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戦国パチスロ花の慶次〜天を穿つ戦槍〜
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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戦国パチスロ花の慶次〜天を穿つ戦槍〜 目次










機種概要

■導入日 : 2017年8月21日
■メーカー : EXCITE


筺体 リール配列
花の慶次4 花の慶次4
(C)隆慶一郎・原哲夫・麻生未央/NSP1990 版権許諾証YSY-829
(C)EXCITE
 

■ART特化機
■大人気マンガ「花の慶次」とのタイアップシリーズ第4弾
■通常時は、下二桁が87G目に到達するとART抽選が行われる「花周期システム」を搭載
■伝統のキセル演出はもちろん健在な上、映像を新規撮り下ろし
■4つある前兆ステージのうち、「千年桜ゾーン」へ突入すればゲキアツ
■自力CZ「皆朱の刻(かいしゅのとき)」は10G継続、全役でポイント抽選が行われ、貯まったポイントでART抽選
■ART「大合戦ボーナス」はゲーム数変動型で敵兵力をゼロにすれば継続、純増枚数は約2.0枚/1G
■ART中に「極突破」となれば武功チャレンジへ突入し、その後「極当り」・「風雲繚乱の陣」・「天槍炎武」のいずれかへ突入
■「天槍炎武」は本機最強のセット数上乗せ特化ゾーン

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天井/設定変更/ヤメ時 - [戦国パチスロ花の慶次〜天を穿つ戦槍〜]

【天井】
ART後1187G(12周期)消化で天井到達となり、ART当選+ストック1個が確定する。
 

【設定変更時】
天井までのゲーム数がクリアされる。
 

【ヤメ時】
●ART後
天国モードならば必ず1周期でART当選となるので、1周期目は消化すべき。
1周期目到達は87Gで、そこから前兆もあるので、その前兆まで消化して何もなければヤメ。

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ボーナス出現率/機械割 - [戦国パチスロ花の慶次〜天を穿つ戦槍〜]

●ART初当たり確率
設定1 : 1/431.3
設定2 : 1/419.7
設定3 : 1/398.7
設定4 : 1/357.3
設定5 : 1/330.1
設定6 : 1/306.3

●機械割
設定1 : 98.5%
設定2 : 99.2%
設定3 : 100.7%
設定4 : 103.3%
設定5 : 107.0%
設定6 : 110.1%

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通常時の打ち方/ART中の打ち方 - [戦国パチスロ花の慶次〜天を穿つ戦槍〜]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
極チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールを適当打ち。
右リール中段にベルが停止すれば弱チェリー、それ以外ならば強チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目。
中リールにBARを狙い、右リールは適当打ち。
スイカがハズれればチャンス目。

==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・ベル・リプレイ」となればチャンス目。
右下がりに「ベル・リプレイ・リプレイ」となればMB。
 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率 - [戦国パチスロ花の慶次〜天を穿つ戦槍〜]

●押し順ベル : 1/4.1

●共通ベル : 1/107.4

●弱チェリー : 1/81.9

●強チェリー : 1/385.5

●極チェリー : 1/10922.7

●チャンス目 : 1/256.0

●MB : 1/26.2

●スイカ
設定1 : 1/100.1
設定2 : 1/94.4
設定3 : 1/89.2
設定4 : 1/84.1
設定5 : 1/79.4
設定6 : 1/74.9

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通常時の状態/液晶ステージ - [戦国パチスロ花の慶次〜天を穿つ戦槍〜]

【概要】
通常時には、「低確」・「高確」・「超高確」の3つの状態が存在。
滞在状態によって、レア小役成立時の自力CZ当選期待度が異なる。

滞在状態は、液晶ステージによって示唆される。
期待度は「桜並木ステージ < 遊郭ステージ < 甲冑ステージ < 月夜城ステージ」の順。
 
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花周期/通常時のモード - [戦国パチスロ花の慶次〜天を穿つ戦槍〜]

【花周期】
花周期とは、「下二桁が87G目に到達するとART抽選が行われる」という周期抽選システムのこと。
ARTに当選すると、前兆を経由した後にARTへ突入する。
 

【通常時のモード】
通常時には、「通常A」・「通常B」・「天国準備」・「天国」という4つのモードが存在。
滞在モードによって、周期到達時のART抽選に影響がある。
なお、天国モードならば必ず1周期目でART当選となる。

モードは、天国へ上がるまでは転落することはない。
よって、天国らしき当たりがしばらくないような台は狙い目となる。
 

【花周期到達後の前兆ステージ期待度】
花周期到達後は前兆ステージへと移行。
ステージによってART当選期待度が異なる。
当選期待度は「蒼炎の兆し < 喧嘩祭りのゾーン < 紅炎の轟き < 千年桜」の順。
 

【花周期別の高確・超高確移行率】

花周期
高確移行率
超高確移行率
2周期
10.0%
0.05%
5周期
13.0%
1.0%
7周期
25.0%
10.0%
4・6・8周期
33.0%
1.0%
上記周期以外
1.0%
0.05%

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花周期によるART抽選 - [戦国パチスロ花の慶次〜天を穿つ戦槍〜]

【概要】
花周期にはA〜Eの5種類が存在し、花周期の選択率はモードによって管理されている。
ART当選期待度は「A < B < C < D < E」の順。

花周期Aのみ設定1〜3と設定4〜6で当選率に差がある。
なお、花周期EはART当選+ストック1個以上獲得。

モードごとの周期到達時のART当選率は以下の通り。

花周期A
ART当選率
花周期A(設定1〜3)
4.6%
花周期A(設定4〜6)
7.0%
花周期B
25.0%
花周期C
50.0%
花周期D
100%
花周期E
100%
 

【周期到達時の前兆ゲーム数】
花周期による前兆ゲーム数は、

●花周期A
●花周期B〜E
●周期数

によって僅かに異なる。

下2ケタ87Gからの前兆ゲーム数が19G以下もしくは40G以上なら本前兆が濃厚。

周期到達時の前兆ゲーム数振り分けは以下の通り。

花周期A時の前兆ゲーム数振り分け(1・3・6・9・12)周期目
前兆ゲーム数
本前兆時
ガセ前兆時
8〜19G
2.3%
20〜23G
50.0%
79.7%
24〜27G
0.8%
28〜31G
32〜35G
36〜39G
43.8%
20.3%
40〜47G
1.6%
花周期A時の前兆ゲーム数振り分け(2・4・5・7・8・10・11)周期目
前兆ゲーム数
本前兆時
ガセ前兆時
8〜19G
2.3%
20〜23G
0.8%
24〜27G
28〜31G
6.3%
0.8%
32〜35G
37.5%
80.5%
36〜39G
36.7%
18.8%
40〜47G
15.6%
花周期B〜E時の前兆ゲーム数振り分け(全周期数共通)
前兆ゲーム数
本前兆時
ガセ前兆時
8〜27G
3.9%
28〜31G
14.1%
0.8%
32〜35G
38.3%
68.0%
36〜39G
28.1%
31.3%
40〜47G
15.6%

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通常時のART直撃当選率 - [戦国パチスロ花の慶次〜天を穿つ戦槍〜]

通常時のレア小役成立時には、ART直撃抽選が行われている。
なお、極チェリー(中段チェリー)成立時はART当選+セット数ストックが確定。

各小役によるART直撃率は以下の通り。

設定
弱チェリー・スイカ
強チェリー
チャンス目
1
0.05%
3.1%
0.8%
2
3
0.2%
4.7%
1.6%
4
5
0.4%
6.3%
3.1%
6
設定
極チェリー
その他
1
100%
0.01%
2
3
0.02%
4
5
0.04%
6
通常時のART直撃抽選(フェイク周期前兆中)
設定
強チェリー
極チェリー
1
4.7%
100%
2
3
7.8%
4
5
12.5%
6
 


【フェイク前兆中のART直撃当選率】
フェイク前兆とは、ART本前兆と似たような挙動を示すものの結局はARTに当選せず、という演出のこと。
違いは、前兆ゲーム数の長さ。
本前兆は最大47G、フェイク前兆は最大39G。

しかしフェイク前兆中は、強チェリーのみART直撃当選率が異なる。
フェイクとはいえ、若干ART当選のチャンスとなる。

●フェイク前兆中の強チェリー成立時のART当選率
設定1 : 4.7%
設定2 : 4.7%
設定3 : 7.8%
設定4 : 7.8%
設定5 : 12.5%
設定6 : 12.5%

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自力CZ「皆朱の刻」 - [戦国パチスロ花の慶次〜天を穿つ戦槍〜]

【概要】
「皆朱の刻」は、10G継続でART当選期待度約45%の自力チャンスゾーン。
 

【突入契機】
自力CZへの突入抽選は、通常時の成立小役&滞在状態に応じて行なわれている。
小役の期待度は「弱チェリー・スイカ < チャンス目 < 強チェリー」の順。
 

【滞在状態によるレア役成立時の自力CZ当選率】

通常モード滞在時
設定
弱チェリー・スイカ
強チェリー
チャンス目
1
0.2%
20.0%
13.0%
2
25.0.%
3
20.0%
4
25.0%
5
20.0%
6
25.0%
高確モード滞在時
設定
弱チェリー・スイカ
強チェリー
チャンス目
1
10.0%
50.0%
25.0%
2
13.0%
3
10.0%
4
13.0%
5
10.0%
6
13.0%
超高確モード滞在時
設定
弱チェリー・スイカ
強チェリー
チャンス目
1
50.0%
100%
100%
2
3
4
5
6
 

【自力CZ中のART抽選】
自力CZ中は、全小役にて「朱槍ポイント」を獲得。
ポイントが貯まり背景色が昇格していくほどアツい。

10G消化後、「獲得したポイント×1秒」に渡って大朱槍を長押しし、役物落下でART当選確定となる。
 

【CZ中の小役別ポイント獲得抽選】
なお、ハズレ・MBではポイント獲得はされず。。

獲得ポイント
リプレイ
ベル
1ポイント
99.0%
99.0%
2ポイント
1.0%
1.0%
獲得ポイント
弱チェリー
強チェリー
2ポイント
98.0%
3ポイント
2%
50.0%
5ポイント
0.4%
50.0%
獲得ポイント
スイカ
チャンス目
2ポイント
98.0%
3ポイント
2%
75.0%
5ポイント
0.4%
25.0%
  

【朱槍ポイント別のART当選率】
朱槍ポイントは、0〜10ポイントの範囲で貯まる。
獲得ポイント別のART当選率は以下の通り。

0pt : 100%
1pt : 50%
2pt : 2%
3pt : 3%
4pt : 6%
5pt : 25%
6pt : 33%
7pt : 50%
8pt : 67%
9pt : 80%
10pt : 100%

基本的には、5ポイント以上の獲得がないとART当選は厳しいだろう。

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ART「大合戦ボーナス」 - [戦国パチスロ花の慶次〜天を穿つ戦槍〜]

【概要】
ART「大合戦ボーナス」はゲーム数変動型で、純増枚数は約2.0枚/1G。
戦に勝つことができればART継続となる。
 

【主なART当選契機】
●極チェリー当選

●花周期でのART抽選に当選

●自力チャンスゾーン中のART抽選に当選
 

【ART準備中の武将参戦抽選】
ART準備中にレア小役を引く事で、武将参戦抽選が行われる。
レア小役による武将参戦抽選確率は以下の通り。

●弱チェリー・スイカ : 29.7%
●強チェリー・チャンス目 : 100%
 

【赤7の揃い方】
ARTは、赤7揃いからスタートする。
その際、赤7がK字揃いとなれば、敵軍大量撃破ゾーン「悪鬼羅刹」からスタートする。
 

【ART中の注目ポイント】
●武将が参戦すれば戦況が有利になる
●ベルが連続すれば攻撃力がアップ
●リプレイが3連すると敵の攻撃となる
●戦況は、液晶左にあるメーターにて常に表示
 

【武将参戦】
ART中に武将参戦となれば、戦況を大きく変えるチャンス!
武将が参戦した時点で戦況が回復し、さらに各キャラが「奮起」すると、それぞれが持つ能力を発動する。

各キャラが奮起した場合の能力は以下の通り。

●伊達政宗 ⇒ リプレイの一部をベルリプレイに変換する

●真田幸村 ⇒ 攻撃力が大幅アップする

●奥村助右衛門 ⇒ 戦況が回復+敵の攻撃をガード

●直江兼続 ⇒ 追加攻撃が発生


さらに、参戦武将が多いほど「極突破」が発生する確率がアップする。
全員集合となれば・・・?
 

【敵軍大量撃破ゾーン「悪鬼羅刹」】
悪鬼羅刹は、慶次が悪鬼と化す敵軍へのダメージ特化ゾーン。
1セット10Gで、継続すれば+10Gとなる。

突入契機は以下の通り。

≪突入契機≫
●ART突入時に赤7がK字揃い
●ART中の青BAR揃い
●無礼講チャンス


悪鬼羅刹中は、毎ゲームダメージを蓄積していき、最終ゲームで全放出する。

なお、「夢幻悪鬼羅刹」ならば、敵軍を殲滅するまで継続する。
 

【無礼講チャンス成功時の恩恵振り分け】
●一騎駆モード突入 : 96.9%

●夢幻悪鬼羅刹突入 : 3.1%
 

【勝利チャンスゾーン「一騎駆モード」】
一騎駆モードは、無礼講チャンスから突入する、15G+α継続の一発勝利を懸けたチャンスゾーン。
主にベルやレア小役で一発勝利抽選が行われ、勝利となればART継続が確定。
勝利期待度は約75%。
 

【極当り(ごくあたり)】
「極突破」・「極勝利の一部」から突入する、ストック獲得濃厚ゾーン。
極当りへ突入した際は、20G固定の極当りムービーが流れる。
なお、ムービーは全部で5種類。
 

【天槍炎武突入のチャンスゾーン「風雲繚乱の陣」】
風雲繚乱の陣とは、本機最強の特化ゾーン「天槍炎武」突入を懸けたチャンスゾーン。
20G+α継続で、ベル連やレア小役により家紋抽選が行われる。
最終ゲームで無事城門を突破できれば、天槍炎武突入が確定する。
レア役による家紋獲得率は以下の通り。

●家紋なし時
ベル2連 : 3.0%
ベル3連 : 50.0%
その他レア役なら家紋獲得確定。

●家紋あり時
ベル2連 : 2.0%
ベル3連 : 28.0%
弱チェリー・スイカ : 33.0%
その他レア役なら家紋獲得確定。

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ART終了画面による設定示唆/次回モード示唆 - [戦国パチスロ花の慶次〜天を穿つ戦槍〜]

ART終了時にプッシュボタンを押すと、終了画面が出現。
各パターンによって設定や次回モードを示唆。

●捨丸・岩兵衛 ⇒ 奇数設定

●伊達・真田・奥村・直江 ⇒ 偶数設定

●お松 ⇒ 設定2以上確定

●理沙 ⇒ 設定3以上確定

●慶次「手前にもわかりませぬ」 ⇒ 設定4以上確定

●慶次&四武将 ⇒ 設定5以上確定

●秀吉 ⇒ 設定6確定

●主馬 ⇒ 次回通常B以上

●慶次「斬る!すべて斬る!!」 ⇒ 次回天国準備以上

●慶次キセル ⇒ 次回天国確定 

ART終了画面のキャラ選択割合
設定
捨丸
岩兵衛
1
23.4%
23.4%
2
13.1%
13.1%
3
30.0%
30.0%
4
12.4%
12.4%
5
27.3%
27.3%
6
18.4%
18.4%
設定
伊達
真田
1
11.7%
11.7%
2
15.3%
15.3%
3
6.4%
6.4%
4
14.5%
14.5%
5
5.9%
5.9%
6
9.2%
9.2%
設定
奥村
直江
1
11.7%
11.7%
2
15.3%
15.3%
3
6.4%
6.4%
4
14.5%
14.5%
5
5.9%
5.9%
6
9.2%
9.2%
設定
主馬
慶次「斬る!すべて斬る!!」
1
3.7%
1.5%
2
3
4.6%
1.7%
4
5
5.2%
2.2%
6
5.7%
2.6%
設定
慶次キセル
お松
1
1.3%
2
6.3%
3
1.6%
3.1%
4
5
2.0%
6
2.4%
6.3%
設定
理沙
慶次「手前にもわかりませぬ」
1
2
3
3.1%
4
3.1%
5
6
1.6%
設定
慶次&四武将
秀吉
1
2
3
4
5
3.1%
6
1.6%
3.1%

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上乗せ特化ゾーン「天槍炎武」 - [戦国パチスロ花の慶次〜天を穿つ戦槍〜]

【概要】
天槍炎武とは、大量のセット数上乗せが期待できる本機最強の上乗せ特化ゾーン。

10GのSTタイプで、ストックに成功するたびに再度10Gがセットされる。
そのループ率は55%〜80%。

消化中は、ベルやレア小役でセット数ストック抽選が行われる。
BAR揃い成立ならばストック確定。
 

【突入契機】
天槍炎武への突入契機は主に風雲繚乱の陣成功だが、通常時のロングフリーズ発生時も天槍炎武突入確定となる。
また、突入契機によって継続モード1〜3に振り分けられ、ロングフリーズ経由の場合は最高継続率のモード3確定。
 

【天槍炎武突入時の期待獲得枚数】

設定
ロングフリーズ経由
ロングフリーズ以外
1
約2400枚
約1442枚
2
約2447枚
約1505枚
3
約2484枚
約1510枚
4
約2532枚
約1545枚
5
約2610枚
約1565枚
6
約2700枚
約1620枚
 

【 天槍炎武終了時の復活抽選】
天槍炎武終了時の復活抽選は全設定共通で10.2%となる。

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ARTレベル別の兵力振り分け抽選/戦況メーターゼロ時について - [戦国パチスロ花の慶次〜天を穿つ戦槍〜]

【兵力振り分け抽選】
ARTには3段階のレベルが存在。
7揃い時のARTレベルによって敵兵力や悪鬼羅刹を振り分け、何戦目のART中なのかによっても振り分け率は異なる。
ARTレベル別の敵兵力振り分け確率は以下の通り。

初戦
敵兵力
レベル1
レベル2
レベル3
5万
86.9%
80.3%
4万
9.0%
9.0%
25.0%
3万
0.8%
0.8%
0.8%
4万+悪鬼
3.1%
9.8%
71.1%
3万+悪鬼
0.2%
0.2%
3.1%
5・10戦目
敵兵力
レベル1
レベル2
レベル3
5万
82.4%
4万
6.3%
56.3%
37.5%
3万
0.8%
6.3%
12.5%
4万+悪鬼
9.8%
31.3%
37.5%
3万+悪鬼
0.8%
6.3%
12.5%
上記以外
敵兵力
レベル1
レベル2
レベル3
4万
85.9%
56.3%
37.5%
3万
1.6%
6.3%
12.5%
4万+悪鬼
10.9%
31.3%
37.5%
3万+悪鬼
1.6%
6.3%
12.5%
 

【戦況メーターゼロ時について】
画面左の戦況メーターがゼロになってからリプレイ3連すると、液晶上に「本陣急襲」と出てART終了のピンチとなる。
ここでリプレイを引くと、

●ART継続
●無礼講チャンス突入
●ART終了

の抽選が行われる。
敵に与えていたダメージごとの振り分け抽選は以下の通り。

1セット目
ダメージ
ART継続
無礼講チャンス
終了
1万未満
50.0%
50.0%
2万未満
12.5%
9.4%
78.1%
2万〜5万
9.4%
0.8%
89.8%
2セット目以降
ダメージ
ART継続
無礼講チャンス
終了
1万未満
75.0%
25.0%
1万〜5万
9.4%
0.8%
89.8%
 
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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [戦国パチスロ花の慶次〜天を穿つ戦槍〜]

【ART初当たり】
ART特化機ということで、基本となる判別要素はやはりART初当たり。
1/320前後か、それよりも良い確率で当たっているような台が理想。

●ART初当たり確率
設定1 : 1/431.3
設定2 : 1/419.7
設定3 : 1/398.7
設定4 : 1/357.3
設定5 : 1/330.1
設定6 : 1/306.3
 

【スイカ出現率】
小役確率は、スイカのみ設定差が存在する。
かつ、そこそこの設定差がつけられているため、判別をするならばカウント必須だ。

●スイカ
設定1 : 1/100.1
設定2 : 1/94.4
設定3 : 1/89.2
設定4 : 1/84.1
設定5 : 1/79.4
設定6 : 1/74.9
 

【通常時のART直撃抽選(フェイク周期前兆中)】
通常時の強チェリー成立によるART直撃抽選(フェイク周期前兆中)にはそこそこの設定差がある。
何度か目撃するようなら高設定のチャンス。

設定
強チェリー
1
4.7%
2
3
7.8%
4
5
12.5%
6
 
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高設定確定演出 - [戦国パチスロ花の慶次〜天を穿つ戦槍〜]

【ART終了画面による設定示唆/出現率】
ART終了時にプッシュボタンを押すと、終了画面が出現。
各パターンによって設定や次回モードを示唆。

■理沙 ⇒ 設定3以上確定

■慶次「手前にもわかりませぬ」 ⇒ 設定4以上確定

■慶次+四武将 ⇒ 設定5以上確定

■秀吉 ⇒ 設定6確定

ART終了画面のキャラ選択割合
設定
理沙
慶次「手前にもわかりませぬ」
1
2
3
3.1%
4
3.1%
5
6
1.6%
設定
慶次&四武将
秀吉
1
2
3
4
5
3.1%
6
1.6%
3.1%

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打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [戦国パチスロ花の慶次〜天を穿つ戦槍〜]

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