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ひぐらしのなく頃に 祭
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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ひぐらしのなく頃に祭 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

単独ボーナス成立確率

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

チャンスゾーン(運命分岐モード)について

RT(疑心暗鬼モード)について

小役とボーナスとの重複当選

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

打ち手の皆様の評価/口コミ



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:オーイズミ
●5号機
●様々なメディアミックスで話題になった「ひぐらしのなく頃に」とのタイアップ機
●目押し力がモノをいう機種で、目押し力によって機械割が変化する
●RT機能搭載


【機種タイプ】
ボーナスメインでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
技術介入要素は激高。
フル攻略ならば、設定1から機械割が102%となる。


【ペナルティ】
ペナルティは無し。


【1000円あたりの回転数】
35.4G〜37.3G


【ボーナスでの純増枚数】
●オヤシロBIG : 約307枚
●ノーマルBIG : 約209枚
●REG : 約48枚


【RTの概要】
●完走型RTのため、途中でボーナスが入っても揃えないように注意
●1セット : 30G or 50G or 90G or 150G
●RT中の純増 : 1Gあたり約0.7枚


【ヤメ時】
●ボーナス後
RTへ突入しなければ即ヤメでOK。

●RT後
即ヤメでOK。

●チャンスゾーン後
即ヤメでOK。


【天井】
天井はないが、周期チャンスゾーンの最大ゲーム数が500Gとなっている。


【設定変更時】
内部チャンスゾーンからスタートする。



筺体・リール配列 - [ひぐらしのなく頃に祭]

筺体 リール配列
ひぐらしのなく頃に祭 筺体 ひぐらしのなく頃に祭 リール配列

(C)竜騎士07・07th Expansion/Frontier Works・Alchemist (C)OIZUMI



ボーナス出現率・機械割 - [ひぐらしのなく頃に祭]

ボーナス出現率
●オヤシロBIG合成
設定1 : 1/1092.3
設定2 : 1/1092.3
設定3 : 1/1092.3
設定4 : 1/1057.0
設定5 : 1/1057.0
設定6 : 1/885.6


●ボーナス合成確率
設定1 : 1/198.6
設定2 : 1/195.0
設定3 : 1/189.4
設定4 : 1/185.1
設定5 : 1/178.1
設定6 : 1/179.1
●ノーマルBIG合成
設定1 : 1/618.3
設定2 : 1/595.8
設定3 : 1/565.0
設定4 : 1/555.4
設定5 : 1/528.5
設定6 : 1/555.4
●BIG合成
設定1 : 1/394.8
設定2 : 1/385.5
設定3 : 1/372.4
設定4 : 1/364.1
設定5 : 1/352.3
設定6 : 1/341.3
●REG合成
設定1 : 1/399.6
設定2 : 1/394.8
設定3 : 1/385.5
設定4 : 1/376.6
設定5 : 1/360.1
設定6 : 1/376.6



機械割
設定1 : 96.0〜102.0%
設定2 : 98.8〜104.1%
設定3 : 100.5〜106.9%
設定4 : 104.3〜109.0%
設定5 : 108.4〜112.2%
設定6 : 112.5〜114.5%
※目押し力によって機械割が変化する。
   



単独ボーナス成立確率 - [ひぐらしのなく頃に祭]

●オヤシロBIG合成
設定1 : 1/32768.0
設定2 : 1/32768.0
設定3 : 1/32768.0
設定4 : 1/16384.0
設定5 : 1/16384.0
設定6 : 1/4096.0
●ノーマルBIG合成
設定1 : 1/8192.0
設定2 : 1/6553.6
設定3 : 1/4681.1
設定4 : 1/4681.1
設定5 : 1/4096.0
設定6 : 1/4681.1
●REG合成
設定1 : 1/4681.1
設定2 : 1/4096.0
設定3 : 1/4096.0
設定4 : 1/4096.0
設定5 : 1/3640.9
設定6 : 1/4096.0
●単独ボーナス合成
設定1 : 1/2730.7
設定2 : 1/2340.6
設定3 : 1/2048.0
設定4 : 1/1927.5
設定5 : 1/1724.6
設定6 : 1/1424.7



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [ひぐらしのなく頃に祭]

●通常時の打ち方
【通常手順】
左リール中段 or 下段に赤7を狙い、右リールは適当打ち。
左リールに青7が出現した場合は、中リールにスイカを狙う。
その他の場合は中リール適当打ち。

【小役完全奪取手順】
小役をすべて取る場合、常に中押しで消化する。

まず、中リール枠下〜枠々下に白7を狙う。
中リールの停止絵柄によって、左・右リールを打ち分ける。

■中段にチェリー or 青7停止
ハズレ or ボーナス。
左・右リールともに適当打ち。

■中段にオレンジ停止
1枚役A(「赤7・チェリー・オレンジ」揃い) or チェリー or ボーナス。
左リール枠内に赤7を狙い、枠内に赤7が停止したら右リールにはオレンジを狙う。
チェリー出現時は右リール適当打ちでOK。

■中段にベル停止
ベル確定。
左・右リールともに適当打ち。

■中段にスイカ停止
スイカ or ボーナス。
左リールにいずれかの青7を狙い、右リールにはスイカを狙う。

■中段にリプレイ停止
1枚役B(「白7・青7・オレンジ」揃い) or リプレイ or ボーナス。
左リール枠上〜上段に白7を狙い、上段停止時は右リールにオレンジを狙う。
白7上段停止以外は右リール適当打ちでOK。
 

●通常時の小役確率
・リプレイ : 1/7.3

・スベリリプレイ : 1/160.6

・スベリベル : 1/212.8

・スイカ : 1/75.3

・チェリー : 1/111.1

・ベル
設定1 : 1/10.4
設定2 : 1/10.3
設定3 : 1/10.0
設定4 : 1/10.0
設定5 : 1/9.7
設定6 : 1/9.7

・1枚役A(「赤7・チェリー・オレンジ」揃い) : 1/128.5

・1枚役B(「白7・青7・オレンジ」揃い) : 1/128.5

・1枚役A/B複合
設定1 : 1/130.5
設定2 : 1/130.0
設定3 : 1/128.5
設定4 : 1/127.0
設定5 : 1/124.6
設定6 : 1/127.0

≪1000円(50枚)あたりの回転数≫
設定1 : 35.4G
設定2 : 35.7G
設定3 : 36.3G
設定4 : 36.5G
設定5 : 37.1G
設定6 : 37.3G



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [ひぐらしのなく頃に祭]

●ボーナスについて
・オヤシロBIG
赤7揃い、白7揃い。
払い出し枚数が429枚を超えると終了、純増枚数は約307枚。
終了後はRTへ突入する。

・ノーマルBIG
「赤7・赤7・白7」揃い、「白7・白7・赤7」揃い。
払い出し枚数が299枚を超えると終了、純増枚数は約209枚。
終了後はRTへ突入する。

・REG
「赤7・赤7・青7」揃い、「白7・白7・青7」揃い。
払い出し枚数が59枚を超えると終了、純増枚数は約48枚。
終了後はチャンスゾーンへ突入する。
 

●ボーナス中の打ち方
ボーナス中は、変則押しで一度だけ9枚役を獲得し、あとは全て順押し適当打ちで消化する。

9枚役獲得手順は、まず予告音発生時に中・右リールと適当打ちし、最後に左リール中段に白7をビタ押しする。
ビタ押しが成功すると、「白7・ベル・ベル」が入賞する。



チャンスゾーン(運命分岐モード)について - [ひぐらしのなく頃に祭]

ひぐらしのなく頃にには、運命分岐モードと呼ばれるチャンスゾーンが存在する。

チャンスゾーンへは、「ボーナス終了後」・「RT終了後」・「周期ゲーム数(250G or 500G)消化後」に突入する。
なお、BIG後のチャンスゾーンはRT突入確定。

チャンスゾーン中にベルorチェリーを入賞させるか、ボーナスを成立させることによりRTへ突入する。
転落リプレイが入賞するとチャンスゾーン終了。

「中を押せ!」という中押しナビ発生時は、技術介入要素あり。
ただし、技術介入を避けることもできる。

中押しナビ発生時は、まず中リールを適当打ち。
次に左リールから停止させるか右リールから停止させるかによって、ビタ押しに挑戦するか技術介入を避けるか
が決まる。

左リールから停止させた場合は難易度「低」となって技術介入要素がなくなり、右リール適当打ちでも約75%で
成功となる。

右リールから停止させた場合は難易度「高」となって技術介入要素が発生。
以下のように打ち分ける

●中段ベルテンパイ時
左リール上段に白7をビタ押し。
成功すれば、中段に白7が停止する。

●中段リプレイテンパイ時
左リール枠上に白7をビタ押し。
成功すれば、中段に白7が停止する。

難易度「低」の場合も「高」の場合も、成功すればRT50G+次回チャンスゾーンまでの周期ゲーム数250Gとなり、
失敗すればRT30G+次回チャンスゾーンまでの周期ゲーム数500Gとなる。

なお、チェリーが成立した場合は90GのRTへ突入する。

【アシストナビ機能】
梨花ランプ点灯時は、中押しナビ発生時の中押し後にアシストナビが発生することがある。
中押し後に難易度低が発光した場合は、左リールから停止させること。
これにより、わざわざビタ押しにチャレンジしなくとも自動的に成功扱いとなる。



RT(疑心暗鬼モード)について - [ひぐらしのなく頃に祭]

ひぐらしのなく頃にには、疑心暗鬼モードと呼ばれる完走型RT機能が搭載されている。
「チャンスゾーン中のベル or チェリー入賞」により、RTへ突入する。

継続ゲーム数は30G or 50G or 90G or 150G。
チャンスゾーン中の目押しによって継続ゲーム数が変化する場合がある。

RT中は通常時と同じ打ち方でOK。
ただし、完走型RTのため途中でボーナスを揃えてしまわないように注意。

RT中は、綿流し祭ランプに注目。
このランプの色によってボーナス期待度が変化する。
緑や赤ならアツい。(虹は確定)

RT中は、1Gあたり約0.7枚のペースでコインが増加していく。



小役とボーナスとの重複当選 - [ひぐらしのなく頃に祭]

ひぐらしのなく頃に祭には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。

●リプレイ
全設定共通 : 0.1%

●スベリリプレイ
全設定共通 : 2.0%

●スベリベル
全設定共通 : 2.6%

●チェリー
全設定共通 : 5.1%

●スイカ
全設定共通 : 5.7%

●1枚役A(「赤7・チェリー・オレンジ」揃い)
全設定共通 : 13.7%

●1枚役B(「白7・青7・オレンジ」)揃い)
全設定共通 : 13.7%

●1枚役A/B複合
設定1 : 12.3%
設定2 : 12.7%
設定3 : 13.7%
設定4 : 14.7%
設定5 : 16.3%
設定6 : 14.7%
 

【重複ボーナス出現率】
ひぐらしのなく頃に祭の、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。

●リプレイ+ボーナス
全設定共通 : 1/8192.0

●スベリリプレイ+ボーナス
全設定共通 : 1/8192.0

●スベリベル+ボーナス
全設定共通 : 1/8192.0

●チェリー+ボーナス
全設定共通 : 1/2184.5

●スイカ+ボーナス
全設定共通 : 1/1370.7

●1枚役A(「赤7・チェリー・オレンジ」揃い)+ボーナス
全設定共通 : 1/936.2

●1枚役B(「白7・青7・オレンジ」)揃い)+ボーナス
全設定共通 : 1/936.2

●1枚役A/B複合+ボーナス
設定1 : 1/1057.0
設定2 : 1/1024.0
設定3 : 1/936.2
設定4 : 1/862.3
設定5 : 1/762.0
設定6 : 1/862.3
 

【重複ボーナス出現率詳細】
ひぐらしのなく頃に祭の、重複ボーナスの詳細については以下の通り。

■リプレイ重複詳細
●リプレイ+オヤシロBIG
全設定共通 : 1/32768.0
●リプレイ+ノーマルBIG
全設定共通 : 1/32768.0
●リプレイ+REG
全設定共通 : 1/16384.0

■スベリリプレイ重複詳細
●スベリリプレイ+オヤシロBIG
全設定共通 : 1/32768.0
●スベリリプレイ+ノーマルBIG
全設定共通 : 1/32768.0
●スベリリプレイ+REG
全設定共通 : 1/16384.0

■スベリベル重複詳細
●スベリベル+オヤシロBIG
全設定共通 : 1/32768.0
●スベリベル+ノーマルBIG
全設定共通 : 1/32768.0
●スベリベル+REG
全設定共通 : 1/16384.0

■チェリー重複詳細
●チェリー+オヤシロBIG
全設定共通 : 1/6553.6
●チェリー+ノーマルBIG
全設定共通 : 1/3276.8
 

■スイカ重複詳細
●スイカ+オヤシロBIG
全設定共通 : 1/10922.7
●スイカ+ノーマルBIG
全設定共通 : 1/3640.9
●スイカ+REG
全設定共通 : 1/2520.6

■1枚役A重複詳細
●1枚役A+オヤシロBIG
全設定共通 : 1/5461.3
●1枚役A+ノーマルBIG
全設定共通 : 1/2978.9
●1枚役A+REG
全設定共通 : 1/1820.4

■1枚役B重複詳細
●1枚役B+オヤシロBIG
全設定共通 : 1/5461.3
●1枚役B+ノーマルBIG
全設定共通 : 1/2978.9
●1枚役B+REG
全設定共通 : 1/1820.4

■1枚役A/B複合重複詳細
●1枚役A/B複合+オヤシロBIG
全設定共通 : 1/5461.3
●1枚役A/B複合+ノーマルBIG
設定1 : 1/6553.6
設定2 : 1/5461.3
設定3 : 1/4681.1
設定4 : 1/4096.0
設定5 : 1/3276.8
設定6 : 1/4096.0
●1枚役A/B複合+REG
設定1 : 1/1638.4
設定2 : 1/1638.4
設定3 : 1/1489.4
設定4 : 1/1365.3
設定5 : 1/1213.6
設定6 : 1/1365.3



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [ひぐらしのなく頃に祭]

フル攻略ならば設定1でも機械割102%という、在りし日の技術介入機を思わせるような仕様の機種。
ただしその技術介入要素は当然シビアで、頻繁にビタ押しが必要となる。

特に機械割に影響を与えるのが、チャンスゾーン中の「中を押せ!」という中押しナビ発生時に難易度「高」を
選択した時のビタ押し。

中押しナビ発生時に中⇒右リールと停止させると難易度「高」となり、左リールのビタ押しにチャレンジする
ことになるのだが、ここでの成功率が運命を分ける。
成功すれば、RTゲーム数も次回チャンスゾーンまでの周期ゲーム数も優遇される。

詳しくは、「チャンスゾーン(運命分岐モード)について」を参照。


設定判別については、ボーナス合成と通常時のベル出現率を参考にする。

●ボーナス合成確率
設定1 : 1/198.6
設定2 : 1/195.0
設定3 : 1/189.4
設定4 : 1/185.1
設定5 : 1/178.1
設定6 : 1/179.1


●通常時のベル
設定1 : 1/10.4
設定2 : 1/10.3
設定3 : 1/10.0
設定4 : 1/10.0
設定5 : 1/9.7
設定6 : 1/9.7
※スベリベルはカウントしない



打ち手の皆様の評価/口コミ - [ひぐらしのなく頃に祭]

【 「ひぐらしのなく頃に祭」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
4.2点
※投稿総数 : 16件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 10件
★★★★☆(4点) : 3件
★★★☆☆(3点) : 1件
★★☆☆☆(2点) : 0件
★☆☆☆☆(1点) : 2件

投稿者 シエル さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/9/25
【ひぐらしのなく頃に祭の評価】
★★★★☆(4点)

【ひぐらしのなく頃に祭の感想・口コミ】
自分の行きつけのホーム(店)では一台しか置いてないのですが、いつも設定が入ってるようで毎日最低3000枚程出てるので、いつも座られています。
ですが今日、運良く座れて初めて打った感想。
カイジの前作(カイジ2)に似てるかなという印象を受けました。

自分は運悪くハマってバケと言う繰り返しをしまして、グラフにすれば直線を辿る事もありましたが、最終的に2000枚以上は出たので満足です☆
通常時の演出と疑心暗鬼の長いRTは軽く飽きましたが、それでもレインボーになった祭ランプになった時の安堵と、もしかしてバケ?!!それだけは!!っていうハラハラ感は堪らないです☆
自分はカイジ前作のファンなので、近い匂いのする機種はどうも他人とは思えず、これからハマりそうです☆

投稿者 おやしろまん さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/8/5
【ひぐらしのなく頃に祭の評価】
★★★★★(5点)

【ひぐらしのなく頃に祭の感想・口コミ】
純粋に好きな機種ですね。
設定1でも勝てるのが魅力です。

投稿者 お持ち帰り〜 さん 年代/性別 10代/男性 投稿日 2013/6/12
【ひぐらしのなく頃に祭の評価】
★★★★★(5点)

【ひぐらしのなく頃に祭の感想・口コミ】
最高な台です。
今なんかどんどんAT機なんか出てきてやになる一方ですが、原作好きということを差し引いてもかなり面白い台です。
虹色は熱い止まりとは、さすがひぐらしと思いましたね。

投稿者 オヤシロ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/3/23
【ひぐらしのなく頃に祭の評価】
★★★★★(5点)

【ひぐらしのなく頃に祭の感想・口コミ】
目押しが得意とか上手いわけではありませんが、それなりに一枚役も取れてますし、目押しが下手なりに収支もプラスです。
流行りの爆裂機ではありませんし、出せても時間効率が悪いと思いますが、昔はこのような仕様はざらでしたし、これぞスロットの醍醐味と云えるのではないかと思います。

打ち手によって機械割の変動など打っていて楽しいですし、目押しの練習になっていると思います。
最近はボーナス引いて図柄揃えなくてもいい台が多いですが、個人的には好きではないです。
しっかりと目押しをする大変さはありますが、飽きずに楽しめるいい台だと思います。
できることならぜひ2を出してほしいところです♪

投稿者 スパイク さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/2/8
【ひぐらしのなく頃に祭の評価】
★★★★★(5点)

【ひぐらしのなく頃に祭の感想・口コミ】
今ある機種の中では断トツによくできている台。
一撃、出玉速度だけを意識した最近の博打台とは違い、スロットの設定の大事さ、目押しの大事さ、出目の大事さを兼ね備えた名機ですね(*^^*)
なくならないでくれ〜(>_<)

投稿者 なんでそこまでわかるんだよ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/9/25
【ひぐらしのなく頃に祭の評価】
★★★★★(5点)

【ひぐらしのなく頃に祭の感想・口コミ】
他の人が良いところはいっぱい書いてくれているので、自分からは1点だけ。
大抵の台のフリーズは単独ボーナスですが、ひぐらしのフリーズは一枚役重複のオヤシロビッグ当選の10%で出る『演出』です。
さらに第3停止フリーズは各子役重複のボーナスなのでバケもあります。演出なので。
そこも理解しているとより楽しめると思います。

投稿者 もやし さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/9/25
【ひぐらしのなく頃に祭の評価】
★★★★★(5点)

【ひぐらしのなく頃に祭の感想・口コミ】
凄い稼がせてもらいました。
設定1でもビタ押しができていれば機械割が102%なので、一日打っていればほぼプラスでした。

投稿者 湊 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/9/22
【ひぐらしのなく頃に祭の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ひぐらしのなく頃に祭の感想・口コミ】
一部の蔵人には好まれると思います。
自分も最近の荒い台ばかりには辟易してるので嫌いではないです。

ただ好きにはなれない。
レインボーがアツい止まりは慣れればと言われているが、スロットにおいては言語道断。
ベルが揃わなくてもベル揃い、変則押しなら色違いとは言え7が揃う等、出目を熟知してない人にはとても不親切。
Aタイプにはあってはならない。

原作が死ぬほど好きってのが大前提で、さらにその中から最近の荒い台は好きじゃない、押し順ナビとか技術介入がないとかあり得ないって人が好む台。
それ以外の人にはとてもお勧め出来ない。

ただ個人的には、誰にでもはっきり分かる出目さえあれば、こーゆー台があってもいいと思う。

投稿者 すろったぁ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/6/10
【ひぐらしのなく頃に祭の評価】
★★★★★(5点)

【ひぐらしのなく頃に祭の感想・口コミ】
ビタ押しの精度で機械割が変わっちゃうあたりが個人的に好きです。
通常時も場合によっては要ビタ(赤か白頭の一枚役)ですし、リーチ目も多くて個人的にはかなり楽しめました。(特にスイカ非テンパイはたまらんです)
ついでに原作好きだからもちろん演出も楽しめたのもあります。
ただやっぱり完全に技術介入機なので好きか嫌いかは両極端になりやすいかと。

投稿者 エヴァなんて さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/5/26
【ひぐらしのなく頃に祭の評価】
★★★★★(5点)

【ひぐらしのなく頃に祭の感想・口コミ】
チャンスゾーン中のベルが来た時の歓喜と、ビタが成功したときの安堵。
オヤシロリーチ目が出たときの興奮などなど魅力は尽きませんが、打つ台なくて困ったらこれ打ちます。
その他の魅力としては、ボーナスが成立後3Gで揃えられるのも魅力です。
他の人も書いている通り一枚役を完全奪取出来ることも好評価です。

結局打ち手を選ぶ台であり、パチスロに関してメダルを無駄にしたくないって人は大好きになれる台であると思います。
レインボーがアツい止まりとかは仕様なんで慣れれば気になりません。

投稿者 KN さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/5/21
【ひぐらしのなく頃に祭の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【ひぐらしのなく頃に祭の感想・口コミ】
適当な作り過ぎて嫌いです。
初打ちの際に、レインボーの1G後にハズレ確定目…、RT準備中の梨香ランプ点灯から転落リプレイ…。
どうやって好きになれと?
フリーズの恩恵はオヤシロorノーマルBIGとRTのみ。
普通オヤシロBIG+「you」付きのRTとかそのくらいできませんか?
原作好きなので楽しく打てるかな〜と思ってたのですが駄目台過ぎてガッカリでした。

投稿者 子ポテト さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/5/19
【ひぐらしのなく頃に祭の評価】
★★★★★(5点)

【ひぐらしのなく頃に祭の感想・口コミ】
「技術介入」というポイントに重きを置いた機種。
ヒキ弱でも目押しができれば何とか勝負できるところが良い。

「1枚の重み」を大事にする人向け。
大半の機種にて、「チャンス目」で片付けられる1枚役を全て取れるのは非常に良い点。
リール制御については賛否両論ありますが、コインの減少を抑えるという点に着目すれば、とてもいい出来だと思います。

上記の点を踏まえれば、富竹ビックボーナス(バケ)の憎らしさもいいスパイスに感じます。時々殺意を覚えますが。
演出は…ほら、種無し連続演出は綿流しランプ点滅を待つんだよ!案外楽しいです。

文句無しに星5つ。
長生きしてほしい機種です。

投稿者 behoimi さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2012/4/18
【ひぐらしのなく頃に祭の評価】
★★★★★(5点)

【ひぐらしのなく頃に祭の感想・口コミ】
ビタ押しの成否で出玉が上下する・・・
緊張しながら打てる機種はそう無いので楽しめてます。
原作もファンだし・・・
RT中の「襖が開いて梨花ちゃん」なんかはもうウハウハですよ?
レバーオンフリーズもいいなあ・・・

投稿者 オサン さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2012/4/3
【ひぐらしのなく頃に祭の評価】
★★★★☆(4点)

【ひぐらしのなく頃に祭の感想・口コミ】
導入から低設定の目立つ時期を過ぎて、高設定がチラホラしてから打ち出した機種。
安定した出玉と技術介入のビタで火傷回避機能に魅了されました。

RT次第では大勝ちも望めた機種で勝負台としての印象しかありません。
種無しが目立ちますが出玉の推移を意識するなら気にならないかと?
勝ちやすさだけで★4の評価です。
つまり 名機 ですね。

投稿者 はっぷん さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2012/3/30
【ひぐらしのなく頃に祭の評価】
★★★★☆(4点)

【ひぐらしのなく頃に祭の感想・口コミ】
crankyさんの稼働日記でよく出ていたので打ってから、よく打つようになりました。
目押しをしないと、目押しミスなのか、リーチ目なのかわかりにくい時がありますが、ボーナス中も目押しの要素がふんだんにあり、目押しが苦にならない人にはいいですが、設定を期待できないのが残念です。

投稿者 かおる さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2012/3/30
【ひぐらしのなく頃に祭の評価】
★★★☆☆(3点)

【ひぐらしのなく頃に祭の感想・口コミ】
少し古めの台ですが、最近の台には少ない出目と目押しで楽しませてくれる台。
レア役入賞次ゲームで、Bonusの有無が解るのは意見が分かれると思います。
入ってない演出を無駄に見ないといけないので。

あとREGの払い出し枚数がやや少ないかなと。
REG後RT確定なら今の枚数でもそこそこ満足できますが、ビタ押し成功でも250を回すのは結構きつい。

しかし最近にはない作りですし、音楽も絶妙。
ファンにはたまらない台な事にはかわりない。
パチスロの楽しさ、奥深さを教えてくれたので、★三つで。
 


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