フルメタル・パニック!TSR 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) ■筺体・リール配列 ■ボーナス出現率・機械割 ■単独ボーナス確率 ■通常時の打ち方・通常時の小役確率 ■ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 ■通常時の状態について ■ART(AS-MODE)について ■上乗せART(ラムダドライバモード)について ■通常時のART抽選 ■天井について ■小役とボーナスとの重複当選 ■主な設定差・立ち回り一言アドバイス ■打ち手の評価/評判/口コミ/感想
【基本情報】 ●メーカー:タイヨーエレック ●5号機 ●SFアニメ「フルメタル・パニック!TSR」とのタイアップ機 ●上段・下段ライン無効の3ライン機 ●ART機能搭載 ●天井機能搭載 【機種タイプ】 ARTメインでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 【ペナルティ】 ●通常時 右リールから停止させるとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールか中リールから停止させる。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 約32G 【ボーナスでの純増枚数】 ●BIG : 約207枚 ●REG : 約50枚 【ARTの概要】 ●ゲーム数上乗せ ●1セット : 最低50G ●ART中の純増 : 1Gあたり約1.5枚 ●ART中のリプレイはすべて6択押し順で、正解するほどARTゲーム数獲得のチャンスが訪れる 【ヤメ時】 ●通常時 レア小役成立時は、ART当選や高確移行の可能性を考慮して32G回してからヤメる。 ●ボーナス後 高確移行を考慮して、最低16G以上は回す。 なるべくならば50Gくらいまで回す。 【天井】 ボーナス後1200G消化により天井到達となり、ART突入が確定する。 【設定変更時】 状態移行抽選が行なわれている可能性あり。
(C)賀東招二・四季童子/Full Metal Panic! Film Partners (C)TAIYO ELEC
●通常時の打ち方 左リール枠上or上段に白BARを狙う。 左リールにスイカが出現した場合は、中リール・右リールにもスイカを狙う。 その他の場合は、中・右リール適当打ちでOK。 また、通常時に右リールから停止させるとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールか中リールから停止させるようにする。 ●通常時の小役確率 ・リプレイ 全設定共通 : 1/7.3 ・6択押し順ベル合成 全設定共通 : 1/6.0〜1/6.1 ・共通ベル 設定1 : 1/69.0 設定2 : 1/68.7 設定3 : 1/68.4 設定4 : 1/54.4 設定5 : 1/54.2 設定6 : 1/54.1 ・弱チェリー 全設定共通 : 1/128.0 ・強チェリー 全設定共通 : 1/315.1 ・中段チェリー 全設定共通 : 1/8192.0 ・スイカ 全設定共通 : 1/93.1 ・チャンス目 全設定共通 : 1/128.0 ・シングル 全設定共通 : 1/8.3 ≪1000円(50枚)あたりの回転数≫ 全設定共通 : 約32G
●ボーナスについて ・BIG 赤7揃い、青7揃い。 払い出し枚数が276枚を超えると終了、純増枚数は約207枚。 ・REG 「赤7・赤7・青7」揃い、「青7・青7・赤7」揃い。 5G消化、または5回の小役入賞で終了、純増枚数は約50枚。 ●ボーナス中の打ち方 ≪BIG中≫ カットイン発生時は、各リールに白BARを狙う。 白BARが揃えばART確定。 その他の場合は適当打ちでOK。 ≪REG中≫ 適当打ちでOK。
フルメタル・パニック!TSRの通常時には、「低確率状態」と「高確率状態」の2つの状態が存在する。 滞在する状態によってART期待度が異なる。 液晶ステージが「TDDステージ」となれば高確の期待が持てる。 「アーバレストステージ」移行は、ART前兆の期待が持てる。 【ボーナス後の高確移行率】 BIG後は50%で、REG後は100%で高確率状態へ移行する。 【レア役成立後の高確移行率】 通常時のレア役成立時には、高確移行抽選が行なわれている。 基本的に、レアな役が成立するほど高確移行率が高い。 【高確の継続ゲーム数】 高確率状態へ昇格した場合は、規定ゲーム数消化で低確率状態へ転落する。 規定ゲーム数は最低16G以上となる。
フルメタル・パニック!TSRには、「AS-MODE」と呼ばれるART機能が搭載されている。 ARTは1セット最低50G継続。 【ART当選契機】 ●ボーナス成立時のART抽選に当選 ●ボーナス中のART抽選に当選 ※BIG中の白BAR揃い成立でART確定(レインボーオーラのカットイン発生時はゲキアツ!) ※REG中の押し順ベル正解数が3回以上でART確定(正解数が1〜2回でもART当選の可能性あり) ●通常時の特定役成立時のART抽選に当選 【ART当選時】 ART当選時は、最大32Gの前兆を経由してから準備状態へ移行し、そこからART突入となる。 【ARTの特徴】 フルメタル・パニック!TSRのART「AS-MODE」は、ART中の仕様が非常に特徴的。 ART中のリプレイはすべて6択押し順リプレイとなり、入賞形は、 押し順正解時 ⇒ 「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い 押し順不正解時 ⇒ 通常のリプレイ揃い ・・・となる。 押し順正解で、液晶右上にある「起動ゲージ」がアップし、ゲージがMAXになれば「ラムダドライバチャンス」が発動する。 ここで再び6択リプレイの押し順に正解して「リプレイ・リプレイ・ベル」が入賞すれば、上乗せART「ラムダドライバモード」 へ突入する。 【ART中のARTゲーム数上乗せ抽選】 ART中は、ハズレを含む全役でARTゲーム数の上乗せ抽選が行なわれている。 一度の上乗せで最大300Gが上乗せされる。 「強チェリー」・「中段チェリー」・「ハズレ」・「ボーナス」が成立すれば、ARTゲーム数上乗せ確定! 弱チェリーもそこそこアツく、4回に1回程度の割合で上乗せ当選する。 また、ART中に成立したボーナス中も、ARTゲーム数獲得のチャンスとなる。 【ART引き戻し抽選】 一旦ARTが終了しても、終了後32Gまでは引き戻しのチャンスあり。 ART終了後に即ヤメしてしまわないように注意。 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は通常時と同じ打ち方でチェリーとスイカをフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 【ART中の純増】 AS-MODE中は、1Gあたり約1.5枚のペースでコインが増加していく。
フルメタル・パニック!TSRには、通常ART「AS-MODE」の他にも、上乗せART「ラムダドライバモード」が搭載されている。 【上乗せART突入契機】 通常ART中に発生する「ラムダドライバチャンス」時の6択押し順に正解すると、ラムダドライバモード突入となる。 【上乗せARTの継続ゲーム数】 上乗せARTの継続ゲーム数は、「3G」・「5G」・「7G」・「10G」のいずれか。 なお通常ART中同様、上乗せART中も「リプレイはすべて6択の押し順リプレイ」となる。 そして、リプレイの押し順正解時の75%で、継続ゲーム数の上乗せが行なわれる。 上乗せ当選時の上乗せゲーム数は、「1G」・「3G」・「5G」のいずれか。 【上乗せART中のゲーム数上乗せ抽選】 上乗せART中は、毎ゲームARTゲーム数の上乗せが発生する。 一度の上乗せゲーム数は5G〜300G。 成立役によって変化し、レアな役が成立するほど大量上乗せが期待できる。 中段チェリーが成立すれば200G or 300Gの上乗せが確定! 【上乗せART中の打ち方/純増】 打ち方や純増は、通常ART中と同じ。
通常時のレア小役成立時は、ART抽選が行なわれている。 各小役成立時のART当選期待度は以下の通り。 スイカ < 弱チェリー < チャンス目 < 強チェリー < 中段チェリー(ART確定) スイカでは、低確高確問わずほとんどART当選することはない。 期待が持てるのは、高確中の弱チェリーから。 6%〜14%ほどでART当選となる。 強チェリー成立時はアツく、低確でも12%〜25%、高確なら約50%でART当選となる。 ※ワンポイント※ ●全体的に、偶数設定の方がART当選率が優遇されている。
フルメタル・パニック!TSRには、天井機能が搭載されている。 ボーナス後1200G消化により天井到達となり、ART突入が確定する。
フルメタル・パニック!TSRには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選確率は以下の通り。 ●リプレイ 全設定共通 : 0.2% ●6択押し順ベル 全設定共通 : 0.1% ●共通ベル 設定1 : 0.4% 設定2 : 0.8% 設定3 : 1.2% 設定4 : 1.3% 設定5 : 1.6% 設定6 : 2.0% ●スイカ 全設定共通 : 6.2% ●弱チェリー 全設定共通 : 6.2% ●強チェリー 全設定共通 : 12.5% ●チャンス目 全設定共通 : 25.0% 【重複ボーナス出現率】 フルメタル・パニック!TSRの、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。 ●リプレイ+ボーナス 全設定共通 : 1/3276.8 ●押し順ベル+ボーナス 全設定共通 : 1/5957.8 ●共通ベル+ボーナス 設定1 : 1/16384.0 設定2 : 1/8192.0 設定3 : 1/5461.3 設定4 : 1/4096.0 設定5 : 1/3276.8 設定6 : 1/2730.7 ●スイカ+ボーナス 全設定共通 : 1/1489.4 ●弱チェリー+ボーナス 全設定共通 : 1/3276.8 ●強チェリー+ボーナス 全設定共通 : 1/2048.0 ●チャンス目+ボーナス 全設定共通 : 1/512.0
ART中のリプレイがすべて6択、という特徴を持つフルメタル・パニック!TSR。 「自力でなんとかできる感」が強い機種と言えるだろう。 それでは設定判別要素について。 【@ : 共通ベル確率】 共通ベル確率には設定差が存在するのだが、通常時は押し順ベルと共通ベルを判別することができない。 しかしART中に限っては、共通ベルのカウントが可能。 押し順ナビ無しで揃うベルが共通ベルとなる。 そこそこの差がある判別要素なので、ART中は必ずカウントしよう。 ●共通ベル 設定1 : 1/69.0 設定2 : 1/68.7 設定3 : 1/68.4 設定4 : 1/54.4 設定5 : 1/54.2 設定6 : 1/54.1 【A : 共通ベル+ボーナス出現率】 共通ベル+ボーナスの出現率にも設定差がある。 こちらの設定差はそこそこ大きく、設定1と6とでは6倍の違いがある。 ●共通ベル+ボーナス 設定1 : 1/16384.0 設定2 : 1/8192.0 設定3 : 1/5461.3 設定4 : 1/4096.0 設定5 : 1/3276.8 設定6 : 1/2730.7 前述した通り、通常時は共通ベルか押し順ベルかは判別できないが、押し順ベル+ボーナスも1/5957.8と 確率が低い為、それほど気にしなくてもよい。 ベル+ボーナスが早い段階で複数回出現するようなら、粘る価値アリと言える。 【B : 単独ボーナス確率】 単独ボーナスにもそこそこの設定差がある。 単純に、高設定ほど出現率が高くなる。 ●単独ボーナス合成 設定1 : 1/9362.3 設定2 : 1/5957.8 設定3 : 1/4369.1 設定4 : 1/3449.3 設定5 : 1/2849.4 設定6 : 1/2427.3 【C : スイカからのART当選率】 スイカからのART当選はゲキアツ! 低設定ではほとんどART当選することはないが、設定6ならば低確で3.1%、高確で4.7%のART当選率を誇る。 設定3以下は、高確でも0.8%以下なので、一度でもスイカからのART当選があれば粘る価値がある。
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