規定消化ゲーム数天井は以下の通り。

●通常Aモード : ART間1280G
●通常Bモード : ART間896G
●天国モード : ART間128G
●超天国モード : ART間128G



ART前兆演出「激闘モード」について - [キングオブファイターズ3]

キングオブファイターズ3には、ART前兆演出「激闘モード」が存在する。
規定ゲーム数消化によるART突入時は、多くがこの演出を経由する。

液晶上の炎の色により、ART期待度が変化する。
期待度は、「白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 < 虹」の順。

激闘モードのラストでは、「宿敵バトル」に突入。
ここで勝利すればART突入が確定する。



自力ART解除ゾーン「超必アタック」について - [キングオブファイターズ3]

キングオブファイターズ3には、自力ART解除ゾーン「超必アタック」が存在する。

超必アタックは10G継続。
この間は、押し順ベルやレア小役により高確率でART抽選が行なわれる。

超必アタックは、通常時のレア小役成立時に抽選される。
各小役成立時の超必アタック当選期待度は以下の通り。

スイカ  弱チェリー  チャンスリプレイ  強チェリー

高設定ほど、超必アタック当選率が優遇されている。
 

【超必アタック中のART当選率】
超必アタック中の各小役成立時のART当選率は以下の通り。

●押し順ベル : 10%〜12.5%
●スイカ : 12.5%〜15.0%
●弱チェリー : 15.0%〜17.5%
●チャンスリプレイ : 25.0%〜30.0%
●強チェリー : 50.0%〜60.0%



ARTについて - [キングオブファイターズ3]

キングオブファイターズ3には、「REGボーナス」・「キングラッシュ」・「超キングラッシュ」の3つのART機能が搭載されている。
「キングラッシュ」・「超キングラッシュ」中は、レア小役成立により必ずARTゲーム数上乗せが発生する。
 

【ART当選契機】
●規定ゲーム数消化

●超必アタック中のART抽選に当選
 

【昇格チャンスについて】
液晶にて確定画面が表示された後は、昇格チャンスへ突入。
ここでレア小役を引くほど、REGボーナス ⇒ キングラッシュ ⇒ 超キングラッシュと昇格しやすくなる。

なお、確定画面の背景によって、突入するARTの種類がある程度分かる。

・背景が「黒」 ⇒ すべてのARTの可能性あり
・背景が「炎」 ⇒ キングラッシュ以上確定
・背景が「レインボー」 ⇒ 超キングラッシュ確定
 

【ART初期ゲーム数について】
ART初期ゲーム数は、ARTの種類によって異なる。
REGボーナスは30G、キングラッシュは50G、超キングラッシュは100Gとなっている。

なお、キングラッシュと超キングラッシュの場合は、消化中にレア小役が成立するたびにARTゲーム数の上乗せが行なわれる。
一度の上乗せゲーム数の範囲は10G〜200G。
 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時 ⇒ ナビに従う。
逆押しカットイン発生時 ⇒ 逆押しで指示された絵柄(赤7 or KING絵柄)を狙う
その他の演出発生時 ⇒ 通常時と同じ打ち方で小役をフォロー。
 

【ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約2.0枚のペースでコインが増加していく。



ARTゲーム数上乗せ特化ゾーンについて - [キングオブファイターズ3]

キングオブファイターズ3のART中には、「ハイパードライブモード」・「ネオマックスインパクト」という2つのARTゲーム数上乗せ特化ゾーンが存在する。
各ゾーンの特徴については以下の通り。
 

【ハイパードライブモード】
「ART中の逆押し赤7揃いの一部」・「ART中のレア小役成立時のハイパードライブモード抽選に当選」により突入。

継続ゲーム数は5G〜30Gで、毎ゲーム5G〜100Gが上乗せされる。
レア小役が成立すれば、上乗せゲーム数が優遇されやすい。
 

【ネオマックスインパクト】
「ART中の逆押し赤7揃いの一部」により突入。

1Gの間に5回もの上乗せが発生する超上乗せゾーン。
※「レバーオン」・「第一停止」・「第二停止」・「第三停止」・「ベットボタン押下」の5回

継続ゲーム数は最低5Gで、その後は継続抽選が行なわれる。
一度の上乗せで5G〜50Gが上乗せされる。



天井について - [キングオブファイターズ3]

キングオブファイターズ3には、天井機能が搭載されている。

ART間1280G消化で天井到達となり、ART当選が確定する。



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [キングオブファイターズ3]

各ARTの出現率に設定差あり。
単純に、高設定ほど各ARTが出現しやすいので、ART回数の多い台を狙っていくべき。

●キングラッシュ
設定1 : 1/350.4
設定2 : 1/340.7
設定3 : 1/320.0
設定4 : 1/289.7
設定5 : 1/254.8
設定6 : 1/214.6

●REGボーナス
設定1 : 1/673.9
設定2 : 1/611.9
設定3 : 1/619.1
設定4 : 1/525.3
設定5 : 1/495.2
設定6 : 1/395.1

●ART合成
設定1 : 1/230.5
設定2 : 1/218.8
設定3 : 1/210.9
設定4 : 1/186.7
設定5 : 1/168.2
設定6 : 1/139.0


また、高設定ほど超必アタックへ突入する確率が高い。
周囲の台と比べて超必アタック突入率の高い台があれば要チェック。



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [キングオブファイターズ3]

【 「キングオブファイターズ3」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
3.3点
※投稿総数 : 6件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 0件
★★★★☆(4点) : 3件
★★★☆☆(3点) : 2件
★★☆☆☆(2点) : 1件
★☆☆☆☆(1点) : 0件

投稿者 メル さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/10/19
【キングオブファイターズ3の評価】
★★☆☆☆(2点)

【キングオブファイターズ3の感想・口コミ】
この台かなり厳しい台だと思うのは自分だけですか?
1000ハマりがザラに起き、半分弱が30ゲームで終わる。
しかも128回して確実に追加投資しなければならないという激辛さ。

また、128以内以外はゾーン狙いがほとんど出来ないのも厳しい…
ラッシュに入っても継続率がなく、セット数もほぼ1セットと厳しい。

これだけ考えても、モンキーのパクリなのにかなり辛くなったという印象があります。

反面弱レア役は勿論、強レア役を引けば大きな上乗せも期待できるのはいいです。
他の機種とかでありがちな弱チェ・スイカを引くまくったあげく何もなしというのが無いのは良いです。

しかし、やはり天井が1280の割に半分がレグという厳しさの割にラッシュに安心感がないのはツライ。
この台は、ループ率が高くラッシュ率も優遇されることから、天国狙いしかできないですね。

演出も、うーん…
同じ絵が何度も出てくるだけだし、通常時はいろんなキャラが出てくるのにART中は京が走ってるだけなのはどうだろ…
後はREG中のムービーがまるでBIG当たったかのようなオープニングみたいなのがムカつきますね(笑)

まあ、簡単に言えば手抜きですね。
ん〜正直厳しい台です…
モンキーの演出を劣化させて、異常に辛くした台という印象しかないです。
高確スタートとのことですので、最初に強チェリーなどを引けばまた印象は変わりそうですが…

投稿者 ガブ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/5/2
【キングオブファイターズ3の評価】
★★★★☆(4点)

【キングオブファイターズ3の感想・口コミ】
初プレーで1撃5000枚オーバー。
かなり熱い台だけど、通常の演出が寂し過ぎて残念。
レア役引いても大した期待は持てず…
レギュラー後700以上回して捨ててある台はかなり狙い目かな?
基本ハマれば爆発する習性があるのでb

ちなみに、台や引きも有るのかもしれませんが…
超必アタックは8割りガセです。
期待は禁物。

投稿者 つめ庵 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/11/15
【キングオブファイターズ3の評価】
★★★★☆(4点)

【キングオブファイターズ3の感想・口コミ】
朝一1250ハマりで終わったと思った数時間後に2500枚出て戻ってくるという体験が一番多い。
追い詰められたところからの逆転までKOFを再現しているのか(笑)

荒過ぎて一日打つのはかなりの財力と精神力が必要。
半日で5000枚の差が出ます。
それがプラスかマイナスかはヒキ次第です。

通常時は基本退屈。
当たる前兆は露骨にわかりやすい演出が出ます。
ので慣れるとドキドキ感皆無です。
ドキドキ柄ってあるのかな?
そういえば見てない。

閑話休題。

反面、ARTはかなりイケイケです。
固定概念をぶち壊した弱レア役でも上乗せ確定なのはやはり良い。
打ち手をしっかりと考えている。
たとえ上乗せが基本10GだとしてもHDモードもそこそこ入るので良い。 
上にも下にも荒すぎるのが唯一のマイナスポイント。

投稿者 ひまじん さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2012/11/5
【キングオブファイターズ3の評価】
★★★☆☆(3点)

【キングオブファイターズ3の感想・口コミ】
ART中の弱小役が空気な台が多い中、ガンガン上乗せするARTは楽しいですね。
大半が10Gですがたまに大きい上乗せもあり、特化ゾーンもあり、イケイケ感は相当です。

反面、通常時が…
システムもモンキーまんま、レア役引くと毎度煽り前兆とかいらないです。
もうひと捻りがほしい台かな。

投稿者 フラット さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2012/11/4
【キングオブファイターズ3の評価】
★★★☆☆(3点)

【キングオブファイターズ3の感想・口コミ】
初打ちにてプレミアを引きこれは、きたなと思ったのも束の間100G終了…
その後全部飲まれ10k追加再度ラッシュGET、上乗せにて340G、そこからはノンストップ!
11時〜21まで1万2千枚。

とにかく疲れる台…
単調なのは最近の台と同じですね。

投稿者 野獣先輩 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/10/30
【キングオブファイターズ3の評価】
★★★★☆(4点)

【キングオブファイターズ3の感想・口コミ】
ART突入までの道は完全なモンキーターンですね。
G数解除はもちろん、自力解除ゾーンは本当に超抜チャレンジのまんまですし、前兆の役割である激闘モードは優出モードの演出に瓜二つ。

ただART中のレア役100%乗せはかなり強烈といいますか、良い部分だと思います。
チェリー、スイカ、チャンスリプレイと種類は多くありませんが、ART中にレア役が来る演出が来た時点で上乗せ確定ですからね。
10G乗せが多いのはともかく、単発50Gということは少ないはず。

上乗せ特化ゾーンに入ってもドカンとは乗せにくいように感じますが、弱チェリーでも良いのでレア役を引き続ければどんどんARTが伸びます。
きつめのレア役を引いても乗せない場合がある最近のART機に嫌気がさしている人にはお勧め。
ただ原作好きにとっては演出がさみしい点は仕方なしといったところでしょうか。
 


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