燃えよ!功夫淑女ドラゴン 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
▼ 仕様/ゲーム性/内部システム ▼ ■ 通常時の小役確率/小役とボーナスの重複確率 ■ 通常時概要 ■ 通常時の状態移行抽選 ■ 功夫チャージ特化ゾーン「試練ノ刻」 ■ ボーナス概要 ■ 自力CZ「突撃!ドラゴンタワー」 ■ ART「功夫ラッシュ」
■導入日 : 2017年7月31日 ■メーカー : 山佐
■A+ART機 ■山佐の「カンフー」シリーズ第5弾 ■通常時は新感覚の「功夫チャージ」システムを搭載 ■通常時に減算した功夫チャージの残りゲーム数がARTのゲーム数となる ■通常時に功夫チャージが0になった場合は上乗せ特化ゾーン「試練ノ刻」に突入 ■試練ノ刻は3G+α継続で突入時のタイトルの色で継続率を示唆 ■ART「功夫ラッシュ」は初期ゲーム数変動型で純増約1.3枚/1G ■上乗せ特化ゾーンは「神墨演戯」・「淑女ラッシュ」・「グランドマスター」の3種類 ■ボーナスはリアルボーナスとなっており通常時は2種類のパターンが存在 ■通常時は約120枚獲得の「ハイパー」と約90枚獲得の「チャレンジ」に分かれる ■ART中のボーナスは必ず120枚獲得となり「功夫ラッシュボーナス」と「グランドマスターボーナス」に分かれる 目次へ戻る
【天井】 ボーナスもARTも引かずに666G消化でARTに当選 【設定変更時】 設定変更時は、天井ゲーム数が222G or 666Gとなる。 【ヤメ時】 青龍門ステージ、又は熊猫村ステージは、高確以上が濃厚なので、ステージ滞在時は、少し様子を見るのが良いだろう。 目次へ戻る
●自力CZ確率 設定1 : 1/176.8 設定2 : 1/164.7 設定3 : 1/160.3 設定4 : 1/143.7 設定5 : 1/136.1 設定6 : 1/100.6 ●ボーナス合成 設定1 : 1/228.3 設定2 : 1/224.4 設定3 : 1/217.0 設定4 : 1/204.8 設定5 : 1/195.6 設定6 : 1/191.1 ●ART初当たり確率 設定1 : 1/473.1 設定2 : 1/449.2 設定3 : 1/437.8 設定4 : 1/400.3 設定5 : 1/378.9 設定6 : 1/294.6 ●機械割 設定1 : 97.6% 設定2 : 99.1% 設定3 : 101.0% 設定4 : 105.8% 設定5 : 109.0% 設定6 : 116.3% ●50枚あたりの平均消化ゲーム数 約32G 目次へ戻る
【通常時の打ち方】 まず、左リール枠上 or 上段に黒BARを狙う。 以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 中・右リール適当打ちでOK。 右リール中段にベルが停止すると弱チェリー。 それ以外が停止で強チェリー。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== スイカ or 強チャンス目。 中リール・右リールに白7を目安にスイカを狙う。 スイカが揃えばスイカ。 揃わなければ強チャンス目。 ==左リール下段に白7図柄が停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 中段に「リプレイ・リプレイ・スイカ」となれば弱チャンス目。 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 目次へ戻る
【通常時の小役確率】 ●共通ベル 設定1 : 1/25.4 設定2 : 1/25.3 設定3 : 1/25.2 設定4 : 1/24.7 設定5 : 1/24.3 設定6 : 1/23.7 ●弱チェリー 設定1 : 1/92.2 設定2 : 1/91.8 設定3 : 1/89.8 設定4 : 1/87.7 設定5 : 1/85.1 設定6 : 1/82.9 ●強チェリー 設定1 : 1/307.7 設定2 : 1/307.7 設定3 : 1/307.7 設定4 : 1/281.3 設定5 : 1/273.1 設定6 : 1/214.2 ●スイカ 設定1 : 1/107.3 設定2 : 1/106.7 設定3 : 1/104.7 設定4 : 1/101.9 設定5 : 1/99.6 設定6 : 1/97.1 ●弱チャンス目 設定1 : 1/115.0 設定2 : 1/114.6 設定3 : 1/113.2 設定4 : 1/112.8 設定5 : 1/110.7 設定6 : 1/103.4 ●強チャンス目 設定1 : 1/237.5 設定2 : 1/231.6 設定3 : 1/226.0 設定4 : 1/220.7 設定5 : 1/216.3 設定6 : 1/208.1 【小役とボーナスの重複確率】 小役とボーナスとの重複確率については以下の通り。
【重複ボーナス詳細】 小役とボーナスが重複した際の、各重複ボーナスの出現率詳細は以下の通り。
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通常時は、自力CZ当選に関わる「低確」・「高確」・「超高確」が存在。 「青龍門ステージ」・「熊猫村ステージ」移行で、高確以上に期待できる。 通常時は、液晶下部に功夫チャージのゲーム数が表示されている。 このゲーム数は、ART当選時の初期ゲーム数となる。 功夫チャージは通常時に減算され、0になると「試練ノ刻」で上乗せする。 試練ノ刻は3G+α継続で、功夫チャージを継続率に漏れるまで上乗せ。 継続率は約75%〜95%となっている。 最終試練に成功すれば、自力CZ or ボーナスとなる。 目次へ戻る
【状態移行抽選】 通常時は、「低確」・「高確」・「超高確」の3種類が存在し、状態によって、各小役からのCZへの当選率が異なる。詳細は以下の通り。
【功夫チャージによる高確ゲーム数の振り分け】 残り功夫チャージが100の倍数になった場合は、高確移行が確定。 その際に高確ゲーム数の振り分け抽選が行われる。詳細は以下の通り。
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【概要】 試練ノ刻は、功夫チャージが0になると発動する。 功夫チャージの上乗せは3G保証で行われ、その後は約8%〜94%のいずれかの継続率で上乗せが継続していく。 通常時における5種類のモードのうち、どのモードに滞在しているかによって、継続率が異なる。 各モードの継続期待度は、「モードA < モードB < モードC < モードD < モードS」となっている。 なお、レア役は継続確定となる。 【モード別継続率の振り分け】
【獲得チャージ数別モード移行率】
【小役別チャージ数の振り分け】
【チャージ数別CZ当選率】 試練の刻で獲得したチャージ数に応じて、終了時にCZ突入のチャンスが高まる。詳細は以下の通り。 ●99G以下 : 0.4% ●100〜199G : 30.1% ●200〜299G : 60.2% ●300G以上 : 100% 【チャージ数による設定示唆】 試練ノ刻中のチャージ数には特定の設定が確定するパターンが存在。 ●22G : 設定2以上確定 ●44G : 設定4以上確定 ●55G : 設定5以上確定 ●77G : 設定6確定 【究極試練ノ刻】 試練ノ刻当選時の0.4%で、功夫チャージが優遇された究極試練の刻へ突入する。 更には恩恵があり、突入した場合は、試練モードがDかSになる他、滞在中にボーナスを引く事が出来れば、100ゲームか200ゲームの上乗せが別で行われる。 ≪究極試練ノ刻突入時の試練モードの振り分け≫ ●モードDへ : 66.8% ●モードSへ : 33.2% 目次へ戻る
【通常時のボーナス】 白7揃い・青7揃い。 通常時は約120枚獲得の「ハイパー」と約90枚獲得の「チャレンジ」に分かれる。 ハイパーBIGは、3択ベルのナビが発生するため自力CZ期待度が約80%となる。 チャレンジBIGは3択ベルのナビが発生せず、押し順当てとなる。 そのため、自力CZ期待度は約20%となる。 BIG中は、黒BAR揃いで自力CZ確定。 チーパオ揃いでART+グランドマスター突入となる。 【ART中のボーナス】 白7揃い・青7揃い。 必ず120枚獲得となり「功夫ラッシュボーナス」と「グランドマスターボーナス」に分かれる。 功夫ラッシュボーナス中は、チーパオが揃えば「激闘戯画」確定。 グランドマスターボーナスは、突入すれば毎ゲーム上乗せが発生する。 目次へ戻る
【概要】 自力CZは15G継続で、ART当選期待度は約33%。 前半パートと後半パートに分かれており、前半パートではベル・レア役でモードアップを目指す。 モードは色で示唆されており「白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 < レインボー」の順に期待度アップ。 ラスト5Gは後半パートとなり、バトルが発生。 バトル勝利でART確定となる。 【通常時・高確時・超高確時におけるCZ突入率】 CZ突入抽選は、主に強チェリーとチャンス目で抽選される。 各滞在状態・成立役における自力CZ当選率は以下の通り。
【CZ前半10Gのモード色別ART当選期待度】 CZ前半10Gは、リプレイ以外の小役でモードアップ抽選が行われている。 モードによって押し順ナビの発生確率やARTの当選率に差がある。詳細は以下の通り。
【CZ前半10Gのモード色別押し順ナビ発生率】
【CZ前半10Gの小役によるモードアップ時の振り分け】
【CZ後半5Gのバトル演出時のレア小役成立による勝利書き換え抽選】 内部的にART非当選時の場合のバトル演出中には、レア小役成立時に勝利書き換え抽選が行われる。 詳細は以下の通り。
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【概要】 初期ゲーム数変動型ART。 純増約1.3枚/1Gとなっており、初期ゲーム数は功夫チャージのゲーム数で決定される。 レア小役成立時などで「心」・「技」・「体」ランプが点灯すると、特殊状態へ移行する。 3つ同時に点灯すると、激闘戯画当選まで継続する無敵モードへ突入する。 各ランプ点灯時の恩恵は以下の通り。 ●心ランプ点灯 激闘戯画当選率アップ ●技ランプ点灯 「狙え」ナビ発生率アップ ●体ランプ点灯 ARTのゲーム数減算ストップ 【ART当選契機】 ●BIG中の抽選に当選 ●自力CZ中の抽選に当選 ●天井到達による当選 ●ロングフリーズに当選 【激闘戯画】 激闘戯画中のバトルに勝利することができれば、ゲーム数上乗せ or 上乗せ特化ゾーン確定となる。 対戦相手は突入時に6種類の敵から選択され、キャラごとに勝率と報酬期待度が変化。 なお、同一のキャラと3回連続でバトルとなれば勝利確定となる。 【上乗せ特化ゾーン「神墨演戯」】 5G+α継続となっており、継続率は約37%〜87%。 平均上乗せゲーム数は約60G。 消化中は毎ゲーム上乗せが発生し、レア小役成立なら上乗せ+継続が確定する。 【上乗せ特化ゾーン「淑女ラッシュ」】 カットインナビ回数5回からスタート。 平均上乗せゲーム数は約107G。 カットイン発生時にチーパオ図柄を狙い、停止するたびに5G以上の上乗せとなる。 3リール全てにチーパオが停止すればゲーム数+ナビ回数も上乗せとなる。 【上乗せ特化ゾーン「グランドマスター」】 5G間毎ゲーム上乗せが発生。 平均上乗せゲーム数は約212G。 毎ゲーム10〜100Gの上乗せが発生し、継続率に漏れるまで継続。 継続率は50〜72%となっており、レア役成立時は継続の大チャンス。 目次へ戻る
【ART初当たり確率】 ART初当たり確率には設定差が存在。 自力CZの当選率にも左右される部分もあるので、合わせて見た方が正確性が上がる。 ●ART初当たり確率 設定1 : 1/473.1 設定2 : 1/449.2 設定3 : 1/437.8 設定4 : 1/400.3 設定5 : 1/378.9 設定6 : 1/294.6 【自力CZ当選率】 自力CZ当選率には設定差が存在。 高設定は自力CZ当選率が1/140より良いため、下回るようであれば高設定の可能性は薄くなる。 ●自力CZ 設定1 : 1/176.8 設定2 : 1/164.7 設定3 : 1/160.3 設定4 : 1/143.7 設定5 : 1/136.1 設定6 : 1/100.6 【小役確率】 レア小役にはそれぞれ設定差が付けられている。 しかし、個々で見るとそれほど大きな設定差はないので、本気で設定判別に取り掛かる際は、以下の小役についてきっちりとカウントしていこう。 ●弱チェリー 設定1 : 1/92.2 設定2 : 1/91.8 設定3 : 1/89.8 設定4 : 1/87.7 設定5 : 1/85.1 設定6 : 1/82.9 ●強チェリー 設定1 : 1/307.7 設定2 : 1/307.7 設定3 : 1/307.7 設定4 : 1/281.3 設定5 : 1/273.1 設定6 : 1/214.2 ●スイカ 設定1 : 1/107.3 設定2 : 1/106.7 設定3 : 1/104.7 設定4 : 1/101.9 設定5 : 1/99.6 設定6 : 1/97.1 ●弱チャンス目 設定1 : 1/115.0 設定2 : 1/114.6 設定3 : 1/113.2 設定4 : 1/112.8 設定5 : 1/110.7 設定6 : 1/103.4 ●強チャンス目 設定1 : 1/237.5 設定2 : 1/231.6 設定3 : 1/226.0 設定4 : 1/220.7 設定5 : 1/216.3 設定6 : 1/208.1 【ボーナス重複確率】 まずは、以下の重複ボーナス出現率をご覧いただきたい。
これらの重複ボーナスは、いずれも設定1と6とでは2〜4倍ほどの設定差が存在する重複ボーナスとなっている。 こういった重複ボーナスが早い段階で複数回確認できたならば、しばらく粘ってみるのもアリだろう。 目次へ戻る
【試練ノ刻】 試練ノ刻中のチャージ数には特定の設定が確定するパターンが存在。 ●22G : 設定2以上確定 ●44G : 設定4以上確定 ●55G : 設定5以上確定 ●77G : 設定6確定 目次へ戻る
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