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交響詩篇エウレカセブン2
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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交響詩篇エウレカセブン2 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

疑似ボーナス後のAT自力チャンスゾーン「モンスーノバトル」

通常時のモードについて

通常時の状態について

レア小役からの初当たり当選率

レア小役からの初当たり時の振り分け

前兆演出「ニルヴァーシュモード」

自力超高確ゾーン「デューイモード」

AT「コーラリアンモード」について

ロングフリーズの確率/恩恵

天井について

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

交響詩篇エウレカセブン2の一撃ランキング

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:サミー
●5号機
●大人気となった前作「交響詩篇エウレカセブン」の後継機
●AT特化機
●AT当選のメイン契機は、「疑似ボーナス中のAT抽選」
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ATのみでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とAT中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●AT中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約31G


【ボーナスでの純増枚数】
純粋なボーナスは存在しないが、2種類の疑似ボーナスが搭載されている。

●赤7揃い : 純増約200枚
●白7揃い : 純増約100枚


【ATの概要】
●ゲーム数上乗せ
●1セット : 50G
●AT中の純増 : 1Gあたり約2.8枚


【ヤメ時】
●疑似ボーナス後/AT後
高確や仮天井の可能性を考慮し、77Gまで回すのもアリ。
ただし、仮天井である77Gが選択される割合はそれほど高くない為、30GほどでヤメてもOK。
30Gほど回せば、AT引き戻しと高確はほぼフォローできる。


【天井】
疑似ボーナスもATも引かずに909G消化すると天井到達となり、AT当選が確定する。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
12.5%〜25%で、特別モードであるモードDからスタート。



筺体・リール配列 - [交響詩篇エウレカセブン2]

筺体 リール配列
交響詩篇エウレカセブン2 筐体 交響詩篇エウレカセブン2 リール配列

(C)2005 BONES/Project EUREKA
(C)2009 BONES/Project EUREKA MOVIE
(C)NAMCO BANDAI Games Inc.
(C)Sammy



ボーナス出現率・機械割 - [交響詩篇エウレカセブン2]

ボーナス出現率
●疑似ボーナス+AT合成
設定1 : 1/162
設定2 : 1/156
設定3 : 1/154
設定4 : 1/136
設定5 : 1/131
設定6 : 1/115
     



機械割
設定1 : 97.5%
設定2 : 98.5%
設定3 : 101.5%
設定4 : 105.1%
設定5 : 110.1%
設定6 : 113.4%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [交響詩篇エウレカセブン2]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー or BAR揃い中段チェリー。
中・右リールともにBARを狙う。
BARが揃えば、最強役である「BAR揃い中段チェリー」となる。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちし、3連チェリーになれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
弱スイカ or 強スイカ or チャンス目。
中リール適当打ち後、右リールにBARを狙う。
スイカが斜めに揃えば弱スイカ、上段に揃えば強スイカ。
スイカがハズれればチャンス目。

==左リール下段にBARが停止した場合==

中・右リールともに適当打ちでOK。
「ベルの小V字」・「中段にリプレイ・リプレイ・ベル揃い」となればチャンス目。


※ペナルティについて※
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時の小役確率】
●リプレイ
全設定共通 : 1/6

●ベルリプレイ
全設定共通 : 1/4

●弱スイカ
設定1 : 1/85
設定2 : 1/82
設定3 : 1/79
設定4 : 1/76
設定5 : 1/74
設定6 : 1/72

●強スイカ
全設定共通 : 1/512

●弱チェリー
設定1 : 1/133
設定2 : 1/128
設定3 : 1/122
設定4 : 1/118
設定5 : 1/113
設定6 : 1/109

●強チェリー
全設定共通 : 1/399

●中段チェリー
全設定共通 : 1/3277

●中段チェリー+BAR揃い
全設定共通 : 1/16384

●チャンス目
全設定共通 : 1/128

●特殊リプレイ
全設定共通 : 1/65536
※「リプレイ・リプレイ・チェリー」揃い



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [交響詩篇エウレカセブン2]

【ボーナスについて】
純粋なボーナスは存在しないが、2種類の疑似ボーナスが搭載されている。

●ハイパービッグボーナス
赤7揃い。
ベルナビ40回発生で終了、純増枚数は約200枚。

●ノーマルビッグボーナス
白7揃い。
ベルナビ20回発生で終了、純増枚数は約100枚。
 

【疑似ボーナス中の打ち方】
中身はATなので、基本的には押し順ナビに従うだけでOK。

演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォローする。

「?」ナビ発生時は、4択の押し順当てに挑戦。
押し順に正解すれば「リプレイ・リプレイ・チェリー」が入賞し、疑似ボーナス終了後に「モンスーノバトル」と呼ばれる5G間のチャンスゾーンへ突入する。

逆押し赤7ナビ発生時は、逆押しで各リールに赤7を狙う。
赤7が揃えばAT確定。



疑似ボーナス後のAT自力チャンスゾーン「モンスーノバトル」 - [交響詩篇エウレカセブン2]

疑似ボーナス中に「リプレイ・リプレイ・チェリー」が入賞すれば、疑似ボーナス後は必ず「モンスーノバトル」へ突入。

モンスーノバトルとは、5G継続の自力ATチャンスゾーン。
5G間で、4択押し順当てに正解するほどAT突入期待度が高まる。

基本的には1回正解につき1ポイント獲得。
レア役成立でもポイント獲得となる。

3ポイント以上獲得すればAT確定。
つまり、押し順当てに3回正解すれば問答無用でAT確定となる。
4回以上正解すれば、AT複数ストックが確定。

なお、押し順正解時やレア小役成立時には、普通「○」マークがつくが、「◎」マークがつけば複数ポイント獲得濃厚。

一度のモンスーノバトルにおけるAT当選期待度は、約50%。
 

【モンスーノバトル中の押し順ナビについて】
モンスーノバトル中は、押し順が完全ナビされる場合がある。
疑似ボーナス中に「リプレイ・リプレイ・チェリー」揃いを複数回揃えれば、ナビ発生が確定する。

ナビ回数は、モンスーノバトル突入時のロゴの色によって示唆される。
 

【一発逆転演出「ブレイクチャンス」】
モンスーノバトル中、不正解が続いても諦めるのはまだ早い!

「ブレイクチャンス」という演出が発生し、このゲームで4択を当てることができれば、それまでの不正解分がすべて正解に書き換えられる。



通常時のモードについて - [交響詩篇エウレカセブン2]

交響詩篇エウレカセブン2の通常時には、「モードA」・「モードB」・「モードC」・「モードD」の4つのモードが存在する。
滞在モードによって、「AT当選までの天井ゲーム数」・「デューイモード突入ゲーム数」が異なる。

各モードの天井ゲーム数は以下の通り。

●モードA : 909G (仮天井は77G)
●モードB : 909G (仮天井は77G)
●モードC : 909G (仮天井は77G)
●モードD : 777G

モードDで天井に到達すれば、ハイパーBIG+セブンスウェルが確定する。
 

【モード昇格抽選】
滞在モードによって、AT当選期待度が異なる。
期待度は「A < B < C < D」で、モードDまで上がれば、初当たりでAT以上に当選することが確定する。

モード昇格抽選は、疑似ボーナスからAT当選しなかった場合にのみ行われ、一度上がったモードはATに当選するまで転落しない。



通常時の状態について - [交響詩篇エウレカセブン2]

交響詩篇エウレカセブン2の通常時には、「低確」・「高確A」・「高確B」の3つの状態が存在する。
滞在状態によって、疑似ボーナスやATの当選期待度が異なる。

液晶が夕方背景になれば、高確滞在の可能性が高い。

状態昇格抽選は、主に弱レア役(弱チェリー・弱スイカ)にて行われる。
なお、疑似ボーナス後は高確A or B滞在が確定する。



レア小役からの初当たり当選率 - [交響詩篇エウレカセブン2]

通常時のレア小役成立時には、初当たり抽選が行われている。
成立小役と滞在状態により、初当たり当選率が異なる。

そして、初当たり当選時には、どの当たりパターンになるかを振り分けられる。

初当たり当選率については以下の通り。
 

【低確中の初当たり当選率】
┣ 弱スイカ ⇒ 0.2%〜2% (高設定ほど優遇されている)
┣ 弱チェリー ⇒ 5%〜10% (高設定ほど優遇されている)
┣ チャンス目 ⇒ 16%〜23% (高設定ほど優遇されている)
┣ 強チェリー ⇒ 25%
┣ 強スイカ ⇒ 25%
┣ 中段チェリー ⇒ 100%
┣ 中段チェリー+BAR揃い ⇒ 100%
 

【高確A/B中の初当たり当選率】
┣ 弱スイカ ⇒ 3%
┣ 弱チェリー ⇒ 16%
┣ チャンス目 ⇒ 40%
┣ 強チェリー ⇒ 50%
┣ 強スイカ ⇒ 50%
┣ 中段チェリー ⇒ 100%
┣ 中段チェリー+BAR揃い ⇒ 100%



レア小役からの初当たり時の振り分け - [交響詩篇エウレカセブン2]

通常時にレア小役から初当たり当選した場合は、以下の5パターンのいずれかに振り分けられる。

●ノーマルビッグ当選のみ
●ハイパービッグ当選のみ
●AT当選のみ
●ノーマルビッグ当選+AT当選
●ハイパービッグ当選+AT当選

ほとんどの場合は「ノーマルビッグ当選のみ」に振り分けられるが、高設定ほど「AT当選のみ以上」に振り分けられる傾向がある。
レア小役からの初当たり当選時に、ダイレクトにAT突入するようなパターンが多いような時は、高設定の可能性が高くなる。


≪例外パターン≫
●モードD滞在時
モードDは特別モード的なところがあるので、このモードに滞在している時は上記の条件は当てはまらない。
そもそも、モードD滞在時は、初当たりに対して必ずAT当選が付いてくる。

●中段チェリー成立時
中段チェリー成立時は、1/2はノーマルビッグのみの当選、1/4はハイパービッグのみの当選、1/2はATのみの当選となる。
※モードD滞在時を除く

●中段チェリー+BAR揃い成立時
いかなる状況でも、ハイパービッグ当選+AT当選が確定する。



前兆演出「ニルヴァーシュモード」 - [交響詩篇エウレカセブン2]

交響詩篇エウレカセブン2には、「ニルヴァーシュモード」と呼ばれる前兆演出が搭載されている。
疑似ボーナスやATへ突入する前には、この前兆演出を経由することが多い。

ニルヴァーシュモード突入時の液晶は、まず「ビークルモード」からスタート。
そこから「飛行形態モード」へ移行すればチャンス。

また、コンパクトカウントの末尾が「7」で発展すれば、疑似ボーナス or AT当選の期待大。



自力超高確ゾーン「デューイモード」 - [交響詩篇エウレカセブン2]

交響詩篇エウレカセブン2には、「デューイモード」と呼ばれる20G継続の自力超高確ゾーンが存在する。
デューイモードへは、規定ゲーム数消化により突入する。

デューイモード中は、リプレイ以外の全役にて疑似ボーナス or AT抽選が行われる。

一度のデューイモードでの疑似ボーナス or AT当選期待度は約50%。
 

【デューイモード突入システムとゾーン狙い】
デューイモード抽選は、「滞在モード」と「消化ゲーム数」の両方を参照しつつ、ハズレ時に突入抽選が行われる。

モードは、A〜Dのうち、上のモードであるほどデューイモード当選率が高くなる。(モードDが最上位)
消化ゲーム数は、50G刻みとなっている。

各モードのデューイモード当選が期待できるゾーンは以下の通り。

●モードA滞在時
・201G〜250G
・401G〜450G
・601G〜650G

●モードB滞在時
・301G〜350G
・501G〜550G

●モードC/D滞在時
・201G〜250G
・301G〜350G
・401G〜450G
・501G〜550G
・601G〜650G


上記を考慮した上での注目すべきゾーンは、「201G〜250G」と「401G〜450G」と「501G〜550G」と「601G〜650G」。
650Gまで回したら、そこからは天井まで回した方がよいため、実質的にゾーン狙いとして通用するのは「201G〜250G」と「401G〜450G」と「501G〜550G」の3つ。

デューイモード当選後は、数ゲームの前兆を経由してからデューイモード突入となる。
 

【デューイモード中の初当たり抽選】
デューイモード中は、高い確率で初当たり抽選が行なわれている。

「強チェリー」・「強スイカ」・「中段チェリー」・「中段チェリー+BAR揃い」ならば初当たり確定。
「チャンス目」なら2/3、「弱チェリー」なら1/3、「弱スイカ」なら1/20。
「ハズレ」でも、1/30という高い確率で初当たり抽選が行われる。



AT「コーラリアンモード」について - [交響詩篇エウレカセブン2]

交響詩篇エウレカセブン2には、「コーラリアンモード」と呼ばれるAT機能が搭載されている。
 

【AT当選契機】
●疑似ボーナス中のAT抽選に当選

●モンスーノバトルでのAT抽選に当選

●自力超高確「デューイモード」中のAT抽選に当選

●通常時のレア小役成立時のAT直撃抽選に当選
 

【ATの基本仕様】
ATは1セット50G継続。
ゲーム数上乗せ方式となっている。
 

【上乗せゲーム数=疑似ボーナス当選期待度となる「ボーナスリンクシステム」】
ゲーム数上乗せが発生した際には、上乗せされたゲーム数に注目。
上乗せされたゲーム数が、そのまま疑似ボーナス当選期待度となる。

例えば「50G」の上乗せが発生した場合、疑似ボーナス当選期待度は「50%」、というように。
 

【AT中のモード】
AT中には、複数のモードが存在。
滞在モードによって、上乗せ特化ゾーン「エアリアルラッシュ」への突入期待度が異なる。

液晶ステージにより、ある程度モードを判別できる。
期待度は「遠距離 < 中距離 < 近距離 < レインボー」の順。

なお、一度上がったモードは、エアリアルラッシュへ突入するまで転落しない。
 

【上乗せ特化ゾーン「エアリアルラッシュ」】
エアリアルラッシュとは、7G継続のATゲーム数上乗せゾーンのこと。
AT中のレア小役により突入抽選が行われる。

エアリアルラッシュ中は、リプレイ以外でゲーム数上乗せが発生。

終了後は、トータルの上乗せゲーム数でボーナスリンクが発動する。
例えば、7G間のトータル上乗せゲーム数が「30G」だった場合、疑似ボーナス当選期待度は「30%」、というように。

エアリアルラッシュ中は、いかにリプレイ以外の小役を連続で引けるか、に懸かっている。
リプレイ以外の小役を連続で引くほど、上乗せゲーム数が優遇される。
7連続でリプレイ以外の小役を引ければ、100G以上の上乗せが確定!(つまり、疑似ボーナス当選も確定する)
 

【超上乗せ特化ゾーン「エアリアルバースト」】
エアリアルバーストとは、エアリアルラッシュ中の「リプレイ・リプレイ・チェリー」入賞で突入する、さらに強力な上乗せ特化ゾーン。
「目押しができる0G連」状態となり、BARが揃うたびに10G以上のゲーム数上乗せが発生する。

最大継続率は約87%で、BARが揃えば必ず継続。
継続抽選に漏れるとエアリアルバースト終了となり、エアリアルラッシュへ戻る。
 

【スペシャルモード@「theENDモード」】
theENDモードとは、AT初当たりの一部で突入する、覚醒期待度50%のスペシャルモードのこと。

theENDモードは10G間継続し、リプレイ以外の小役で覚醒抽選。
最終的にアネモネが覚醒すれば、高モードのAT&エアリアルラッシュ突入が確定する。
 

【スペシャルモードA「セブンスウェル」】
セブンスウェルとは、7Gの間、超高確率で疑似ボーナスや上乗せに当選する、本機最強のスペシャルモードのこと。
リプレイならば疑似ボーナス直撃抽選が行われ、リプレイ以外の小役ならば上乗せ+ボーナスリンクシステムによる疑似ボーナス抽選が行われる。

そして、疑似ボーナスに当選する限り、延々とセブンスウェルが継続する。
その継続率は、約77%。

セブンスウェルへの突入だが、最強のスペシャルモードというだけあり、滅多に突入することはない。
フリーズなど、ごく一部の条件を満たした時のみ突入する。
 

【ATの引き戻しについて】
AT終了後は、引き戻しの可能性あり。

引き戻しの確率は、初当たりAT終了後か、引き戻しAT終了後かによって異なる。
初当たりAT終了後の場合は20%〜40%、引き戻しAT終了後の場合は6%〜25%ほどで、AT引き戻し当選となる。
初当たりAT終了後の引き戻し率は偶数設定が優遇され、引き戻しAT終了後の引き戻し率は奇数設定が優遇される。

そして引き戻し当選時は、必ず30G以内にAT当選となる。
引き戻し確率がそこそこ高いため、AT終了後も必ず30Gは回すべき。
 

【AT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

【AT中の純増】
AT中は、1Gあたり約2.8枚のペースでコインが増加していく。



ロングフリーズの確率/恩恵 - [交響詩篇エウレカセブン2]

【ロングフリーズ発生確率】
1/65536
 

【ロングフリーズ発生時の恩恵】
ロングフリーズの恩恵は、「ハイパービッグ成立」と、最強の上乗せ特化ゾーンである「セブンスウェル」への突入。
非常に大きな恩恵で、大爆発のトリガーになりやすい。



天井について - [交響詩篇エウレカセブン2]

交響詩篇エウレカセブン2には、天井機能が搭載されている。

疑似ボーナスもATも引かずに909G消化すると天井到達となり、AT当選が確定する。

なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [交響詩篇エウレカセブン2]

【弱スイカと弱チェリーの出現率】
通常時とAT中の、弱スイカと弱チェリーの出現率に多少の設定差が存在する。
どちらも、高設定ほど出現率が高くなる。

●弱スイカ
設定1 : 1/85
設定2 : 1/82
設定3 : 1/79
設定4 : 1/76
設定5 : 1/74
設定6 : 1/72

●弱チェリー
設定1 : 1/133
設定2 : 1/128
設定3 : 1/122
設定4 : 1/118
設定5 : 1/113
設定6 : 1/109
 

【低確中の初当たり当選率】
低確滞在時の初当たり当選時に、多少の設定差が存在する。
設定差があるのは、弱スイカ/弱チェリー/チャンス目成立時。

また、デューイモードによる初当たり当選率にも多少の設定差がある。

以上のことから、ハマリが少なく、初当たりが多ければ多いほど高設定の期待度が高まる。
大ハマリが少ない&初当たり出現率が多い台を狙っていこう。
 

【AT引き戻し率】
初当たりAT終了後の場合は20%〜40%、引き戻しAT終了後の場合は6%〜25%ほどで、AT引き戻し当選となる。
※引き戻し当選から突入したATが、「引き戻しAT」となる

初当たりAT終了後の引き戻し率は偶数設定が優遇され、引き戻しAT終了後の引き戻し率は奇数設定が優遇される。



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [交響詩篇エウレカセブン2]

【 「交響詩篇エウレカセブン2」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
3.0点
※投稿総数 : 75件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 8件
★★★★☆(4点) : 24件
★★★☆☆(3点) : 18件
★★☆☆☆(2点) : 13件
★☆☆☆☆(1点) : 12件

投稿者 わたるパパ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/9/18
【交響詩篇エウレカセブン2の評価】
★★★★★(5点)

【交響詩篇エウレカセブン2の感想・口コミ】
最近再導入だったり結構ありますが、財布に余裕のない自分には低換金で置いてる場所で打ってます。
意外にも中間(多分4)あたりでそこそこ遊べてます。

設定に関して言えば看破は難しいほうだと思います。
未だキャラ紹介のグループEFGみたことないです^^;

しかしながら、やはり前作同様面白い。
いきなりの中段からの〜スイカか?バーか?
どきどきですよね。

ボーナスばかりだとしんどい部分もありますが、そういうの慣れてるんでw
AT入れてからですかね。

しいて言うなら、カットインがちょっと期待度さがったかなぁと思うくらいで。

ループモード、乗せたゲーム数がそのままボーナス期待度につながるという新システム。
今でも飽きませんね。
原作大好きだったのでエピソードBB引いたときはじっくり見てしまいます^^;
フリーズではじんわり涙がたまりました。

今度、また出るみたいですが、期待を裏切らない程度の作りを期待したいですね^^

投稿者 とらいあんふ さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/9/26
【交響詩篇エウレカセブン2の評価】
★★★★★(5点)

【交響詩篇エウレカセブン2の感想・口コミ】
とにかく好き。
今では、設置してるホールもかなり減ってきましたが、探して打ってます。
キャラクター、音楽、ゲーム性とたまらなく好きです。

でも、先日、リリチェ引いてフリーズして800枚しか出なくて自分がフリーズ。
それでも好きです。

投稿者 アクセル さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/6/2
【交響詩篇エウレカセブン2の評価】
★★★★☆(4点)

【交響詩篇エウレカセブン2の感想・口コミ】
前作も打ち込みましたが、今作は時の流れと共にAT機へとなってしまったにも関わらず非常に良い台だと思いました。
一番脳汁ポイントは、エアリアルラッシュ6コンボ後と、THE ENDのボーナスリンク失敗後の数ゲーム間ですね。
乗り出すと楽しいです。
しかし作業感が・・・・。

歌も文句無いし、メメントモリがやはり良いですね。
ポケニジ見れなかったのが悔やまれる。
レトロ台として3年後くらいにまた打ちたいです。

もう設定には期待できない・・・・
セブンスウェルは2回引いたけど、大したことなかった。

投稿者 ミルコップ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/2/27
【交響詩篇エウレカセブン2の評価】
★★★★☆(4点)

【交響詩篇エウレカセブン2の感想・口コミ】
打ち込みました
。いい台だと思います。

一通りの演出は全て経験した上で優秀作だと思います。

☆いい点
・出玉スピードが早い
・不意に訪れる中段チェリー
・波に乗ったときの爽快感
・原作の世界観を如何なく発揮
・コンパクトドライブがいい仕事をする
・出目が綺麗
・デューイモードは期待値体感60%
・ATボーナス中の小役がいい仕事をする
・ダイアンがかわいい

☆今一つな点
・弱チェリーと弱スイカの確率がメーカー発表とだいぶ違う気がする
・スイカ揃い中段チェリーの恩恵が少ない
・AT駆け抜け、モードアップなしがざら
・セブンスウェル、エアリアルバーストの保障が少なすぎ
・演出に偏りがある(長時間打つと、プレミア的特殊演出が1日に固まる)

勝ち負け抜きにして打ち込める良台だと思います。

投稿者 ゴット さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2014/11/14
【交響詩篇エウレカセブン2の評価】
★★★★☆(4点)

【交響詩篇エウレカセブン2の感想・口コミ】
まあー最近の五号機の中では優秀な部類ですわ。
だだし、AT引けない事には増やせないので、ボーナスよりATを当てないと稼げませんね・・・

ここが評価が分かれるところかと思いますが、AT中やAT中のボーナス当選時のレア子役に対するレスポンスが小まめに引き損ないところが好きですね。
フリーズから一撃5000枚越えとか、セブンウエスルから12連とかもありますし、400Gハマり台の回復狙いで立ち回れば十分稼げてました。

カイジに近いかな〜
当たりも軽いが、枚数少なし・・・
だからAT引いて、その間にボーナス連打でATゲーム数上乗せしたり、ボーナス連打で増やしたり出来ないと、稼げないという機械ですが、オイラの中では良くできた良い子ですね。

投稿者 ホウ酸団子 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/9/16
【交響詩篇エウレカセブン2の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【交響詩篇エウレカセブン2の感想・口コミ】
導入前の評価は甘い遊べる機種と言われていましたが、フタを開けてみると吸い込みは他のAT機同様、キツイのに、出玉はマイルドというまったくもって遊べない機種です。
メインのボーナスが100枚なのにその前兆が20Gとかあるためまったく増えない。
その上にコーラリアンが遠く、やっと入ったコーラリアンもボーナスリンクのせいで上乗せショボイ、ボーナス重い、で出玉に繋がらない。

あと、セブンスウェルのような入らない特化ゾーンはいらないので、そこそこ突入できるものにしてほしかった。
ボーナスが150枚250枚で前兆も8Gくらい、コーラリアンも上乗せ抽選とボーナス抽選を別にすれば良かったのでは?

投稿者 タルホ さん 年代/性別 10代/男性 投稿日 2014/8/28
【交響詩篇エウレカセブン2の評価】
★★★★☆(4点)

【交響詩篇エウレカセブン2の感想・口コミ】
この台は、初代がかなり人気台だったと言うことを聞いて打ち込みました。
まぁ結論から言うと☆4ぐらいかなと個人的に思いました。

正直セブンスウェルに入れないと大爆発と言うことは滅多にないし入れても爆発しないことも多々。
しかしセブンスウェルに入れなくても、CMに入れてじわじわARなどに入れてボーナスを引いて特定役で上乗せ、この流れが数回あって1000枚程だすと言うのを繰り返して3000枚を狙うと言う感じでしょうか。
爆発しない分「安定」と言うタイプの台なのかなと思います。

正直そこまで面白さと言う点では少し欠けるかなと思いますが、僕みたいなパチスロに生活を助けてもらっているような者には結構いい台だと思います。笑
最近の最恐パチスロなどと違ってじわじわいく台なので好き嫌いが別れるかと。

客観的に見ると☆3ぐらいかなと思いましたが個人的に助けられたことが多々あるので一つ増やして☆4にしておきました笑

投稿者 レントン さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/8/20
【交響詩篇エウレカセブン2の評価】
★★★☆☆(3点)

【交響詩篇エウレカセブン2の感想・口コミ】
かなり打ち込みましたが、トータル的な評価は3が妥当かと思います。

通常は弱チェの出現率に気を配り、高確率常態でのチャンス目、強チェ、強スイカが良く仕事する台を粘ります。
通常からのCMはもちろんですが、弱チェはかなり設定に近く出現する印象ですね。

押し順不問リリチェ以外は何度か経験してますが、爆発トリガーとよべるものは無いと思います。
モードD天井セブンスウェルも3連と5連と残念な結果だし、アネモネ覚醒も悲惨な結果。
普通にCMからラッシュ、7コンボからのコツコツ乗せて引き戻し。
これを繰り返して3000枚って感じの勝ちかたが一番現実的です。

ボーナス獲得枚数に対しての前兆の長さ、低確率状態での小役の空気感は台の評価を下げる要素ですね。

投稿者 ヒロシです さん 年代/性別 50代/男性 投稿日 2014/8/11
【交響詩篇エウレカセブン2の評価】
★★★☆☆(3点)

【交響詩篇エウレカセブン2の感想・口コミ】
2スロでこの2カ月さわっています。
前作が好きで追いかけてましたが、もう心が折れました。

自分はAモードは即捨て、Cモードを追いかけてART当選でやめを繰り返しています。
運よくCモードでHBBをひいて次はDモードとドキドキしながら、ボーナスを消化していると半ば強制的にモンスーンバトルに当選して、しかもそれがウソのように3回正解して、ART1回で終了するパターンがあまりにも多くてやりきれません。
とにかくDモードに行かないようにしているのが見え見えです。
もっともDモードでもARTのみの当選では意味ないですけどね。

投稿者 養分 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/8/8
【交響詩篇エウレカセブン2の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【交響詩篇エウレカセブン2の感想・口コミ】
初代は大好きで打ち込んだんですが、これは無理です。
低貸ですらとても遊ぶ気になれません。
心を折られました。

設定1をちょっとしか打っていないからなんでしょうけど、私はなんと天井と中段チェリー以外でコーラリアンモードに入った事がありません。
初当たり100枚役は15回以上引いてますが、全部AT非当選です。
だって頑張ってリリチェ勝ち取ってもコーラリアン確定じゃないんだもんw
6択でいいから、リリチェが揃ったら問答無用で初代みたいにズバババババキュイーン!って鳴る仕様にして欲しかった。

直後の30Gは一応回してますが、当たったところでほぼ100枚のみ。
たったの100枚なのに「びぃぃぃっぐぼーなーす!」は打ち手を馬鹿にしてると取られても仕方ないでしょうよ。

7狙えのカットインも、中々出ないくせに出てもほぼ揃わんとか意味分からんw
コーラリアンモード当選までのハードルが初代に比べて高過ぎです。
これなら枚数少なくてもモンスーノバトル突入確定、高確中に引けばART突入に期待出来る初代REGのが全然有り難味あるわ。

天井も、初代なら3 or 5セットももらえたのに今作はほぼ単発なので駆け抜けます。。。
モードD天井なんて都市伝説ですしね。
設定1だと、まともに出るまでに吸い込む金額が底なしですね。

この機種を高く評価している人は、高設定が入る一部の店でツモってる方々なんですかね。
大半のホールは設定1しか使っておらず、客飛びの凄まじさはマジハロ4といい勝負でした。
速攻で通路化してしまい、回収出来なくなったせいかすぐに撤去された店もあります。

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