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インフィニット・ストラトス
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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インフィニット・ストラトス 目次








▼ 勝つ為の攻略/立ち回り ▼

■ 設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い





機種概要

■導入日 : 2015年11月2日
■メーカー : SANKYO


筺体 リール配列
インフィニット・ストラトス 筐体 インフィニット・ストラトス リール配列
(C)Izuru Yumizuru, OVERLAP/Project IS
(C)SANKYO

 


ライトノベルからスタートし、そこから様々なメディアミックスで成功した作品「インフィニット・ストラトス」とのタイアップ機。
機種タイプはA+ARTタイプ。

通常時は、ヒロインメーターを100ポイント貯めて、ART期待度約35%の自力CZ「ISチャレンジ」への突入を待つ、というゲーム性。
ART突入経路のほとんどが、この「ISチャレンジ」からとなる。
その為、ISチャレンジへの突入確率は高めに設定されており、その突入率は1/130〜1/114となっている。

また、「オールカウントシステム」という小役の無駄引きを軽減してくれるシステムも要注目。
それぞれの小役ごとにヒロインメーターが貯まっていくため、ハズレやリプレイといった存在も無駄にはならない。

ART当選時は、必ずゲーム数上乗せ特化ゾーン「クインテット・ストラトス」からスタート。
ここでのヒキが、勝負の行方を多く左右する。

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天井/設定変更/ヤメ時/ペナルティ - [インフィニット・ストラトス]

【天井】
ボーナスもARTも引かずに999G消化すると天井到達となり、ART当選が確定する。
 

【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
333Gが仮天井となる。
 

【ヤメ時】
●通常時/ART後
ヒロインメーターが100ポイントに近い場合は、100ポイント到達まで打つべき。
 

【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する可能性がある。

●疑似ボーナス中/AT中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。

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ボーナス出現率/機械割 - [インフィニット・ストラトス]

ボーナス出現率
●ボーナス合成
設定1 : 1/348
設定2 : 1/338
設定3 : 1/327
設定4 : 1/312
設定5 : 1/302
設定6 : 1/285
●ART初当たり
設定1 : 1/374
設定2 : 1/370
設定3 : 1/366
設定4 : 1/325
設定5 : 1/319
設定6 : 1/309
   



機械割
設定1 : 96.8%
設定2 : 99.1%
設定3 : 100.9%
設定4 : 103.7%
設定5 : 106.5%
設定6 : 112.4%
     

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/ART中の打ち方 - [インフィニット・ストラトス]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上or上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
弱中段チェリー or 強中段チェリー。
中・右リールにもBARを狙う。
BARが揃えば強中段チェリー、揃わなければ弱中段チェリー。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー or 確定リプレイ。
中・右リールともにBARを狙う。
上段リプレイ揃いで確定リプレイ。
中段BARテンパイ or 右リール上段BAR停止で強チェリー、その他の場合は弱チェリー。

==左リール上段にオレンジが停止した場合==
弱オレンジ or 強オレンジ or 強ベル or 強リプレイ or 強チャンス目。
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段ベルテンパイ+右リール上段にベル停止で強ベル。
下段リプレイ揃いで強リプレイ。
何も揃わなければ強チャンス目。

==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
左・右リールでダブルテンパイハズレの形になれば弱チャンス目。
 

【ボーナス中の打ち方】
カットイン発生時は各リールに白7を狙う。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でチェリーをフォロー。
その他の場合は全リール適当打ちでOK。

※ペナルティについて※
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。

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ホール側の扱い方や反応/稼働状況/粗利 - [インフィニット・ストラトス]

■担当者 : 業界ライター『花火』

※2015/11/5更新※

もう、大騒ぎである。

それもそのはず。
花火も、こんな数字は初めて見た。
これは何かしらの設計上のミスだろう。

という事で、初日の稼働について。

IN枚数22000枚で粗利が6万円弱!!!
これは恐ろしい。
出率80%というとんでもない数値だ。
普通、粗利と言えば1万円前後、どんなに辛くても2万円弱といったところなのだが・・・

ちなみに二日目は、流石にびっくりしたホールさん達が設定を入れたのだろう。
IN枚数19000枚の粗利3万7千円。

全国のホールの皆さん!
明日からインフィニット・ストラトスは全台6で固定しましょう!
それですらどうなるか怪しいレベルだが・・・

さて、SANKYOさんはどうするつもりなのだろうか。
今まで、甘いと言って回収になった台はあったが、辛いといって回収された台はない。
けれどこの台は、辛いとかそんな言葉で片づけて良いレベルの問題ではない。

またしても業界の真価が問われているので、SANKYOさんには賢明な判断をして欲しいと思っている。

ただちょっと今、別件で凄く慌てふためく事態が起きている。
ぱちんこメーカーを中心に、大大大激震が走っているのだ。

これに関してはまた別の話なので、また次回の「トリテン外れの向こう側」で書きたいと思う。

とにもかくにも、明日から稼働をさせるお店は本当に全6営業でやっていただきたい!

けど不思議なもので、怖い物見たさで台を打ってみたい花火もいたりする・・・
20円じゃあまりにも危険だから、5スロ導入店でも探してこようと思う。

また続報が出ればお伝えしたい。
 

※2015/12/9更新※

業界内を騒然とさせたIS騒動。
初日の粗利が59000円という数値を叩き出して、一週間ぐらい全く出なかった台。

しかしその後異変が起こる。
なんと、あっさりと普通の機械の出玉率に戻ったのだ。

一体何だったのか。
たった一週間で、出玉率でいうと10%以上も変わってしまったという事になる。

一部では逆タイマーなどと言われているが、こんな事をするメリットなど一つもないので、個人的にはやはりバグだったのだと思っている。

機械なので、全て完璧にというのは難しいのだろうが、こういったユーザーの信頼を失くすような間違いだけは絶対に避けるべきだろう。
今後はこういった事例がない事を祈っている。

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ボーナス概要 - [インフィニット・ストラトス]

純粋なボーナスは、白7揃いからスタートする「ヒロインボーナス」のみ。
純増枚数は約168枚。

各小役成立時のヒロインボーナス当選期待度は以下の通り。

弱チャンス目  弱オレンジ  強チェリー  強チャンス目  強リプレイ/強オレンジ  強ベル

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通常時の仕組み - [インフィニット・ストラトス]

通常時は、「ヒロインメーター」のポイントを貯めていき自力チャンスゾーン当選を目指す、という流れになる。
ヒロインメーターが100ポイント貯まれば、自力チャンスゾーンへと突入する。

「海ステージ」移行時は、ポイント高確の期待大。

また、「イグニッションブースト」へ突入すれば、大量ポイント獲得のチャンスとなる。

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自力チャンスゾーン「ISチャレンジ」 - [インフィニット・ストラトス]

インフィニット・ストラトスには、「ISチャレンジ」と呼ばれる10G継続の自力チャンスゾーンが搭載されている。
ART突入契機のメインとなるのが、この自力CZである。
一度のISチャレンジでのART当選期待度は約35%。

通常時にヒロインメーターを100ポイント貯めれば、ISチャレンジ突入確定となる。

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ART「スーパーストリーム」 - [インフィニット・ストラトス]

インフィニット・ストラトスには、「スーパーストリーム」と呼ばれるART機能が搭載されている。
 

【ART当選契機】
●自力チャンスゾーン「ISチャレンジ」でのART抽選に当選

●通常時のレア小役成立時のART直撃抽選に当選
 

【ARTの基本仕様】
ARTはゲーム数上乗せ方式。
1セット40G継続で、1Gあたりの純増枚数は約1.5枚。
 

【ART中のレア小役成立時】
ART中にレア小役が成立すると、以下の3つの抽選が行われる。

●ボーナス
●レア小役高確
●上乗せ特化ゾーン
 

【イグニッションブースト】
ART中のイグニッションブーストは、MAX継続率80%の上乗せ特化ゾーンと化す。
5人揃いならば大量上乗せに期待できる。
 

【クインテット・ストラトス】
クインテット・ストラトスとは、最低40G継続の上乗せ特化ゾーン。
ART中のバトル勝利によって突入する。

クインテット・ストラトス中は、レア小役高確率状態となる。

また、消化中にキャラが参戦すれば、ゲーム数上乗せや継続性能が大幅アップとなる。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [インフィニット・ストラトス]

当サイトライター「花火」の項目にもあったが、設計上のミスがあったとしか思えないほど「勝つことが非常に困難な台」となっている模様。

事実、全国の出玉データを確認するとそのほとんどが大きなマイナス。
導入後から、打ち手がプラスになっている台がほとんどない状態。

「原作が好き」「ゲーム性に興味がある」といった場合は別だが、勝ちを求めるのならば打つのは避けた方がよいだろう。
設定6でもかなり厳しい勝負を強いられるようだ。

※2015/11/13追記※
ここへきて、ようやく通常の挙動を示すようになった模様。
噂では、「検定を通すためのタイマー機能が残っており、異常に辛い状態になっていた」といった話もあるが、真偽のほどは不明。

今後は、高設定が狙える状況があるならば普通に狙っていってOKかと思われる。

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打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [インフィニット・ストラトス]

【 「インフィニット・ストラトス」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
2.0点
※投稿総数 : 6件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 0件
★★★★☆(4点) : 0件
★★★☆☆(3点) : 2件
★★☆☆☆(2点) : 2件
★☆☆☆☆(1点) : 2件

投稿者 ひろちんいけてる さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/12/6
【インフィニット・ストラトスの評価】
★★☆☆☆(2点)

【インフィニット・ストラトスの感想・口コミ】
低設定は軽く死ねます。
ボーナスひいても消化中何も起きない、isチャレンジはことごとく失敗する、レア役ひいても海モードに行かない、こんな台は即やめです。

原作大好きですが、スロットは好きになれそうもありません。

投稿者 シエル さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2016/7/20
【インフィニット・ストラトスの評価】
★★☆☆☆(2点)

【インフィニット・ストラトスの感想・口コミ】
ネット等での評判が物凄い酷評だったので近寄りがたい部分があったのですが、先日低貸しに1台あったので打ちました。

結果としては、中段チェリーから色々事故をおこして5,000枚になったので満足なのですが、正直パチスロを打ってる感は0でした。
ボーナスも固定枚数なのに何故か勝手に7揃って勝手に始まる感じでしたし、ARTの特化ゾーンスタートでも8割方+5Gで打っててつらかったです。
ART中もレア役→激熱→演出外れ→一番上のステージ移行→演出外れ→通常→演出当たりというわけのわからない引っ張られ方をされてみて、正直残りG数の無駄遣いにしか感じませんでした。

ただ、リールのブランク狙いでの子役が最後までわからない感と、上乗せ特化ゾーンが続いた時のノリノリ感が結構好きなのと、版権が結構面白そうなので低貸しに置いているならまた打とうと思います。

投稿者 エクスカリパー さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/3/20
【インフィニット・ストラトスの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【インフィニット・ストラトスの感想・口コミ】
強チェリーで上乗せ確定する台を打ちなれた人が打つと、この台でART中に強チェリー引いてもしらけるだけです。
発展先があまりにも弱すぎますし。

2000回転以上打ってもART2回、その後空気ボナしか引けず爆死多すぎます。
上乗せゾーンとなるのも中途半端でダメ過ぎます。
個人的にはゴッドより打つに値しない台としか思いません。
ゴッドでは、神の雷や天空扉失敗後にツッパって当てたゴッドゲームが1000G超えの単発でも、その持ちメダルだけで打って当たってそこから一撃というのがあっても、この台のチャンスゾーンの赤枠失敗後の先は、空気ボナしか引けないから。

投稿者 一冬 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/1/3
【インフィニット・ストラトスの評価】
★★★☆☆(3点)

【インフィニット・ストラトスの感想・口コミ】
クソ台と言ってしまえばそれまでだけど、なんとか良い面は引き出してみたいと思います。

新基準の申し子ではありますね。
500枚取れて飲まれ、投資してまた500枚というパターンによくおちいります。

しかしこの台は当たりが軽く感じます。
111G・222G・333Gは熱い演出を見れますし、当たったりします。
3Kでひけたりするし、突然当たる機会もあります。
その場合はARTまで引けたら即帰ります。
結局、潜伏でもかなりメダルを使わされますから損です。
勝ち逃げの勇気も回数を重ねればプラス回収ですよ。

あとはART演出中のカスタムがいいですね。
キャラ衣装・ボイスパターンは楽しく感じます。
ただし設定が低いのときは目に余る演出が起こります。
赤文字でサクラ柄で外します。
ここがクソ事変ですかね。
迷わず捨てます。

ハマったから恩恵にありつける台ではないんで、500G回しても捨てることも考えておく必要があります。

投稿者 もう老眼 さん 年代/性別 50代/男性 投稿日 2015/12/29
【インフィニット・ストラトスの評価】
★★★☆☆(3点)

【インフィニット・ストラトスの感想・口コミ】
いつも鋭いマイナスエッジを描いて(そして希に爆裂)いて怖くて近寄れなかったのだが、隣で打っているのを見て面白そうなので打ってみた。

ボーナス確率1/300程度ってホントか?
自分が打つとボーナスがバンバン連チャンするんだが?
数千ゲーム程度だが体感的にせいぜい1/100程度。
ボーナス連チャンでコインを増やし、ARTのしょぼさ&111G抜けで撤退というパターンなので500枚前後しか取れないが、打てば必ず勝っている、不思議だ。

爆裂するイメージがわかないので、自分としてはヒロインゲージが100目前(左の一番下)を狙って打つイメージかな。

投稿者 散財 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/11/30
【インフィニット・ストラトスの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【インフィニット・ストラトスの感想・口コミ】
既にライターさんなども酷評しているが。

もうホントに凄いと思う。
出玉率、演出バランス、全てがクソ。
個人的には5号機最低機種の栄誉を与えてあげたい。

個人的にこの版権は大好きでした。

感想は書くまでもないです。
全てが最低。
以上。
 


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