デビルメイクライ クロス 〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜
■導入日 : 2016年8月1日 ■メーカー : エンターライズ
ゲームだけでなくパチスロでも人気のデビルメイクライシリーズから、A+ARTタイプとして「デビルメイクライ クロス」が登場する。 一応A+ARTタイプとなっているものの、ボーナスはおまけ程度。 基本的にはARTでコインを増やしていく仕様となっている。 BIGは純増約204枚、REGは純増約48枚。 REGは1/2048と確率が重い上に純増も低いが、ART期待度が約50%となっているため、REGでもがっかりする必要は全くない。 もちろん、BIGもそれなりにART突入の期待が持てる。 ART「デビルラッシュ」は純増1.7枚/1Gのゲーム数上乗せタイプ。 ART突入時、まずは「ビューティーズジャッジ」にて、50G〜300Gの範囲で初期ゲーム数を決定。 ART中は、ベルで「チャプター」への突入抽選が行われる。 チャプターとは、バイオでいうところの「エピソード」のようなもの。 1話17G、ART減算無しで進行する。 当然特化ゾーンも存在。 まずは魔人召喚チャンスという特化ゾーン高確率を経由。 その後、「ダンテ魔人化」ならば魔人召喚チャンスゲーム数上乗せ状態となり、「ネロ魔人化」ならばARTゲーム数上乗せ状態となる。 目次へ戻る
【天井】 ボーナスもARTも引かずに999G消化すると天井到達となり、ARTに当選する。 また、自力CZ「デビルミッション」を6連続でスルーした場合、次回自力CZからART抽選が優遇される。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数はクリアされる。 【ヤメ時】 ●ART後/ボーナス後 高確の可能性があるため、10〜20Gほど様子を見て演出がおとなしいようならばヤメてOK。 ●自力CZ失敗後 引き戻しの可能性があるので、10〜20Gほど様子を見て演出がおとなしいようならばヤメてOK。 【ペナルティ】 変則押しによるペナルティは存在しない。 目次へ戻る
目次へ戻る
【通常時の打ち方】 左リール枠上or上段にBARを狙う。 以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==中段にチェリーが停止した場合== 中段チェリー。 中・右リールは適当打ちでOK。 ==下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 中・右リールは適当打ち。 右リール中段にベルが停止すれば弱チェリー、それ以外は強チェリー。 ==上段にスイカが停止した場合== スイカ or クロスリプレイ or 強チャンス目。 中・右リールともにクロス絵柄を狙う。 スイカもクロスリプレイも揃わなければ強チャンス目。 ==下段にBARが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 「上段ベルテンパイ+右下段ベル」となれば弱チャンス目。 リール停止後フラッシュが発生すれば強チャンス目。 【ボーナス中の打ち方】 カットイン発生時は、逆押しでクロス絵柄を狙う。 その他の場合は適当打ちでOK。 【ART中の打ち方】 押し順発生時はそれに従う。 演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 目次へ戻る
※ 2016/8/19更新 ※ まずこの機械、爆発力がある。 かなり荒いが… 初週のアウトこそ伸びなかったものの、下がり幅でいえば、同時期に入ったルパンより全然踏ん張っている。 最終的にはこちらの方が長持ちしそう。 それを支えているのが、冒頭の『爆発力』という感じ。 万枚報告もかなり聞いているので、かなり一撃力がある台だと思われる。 甘く動いているというホールが多いので、設定はあまり関係ない部類かと。 目次へ戻る
【BIG】 白7揃い、BAR揃い。 純増枚数は約204枚。 通常時に成立したBIG中は、自力CZ突入抽選/ART突入抽選が行われる。 ART中に成立したBIG中は、ARTゲーム数上乗せ抽選が行われる。 いずれも、逆押しカットイン発生時、リール上にクロス絵柄が停止するほどチャンス。 なお、フリーズ付きでBIGが揃った場合は、初期ゲーム数300GのARTが確定する。 【REG(デビルゾーン)】 「白7・白7・BAR」揃い。 純増枚数は約48枚。 通常時に成立したREG中は、ART突入抽選が行われる。 一度のREGでのART突入期待度は約50%。 ART中に成立したREG中は、魔人召喚チャンス抽選が行われる。 目次へ戻る
通常時には、低確/高確の2つの状態が存在する。 滞在状態によって、自力CZ突入期待度が異なる。 滞在状態は、液晶ステージによってある程度察知することが可能。 期待度は「フォルトゥナ巡礼 < 霊峰ラーミナ < デビルメイクライ事務所 < 魔剣教団潜入」の順。 目次へ戻る
【デビルミッション概要】 自力CZ「デビルミッション」には、期待度の異なる6つのミッションが存在。 継続ゲーム数は3G〜5G。 消化中は、毎ゲームART抽選が行われる。 レア小役はもちろん、リプレイでもチャンス! デビルミッション失敗後は、デビルミッション高確率ゾーンとなる「DEAD or LIVE」へ移行する可能性あり。 失敗しても即ヤメせず、しばらく様子を見よう。 【6つのミッション】 デビルミッションは合計6つ存在するが、どのミッションに突入するかによって成功期待度が異なる。 魔剣教団の秘密を手に入れろ!(3G) < 魔剣教団の真実に辿り着け!(4G) < スケアクロウを殲滅せよ!(4G) < 神の下へ辿り着け!(5G) < アンジェロクレドを撃破せよ!(5G) < Lady's Secret Mission(4G) 「Lady's Secret Mission」ならばもらったも同然!? 目次へ戻る
【概要】 「デビルラッシュ」は、ゲーム数上乗せタイプのART。 1Gあたりの純増は約1.7枚。 ART突入時の「ビューティージャッジ」にて、初期ゲーム数が決まる。 【ビューティジャッジ】 ART突入時、まずはビューティージャッジにてART初期ゲーム数を決定。 50G〜300Gの範囲から選択される。 選択されるキャラによって期待できる初期ゲーム数が異なり、トリッシュならば70G以上、レディならば100G以上が確定する。 【ART中のベルでチャプター突入抽選】 ART中は、ベルによって「チャプター(エピソード)」への突入抽選が行われる。 チャプターへ突入すると、17Gに渡って液晶上でエピソードが繰り広げられる。 この間、ARTゲーム数は減算されない。 エピソードは全20話となっている。 なお、チャプター終了後に魔人召喚チャンスへ突入する場合もある。 【特化ゾーン高確率状態「魔人召喚チャンス」】 ART中にレア小役が成立すると、特化ゾーン高確「魔人召喚チャンス」への突入抽選が行われる。 魔人召喚チャンスは10G継続で、消化中はクロス絵柄が停止しやすくなる。 結果、高確率で特化ゾーンへの突入が期待できる。 【上乗せ特化ゾーン「レッツロック」】 上乗せ特化ゾーン「レッツロック」は全部で3種類存在。 いずれも5G継続だが、魔人化するキャラによって上乗せ性能が異なる。 各レッツロックの特徴については以下の通り。 ●クール ネロ魔人化によって突入。 消化中はARTゲーム数上乗せ抽選が行われる。 一撃で最大100Gの上乗せ。 ●インフェルノ ダンテ魔人化によって突入。 消化中は魔人召喚チャンスゲーム数の上乗せ抽選が行われる。 ●クロスクレイジー ネロ・ダンテの両方が魔人化することによって突入。 消化中は、ARTゲーム数・魔人召喚チャンスゲーム数の両方の上乗せ抽選が行われる。 目次へ戻る
●ART初当たり 設定1 : 1/357 設定2 : 1/338 設定3 : 1/305 設定4 : 1/262 設定5 : 1/225 設定6 : 1/194 ●自力チャンスゾーン初当たり 設定1 : 1/129 設定2 : 1/129 設定3 : 1/120 設定4 : 1/106 設定5 : 1/91 設定6 : 1/80 目次へ戻る
※現在口コミ募集は停止中となっておりますので、何卒ご了承ください※ 【 「デビルメイクライ クロス」に対する評価・感想を投稿する 】
デビルメイクライ クロスに対する、皆様の感想や評価をお送りいただけますとありがたいです! 以下のリンクをクリックし、開いたフォームよりご投稿ください。 投稿内容を確認させていただいた後、当ページへご投稿内容を反映させていただきます。 是非お気軽にご投稿いただければと思います。 ※現在口コミ募集は停止中となっておりますので、何卒ご了承ください※ 【 「デビルメイクライ クロス」に対する評価・感想を投稿する 】 ※評価・感想投稿についてのガイドライン
特許取得により「換金」が可能となっている、オンラインスロットゲームサイト「ディーチェ」。 現在新台リリースイベントで大盛況! 前作に比べてボーナス確率はなんと【250%超】! オール役からのボーナス解除や高確モードからの連チャンは圧倒的破壊力で一気に大爆発の可能性アリ!
DXでは本格パチスロ系ゲームで稼いだポイントを電子マネーや豪華景品に交換ができます。 20種類以上のゲームで飽きずにポイントが貯められ、デイリーくじやロト、 EXP(経験値)ランキングなどで長く遊べば遊ぶほどに稼げるチャンスが増大! 今なら1,500円分無料Ptで[楽天Edy]●万円分が即日手に入る! ページ最上部へ戻る 「パチスロ立ち回り講座」トップへ戻る |