秘宝伝 伝説への道 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■導入日 : 2015年12月21日 ■メーカー : 大都技研
大都のキラーコンテンツである「秘宝伝シリーズ」が、完全新基準機としては一発目となるA+ARTタイプでこの冬に登場する。 純粋なボーナスに加え、1Gあたりの純増約1.6枚のARTが搭載されている。 秘宝伝と言えば、やはり「チャンス目」。 今作でも、このチャンス目がゲーム性のカギを握ることになる。 通常時ならば自力CZへ、ART中ならば上乗せ特化ゾーンへと、すべての取っ掛かりとなるのがチャンス目だ。 遊技中は、常にチャンス目の降臨を心待ちにしよう。 一応A+ARTという機種タイプだが、純粋なボーナスはプレミア的存在。 成立した時点でART当選確定となる。 ART当選契機のメインは、自力CZ「秘宝チャンス」。 「自力CZ⇒ART」という秘宝伝ならではのゲーム性は健在だ。 目次へ戻る
【天井】 ●通常状態で500G消化すると天井到達となり、ART当選が確定する。 ●自力CZ「秘宝チャンス」11連続スルーで天井到達となり、次回秘宝チャンスがゲーム数無限となる。 【天井の恩恵】 特に恩恵は無し。 【設定変更時】 天井までのゲーム数はクリアされない模様。 従って、設定変更がなければ前日のゲーム数が引き継がれる。 【ヤメ時】 ●通常時 「紅蓮の渓谷ステージ」・「輝きの回廊ステージ」中はチャンスとなるため、これらのステージに滞在中はヤメない方がよい。 目次へ戻る
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【通常時の打ち方】 左リール枠上or上段にBAR絵柄を狙う。 以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==中段にチェリーが停止した場合== 伝説目。 中・右リールにはBARを狙う。 ==下段にチェリーが停止した場合== チェリー。 中・右リールは適当打ちでOK。 ==上段にピラミッドが停止した場合== チャンス目 or 強チャンス目 or チャンスリプレイ。 中・右リールにもピラミッド絵柄を狙う。 ピラミッドが揃えば強チャンス目。 右上がりにリプレイが揃えばチャンスリプレイ。 それ以外ならばチャンス目。 ==下段にBARが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 いずれかのリールにピラミッドが停止し、何も揃っていなければチャンス目。 【ボーナス中の打ち方】 基本的には適当打ちでOK。 カットイン発生時は、各リールにピラミッド絵柄を狙う。 揃えばARTゲーム数上乗せとなる。 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従う。 「!」ナビ発生時は、パンクを防ぐために必ず左リールにBAR絵柄を狙う。 押し順ナビがない場合は、通常時と同じ打ち方で消化。 ※ペナルティについて※ 「!」ナビ発生時に左リールにBARを狙わないと、パンクしてしまう可能性がある。 パンクを防ぐために、必ず左リールにBAR絵柄を狙うこと。 また、押し順ナビを無視した場合もペナルティ発生がありえるので、しっかりと押し順に従うこと。 目次へ戻る
※2015/12/28更新※ 初日・二日目・三日目と初週は好調なスタートを切った秘宝伝。 IN枚数23000枚の粗利10000円ちょっとといった形だった。 様々なデータを見させてもらったが・・・ 『荒い!荒すぎる!!』 感想としては、この一言に尽きる。 まあ、大都の人も販売している最中からずっと言ってはいたが、その話通り本当に凄まじい荒さだ。 全設定で、「万枚オーバー」も「マイナス3000枚〜4000枚」も平気で叩き出している。 三日連続同じ台が万枚出た、というパターンもあった。 設定4・3・2という順に落としていったのに、綺麗に全て出たと店長が苦笑いしていた。 下手なAT機より全然荒いので、荒い展開を求める人にはアリだろう。 500・1000くらい簡単に乗ってしまうイメージ。 しかもこれだけ差玉が出ているのにも関わらず、コイン単価が3.2円と、あの荒さにしてはそこまで高い数値でもない。 通常時のベースや秘宝チャンス中に多少メダルが出てくる事もあって、通常も多少ベースを上げている模様。 花火も一度打ってみたのだが、「あれ?この感じ・・・。爺サマー!!秘宝伝というより爺サマーだよね?」と感じた。 通常時は退屈だが、ARTに入ってちょっと乗れば何とかなりそうな気がする。 まあ花火の場合は、乗らなかったから70枚ぐらいで終わったのだが・・・ とにかく、なかなかのギャンブル台であることは間違いないだろう。 年末年始の一発勝負には最適かもしれない。 ただ、吸い込む時もなかなかのものなのでご注意を。 ※2016/1/15更新※ 秘宝伝の評価として、良い点は「とにかく差玉が出る」というところ。 設定が良かろうが悪かろうが関係のない出方をする、といった出玉状況になることが多い。 逆に悪い点は、通常時が退屈、純増2枚が遅く感じる(MB込みの純増なのでMBを引かないと全然増えない)、ペナルティがきつい、等々色々ある。 年末という恵まれた時期に登場したこと、そして他にライバルとなる新台がなかったことから、年末年始は他の機種に大差をつけた稼働を誇っていた。 大方の予想として、「年が明けて通常営業に戻ればガクッと稼働が落ちる」といった声が多かったのだが、稼働数値だけを見ると意外と踏みとどまっている印象。 年明けの一週間でも、IN枚数15000枚の粗利8000円となっている。 新内規という枠組みで考えると、及第点といった所だろう。 目次へ戻る
●チャンスリプレイ 停止形は「右上がりリプレイ揃い」。 1/55〜1/47で出現、高設定ほど出現率が高くなる。 ●チェリー 停止形は「左リール下段にチェリー」。 1/81〜1/75で出現、高設定ほど出現率が高くなる。 ●チャンス目 停止形は「いずれかのリールにピラミッド絵柄停止+小役ハズレ」。 1/120〜1/100で出現、高設定ほど出現率が高くなる。 なお、チャンス目成立時は必ず自力CZへ突入する。 ●強チャンス目 停止形は「ピラミッド揃い」。 1/3000〜1/1600で出現、高設定ほど出現率が高くなる。 ●確定役 停止形は「左リール下段チェリー+中リール中段チェリー」。 1/65000〜1/11000で出現、高設定ほど出現率が高くなる。 なお、確定役成立時はBIG当選が確定する。 目次へ戻る
搭載されているボーナスは「BIG」のみ。 純粋なボーナスで、赤7揃いからスタートし、264枚の払い出し枚数を超えると終了。 終了後は必ずARTへ突入する。 BIG消化中は約1/6でピラミッド揃いが成立。 ピラミッド揃いのたびにARTゲーム数上乗せが行われる。 目次へ戻る
秘宝伝〜伝説への道〜の通常時には、複数の状態が存在する。 滞在状態によって、自力チャンスゾーン突入期待度が異なる。 「紅蓮の渓谷ステージ」・「輝きの回廊ステージ」ならば、高確の期待が持てる。 目次へ戻る
通常時のチャンス目成立時は、自力チャンスゾーン「秘宝チャンス」突入のチャンス! 秘宝チャンスは全部で4種類。 最終的に演出成功となればART確定。 秘宝チャンスの成功期待度は以下の通り。 「追っかけタイム < ドラゴンバトル < 高確率 < ∞高確率」 目次へ戻る
秘宝伝〜伝説への道〜には、「秘宝ラッシュ」と呼ばれるART機能が搭載されている。 【概要】 ゲーム数上乗せ型のARTで、1セット50G。 1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。 【ART当選契機】 ●BIG成立 ●自力チャンスゾーン中のART抽選に当選 【ART準備状態】 ART当選時の一部で、準備状態へ突入。 準備状態中は、ARTゲーム数上乗せ抽選が行われる。 【上乗せ特化ゾーン「秘宝ラッシュハイパー」】 秘宝ラッシュハイパーとは、毎ゲーム上乗せ抽選が行われるゲーム数上乗せ特化ゾーン。 全部で3種類存在し、どれが選択されるかによって上乗せ期待度が異なる。 上乗せ期待度は「秘宝スプラッシュ < クレアチャレンジ < ピラミッドパワー」の順。 継続率は毎ゲーム85%以上。 最大継続ゲーム数は24G。 完走すれば、「伝説チャレンジ」に突入する。 伝説チャレンジ中は、100G上乗せが50%ループする。 【プレミア上乗せ特化ゾーン「超秘宝ラッシュ」】 超秘宝ラッシュとは、「秘宝ラッシュハイパー終了後の一部」 or 「フリーズ」から突入する、最強上乗せ特化ゾーン。 ベル or レア小役成立で必ずゲーム数上乗せが発生する。 さらに、「超秘宝ラッシュハイパー」へ昇格すればゲキアツ! 継続抽選に漏れるまで、毎ゲーム超高確率でゲーム数上乗せが発生し続ける。 【引き戻しゾーン「クレア高確率」】 ART終了時の一部で、引き戻しゾーン「クレア高確率」へ突入する。 クレア高確率での引き戻し期待度は約70%。 かつ、一度クレア高確率に突入すれば、次回ART終了時にも必ずクレア高確率へ突入する。 目次へ戻る
【天井狙い】 自力CZ(秘宝チャンス)を8連続でスルーしている台があれば、ART当選まで打ち続けるべき。 スルー回数は、台のメニューボタンから遊技履歴を開けば確認できる。 そして、このスルー天井以外にゲーム数天井も存在するが、「自力CZ間で500GハマればART当選」という厳しい条件の為、到達率が低くあまり狙えない。 だが、もし350G以上ハマっている台があれば狙ってみてもよいだろう。 ハマリは、スルー回数同様に台の遊技履歴から確認可能。 【ゾーン狙い】 特にゾーンは存在しない。 液晶ステージが「紅蓮の渓谷ステージ」・「輝きの回廊ステージ」ならば良い状態にいる可能性が高いので、この状態で捨てられている台があれば少し打ってみてもOK。 目次へ戻る
【基本的には「自力CZ」と「ART初当たり」の確率を重視】 判別のメインとなるのは以下の二つの要素。 ●自力CZ 設定1 : 1/120 設定2 : 1/118 設定3 : 1/116 設定4 : 1/112 設定5 : 1/110 設定6 : 1/99 ●ART初当たり 設定1 : 1/448 設定2 : 1/438 設定3 : 1/426 設定4 : 1/405 設定5 : 1/392 設定6 : 1/355 どちらも特に大きな設定差はないが、最もサンプルを集めやすく確認しやすい要素のため、こちらを重視して立ち回ろう。 【複数回BIGが引ければ・・・?】 ●BIG 設定1 : 1/16384 設定2 : 1/13107 設定3 : 1/10923 設定4 : 1/8192 設定5 : 1/6554 設定6 : 1/5461 ご覧の通り、BIG出現率はちょっとしたプレミア的な確率となっている。 一度だけならただの偶然かもしれないが、複数回のBIGが確認できれば高設定の期待が一気に高まる。 【「強チャンス目」と「確定役」にも注目】 以下は、各レア小役のおおよその出現率。 ●強チャンス目 設定1 : 1/3000 設定2 : 1/2730 設定3 : 1/2520 設定4 : 1/2260 設定5 : 1/2050 設定6 : 1/1600 ●確定役 設定1 : 1/65000 設定2 : 1/33000 設定3 : 1/22000 設定4 : 1/16000 設定5 : 1/13000 設定6 : 1/11000 リール停止時にVフラッシュが発生すれば、それが確定役。 主に、左リールチェリー停止から出現する。 一度でも出現すれば高設定の期待度アップ、複数回確認できれば高設定濃厚と捉えてOKだろう。 そして、強チャンス目出現率の設定差も見逃せない。 設定1と6とでは約2倍の差が存在する。 目次へ戻る
【ART終了画面】 ART終了時にピラミッド役物をタッチすると、ART終了画面が切り替わる。 この際に、特定の画面が表示されれば高設定が確定する。 ●初代秘宝伝 ⇒ 設定3以上確定 ●封じられた女神 ⇒ 設定4以上確定 ●太陽を求める者達 ⇒ 設定5以上確定 ●秘宝伝シリーズの全キャラが集合 ⇒ 設定6確定 目次へ戻る
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