ゲッターマウス 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■導入日 : 2016年3月22日 ■メーカー : アクロス
アクロスによる「A PROJECT」第5弾。 初代ゲッターマウスを極限まで再現したノーマルタイプとなっている。 もちろん、ゲッターマウスお馴染のキャラである「イチロー」・「ジロー」・「サブロー」の役割も健在。 上にオレンジの付いたネズミが「イチロー」・「サブロー」で、上にリプレイの付いたネズミが「ジロー」。 イチローとサブローは強い絵柄でありリーチ目にも絡みやすいが、ジローは概ね弱い。 例えば、直線で「7・7・ネズミ」が並ぶといういかにもリーチ目といった出目でも、ネズミがジローならばダメ、ということが多い。 しかし逆に、「この場合はジローでなければリーチ目にならない」といったマニアックなパターンも存在し、非常に打ち込み甲斐のある機種となっている。 ボーナスはBIGとREGの2種類。 BIGが最大純増310枚、REGが最大純増115枚となっている。 どちらも技術介入要素あり。 そして初代との大きな違いは、「ゲッチュー演出」という予告演出が加わったこと。 点灯したゲッターランプと対応する小役がハズれればボーナス確定。 イチローはリプレイ対応、ジローはオレンジ対応、サブローはスイカ対応となっている。 目次へ戻る
【天井】 天井は存在しない。 【設定変更時】 特に影響はない。 【ヤメ時】 ノーマルタイプなのでいつヤメてもOK。 目次へ戻る
〜 ゲッターマウスにおける「完全攻略」の定義 〜 ●通常時 ⇒ チェリー・スイカともに100%獲得 ●ボーナス入賞までのゲーム数 ⇒ ボーナス成立の次ゲームに1枚掛けでボーナス入賞(単独ボーナス時は成立ゲームで入賞) ●ボーナス中の獲得枚数 ⇒ 全ボーナスでMAX枚数獲得 ※機械割についてはすべて独自調査値 目次へ戻る
【通常時の小役取りこぼし】 通常時は、左リールにチェリーを狙っておけば、基本的に取りこぼしが発生しない。 スイカ(1枚)取りこぼし時は、1枚役が入賞してくれる。 【通常時の打ち方(中押し手順)】 通常時は、中押しでの消化がオススメ。 中押しすることでボーナス察知が早くなる上、非常に魅力的な出目と出会える可能性もアップする。 中押し時は、まず最初に中リール枠内にネズミを狙い、右リールは適当打ち。 中リールのネズミは、アバウト狙いでOK。 ≪上段オレンジテンパイ時≫ ![]() 基本的には上記のような「上段オレンジテンパイ」の形で停止する。 この上段オレンジテンパイは、「ハズレ対応」の停止形。 ハズレなので、左リールは適当打ちでOK。 ちなみにハズレ対応なので、この形から何かが揃えばボーナス確定。(オレンジ揃いなど) ≪中段リプレイテンパイ時≫ ![]() 「リプレイ対応」の出目。 左リールを適当打ちし、リプレイが揃わなければボーナス確定。 ※中押し時のリプレイは、「リプレイ揃い」か「チェリー・リプレイ・リプレイ揃い」となる ≪中段オレンジテンパイ時≫ ![]() 「オレンジ対応」の出目。 左リールを適当打ちし、オレンジが揃わなければボーナス確定。 ≪右リール上or下段にボーナス絵柄停止時≫ ![]() 「中リールにネズミ」+「右リール上段or下段にボーナス絵柄」となれば「チェリー対応」の出目。 左リールにいずれかのチェリーを狙い、チェリーが揃わなければボーナス確定。 ≪上段にネズミ停止時≫ ![]() 中リール上段にネズミが停止すれば「スイカ(1枚役)対応」の出目。 ほとんどの場合、右リール中段にボーナス絵柄停止するので、左リール枠内にネズミを狙う。 1枚の払い出しがなければボーナス確定。 なお、右リール上or下段にボーナス絵柄が停止すれば、その時点でボーナス確定。 【通常時の打ち方(順押し手順)】 まず、左リール上段付近に「赤7・チェリー・BAR」のBARを狙う。 以降は、停止形によって打ち分ける。 ==左リール上段 or 下段にスイカが停止した場合== 中・右リールにスイカを狙う。 スイカが揃えばスイカ。 スイカが揃っていない状態で1枚の払い出しがあれば1枚役。 中段オレンジテンパイハズレになればリーチ目。 ==左リール上段 or 下段にチェリーが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 右リール中段にボーナス絵柄が停止すればリーチ目。 ==左リール上段にBARが停止した場合== 基本的にはハズレ or リプレイ or オレンジなので、中・右リールともに適当打ちでOK。 もちろんリーチ目が停止する可能性もあり。 目次へ戻る
【ボーナス中の打ち方概要】 ボーナス中は、BIG中・REG中ともに技術介入要素あり。 技術介入要素を駆使すれば、BIGならば310枚、REGならば115枚の獲得が可能となる。 【BIG中の打ち方】 一度だけ13枚役を獲得し、以降はすべて15枚役で獲得する。 13枚役獲得手順は、まず予告音時発生時に中・右リールと適当打ち。 するとオレンジが左下がりにテンパイするので、左リールに「ネズミ・リプレイ・赤7」をビタ押し。 左リールに一つしかないネズミ絵柄を上段にビタ押しする感じで押せばOK。 失敗してもデメリットはないので、成功するまでひたすらチャレンジしよう。 一度13枚役を獲得した後は、すべて順押し適当打ちで消化する。 順押し適当打ちならば、すべて15枚役となる。 この手順に従えば、最大枚数である310枚獲得となる。 【REG中の打ち方】 BIG中と同じく、一度だけ13枚役を獲得し、以降はすべて15枚役で獲得する。 BIG中との違いは、BIG中は予告音が発生しなければ13枚役獲得のチャンスが訪れないが、REG中は毎ゲームチャレンジできる。 13枚役獲得手順は、上記の「BIG中の打ち方」を参照。 予告音の部分以外は、全く同じ手順でOK。 一度13枚役を獲得した後は、すべて順押し適当打ちで消化する。 順押し適当打ちならば、すべて15枚役となる。 この手順に従えば、最大枚数である115枚獲得となる。 目次へ戻る
※2016/3/28更新※ さてさて、アクロスのノーマルタイプ復刻シリーズだが、今回はゲッターマウス! 今の打ち手の皆様は、どれだけ4号機時代のゲッタマを知っているのだろう。 因みに花火は、辛うじて触った事があるぐらいで、ほぼ思い入れがない。 初日のIN枚数は15000枚で、粗利は2000円ぐらい。 結構甘めか?? ノーマルタイプなので、ここからなのだろう。 ただ、流石に台数が入り過ぎているような気がする。 中古市場でも、既に半値以下となっている。 ※2016/5/2更新※ 初動は良くなかったものの、ある一定ラインで下げ止まっているところを見ると、一定のノーマルタイプ需要というのが垣間見える。 またこの機種に関しては、ボーナス確率が軽いので割とまとまった出玉も得られやすく、低粗利となっているホールが多い。 目次へ戻る
●リプレイ 全設定共通 : 1/7.3 ●オレンジA 設定1 : 1/17.7 設定2 : 1/17.6 設定3 : 1/17.4 設定4 : 1/16.9 設定5 : 1/16.7 設定6 : 1/16.5 ※ボーナスとの同時当選時には、リールロックが発生して払い出しが一瞬遅れる ●オレンジB 設定1 : 1/17.6 設定2 : 1/17.6 設定3 : 1/17.4 設定4 : 1/17.0 設定5 : 1/16.7 設定6 : 1/16.5 ※ボーナスとの同時当選時には、チェリー付きオレンジ揃いなどのリーチ目が出現 ●オレンジ合成 設定1 : 1/8.8 設定2 : 1/8.8 設定3 : 1/8.7 設定4 : 1/8.5 設定5 : 1/8.3 設定6 : 1/8.3 ●チェリー 設定1 : 1/20.0 設定2 : 1/19.8 設定3 : 1/19.6 設定4 : 1/19.5 設定5 : 1/19.3 設定6 : 1/19.0 ●スイカ 設定1 : 1/121.4 設定2 : 1/117.0 設定3 : 1/113.0 設定4 : 1/109.2 設定5 : 1/104.0 設定6 : 1/99.3 ●リーチ目役A 設定1 : 1/442.8 設定2 : 1/412.2 設定3 : 1/428.3 設定4 : 1/392.4 設定5 : 1/390.1 設定6 : 1/346.8 ※「オレンジ・オレンジ・赤7」揃いの1枚役+ボーナス ●リーチ目役B 設定1 : 1/442.8 設定2 : 1/412.2 設定3 : 1/428.3 設定4 : 1/392.4 設定5 : 1/390.1 設定6 : 1/346.8 ※「スイカ・ネズミ・BAR」揃いの1枚役+ボーナス ●リーチ目役C 設定1 : 1/851.1 設定2 : 1/829.6 設定3 : 1/762.1 設定4 : 1/780.2 設定5 : 1/736.4 設定6 : 1/712.4 ※「スイカ・リプレイ・リプレイ」揃い or 「オレンジ・オレンジ・赤7」揃い or 「スイカ・ネズミ・BAR」揃いの1枚役+ボーナス 目次へ戻る
●BIG 赤7揃い、ネズミ揃い。 払い出し枚数が343枚を超えると終了、純増枚数は最大310枚。 ●REG 「赤7・赤7・BAR」揃い、「ネズミ・ネズミ・BAR」揃い。 払い出し枚数が118枚を超えると終了、純増枚数は最大115枚。 目次へ戻る
単独ボーナスは「ネズミ揃いBIG」のみ。 ●ネズミ揃い 設定1 : 1/1236.5 設定2 : 1/1680.4 設定3 : 1/1129.9 設定4 : 1/1820.4 設定5 : 1/1110.8 設定6 : 1/1213.6 目次へ戻る
●オレンジA 設定1 : 0.2% 設定2 : 0.2% 設定3 : 0.2% 設定4 : 0.5% 設定5 : 0.5% 設定6 : 0.5% ●オレンジB 全設定共通 : 0.4% ●リーチ目役A〜C 全設定共通 : 100% 目次へ戻る
【ゲッチュー演出とは】 ゲッチュー演出とは、レバーオン時の予告音発生時に「ゲッターランプ」にて小役示唆を行なう演出の事。 中央にあるイチローランプはリプレイ対応、左にあるジローランプはオレンジ対応、右にあるサブローランプはスイカ対応となっている。 点灯したゲッターランプと対応する小役がハズれればボーナス確定。 【レバーオン時にゲッチュー演出が発生した場合のボーナス期待度】 ●イチローのみ点灯 設定1 : 64.5% 設定2 : 65.0% 設定3 : 65.8% 設定4 : 66.1% 設定5 : 67.6% 設定6 : 69.3% ●ジローのみ点灯 設定1 : 57.1% 設定2 : 58.0% 設定3 : 58.2% 設定4 : 58.5% 設定5 : 59.3% 設定6 : 61.1% ●サブローのみ点灯 設定1 : 15.4% 設定2 : 15.2% 設定3 : 15.2% 設定4 : 15.0% 設定5 : 15.2% 設定6 : 15.6% ●イチロー+ジローが点灯 設定1 : 34.0% 設定2 : 34.4% 設定3 : 39.2% 設定4 : 37.8% 設定5 : 37.3% 設定6 : 39.0% ●イチロー+サブローが点灯 設定1 : 57.5% 設定2 : 57.5% 設定3 : 57.7% 設定4 : 62.5% 設定5 : 63.4% 設定6 : 64.6% ●ジロー+サブローが点灯 設定1 : 40.4% 設定2 : 40.0% 設定3 : 39.8% 設定4 : 38.7% 設定5 : 44.1% 設定6 : 44.9% 【第一停止時にゲッチュー演出が発生した場合のボーナス期待度】 ●イチローのみ点灯 設定1 : 41.3% 設定2 : 41.9% 設定3 : 42.7% 設定4 : 43.1% 設定5 : 44.7% 設定6 : 46.6% ●ジローのみ点灯 設定1 : 3.5% 設定2 : 3.6% 設定3 : 3.6% 設定4 : 3.7% 設定5 : 3.8% 設定6 : 4.1% ●サブローのみ点灯 設定1 : 15.4% 設定2 : 15.2% 設定3 : 15.2% 設定4 : 15.0% 設定5 : 15.2% 設定6 : 15.6% ●イチロー+ジローが点灯 設定1 : 34.5% 設定2 : 35.0% 設定3 : 39.9% 設定4 : 38.6% 設定5 : 38.2% 設定6 : 40.0% ●イチロー+サブローが点灯 設定1 : 34.3% 設定2 : 34.2% 設定3 : 34.2% 設定4 : 36.5% 設定5 : 37.1% 設定6 : 38.2% ●ジロー+サブローが点灯 設定1 : 33.4% 設定2 : 33.5% 設定3 : 33.6% 設定4 : 32.7% 設定5 : 36.1% 設定6 : 37.4% 【第二停止時にゲッチュー演出が発生した場合のボーナス期待度】 ●イチローのみ点灯 設定1 : 41.0% 設定2 : 41.6% 設定3 : 42.4% 設定4 : 42.8% 設定5 : 44.3% 設定6 : 46.3% ●ジローのみ点灯 設定1 : 3.9% 設定2 : 4.0% 設定3 : 4.0% 設定4 : 4.0% 設定5 : 4.2% 設定6 : 4.5% ●サブローのみ点灯 設定1 : 15.0% 設定2 : 14.9% 設定3 : 14.9% 設定4 : 14.6% 設定5 : 14.8% 設定6 : 15.2% ●イチロー+ジローが点灯 設定1 : 34.3% 設定2 : 34.7% 設定3 : 38.0% 設定4 : 37.4% 設定5 : 37.6% 設定6 : 39.3% ●イチロー+サブローが点灯 設定1 : 33.4% 設定2 : 33.4% 設定3 : 33.6% 設定4 : 37.2% 設定5 : 36.8% 設定6 : 38.1% ●ジロー+サブローが点灯 設定1 : 45.0% 設定2 : 45.1% 設定3 : 45.2% 設定4 : 44.2% 設定5 : 47.4% 設定6 : 48.8% 【第三停止時にゲッチュー演出が発生した場合のボーナス期待度】 ●イチローのみ点灯 設定1 : 71.3% 設定2 : 71.8% 設定3 : 72.5% 設定4 : 72.8% 設定5 : 74.0% 設定6 : 75.5% ●ジローのみ点灯 設定1 : 70.7% 設定2 : 71.2% 設定3 : 71.6% 設定4 : 71.3% 設定5 : 72.3% 設定6 : 73.7% ●サブローのみ点灯 設定1 : 71.4% 設定2 : 71.1% 設定3 : 71.0% 設定4 : 70.5% 設定5 : 70.8% 設定6 : 71.5% ●イチロー+ジローが点灯 全設定共通 : 100% ●イチロー+サブローが点灯 設定1 : 83.5% 設定2 : 83.2% 設定3 : 83.1% 設定4 : 85.6% 設定5 : 85.8% 設定6 : 86.2% ●ジロー+サブローが点灯 全設定共通 : 100% 【プレミア演出】 以下のゲッチュー演出が発生すれば、その時点でボーナス確定となる。 ●3つのゲッターランプ(イチロー・ジロー・サブロー)がすべて点灯 ●ゲッターランプの左にある「YES!!」が点灯し、「イエス!!」ボイス発生 ●ゲッターランプの右にある「WOW!」が点灯し、「ワオ!!」ボイス発生 ●ゲッターランプ左上にある「キリマンジャロ モーリー」が点灯 ●ゲッターランプに「GET」の文字が出現 目次へ戻る
【ボーナス出現率】 ノーマルタイプなので、ここが設定判別の基本となる。 どちらも、単純に高設定ほど出現率が高くなる。 ●BIG 設定1 : 1/285 設定2 : 1/280 設定3 : 1/274 設定4 : 1/266 設定5 : 1/252 設定6 : 1/235 ●REG 設定1 : 1/298 設定2 : 1/290 設定3 : 1/279 設定4 : 1/271 設定5 : 1/254 設定6 : 1/235 【BIG中の中段オレンジ出現率】 BIG中に左第一停止だった場合の「中段オレンジ出現率」が高ければ、偶数設定の可能性アップ。 ●BIG中の中段オレンジ 奇数設定 : 1/10.6 偶数設定 : 1/8.5 【BIG終了時の葉月ちゃんボイス】 BIG終了時、通常ならばセグ表示が「CHU」となるのだが、この際に小文字の「chu」が表示され葉月ちゃんボイスが発生すれば、その時点で設定5以上が確定する。 葉月ちゃんボイス発生率は、設定5で1/99.9、設定6で1/32.0。 【ゲッチュー演出での「GET」発生時】 ゲッチュー演出発生時、プレミアムパターンである「GET」が発生すれば設定2以上確定。 「GET」とは、3つあるゲッチューランプそれぞれに「G」「E」「T」が表示され、同時に「ゲット!」の音声が発生するプレミアム演出。 発生率は約1/15000〜1/10500。 目次へ戻る
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